كيفية تحضير نموذجك للطباعة ثلاثية الأبعاد

امسك نموذج 3D الخاص بك في يديك

الطباعة ثلاثية الأبعاد هي تقنية رائعة بشكل لا يصدق وتمنح أحد إبداعاتك الرقمية في راحة يدك شعورًا رائعًا.

إذا كنت ترغب في طباعة أحد النماذج ثلاثية الأبعاد الخاصة بك بحيث يتم تحويلها إلى كائن حقيقي يمكنك الاحتفاظ به بين يديك ، فهناك بعض الأشياء التي يجب عليك القيام بها لإعداد النموذج الخاص بك للطباعة ثلاثية الأبعاد.

للتأكد من أن عملية الطباعة تسير بأكبر قدر من السلاسة ولتوفير الوقت والمال ، اتبع هذه السلسلة من الخطوات قبل إرسال الملف إلى الطابعة:

01 من 05

تأكد من أن النموذج سلس

حقوق الطبع والنشر © 2008 Dolf Veenvliet.

عند وضع نماذج لعرض ثابت ، يكون من الأسهل كثيرًا إنشاء النموذج الخاص بك من العشرات (أو المئات) من القطع المنفصلة. الشعر هو مثال مثالي. في حزم النمذجة التقليدية مثل Autodesk Maya و Autodesk 3ds Max ، عادةً ما يقوم أحد الفنانين بإنشاء شعر شخصية كقطعة منفصلة من الهندسة. وينطبق نفس الشيء على الأزرار الموجودة على الغلاف أو على المكونات المختلفة لدرع وأسلحة الشخص.

لا تعمل هذه الإستراتيجية للطباعة ثلاثية الأبعاد. ما لم تكن تنوي لصق الأجزاء معاً بعد اكتمال عملية الطباعة ، يجب أن يكون النموذج عبارة عن شبكة واحدة متجانسة .

بالنسبة للأشياء البسيطة ، لا ينبغي أن يكون ذلك مؤلماً للغاية. ومع ذلك ، بالنسبة إلى طراز معقد ، يمكن أن تستغرق هذه الخطوة عدة ساعات إذا لم يتم إنشاء القطعة مع وضع الطباعة ثلاثية الأبعاد في الاعتبار.

إذا كنت تبدأ الآن نموذجًا جديدًا تخطط له في النهاية الطباعة ، فضع في اعتباره الطبولوجيا أثناء عملك.

02 من 05

اجوف النموذج لخفض التكلفة

يتطلب النموذج الصلب المزيد من المواد التي يجب طباعتها أكثر من الطباعة المجوفة. تسعير معظم موردي الطباعة ثلاثية الأبعاد خدماتهم حسب الحجم باستخدام سنتيمترات مكعب ، مما يعني أنه من مصلحتك المالية أن ترى أن نموذجك يطبع كشخصية مجوفة بدلاً من صورة صلبة.

لن يطبع النموذج الخاص بك التجويف بشكل افتراضي.

على الرغم من أن النموذج يبدو وكأنه شبكة جوفاء أثناء العمل في تطبيق برنامج 3D الخاص بك ، عندما يتم تحويل النموذج للطباعة ، فإنه يتم تفسيره على أنه صلب إلا إذا قمت بإعداده بطريقة أخرى.

فيما يلي كيفية جعل نموذجك مجوفًا:

  1. حدد جميع الوجوه الموجودة على سطح النموذج.
  2. قذف الوجوه على طول سطحها الطبيعي. إما عملية بثق موجب أو سلبي ، ولكن السلبية هي الأفضل لأنه يترك مظهر السطح الخارجي دون تغيير. إذا كنت تستخدم مايا ، فتأكد من تحديد الخيار الاحتفاظ بالوجوه معًا . يجب أن يتم التحقق بشكل افتراضي.
  3. دراسة السطح. تأكد من عدم إنشاء هندسة متداخلة أثناء البثق وحل أية مشكلات قد تكون نشأت.
  4. يجب أن يكون النموذج الخاص بك الآن "shell داخلي" و "shell خارجي". ستكون المسافة بين هذه القذائف سماكة الجدار عند طباعة النموذج الخاص بك. الجدران السميكة أكثر متانة ، ولكنها أيضًا أكثر كلفة. كم المساحة التي تركتها متروك لك. ومع ذلك ، لا تذهب صغيرة جدا. معظم الشركات لديها الحد الأدنى من السماكة التي تحددها على موقعها.
  5. إنشاء فتحة في الجزء السفلي من النموذج بحيث يمكن للمواد الزائدة الهروب. قم بإنشاء الفتحة دون كسر الهيكل الفعلي للشبكة - عند فتح ثقب ، من المهم سد الفجوة بين الغلاف الداخلي والخارجي.

03 من 05

القضاء على الهندسة غير المنوع

إذا كنت متيقظًا أثناء عملية النمذجة ، فإن هذه الخطوة يجب ألا تكون مشكلة.

يتم تعريف الهندسة غير المتنوعة على أنها أي حافة مشتركة بين أكثر من وجهين.

يمكن أن تحدث هذه المشكلة عندما يتم بثق وجه أو حافة ولكن لا يتم إعادة وضعه. والنتيجة هي قطعتين متطابقتين من الهندسة مباشرة فوق بعضها البعض. وينتهي الأمر بهذا الوضع إلى إرباك أجهزة الطباعة ثلاثية الأبعاد.

لن يتم طباعة نموذج غير متعدد بشكل صحيح.

