كيف فشل نينتندو وى يو

وقد واجهت وى يو كفاح دائم ، لكن NX لا يحتاج إلى

بعد نيندندو الصعبة 2014 توقعات مبيعات يو ويتوقع تعديل من 9 مليون إلى أقل من 3 ملايين ، ألقيت نظرة على ما فعلته نينتندو خاطئ وماذا يحتاجون إلى القيام به على حق السفينة. في حين أنهم قدموا بعض الأشياء التي تمنيت ، مثل عناوين IP الجديدة المثيرة ، لم يفعلوا ما يكفي لجعل وحدة التحكم منافسًا جديًا في حروب وحدة التحكم المنزلية ثلاثية الاتجاهات.

يقول البعض أن Wii U كانت فكرة سيئة للبدء بها ، لكنني لا أوافق . كان من الممكن أن يكون جهاز Wii U ناجحًا إذا كان أداء Nintendo أفضل من تقديمه. مع وجود وحدة تحكم جديدة ، تحمل الاسم الرمزي NX ، على الطريق ، فقد حان الوقت للنظر إلى الكيفية التي سارت بها الأمور بشكل خاطئ بالنسبة للوي يو وكيف يمكن لنينتندو تجنب تلك الأخطاء هذه المرة.

01 من 09

الفشل في إطعام اللاعب

نينتندو

ما فعلوه خطأ : بعد النقص في ألعاب 3DS تؤدي إلى عامها الأول الكارثي ، وعدت نينتندو أن الشيء نفسه لن يحدث مع وي يو. كان مصممو نينتندو على ما يبدو مشوشًا بسبب تعقيدات البرمجة عالية الدقة ، ولم تظهر العديد من الألعاب المخططة لإطلاق وحدة التحكم حتى وقت متأخر . ومع قيام الأطراف الثالثة في كثير من الأحيان بتجريد ميزات من الألعاب القليلة التي يختارونها لوضعها على الكونسول ، كان الأمر متروكًا لشركة نينتندو للحفاظ على سير الأمور: فالفشل في القيام بذلك قد كلف جهاز Wii U زخمًا قليلًا عند إطلاقه.
محاولة تصحيح مسار : مع مرور الوقت ، وضعت نينتندو العديد من الألعاب الصلبة ، ولكن التأخير وخيبات الأمل يعني أن وي يو لم يكن لديه ما يكفي من الضربات لسحبها من المركز الثالث.
وقت NX حول : نينتندو هو أفضل في الوعد من تقديم دفق مستمر من الألعاب ، ولكن بعد صراع مع 3DS و Wii U ، ربما لديهم أخيرا رسالة ، وسوف تجمع ترسانة من الألعاب لإطلاق NX. علامة جيدة واحدة يخططون لمنصة ألعاب تعمل على أنظمة متعددة ، بالطريقة التي يعمل بها نظام iOS على الهواتف وأجهزة اللمس. إذا كان NX يعمل على هذا النظام الأساسي ، يمكن أن يحصل على كل لعبة نينتندو.

02 من 09

عدم التواصل

نينتندو

ما فعلوه خطأ : لقد كان جهاز Wii ثوريًا وبديهيًا لدرجة أنه كان يباع نفسه تقريبًا ، ومع ذلك لا تزال نينتندو تقدم حملة إعلانية رائعة لها. كان من الصعب فهم جاذبية Wii U - حيث اعتقد العديد من المستهلكين أن لوحة اللعبة كانت مجرد إضافة للـ Wii الأصلي - إلا أن الإعلانات كانت شحيحة ونادرة.
محاولة تصحيح المسار : تحسن الإعلان بعض الوقت مع مرور الوقت ، على الرغم من أن التركيز على الأطفال في الولايات المتحدة يشير إلى أن Nintendo قد تخلوا ببساطة عن فكرة أن أي شخص فوق 12 سنة يريد أن يلعب أي من ألعابه (على عكس إنجلترا واليابان). على الرغم من التحسينات ، لم يتعاف Wii U من الرسائل الأولية الرهيبة.
وقت NX حول : يمكن أن يكون من الصعب بيع المستهلكين على الأجهزة الملتوية NIntendo. سيحتاجون إلى رسالة واضحة ووكالة إعلانية لائقة لبيع NX.

