6 أسباب الشر المقيم: قصة الإلهام تمتص

الرعب من الشر المقيم: سيناريو Revelations '

***** SPOILER WARNING ******

يعطي هذا المقال العديد من نقاط المؤامرة من Resident Evil: Revelations ويجب ألا يقرأها أي شخص لم يختبر أو يتخلى عن القصة.

في مراجعتي لـ Resident Evil: Revelations ، أمضيت بعض الوقت في مناقشة مدى فظاعة القصة. لكن حاجتي للتركيز على طريقة اللعب منعتني من انتقاد السرد بقدر ما كنت أود. لا يكفي أن نثني على ألعاب رائعة مثل " The Walking Dead" أو " Half Life 2" أو " Sanitarium" . يجب علينا أيضا استدعاء الألعاب التي تحكي القصص بشكل سيء ، وتدفع وجوههم إلى البركة الرطبة التي تركوها على الأرض وهم يصرخون: "لعبة سيئة! لعبة سيئة!"

الفشل الهائلة في القصة في الرؤيا هي مفاجئة بشكل خاص لسببين. أحدها هو أن ألعاب Resident Evil عادة ما تتضمن قصصًا ذات شخصيات مثيرة ولحظات عاطفية حقيقية. لا تفهم دائمًا السرد الكامل ، والذي يمكن أن يكون ملتويًا للغاية ، ولكن من لحظة إلى أخرى تكون الألعاب مفهومة إلى حد ما وتستوعبها.

المفاجأة الثانية هي أن الرؤيا كتبت من قبل الكاتب / المانجا الناجح داي سات. كتب عن سلسلة أنمي كبيرة مثل و Samurai Champloo ، وكان الكاتب الرئيسي في. كما كتب بعض الألعاب الأخرى.

ومع ذلك ، فإن الرؤيا ليست سوى فظيعة. لماذا ا؟ هنا ستة أسباب. تحذير ، هناك المفسدون الكثير هنا.

1. حوار سيئ

تبدو الرؤى وكأنها مكتوبة من قبل شخص وضع قائمة بكل عبارة في كل فيلم حركة ، وحسب ترتيبها حسب عدد مرات استخدامها ، ثم عمل في جميع العبارات العليا. "مصيرك بين يدي." "لدي أسباب." "أنت أملنا الوحيد". يمكنك بناء لعبة شرب حول استخدام لعبة العبارات.

كان كاتب اللعبة على استعداد لوضع العمل الشاق في التشويش في الكليشيهات الزائدة عن الحاجة ، كما هو الحال عندما تطمس جيسيكا ، من لا شيء ، "حسنا ، فقط لا ننسى هذا العشاء جراد البحر أنت مدين لي." إنه خط التنافر في محادثة حول التدمير القادم لتيراغريجا ، ويبدو أن هناك فقط حتى يمكن لجيسيكا أن تقول فيما بعد ، بعد أن أطلقت النار على باركر ، "لا تقلق بشأن العشاء ، نحن الآن حتى."

2. التلغراف تويست

كانت ألعاب Resident Evil مليئة بالأحرف الغامضة والدوافع غير المعروفة. الوحي كذلك. من هو الرجل في قناع الغاز؟ ماذا يعني ريموند عن "حقيقة تيراغريجا".

تنطوي التقلبات الجيدة على التوجيه الخاطئ الذي يؤدي إلى عكس الافتراضات. تبين أن الرجل السيئ هو الرجل الجيد. الفتاة الميتة تبين أنها على قيد الحياة. تبين أن الأخت هي الأم. الكوكب تبين أن الأرض في المستقبل.

في رؤى ، ترى كل شيء قادم. في حلقة بعنوان Revelations ، يشرح أوبراين أخيرا كيف أنه ورايموند قاما بتزوير ظهور Veltro لخداع مورغان. ولكن في ذلك الوقت ، أوضحت اللعبة أن هذا هو بالضبط ما كان يحدث. استدعاء حلقة "Revelations" وأريد أن يقال شيء مفاجئ. أنا لا أريد فقط تأكيد كل شكوكي. لا يمكن أن يفاجأ أحد من هذه النقطة إلا إذا كانوا يتوقعون أن تكون اللفات منطقية.

