6 نصائح لتطوير تطبيقات الهاتف المحمول قابلة للاستخدام

نصائح مفيدة لتطوير تطبيقات الأجهزة المحمولة أكثر قابلية للاستخدام

لا تزال مسألة سهولة استخدام تطبيقات الهاتف المحمول تلوح في الأفق. لا توجد حتى الآن إرشادات واضحة للمطورين حول قابلية الاستخدام للتطبيق. كما أن التنوع بين مختلف طرازات الهواتف يجعل من الصعب تحديد "المعيار" لعامل قابلية الاستخدام.

معظم مشاكل الاستخدام (وليس كلها) تنشأ من مشاكل في الأجهزة. في حين أن بعض الحلول مستحيلة ، هناك بعض الحلول الأخرى التي يمكن معالجتها بواسطة مطور البرامج ، شريطة أن يعرفوا كيفية التعامل مع هذه المشكلات.

هنا ، نتناول بعض المشكلات الرئيسية للأجهزة التي يواجهها مطورو تطبيقات الهواتف الجوالة ، مع تقديم حلول لكل من هذه المشكلات.

01 من 06

دقة الشاشة

التسوق باستخدام iPhone "(CC BY 2.0) بواسطة Jason A. Howie

مع ظهور العديد من الهواتف الخلوية الجديدة في السوق ، حيث تأتي كل منها بميزات مختلفة وشاشات عرض وحلول ، سيكون من المستحيل بالنسبة لك تقييم الدقة المثالية التي يجب أن يتمتع بها تطبيقك.

لن يؤدي وضع العديد من الميزات على تطبيقك إلا إلى تفاقم المشكلة. لذا ، فإن الحيلة التي تعالج هذه المسألة هي وضع أقل قدر ممكن من المعلومات على شاشة العرض ثم تكبيرها.

02 من 06

الألوان والتباين

تأتي أحدث الهواتف المحمولة المزودة بشاشات LCD بألوان وقدرات مذهلة. هذا يغري المبرمج لاستخدام ألوان دقيقة ، دون أن يدرك أن الهواتف المحمولة يقصد حملها في كل مكان واستخدامها في جميع ظروف الإضاءة. يمكن لظروف الإضاءة السيئة أن تجعل من الصعب على المستخدم إدراك هذه الألوان الرقيقة ، مما يزيد من صعوبة قراءة المعلومات على الشاشة.

إن الشيء الأكثر منطقية لمطور يقوم به هنا هو استخدام أنظمة ألوان عالية التباين والتمييز بين عناصر واجهة المستخدم (عند الاقتضاء) وكتل اللون الصلب ، وليس فقط باستخدام مربعات مبهمة أو مظللة. أيضا ، فإن استخدام الرسومات البسيطة والتخلص من الرتوش الزائد غير الضروري سيعطي التطبيق الخاص بك فائدة أكثر فائدة.

03 من 06

وظائف الزر

يفشل معظم مستخدمي الهواتف المحمولة في تحقيق أقصى استفادة من هواتفهم ، لأنهم لا يفهمون تمامًا جميع وظائف الأزرار الخاصة بأجهزتهم المحمولة.

تأكد من رؤية مؤشرات الزر الخاص بك منطقية لمستخدميك النهائيين. قم بتضمين قسم مساعدة تفصيلي عند الضرورة ، مع ذكر كل من وظائف الأزرار هذه ، بحيث يمكن للمستخدم تشغيل التطبيق الخاص بك دون أي مشكلة.

04 من 06

حجم الخط

تحتوي جميع الهواتف المحمولة تقريبًا على خطوط صغيرة جدًا بحيث لا يمكن قراءتها بسهولة. الشاشات صغيرة الحجم وبالتالي ، يجب أن تكون الخطوط صغيرة الحجم لتناسبها.

بينما أنت ، كمطور ، لا تستطيع فعل أي شيء حيال حجم الخط الافتراضي للهاتف المحمول ، يمكنك بالتأكيد محاولة جعل الخطوط أكبر حجم ممكن لتطبيقك المحدد. سيؤدي هذا إلى زيادة نسبة قابلية الاستخدام لتطبيقك.

05 من 06

المؤشرات

تختلف الأجهزة المحمولة عن أجهزة الكمبيوتر مثل أجهزة الكمبيوتر المكتبية والمحمولة ، حيث لا يمكن التلاعب بها بسهولة بواسطة المؤشرات وأجهزة التأشير. بطبيعة الحال ، معظم الهواتف الذكية الحديثة في السوق اليوم هي هواتف تعمل باللمس وتستخدم إما قلم ، كرة التتبع ، لوحة المسار وهلم جرا. ومع ذلك ، فإن كل واحدة تختلف في الطريقة التي يجب التعامل مع كل واحد منها.

تذكر أنه سيكون تعذيباً للمستخدمين النهائيين لسحب وإسقاط الأشياء على شاشة جهاز محمول صغير ، لذا تجنب تضمين مثل هذه الوظائف في تطبيقك. بدلاً من ذلك ، فإن جعل أي شيء على الشاشة قابل للنقر عليه وتوسيعه سيساعد المستخدمين ، حيث سيكونون قادرين على العمل بشكل أفضل مع التطبيق.

06 من 06

لوحات المفاتيح

يمكن أن تكون لوحات المفاتيح للهواتف الذكية ، حتى لوحات QWERTY الفعلية ، أمرًا مؤلمًا للاستخدام. حتى لوحات المفاتيح التي تقدم مساحة متحركة أفضل قد تكون مصدر إزعاج للمستخدم.

لذا حاول تجنب المدخلات الرئيسية بقدر الإمكان. على الأقل حاول الاحتفاظ بها إلى الحد الأدنى إذا كنت تستطيع القيام بذلك.

في الختام ، قد يكون العمل مع العديد من الأجهزة المحمولة المتنوعة مهمة كبيرة ، خاصة أنه لا يمكنك تحديد معيار "مثالي" لتطوير تطبيقات لكل هذه الأجهزة. ومع ذلك ، فإن الاحتفاظ بتطبيق الجوال الخاص بك مرنًا واستخدام أكثر الميزات الممكنة شيوعًا يمكن أن يساعدك بشكل كبير في إنشاء تطبيقات للهواتف الجوالة أفضل وأكثر ملاءمة للاستخدام.