03 من 09

الفشل في حب التكنولوجيا

نينتندو

ما فعلوه خطأ : كانت لوحة الألعاب مفهوما مثيرا للفضول وعد بتوفير فرص للتجارب الجديدة. المشكلة هي أن نينتندو كانت تفتقر إلى رؤية للشيء ؛ الفكرة الجديدة الوحيدة التي كانت لديهم هي الألعاب غير المتزامنة ، التي لم تقلع أبداً. سرعان ما أدار نينتندو ظهره على لوحة الألعاب بالكامل ؛ Donkey Kong البلد: Tropical Freeze ببساطة إيقاف تشغيل الشاشة اللمسية.
محاولة تصحيح المسار : على الرغم من أن بعض نينتندو المقترحة يمكن أن تطلق لعبة Wii U الرخيصة دون وجود لوحة ألعاب ، إلا أنها تضع أسطورة الألعاب Shigeru Miyamoto مسؤولة عن إنشاء ألعاب تضع واجهة اللعبة في المقدمة والوسط . للأسف ، تأخرت هذه العناوين ؛ بدلاً من ذلك ، قام أفضل مطوري الألعاب الذين لا ينضمون إلى Nintendo بمغامرات الفضاء ذات الأسعار المعقولة و Fatal Frame: Maiden of Black Water .
وقت NX حول : نينتندو لديها نوعا من وسيلة للتحايل على لوحات المفاتيح الأربع الأخيرة (DS ، و Wii ، 3DS ، و Wii U) ، لذلك هناك فرصة جيدة شيء عن NX سوف يضع نفسه بعيدا عن الحشد. إذا كان الأمر كذلك ، فلا يمكن لشركة Nintendo اتباع إستراتيجية Wii U التي ترجو ببساطة أن يفكر مطورو الطرف الثالث في شيء رائع يمكنهم القيام به بعد إطلاقه. مهما كانت وسيلة التحايل ، يجب على نينتندو أن تثبت على الفور أنها ضرورية أو تواجه كارثة أخرى.

04 من 09

فشل في الاستماع

نينتندو

ما فعلوه خطأ : ثقة نينتندو في قراراتها مذهلة. اختاروا الطريق والتشبث به ، بغض النظر. هذا اليقين يمكن أن يكون قوة - لا أحد يستطيع أن يقنعهم بأن Wii كان فكرة سيئة - لكنه يمكن أن يثبت نقطة ضعف كذلك. عندما واجهت مايكروسوفت غضبها بسبب بعض عناصر Xbox One ، قاموا بمشاهدة أفكارهم الأكثر إشكالية. أجابت نينتندو على كل شكوى ، "لا بأس ، نحن نعرف ما نفعله". لسوء الحظ ، لم يفعلوا ذلك.
محاولة تصحيح المسار : على الرغم من الشكاوى حول تأمين المنطقة وحسابات المستخدمين المربوطة بالقنطرة إلى لوحات المفاتيح ، فإن نينتندو بقيت على الدوام في مسارها. لكنهم ، على الأقل ، بدأوا في اللعب على الإنترنت بجدية أكبر.
وقت NX حول : رفض نينتندو إجراء تغييرات على Wii U ، لكنهم اقترحوا أن تأمين المنطقة والحسابات المقيد بها قد يذهب. على الرغم من أنه مع Nintendo ، لا توجد ضمانات بأن الحس السليم سوف يتغلب على العناد.

