قائمة حلول العرض المستقلة المستقلة

نقاط القوة والضعف لديهم

تقريبا كل حزمة خلق المحتوى 3D يأتي مع محرك تقديم في. المدمج في العارضين ليسوا شيئين غير مناسبين ، لكن هل هم دائما الخيار الأفضل لمشروعك؟

هذا القرار ، بالطبع ، يعود إلى الفنان واحتياجاته الخاصة في الإنتاج. معظم حلول العرض القياسية قادرة تمامًا على إنتاج نتائج ممتازة. ومع ذلك ، فإن الحالة نفسها يمكن تحقيقها في بعض الأحيان في محرك مختلف مع أقل من النفقات العامة والوقت المستثمر.

نحن لا نقترح عليك مراجعة هذه المقالة ومحاولة التعرف على كل جزء من البرامج ، لكن من الحكمة معرفة ما هي الخيارات على الأقل وأين توجد نقاط القوة والضعف لديهم. بهذه الطريقة ، إذا وجدت نفسك في موقف حيث تكافح من أجل تحقيق شيء ما في عرضك ، فستعرف أين تبحث عن الحلول الممكنة.

دعنا ندخل إلى القائمة:

01 من 09

في-راي

بواسطة Nickrumenovpz (عمل خاص) [CC BY-SA 4.0] ، عبر ويكيميديا ​​كومنز


Vray هي إلى حد كبير grandaddy الحزم تقديم مستقل في هذه الأيام. يتم استخدامه في كل شيء من التصميم الصناعي و arch-viz إلى الرسوم المتحركة والتأثيرات. إن نجاح Vray يكمن في تنوعه - فهو قوي بما فيه الكفاية بحيث يمكن أن يستخدمه الاستوديو على إنتاج واسع النطاق نسبيًا ، ولكنه أيضًا سهل بما فيه الكفاية لاستخدامه يمكن لمستخدم فردي واحد أن يستخدمه بشكل كبير. Vray هو raytracer منحاز مثل Mental راي ، ولكن (في رأيي) أنها أكثر متعة بكثير. أكثر من "

02 من 09

أرنولد


أرنولد. ماذا أقول عن أرنولد؟ قد يكون هذا أفضل جزء في تقديم البرامج في السوق ، باستثناء حقيقة أنه ليس موجودًا بالفعل في السوق. كان أرنولد موجودًا منذ منتصف العقد الأول من القرن الحالي ، وقد تم استخدامه في إنتاج الكثير من المنتجات البارزة ، ولكن بسبب استراتيجية التسويق من أعلى إلى أسفل في Solid Angle ، فإنه لم يتم إصدارها للجمهور العام. إنه متعدد الاستعمالات بشكل لا يصدق ، وملائم بشكل رائع للعمل في الرسوم المتحركة والتأثيرات المرئية ، ولكن ما لم تكن في الاستوديو الذي يستخدمه داخليًا ، فلحسن الحظ في الحصول على نسخة. لا يزال ، يجب عليك مشاهدة أحدث بكرة لهم - وهذا مثير جدا جدا. أكثر من "

03 من 09

ماكسويل


من المحتمل أن يكون ماكسويل هو الأكثر شعبية من حلول تقديم غير متحيزة (للحصول على تفسير للتحيز المنحاز مقابل غير متحيز ، اقرأ هنا). وهو مصمم خصيصًا للعمل في التصور المعماري والتصميم الصناعي ويعدك بسير عمل سريع وبديهي مع نتائج يمكن التنبؤ بها. ماكسويل بطيئ إلى حد ما بالمقارنة مع أجهزة raytracers المنحازة مثل Vray ، ولكنه دقيق وسهل نسبيا للعمل معه. أكثر من "

04 من 09

أوكتان


يطلق أوكتان نفسه على أول جهاز عرض يعتمد على الجرافيك ، غير متحيز ، يعتمد على الجرافيك. ما يعنيه هذا بشكل أساسي هو أنهم يعدون ببرامج قراءة الصور الواقعية بسرعة فائقة بشكل فائق السرعة (15 - 50x أسرع من حل غير متحيز يعتمد على المعالج مثل ماكسويل). يمكن القول بأن أوكتان هو المحرك الأبرز الذي يظهر من خلال الموجة الأخيرة من حلول العرض المعجّلة من GPU. أكثر من "

