حالة غريبة من قوة الرصاص

كيف يقوم أحد المراهقين بصناعة لعبة الرماية على الإنترنت لأول مرة على الهاتف المحمول

إذا كنت تريد أن تعرف مدى تطور اللعبة على مدى العقد الماضي أو ما شابه ، فإن لعبة Bullet Force هي الدليل على ذلك. في عام 2006 ، كان Call of Duty لا يزال مطلق النار في الحرب العالمية الثانية ولم يغير بشكل كبير المشهد FPS عن طريق الذهاب إلى القتال الحديث. لم يكن Multiplayer على الجيل السابق من وحدات التحكم ضمانة بسبب صعوبة رمز الشبكة. هيك ، فكرة لعب مطلق النار لشخص واحد كامل مع اللعب على الإنترنت أثناء التنقل لم تكن لتتأتى إلا من خلال PSP و Nintendo DS ، مع عناوين محدودة متاحة يمكن أن تفعل ذلك.

تقدم للأمام بعد عقد من الزمن ، ولدينا ألعاب مثل Bullet Force. هذه هي لعبة قتال حديثة من منظور شخص أول ، على الهاتف المحمول ، مع لعب كامل على الإنترنت ضد لاعبين آخرين. أوه ، وكانت هذه اللعبة من قبل 18 عاما الذي تخرج لتوه من المدرسة الثانوية اسمه لوكاس وايلد.

يشعر القديم حتى الآن؟

تعتبر لعبة Bullet Force مثيرة للإعجاب في جزء كبير منها لأنها صنعت في Unity من قبل مراهق ، ولكن اللعبة نفسها متينة جدًا. يتناول الكثير من معايير النوع ، مع الخرائط التي تجري خارج ، مع سيناريوهات مثل المكاتب والسجون التي تلعب دورًا أيضًا. لعبة Multiplayer هي طريقة اللعب الأساسية هنا ، مع وجود لعبة الموت الجماعي للفريق ، وفتح السيطرة على نقاط ، وأوضاع لعبة البندقية المتاحة. وهذا كله يحدث في 20 مباراة. اللعبة ممتعة ، إن لم تكن قياسية بعض الشيء ، لكن هذا جيد. إنها تعرف ما تفعله وتحاول أن تكون لعبة ممتعة للأشخاص الذين يرغبون في الحصول على المتعة ، أول شخص مطلق النار على الهاتف المحمول. لقد استمتعت باللعب في البنايات المبكرة لأنه يأتي. تحسنت العناصر المرئية بشكل كبير ، وتبدو اللعبة أفضل مع كل تحديث. قد لا تفوز بأي جوائز ، لكن المطور فاز بمنحة لحضور مؤتمر Apple World Developer Developer في عام 2016.

انها تأتي طريق طويل

ما هذا كله يدل على أن تطور اللعبة قد قطعت شوطا طويلا. إن محركات مثل Unity تسمح للمطورين بإنشاء عناوين بخلاف ذلك قد تكون قد استغرقت فرقًا كبيرة من الأشهر حتى إن لم يكن سنوات لإنشاء ذلك والقيام بعمالة أقل وأقل عمل. في الواقع ، لقد تغيرت المقاييس إلى حد كبير لدرجة أننا نرى أن أي شخص لديه الإرادة الكافية للقيام بذلك يمكن أن يجعل من أول شخص مطلق النار على الإنترنت من أحلامه. لا سيما بالنظر إلى أن الوحدة حرة في تجربة ، ويمكن الوصول إليها لأولئك الذين لا يعرفون البرمجة. لقد تحدثت إلى أحد المطورين في Naquatic الذي قال إنه لا يعرف كيفية البرمجة عندما بدأ في صنع الألعاب في Unity. في الوقت الذي تساعد فيه البرمجة ، وأي تطوير للألعاب سيعطي بعض الفهم للتشفير ، فإن حاجز الدخول ليس "تحتاج إلى معرفة كيفية التعليمة البرمجية". يجب أن تكون هذه اللعبة ملهمة ، بحيث يمكن لأي شخص أن يقدم لعبة واعدة وممتعة ، بغض النظر عمن هم.

الشيء الآخر المذهل في لعبة Bullet Force هو الطريقة التي تلعب بها وسائل الإعلام الاجتماعية والبث المباشر دورًا في تطوير اللعبة. تفاعلت شركة لوكاس وايلد طوال فترة التطوير مع لاعبين من النسخة التجريبية من اللعبة على تويتر ، حيث تم التعهيد الجماعي للمعلومات على الملامح المرغوبة ، والحصول على تعليقات من الجمهور حول كيفية أداء التغييرات في الإنشاءات. لديه حتى جمهور من المعجبين على منصات مثل Mobcrush - لقد دخلت اللعبة وحصلت على بعض من معجبيه الذين ظهروا ، وشاهدوا الناس متحمسون عندما دخل إلى جدول غير ذي صلة. هناك فرصة جيدة أنه أفضل في ألعاب التسويق من العديد من المطورين الآخرين أيضا.

إنه أمر مثير للإعجاب

وهذا جزء من سبب هذا السحر. انها ليست مجرد لعبة مثيرة للإعجاب من قبل مراهق واحد. إنها حقيقة أنك تمتلك مطورًا يستخدم أدوات فعالة - سواءً كانت ملموسة من حيث التطوير وأكثر إثارةً من حيث التسويق - للمساعدة في صنع لعبة وإخراج الكلمات إلى اللاعبين. وليس فقط لعبة ممتعة مطلقًا للشخص الأول ، بل إنها ملهمة إلى حد ما لأنه بالنسبة لأي شخص يقول أنه يريد أن يمارس لعبة ما ، فإن هذا الشخص يصنع لعبة يحبها لجمهور معجِب بينما هو في وقت مثير من حياته. حياة. ما الذي يمنعك أو أي شخص آخر؟

Bullet Force متاح في الوصول المبكر على Google Play.