3. الارتباك

تميل تحولات اللعبة في المكان والزمان إلى أن تكون مفاجئة وضعيفة. تصل Jill و Parker على سفينة للبحث عن Chris و Jessica. ثم نحصل على تقرير إخباري. يلي ذلك جيل و باركر على ما يبدو أنه قبل يوم واحد من وصولهم على متن السفينة ، على الرغم من أن اللعبة لا تهتم بشرح ذلك. ثم نحن في الجبال مع كريس وجيسيكا. مفاجئ ما لم تسمع إشارة سريعة إلى تلك الجبال. ثم يعود إلى جيل و باركر و بعدها بسنة مع باركر و جيسيكا و ريمون قبل تدمير تيراغريجا. وما إلى ذلك وهلم جرا.

قد يجادل البعض بأن هذه هي محاولة اللعبة لخلق شعور من الغموض والارتباك ، ولكن هناك فرق بين غامض وغير واضح.

4. أعمال لا يمكن تفسيرها

بعض الشخصيات في اللعبة تبدو غبية جدا ، ولكن اللعبة لا تصور لهم بهذه الطريقة. خطة أوبراين لاستخراج مورغان من خلال تزوير عودة Veltro هو بمثابة مخطط مجنون مثل أي خلق لأني أحب لوسي . منع باركر من منع ريمون من إبقاء جيسيكا من تفجير السفينة أمر غير مفهوم ، مع الأخذ بعين الاعتبار أنه كان يشير إلى مسدس في وجهها ، فقد حاولت فقط أن تضغط على زر غامض بدون أي تفسير ، وأطلقت النار على رايموند ثم عرضت تفسيرا غير مقنع.

هذا النوع من الأشياء يعطيك القليل من الثقة في رؤية الكاتب ، لذلك في النهاية عندما نكتشف أن ريمون وجيسيكا كانا يعملان معاً طوال هذا الوقت ، من الصعب القبول بأن هذا تطور مدروس. وهذا يعني أن مقتل جيسيكا بغياب ريموند وريموند في محاولة منع جيسيكا من تدمير السفينة كانا جزءًا من خطة متقنة ، وأنه في حين كان جيسيكا يعمل في مورجان وريموند لصالح أوبراين ، فقد كانا يعملان ، علبة من الديدان التي من المحتمل أن يتم فتحها ، والفشل ، في تكملة لا مفر منها.

5. الشخصيات الرهيبة

كانت هناك بعض الشخصيات الجذابة حقا في ألعاب RE ، ولكن هنا ، تميل الشخصيات إلى أن تكون مملة أو مزعجة. تشعر الممثلة جيسيكا بغرورها ويجعلها مزعجة ، على الرغم من أن جزءًا منها قد يكون صوتًا مزعجًا إلى حد ما. والأسوأ من ذلك هو كوينت وكيث ، وهما شخصان مهووسان في مجال التكنولوجيا ويلعبان الدور ، وهما مألوفان في العديد من الأفلام ، عن "الإعجاب الهزلي" السيئ. كما أن ريموند أيضًا غير قابل للظهور ، على الرغم من أنني أعتقد أنه من المفترض أن يكون ، مما يجعله واحدًا من اللعبة بعض الشخصيات الناجحة.

أما بالنسبة للسلسلة النظامية جيل وكريس ، فهي مجرد مملة ومتعبة بشكل مؤلم. ليس لديهم شخصية واحدة للمشاركة بين كل منهما. يبدو أن الفيلم يأمل أن يكون أي مولع قد طورته لهم من الألعاب السابقة يحمله إلى هذه اللعبة.

6. لا أحد يموت

بعد وقت قصير من إطلاق النار وقتل على ما يبدو ، يدخل رايموند إلى غرفة ، مما يشير إلى أنه كان يرتدي سترة مضادة للرصاص. هذا معقول تماما ، على الرغم من أنه لا يفسر لماذا تظاهر بالموت لتبدأ. ولكنها أيضًا المرة الأخيرة التي تفسد فيها اللعبة كيفية نجاح الشخصية. عندما يسقط باركر حوالي 30 قدما في جحيم مستعرة ، يتم اكتشافه في وقت لاحق لا يصاب أكثر من قبل السقوط. نحن نرى كوينت وكيث في الضوء الساطع للانفجار ، ثم ننتقل إلى لقطة خارجية للمنطقة التي تقذف فيها السجادة ، لكن الاثنين يشاهدان وهما يمشيان عبر الجبال في النهاية. هل يحتاج فيلم واحد حقًا ، أو يستحق ، أربع حالات وفاة مزيفة؟