أفضل الكتب عن نماذج 3D والنحاتين الرقمية

من النمذجة التشريح ، إلى الهندسة المعمارية ، إلى المركبات ، هذه هي الأفضل.

في ما يلي قائمة تضم ستة كتب صلبة لشخص يتطلع إلى تعزيز مهارات النمذجة ثلاثية الأبعاد التي يوصي بها الخبراء في المجال.

هذه القائمة بعيدة كل البعد عن كونها شاملة - فهناك المئات من الكتب ثلاثية الأبعاد الموجهة إلى هناك - ولكن هذا التحديد يحاول تقديم أفضل الموارد في فئتها. بغض النظر عن المكان الذي تبحث فيه عن تدريبك ، يوصى بتوجيهك نحو أحدث الأدلة. تتغير سير العمل المفضلة بسرعة غير معقولة في هذا التخصص ، وقد تكون الموارد القديمة قديمة.

على الرغم من أن القول المأثور القديم "لا نحكم على كتاب من غلافه" ينطبق في معظم الحالات ، إذا كان العرض على غلاف نموذج ثلاثي الأبعاد أو كتاب النحت يبدو قديمًا ، فإن المحتوى لن يخدمك على الأرجح. تأكد من البحث عن الإصدارات الأحدث ، حيث يتم تحديث الكتب من هذا النوع من قبل المؤلفين لمواكبة التغييرات والاتجاهات.

01 من 07

ZBrush Character Creation: Advanced Digital Sculpting

لا يهم ما إذا كنت تقوم بعمل نمذجة أو بيئات للأحرف ، أو سطح صلب ، أو عضوي ، فإن معظم مهام سير العمل تؤدي إلى ZBrush.

تعد شركة Pixologic واحدة من أكثر شركات البرمجيات ابتكارًا ، وستساهم المعرفة القوية لأدوات النحت من ZBrush في تسريع سير العمل عشر مرات إذا كنت لا تزال تستخدم أدوات النمذجة التقليدية لتطوير الشخصية.

هناك الكثير من الفنانين الموهوبين الذين يقدمون تدريبات ZBrush عالية الجودة (انظر: Ryan Kingslien) ، ولكن Scott Spencer هو بطل عندما يتعلق الأمر بموارد الطباعة. أكثر من "

02 من 07

ZBrush النحت الرقمي: تشريح الإنسان

ما هذا؟ لقد أتقنت أساسيات ZBrush ، ولكن معرفتك علم التشريح لا يزال ... تفتقر؟ حسنًا ، إليك المصدر المناسب لك ، وخلافًا لمعظم دلائل التشريح الأخرى ، يتعلق هذا الدليل بالمعلومات الخاصة بـ ZBrush.

التشريح هو أحد الموضوعات التي يمكن أن تعطيك الكتب في الواقع مستوىً من قابلية الاستخدام لا يمكن أن يتطابق معه التدريب بالفيديو. إن مشاهدة معلم مثل ريان كينجسليين ، أو سكود باتون ، مصمم الحرف الشخصية ، هو تجربة ملهمة. لكن هؤلاء الأشخاص يتمتعون بالكفاءة والبراعة في ما يفعلونه بجلطات الفرشاة التي تجعل من السهل تفويت التفاصيل الدقيقة.

هذا ليس دليلا مثاليا تماما ، ولكن إذا كنت تبحث عن دليل خطوة بخطوة لنحت شخصية بطولية الذكور ، وهذا يذهب إلى أبعد من نداء الواجب.

هناك حتى فصل في نهاية الكتاب يوضح كيفية استخدام استخراج الشبكة لإنشاء الملابس والدعائم دون ترك ZBrush. أكثر من "

03 من 07

تنمية الشخصية في خلاط 2.5

أصبح Blender واحدًا من أكثر التطبيقات ثلاثية الأبعاد توسعية في السوق.

باستخدام تطوير الشخصية كخلفية ، يأخذ جوناثان ويليامسون كل هذه التحسينات ويغليها إلى استكشاف شامل لنماذج عمل النماذج الحديثة في Blender 2.5.

يغطي هذا الكتاب عملية تطوير الشخصية من البداية إلى النهاية ، حيث سيترك لك أساسًا شاملًا في نمذجة الرسوم المتحركة والألعاب.