هناك سبب شائع واحد للهندسة غير المتنوعة يحدث عندما يقوم فنان بسحب وجهه ، وتحريكه ، ويقرر ضد البثق ، ويحاول التراجع عن الإجراء. يتم تسجيل البثق بواسطة معظم حزم البرامج كأمرين منفصلين:

لذلك ، للتراجع عن قذف ، يجب إعطاء أمر التراجع مرتين. يؤدي عدم القيام بذلك إلى هندسة غير متشعبة وهو خطأ شائع نسبياً بالنسبة للمصممين المبتدئين.

إنها مشكلة يسهل تجنبها ، ولكنها غالبًا ما تكون غير مرئية وبالتالي يسهل تفويتها. قم بإصلاحه بمجرد علمك بالمشكلة. كلما طال انتظارك لإصلاح المشكلات غير المتعددة ، كلما كان من الصعب إزالتها.

اكتشاف الوجوه غير المشكّلة أمر صعب

إذا كنت تستخدم Maya ، فتأكد من أن إعدادات العرض الخاصة بك تظهر بحيث يظهر مقبض التحديد - مربع صغير أو دائرة - في وسط كل مضلع عندما تكون في وضع تحديد الوجوه.

إذا قمت بتحديد مقبض تحديد أعلى إحدى الحواف مباشرةً ، فمن المحتمل أن يكون لديك هندسة غير متشعبة. حاول تحديد الوجوه والنقر فوق حذف . في بعض الأحيان هذا هو كل ما يتطلبه الأمر. إذا لم يفلح ذلك ، فجرّب الأمر Mesh > Cleanup ، مع التأكد من تحديد عنصر عدم التعايش في مربع الخيارات.

على الرغم من أن البثق ليس السبب الوحيد للمشكلات غير المتعددة ، فهو الأكثر شيوعًا.

04 من 05

تحقق من السطح الطبيعي

السطح العادي (الذي يسمى أحيانًا الوجه الطبيعي) هو الاتجاه المتجه عموديًا على سطح نموذج ثلاثي الأبعاد. كل وجه له سطحه الطبيعي ، ويجب أن يكون في مواجهة الخارج ، بعيدا عن سطح النموذج.

ومع ذلك ، هذا لا يثبت دائما أن يكون الأمر كذلك. خلال عملية النمذجة ، يمكن عكس سطح الوجه الطبيعي عن طريق الخطأ عن طريق البثق أو من خلال استخدام أدوات النمذجة الشائعة الأخرى.

عندما ينعكس السطح الطبيعي ، يشير المتجه الطبيعي إلى داخل النموذج بدلاً من الابتعاد عنه.

تحديد السطح الطبيعي

من السهل إصلاح مشكلة عادية في السطح بمجرد معرفتك بوجودها. لا يمكن عرض المعايير الطبيعية السطحية افتراضيًا ، لذا ستحتاج على الأرجح إلى تغيير بعض إعدادات العرض لتحديد أي مشكلات.

تتشابه تعليمات تثبيت المعايير العادية في جميع حزم البرامج ثلاثية الأبعاد. تحقق من ملفات تعليمات البرنامج الخاصة بك.

05 من 05

تحويل ملفك واعتبارات أخرى

الخطوة الأخيرة قبل التحميل إلى إحدى خدمات الطباعة هي التأكد من أن النموذج الخاص بك بتنسيق ملف مقبول.

تتضمن أنواع ملفات الطابعة الأكثر شيوعًا STL أو OBJ أو X3D أو Collada أو VRML97 / 2 ، ولكن تشغيلها آمن والاتصال بمورّد الطباعة ثلاثية الأبعاد قبل تحويل الملف.

لاحظ أن تنسيقات التطبيق القياسية مثل .ma و .lw و .max غير معتمدة. من المايا ، عليك إما تصدير OBJ أو تحويلها إلى STL مع برنامج طرف ثالث. يدعم 3DS Max كلاً من STL و .OBJ export ، لذا فأنت حر في اختيارك ، على الرغم من أن تضع في اعتبارك أن ملفات OBJ تكون عادةً متعددة الاستخدامات.

يمتلك كل واحد من البائعين مجموعة مختلفة من أنواع الملفات التي يقبلونها ، لذا يعد الآن وقتًا رائعًا لاستكشاف خياراتك وتحديد الطابعة التي تخطط لاستخدامها إذا لم تكن قد قمت بذلك بالفعل.

مزودي خدمة الطباعة ثلاثية الأبعاد الشعبية

تتضمن شركات خدمات الطباعة ثلاثية الأبعاد الشهيرة على الإنترنت:

قبل أن تقرر أي واحد يجب أن يتماشى معه ، من المفيد التحايل على كل موقع من مواقع البائعين. اطلع على قاعدة العملاء التي يستهدفونها وابحث عن تقنية الطباعة ثلاثية الأبعاد التي يستخدمونها. قد يكون لهذا تأثير على المكان الذي تقرر فيه طباعة النموذج الخاص بك.

عندما تقرر ، اقرأ تعليمات الطابعة بعناية. شيء واحد للبحث عن الحد الأدنى لسماكة الجدار. تأكد من مراعاة حقيقة أنك إذا قمت بتدريج الطراز الخاص بك إلى الأسفل ، فسيقل سمك الجدار. إذا كانت الجدران سميكة بشكل مقبول في مشهد المايا الخاص بك ، لكنك قمت بتعيين القياسات إلى أمتار أو أقدام ، فهناك احتمال أن تكون رقيقة جدًا عند تحجيم النموذج إلى بوصات أو سنتيمترات.

في هذه المرحلة ، يكون النموذج جاهزًا للتحميل. بافتراض أنك اتبعت جميع الخطوات الخمس وأي قيود إضافية من البائع ، يجب أن يكون لديك شبكة نظيفة جيدة بصيغة مقبولة للطباعة ثلاثية الأبعاد.