05 من 09

الانزياح نحو الأحمر


إن الانزياح الأحمر هو مثل توأم أوكتان الشرير ، بمعنى أنه يعتبر أول حل يتم عرضه بالكامل من خلال وحدة معالجة الرسومات GPU. ما يعنيه ذلك هو أنها توفر سرعة فائقة (مثل Octane) ، ولكنها لا تضع المستخدمين تحت قيود حل غير متحيز. ميزة Redshift الأساسية على الحلول التقليدية في الوقت الحقيقي هي أنها تستخدم بنية "خارج النواة" للهندسة والقوام ، مما يعني أن الفنانين يجنيون مزايا تسارع GPU دون الحاجة إلى القلق بشأن تركيب المشهد في VRAM في نظامهم. انها رائعة حقا ، حقا. أكثر من "

06 من 09

اللون النيلي


نيلي هو حل آخر غير متحيز يستهدف التصور المعماري. على غرار ماكسويل في كثير من التحيات ، ولكن أرخص قليلا جدا. يستند الاثنان على بنية مشابهة ، ومن ما سمعته ، الجودة متشابهة تمامًا ، ومع ذلك ، فإن إضافة تسارع GPU في Indigo يعني أنه من المحتمل أن يكون أسرع من الاثنين. في النهاية ، يمكن تحقيق نتائج جيدة في أيٍّ منهما - فهي متشابهة بالقدر الكافي لأنها مسألة تفضيل شخصي. أكثر من "

07 من 09

Keyshot


Keyshot هو جهاز عرض قائم بذاته وحدة المعالجة المركزية مصممة لاتخاذ تعقيد للخروج من سير العمل تقديم. في حين أن بعض منصات العرض تميز نفسها (مثل أرنولد وفراي على سبيل المثال) من خلال كونها بلا حدود في نطاقها ، فإن Keyshot تفهم أن أبسط يمكن أن يكون أفضل في الكثير من الحالات. مع مكتبة مواد مدمجة (علمية دقيقة) ، يعد هذا خيارًا رائعًا للتصميم الصناعي ، والمنتج ، والنماذج الأولية للمفهوم. وصفه فيتالي بولجاروف بأنه أكثر برامج عرض سهلة الاستخدام في السوق ، حيث يقول الكثير إنه يعتبر واحدًا من أفضل الفنانين في هذا المجال. أكثر من "

08 من 09

Marmoset Toolbag


Marmoset هو محرك بسيط في الوقت الحقيقي تم تصميمه لغرض صريح من معاينة / عرض أصول ألعابك المنخفضة الكثافة دون المرور عبر عملية شاقة لاستيرادها إلى محرك ألعاب يعمل بشكل كامل مثل UDK أو Cryengine. أصبحت Marmoset تحظى بشعبية لا تصدق بين لعبة devs لسهولة استخدامها ، والقدرة على تحمل التكاليف ، والنتائج الممتازة. مثل Keyshot ، نداء Marmoset يقتصر على مكان ضيق إلى حد ما ، ولكن ما يفعله بشكل جيد للغاية. استعرضنا Marmoset بمزيد من العمق هنا. أكثر من "

09 من 09

دورات


حسنًا ، لا تعد الدورات أداة عرض مستقلة تقنيًا ، ولكن نظرًا لأن Blender هي إلى حد كبير اسم مشروع المشروعات مفتوحة المصدر ، فإن الدورات تشير إلى ذلك. دورات هي raytracing (التفكير راي راي / Vray) القائم على تقديم مع التظليل على أساس عقدة والتسارع المدمج في GPU. في هذه المرحلة ، لا تزال دورات العمل قيد التقدم ، ولكن تم بناؤها من الألف إلى الياء للاستفادة من تقنيات تقديم وحدة المعالجة المركزية / GPU الهجين ويظهر الكثير من الوعد. وبالطبع ، هذا مجاني! أكثر من "