يعد المحتوى مناسبًا تمامًا للمبتدئين الذين بدأوا للتو في Blender ، ولكنهم يقدمون الكثير من القطع النافرة المفيدة لتلبية احتياجات الفنانين المتوسطين والمتقدمين على حد سواء. أكثر من "

04 من 07

اتقان أوتوديسك مايا 2016

إذا كنت مبتدئًا تمامًا ، فمن المستحسن تخطي كتب تعريفية عامة جدًا لبرامج مثل Maya. لا يعني ذلك أنها ليست مفيدة ، لكن هناك العديد من الكتب التي تغطي الكثير من الموضوعات ، وغالبًا ما تفشل في إعطائك أي شيء لا يمكنك العثور عليه عبر الإنترنت من خلال بحث Google مدته خمس دقائق.

في 992 صفحة ، لن ترى أي شخص ينتقد هذا الكتاب لعدم وجود العمق - هذا واحد هو تومي المطلق. لكن لا تدع طول الوقت يخدعك في التفكير في أن المحتوى لن يجذبك.

على عكس دليل مايا الشامل بشكل متساوٍ ، يستخدم هذا الكتاب طرقًا مبنية على المشروعات لإعطائك صورة متعمقة عن كيفية استخدام مايا في سير عمل الإنتاج النموذجي ، ولكنه يمنحك نظرية كافية لتطبيق المفاهيم والتقنيات على مشاريعك الخاصة. أكثر من "

05 من 07

فوتوشوب للفنانين 3D ، المجلد. 1

هناك أسباب لا حصر لها تحتاج إلى الحصول على مقبض جيد في Photoshop كفنان ثلاثي الأبعاد. المفهوم ، التركيب ، التركيب ، ما بعد الإنتاج ، العرض - لا يهم ما هو الانضباط الذي اخترته للسعي في CG ، عند نقطة معينة ، ستحتاج على الأرجح إلى الاعتماد على مجموعة رسومات Adobe الرئيسية.

السبب في هذا الكتاب الرائع هو أنه على عكس كل مورد فوتوشوب آخر في السوق ، تم تصميم هذا المصمم مع وضع 3D في الاعتبار ، مما يعني أنك لن تضطر إلى الخوض في 200 صفحة من المواد المكتوبة مع المصورين والمصممين في الاعتبار.

بدلاً من ذلك ، تحصل على معلومات محددة حول تقنيات ما قبل التصور ، وسير العمل في النصوص ، وعمليات ما بعد الإنتاج ، ومجموعة كبيرة من البرامج التعليمية القائمة على المشروعات ، وكلها ذات صلة بشكل لا يصدق بالنسبة لشخص يرغب في العمل في الأفلام أو الألعاب. أكثر من "

06 من 07

إتقان Mental راي: تقنيات التقديم للمحترفين 3D و CAD

تلقى هذا الكتاب تقييمات عن الهذيان ، ومنحته مجلة 3DArtist النبيلة 9/10. جينيفر أوكونر هي شخص يعرف طريقها بوضوح حول العقلية راي ، ولكن الأهم من ذلك هو حقيقة أنها تعرف كيفية نقل معرفتها بطريقة تجعل حتى عقدة MR الأكثر غموضا تبدو واضحة كاليوم.

يغطي هذا الكتاب جميع المفاهيم الرئيسية في تقديم (الإشعاع ، والاستيراد ، وإضاءة IES ، والإضاءة العالمية ، وما إلى ذلك) ، ولا يترك سوى القليل من الأحجار دون جهد.

أكثر من أي شيء آخر في خط أنابيب CG ، يمكن أن يكون التقديم شديد التطبيق. يركز هذا المورد على 3DS Max مع Mental Ray ، ولكنه يغطي أيضًا CAD و Autodesk Revit. يقدم الناشر موردًا مماثلًا لمستخدمي VRay هنا. أكثر من "

07 من 07

النمذجة ثلاثية الأبعاد للسيارات: دليل من الداخل لنمذجة وتصميم السيارات ثلاثية الأبعاد

تتطلب نمذجة السيارات مجموعة من المهارات المحددة التي تجمع بين بعض الجوانب الأكثر تحديًا في كل من النمذجة السطحية والعضوية على حد سواء ، وتتطلب مستوى من الدقة نادراً ما تُرى في جوانب أخرى من تصميم الترفيه.

يأخذ دليل أندرو غاهان موضوعًا صعبًا ويجعله سهل المنال. ربما يكون أفضل ما في هذا الكتاب هو أنه وضعه بطريقة تجعله قابلاً للتطبيق بغض النظر عن البرامج التي تستخدمها. سواء كنت تقوم بالتصميم في Max أو Maya أو XSI ، ستكون المعلومات المقدمة في هذا المجلد ذات صلة. أكثر من "