05 من 09

الفشل في هز الأشياء

نينتندو

ما فعلوه خطأ : مثل معظم مطوري الألعاب ، تميل شركة Nintendo بشكل كبير إلى عناوين IP الشعبية الخاصة بهم. ماريو دونكي كونج هي طريقة رائعة للبيع إلى قاعدة نينتندو ، ولكن ليس بالضرورة طريقة رائعة لتوسيع تلك القاعدة.
تصحيح مسارهم : أثبتت مبيعات 101 الهزيلة الرائعة مخاطر شبكات IP الجديدة ، ولكن ثبت أن Splatoon نينتندو يمكن أن يبكي لنا مرة أخرى من جديد مع شيء الأصلي أصلا. للأسف ، فإن الشركة لا تزال تستخدم IPs كعكاز ، مما أدى إلى أشياء مثل لعبة مجلس Amiibo مع اسم الحيوان معبر صفع على ذلك.
زمن NX : دعونا نواجه الأمر ، ماريو هو المال في البنك ، حتى عندما تبيع ألعابه أقل من المتوقع ، ومن المؤكد أن نينتندو ستستمر في ضخها. ولكن إذا لم تنتشر نينتندو جناحيها في الغالب ، فستكون NX مرة أخرى هي التي ستشتريها وحدة التحكم الثانية لمجرد لعب ماريو وزيلدا.

06 من 09

عدم تكوين صداقات

نينتندو

ما فعلوه خطأ : لن يكون عدم قدرة Nintendo في الحفاظ على عرض ثابت من ألعاب Wii U مشكلة كبيرة إذا كانت وحدة التحكم تحتوي على تدفق ثابت من ألعاب الأطراف الثالثة. فبدلاً من ذلك ، كانت المنافذ السفلية للألعاب القديمة قد أفسحت المجال للفرار الجماعي ، خاصة عندما أصبح من الواضح أن جهاز Wii U غير قادر على تشغيل ألعاب راقية مصممة للـ PS4 / XB1. فشلت نينتندو في إقناع الأطراف الثالثة بوضع كامل قوتها وراء وحدة التحكم. وكانت النتيجة أنه كان على Wii U الاعتماد كليًا على ألقاب الفريق الأول ، والحزب الثاني ، والأندية ، وغاب عن كل الألعاب الرئيسية المتعددة المنصات ، وعانى من عدم وجود ألعاب جديدة في كل مكان.
محاولة تصحيح المسار : بعد بداية سيئة ، كانت نينتندو عالقة في Catch-22 الذي لا يحتاج إلى استرداد لزيادة مبيعات وحدة التحكم لجذب أطراف ثالثة وتحتاج إلى ألعاب طرف ثالث لبناء مبيعات وحدة التحكم. تم طهي أوزةهم. هم أفضل ما يمكن أن يفعلوه هو جعل لطيفة مع المطورين إيندي. لم تكن هناك طريقة لإعادة الناشرين الكبار.
وقت NX حول : مدى صعوبة إرادة الطرف الثالث يعتمد على ما يبدو عليه NX ؛ إذا وضعوا شيئًا قويًا بما يكفي ليظل ذو صلة عندما يخرج جهاز PS5 فمن المحتمل أن يحصلوا على عدد لا بأس به من ألعاب الأطراف الثالثة. إذا لم يكن الأمر كذلك ، فستحتاج نينتندو للعمل كشريك مع أطراف ثالثة لمساعدتهم في الحصول على أقصى استفادة من التكنولوجيا الجديدة وتسويق ألعابهم إلى Nintendophiles.

07 من 09

الفشل في الانتباه

لويجي لا يريد فقط أن يضربك. يريد تدميرك. Rizupicorr

ما فعلوه خطأ : إن إصرار نينتندو على اشتعال مسارهم الخاص بدلاً من اتباع القطيع هو قوة عظيمة (لن تفعل سوى نينتندو Wii أو DS) وضعفًا كبيرًا. رفضت نينتندو الألعاب عبر الإنترنت حيث احتضنتها Xbox ، ورفضت متابعة سوني ومايكروسوفت في الرسومات عالية الدقة في الجيل الأخير. بدت قراراتهم معقولة في ذلك الوقت - لم يكن هناك سوق ضخم للألعاب عبر الإنترنت عندما خرج Game Cube ، لم يكن هناك العديد من اللاعبين الذين يستخدمون أجهزة التلفاز عالية الوضوح عندما خرج Wii - ولكن Nintendo دائمًا ما يتأخر خطوة واحدة.
محاولة تصحيح المسار : تحركت نينتندو ببطء وبسرعة إلى الأمام. لقد قاموا بإنشاء ألعاب HD رائع وبعض التجارب الصلبة على الإنترنت. لكن جهودهم تبقيهم فقط من خطوتين خلفهم بدلاً من واحدة.
وقت NX حول : قد تكون Nintendo بخير هذه المرة. على الرغم من أنه من المرجح أن يتجاهلوا ازدهار الواقع الافتراضي الحالي ، فمن المحتمل أن يكون ذلك أقل أهمية من ظهور الرسومات عالية الدقة أو الألعاب عبر الإنترنت ، وهذا يعني أن نينتندو يمكن ، مع القليل من الجهد ، الوصول إلى التكافؤ التكنولوجي لأول مرة منذ سنوات. السؤال هو هل تهتم نينتندو بما يكفي لإزعاجها؟

