كيف تبدأ مع برمجة لعبة الجوال

هناك العديد من المطورين الذين يرعون طموحات حول تطوير تطبيقات الألعاب المحمولة. برمجة الألعاب المتنقلة ، كما تعلمون جيداً ، هي عبارة عن غلاية مختلفة من الأسماك وتتطلب ترميزًا مفصلاً لجميع جوانب اللعبة ، في كل مرحلة.

في حين أنه من الصعب للغاية تطوير الكود لألعاب الجوال ، فهي أيضًا تجربة مجزية جدًا للمطور. تابع القراءة لمعرفة كيفية البدء في صنع أول لعبة جوال.

أي نوع من اللعبة سوف تصنع؟

أولاً ، حدد نوع لعبة الهاتف المحمول التي تريد تطويرها. هناك العديد من فئات الألعاب كما تعلم. اختر الفئة ونوع الجمهور الذي ترغب في استهدافه باستخدام اللعبة. هل تفضل العمل ، RPG أو استراتيجية ؟ هل تتطلع إلى جذب السكان في سن المراهقة أو مجموعة أكثر الفكرية من الشركات؟

فقط إذا اخترت نوع اللعبة الخاص بك ، فستكون قادرًا على البحث عن الموارد المتاحة لتطوير البرنامج لنفسه.

لغة برمجة

يجب أن تقرر بعد ذلك لغة البرمجة الخاصة بلعبة الهاتف المحمول الخاصة بك. عادة ، يمكن J2ME أو المشروب مساعدتك كثيرا في مشروعك الطموح. تقدم J2ME العديد من الموارد لبرمجة الجوال بشكل عام ولعبة الألعاب المتنقلة على وجه الخصوص.

احصل على إلمام باللغة التي تختارها وفهم جميع تعقيداتها ووظائفها ودعم الجهاز الذي تقدمه. حاول العمل مع واجهات برمجة التطبيقات التي تقدمها اللغة.

إذا كنت مهتمًا بتطوير نوع ثلاثي الأبعاد للعبة ، فيمكنك تجربة JSR184 وما إلى ذلك. التجريب هو مفتاح النجاح.

مواصفات الجهاز

تعرّف على الجهاز الذي ترغب في تطوير لعبتك له. من الضروري أن تفهم جميع مواصفات الجهاز المحمول ، مثل نوع المعالج وسرعته ، وحجم الشاشة ، ونوع الشاشة ودقتها ، وتنسيق الصورة ، وتنسيق الصوت والفيديو ، وما إلى ذلك.

تصميم اللعبة

تصميم اللعبة هو عامل مهم جدا لتطوير لعبة المحمول. يجب عليك أولاً تخطيط تصميم وعمارة الألعاب العامة والتفكير في الجوانب المتنوعة التي ستشملها لعبتك.

تبدأ بتصميم الهندسة المعمارية لفئة محرك اللعبة. إذا كنت في شك ، فانتقل إلى منتديات الألعاب عبر الإنترنت وقدم سؤالك هناك. حتى أصغر الفاصل سيحتاج إلى العودة إلى البدء من الجذور.

معرفة الألعاب

تعلم كل ما تحتاج إلى معرفته حول برمجة الألعاب المحمولة. قراءة الكتب والقيام بدور نشط في منتديات الألعاب. تحدث إلى الخبراء في المجال ، من أجل الحصول على فهم أفضل للنظام ككل.

أيضًا ، كن مستعدًا للفشل في المحاولات القليلة الأولى. اعرف أن هناك عدد قليل جدًا من مطوري الألعاب الذين ينجحون في محاولتهم الأولى في الترميز. ستحتاج على الأرجح إلى إعادة كتابة الشفرة عدة مرات قبل أن تكون مرتاحًا لعملك

نصائح لمطوري اللعبة الجديدة

  1. سيساعدك تطوير قصة مفصلة وأنماط اللعب المختلفة للعبتك في وقت سابق على تخطيط التفاصيل الدقيقة لعبتك في كل مرحلة لاحقة. لذلك لا تهمل هذه المرحلة أبداً.
  2. بناء هيكل عظمي لبرنامج مع أدوات برمجة اللعبة مثل GameCanvas. هذا واحد يأتي مع فئة أساسية فعالة ، وهو مفيد بشكل خاص لمطوري الألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام J2ME.
  3. حاول استخدام محاكي لاختبار لعبتك ، قبل إصداره بالفعل. بالطبع ، لا يمكنك دائمًا الاعتماد على المحاكي وحده. في مثل هذه الحالات ، تحتاج إلى نفس طراز الجهاز المحمول الدقيق للتحقق من اللعبة. يمكنك أيضًا الاستعانة بمصادر خارجية إلى شركة أخرى لاختبار لعبتك. بشكل عام ، من المستحسن تعلم برمجة الألعاب المحمولة على هاتف Nokia Series 60.
  4. على الرغم من بذل قصارى جهدك ، ستكون هناك أوقات تريد فيها رمي يديك وإيقاف البرمجة. حلل مكان الخطأ في الترميز وكسر المشكلة إلى أجزاء أصغر ، بحيث يصبح التعامل معها أكثر سهولة بالنسبة لك. فقط قم بالتماسك في الأوقات الصعبة وأنت على يقين من النجاح قريبًا.

ماذا تحتاج