5 أفضل الكتب على تطوير تطبيقات ألعاب الجوال

قائمة الكتب الأكثر شعبية على برمجة لعبة الجوال

مع الزيادة الحادة في الأجهزة المحمولة تأتي زيادة نسبية في الطلب على تطبيقات الألعاب. تطوير تطبيقات الألعاب هو عملية معقدة ، والتي تنطوي على عدة مراحل من التخطيط والتصميم والتنفيذ وأخيرا ، نشر التطبيق على أجهزة متنقلة مختلفة. في حين أن هناك العديد من الكتب الجيدة لتطوير التطبيقات اللعبة ، وهنا هي 5 من الكتب الأكثر شعبية ، وكذلك الأكثر وضوح ، على جوانب مختلفة من تطوير اللعبة.

أساسيات تطوير اللعبة: تطوير ألعاب الجوال

يتناول الكتاب ، " أساسيات تطوير الألعاب : تطوير ألعاب الجوّال" ، الذي تأليف Kimberly Unger ، تفاصيل فن تطبيق تطوير اللعبة وعلمه. يتحدث الكتاب عن العملية العامة لمقاربة تطوير الألعاب ، بالإضافة إلى إنشاء ألعاب فيديو وتطبيقات ألعاب لمجموعة متنوعة من الأجهزة المحمولة كذلك. يطمح مطورو لعبة كتاب المدرسين مباشرة من العملية الأولية لتطوير الألعاب إلى تصميم التصميم المناسب لتطبيقهم. بما في ذلك الأمثلة والرسوم التوضيحية التفصيلية والمقابلات التي يقوم بها مطورو الألعاب الراسخة وكذلك الأسئلة والمهام في نهاية كل فصل ؛ هذا الكتاب هو تعليمي للغاية ، وتوفير ثروة من المعلومات المفيدة لمطوري لعبة الهواة ، وتبحث عن طريقة للبدء في برمجة اللعبة.

أكثر من "

فن تصميم اللعبة: A Deck of Lenses

صورة من الامازون

تأليف جيسي شيل ، كتاب "فن تصميم الألعاب: A Deck of Lenses" ، هو مجموعة أدوات تصميم لعبة حقيقية بحد ذاتها. نتيجة لهذا النوع من الكتاب المشهود ، "فن تصميم الألعاب: كتاب العدسات" ، يحتوي هذا الكتاب على "بطاقات العدسة" الفريدة ، التي يتناول كل منها المبادئ الحيوية لتطوير الألعاب. هذه "العدسات" تعالج جميع جوانب تصميم وتطوير اللعبة ، وتغطي جميع المواضيع مثل الجماليات ، والإبداع ، والتكنولوجيا ، والعمل الجماعي ، والاختبار وحتى بعض النصائح حول الأعمال التجارية لتطوير اللعبة. يغطي هذا الكتاب مستويات مختلفة من تطوير ألعاب الورق والألعاب ، وهو مثالي للمطورين والمبتدئين ذوي الخبرة على حد سواء.

بداية لعبة الهاتف المحمول برمجة

من تأليف مايكل موريسون ، يعلمك هذا الكتاب تطوير ألعاب وظيفية بالكامل ، بالإضافة إلى محرك ألعاب ، يمكنك استخدامه لتطوير تطبيقات ألعاب الهواتف المحمولة. يقدم لك القرص المدمج ، والمضمن في العبوة ، جميع الأدوات والرسومات والرموز ، والتي ستكون ضرورية لإكمال التمارين والواجبات المقدمة لك في كل فصل. كما يقدم الكتاب تعليمات واضحة حول برمجة الألعاب اللاسلكية وبرمجة جافا ، كما يقدم مهام عملية حول استخدام واجهة برمجة تطبيقات J2ME Game. وتشمل الدروس الهامة إضافة الموسيقى إلى تطبيقات الألعاب المحمولة. رسومات التحكم والرسوم المتحركة. واستخدام شبكات المحمول لتطوير ألعاب متعددة اللاعبين.

أكثر من "

تطوير لعبة 3D المحمول: من البداية إلى السوق

يعلمك هذا الكتاب المفيد عن برمجة الألعاب ثلاثية الأبعاد المتنقلة أنك تعمل مع جافا ، لتطوير ألعاب مثيرة للاهتمام وجذابة للأجهزة المحمولة. مصدر كبير للمعلومات ، هذا الكتاب جيد لكل من مطوري الألعاب الهواة و ذوي الخبرة و مطوري ألعاب الجوال 2D كذلك. بما في ذلك جلسات التدريب النظرية والعملية ، يعلم هذا الكتاب المطورين لإنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد عالية الجودة ، باستخدام Java ME و 3D API. علاوة على ذلك ، يرشدك هذا الكتاب أيضًا خلال عملية تطوير ثلاث ألعاب من البداية إلى النهاية ، وهي لعبة Space Busters ، لعبة سباق متعددة اللاعبين و FPS.

أكثر من "

Corona SDK Mobile Game Development: Beginner's Guide Ebook

يقدم هذا الكتاب ، الذي ألفته ميشيل م. فيرنانديز ، دورة تدريبية مكثفة في كل من لوا وكورونا ، وبعد ذلك يأخذ المطورين مباشرة في فن إنشاء ألعاب كاملة وفعالة بشكل كامل ، من خلال كل فصل من فصوله. بعد أن تتعلم أساسيات تطوير تطبيقات ألعاب الجوّال ، سيتم أيضًا تعليمك كيفية إضافة ميزات متقدمة وتنسيق عبر النظام الأساسي لأجهزة جوال مختلفة ودمج تطبيقك مع الشبكات الاجتماعية وكذلك تحقيق الدخل من تطبيقك. يعد هذا الكتاب مناسبًا لكل من الهواة والمطورين ذوي الخبرة إلى حد ما ، وهو موجه لأولئك الذين يتسمون بالجدية في تطوير تطبيقات ألعاب الجوال الناجحة تجاريًا لنظامي التشغيل Android و iOS.

أكثر من "