08 من 09

الفشل في الاستيقاظ

نينتندو

ما فعلوه خطأ : تركيز نينتندو على الحفاظ على انخفاض السعر على حساب أي ميزة قد يرغب أي شخص في جعلها تشعر بعدم الفطنة. وكان الكثير من ذلك هو المواصفات المنخفضة والجوانب المتخلفة على الإنترنت ، ولكن كان هناك شعور عام بعدم الذهاب إلى الميل الإضافي. كان بإمكان Wii U رفع مستوى ألعاب Wii أو تضاعفها كمشغل أقراص DVD. قد تزيد نينتندو من جاذبية Wii U من خلال تثبيت بعض الألعاب المصغرة الأكثر برودة التي وضعها في وقت لاحق في Game & Wario . كان بإمكانهم عرض مكتبة وحدة تحكم افتراضية كبيرة بما في ذلك عناوين N64 و Game Cube ، وجعل 3DS متوافقة مع Wii U حتى تتمكن من تشغيل تلك الألعاب على التلفزيون الخاص بك ، ووضع المزيد من التفكير في TVii غير المنتهية . لكنهم لم يفعلوا.
محاولة تصحيح المسار : قررت نينتندو بشكل أساسي أن تلعب اليد السيئة التي تعاملت معها بنفسها.
وقت NX حول : نينتندو في حاجة إلى استراتيجية الصدمة والرعب ، واحد أنه عندما كشفت سيكون لها الألعاب القفز صعودا وهبوطا صراخ. ولكن مع أداء مبيعات Wii U الضعيف ، من الممكن أن تقوم Nintendo بتسريع NX من أجل استبداله ، وفي هذه الحالة تتوقع الكثير من نفس المشكلات.

09 من 09

الفشل الذعر

نينتندو

ما فعلوه خطأ : كانت الأمور تبدو سيئة بالنسبة للويي يو من البداية ، ولكن حتى مع تحول الأمور من سيئ إلى أسوأ ، بدا أن نينتندو مقتنعة بأنهم كانوا على وشك الانغماس. تجاهلوا الدعوات لخفض السعر ، وعندما صنعوا ، كان صغيرا. فشلوا في اتخاذ إجراءات جذرية ، مثل شراء شركات تطوير اللعبة أو قطع الصفقات لزيادة معدل التفرد. بدلا من ذلك ، تركوا الوضع يتدهور فقط ، مقتنعين بأنهم يسيرون على الطريق الصحيح.
محاولة تصحيح المسار : في حين أن إجراءات نينتندو كانت تفتقر إلى الإلحاح ، إلا أنها أخذت بعض الفرص والإنقاذ وثالث الشيطان من حالة من الغموض وقطع صفقة مع سيجا لمدة ثلاث حصرية. لسوء الحظ ، لم يساعد أي من هؤلاء في تحقيق أرباحهم (على الرغم من أن Bayonetta 2 كان نجاحًا حاسمًا). هذا يقودني إلى استنتاج مثير للقلق. قد تكون Nintendo على حق عندما تتجاهل نصيحة أشخاص مثلي.
زمن NX : يبدو أن Nintendo غير قادر دستوريًا على الشعور بالإلحاح ، وسيقترب دائمًا من الصعوبات بطريقة منهجية محبطة. ولكن إذا فعلوا كل شيء آخر بشكل صحيح - وهذا أمر عظيم للغاية - فإن الذعر لن يكون ضروريًا أبداً.