النمذجة الثلاثية الأبعاد المضلعة - التدفقات العامة لصناديق النماذج وحواف النماذج

في مقالة سابقة ، قدمنا ​​سبعة من تقنيات النمذجة ثلاثية الأبعاد الأساسية المستخدمة في صناعة رسومات الكمبيوتر اليوم. أثناء كتابة تلك المقالة ، لاحظنا أن المقاطع الموجودة في المربع ونمذجة الكفاف كانت أطول قليلاً مما كنا ننوي.

في النهاية ، قررنا أنه من الأفضل فصل معظم هذه المعلومات إلى مقالة منفصلة. في هذه المقالة ، سنركز على بعض الأدوات والعمليات المحددة المستخدمة في النمذجة ثلاثية الأبعاد المضلعة.

في النمذجة متعددة الأضلاع ، يقوم الفنان بإنشاء تمثيل رقمي لكائن ثلاثي الأبعاد بشبكة هندسية تتكون من الوجوه والحواف والقمم . تكون الوجوه عادة رباعية أو ثلاثية ، وتشكل سطح النموذج الثلاثي الأبعاد. من خلال استخدام التقنيات التالية ، يقوم المُصمم بتحويل شبكة ثلاثية الأبعاد بشكل منهجي (عادة مكعب أو اسطوانة أو كرة) إلى نموذج ثلاثي الأبعاد كامل:

01 من 04

قذف


يُعد البثق طريقة لإضافة هندسة إلى مادة مضلعة بدائية ، وأحد الأدوات الأساسية التي يستخدمها المُصمم للبدء في تشكيل شبكة.

من خلال البثق ، يتلاعب أحد العارضين بالشبكة الثلاثية الأبعاد إما بانهيار وجه في نفسه (لإنشاء مسافة بادئة) ، أو عن طريق بث الوجه نحو الخارج على طول سطحه الطبيعي - وهو الاتجاه المتعامد عموديًا على الوجه المضلع.

ينتج بثق وجه الرباعي أربعة مضلعات جديدة لسد الفجوة بين موضع البداية والنهاية. يمكن أن يكون البثق صعبًا بدون مثال ملموس:

02 من 04

تقسيم


التقسيم الفرعي هو وسيلة للمصممين لإضافة دقة متعددة الأضلاع إلى نموذج ، إما بشكل موحد أو انتقائي. نظرًا لأن نموذجًا مضلعًا يبدأ عادةً من بدائي منخفض الدقة مع وجود عدد قليل جدًا من الوجوه ، فمن المستحيل تقريبًا إنتاج نموذج نهائي بدون مستوى معين من التقسيم على الأقل.

03 من 04

الحافات أو الشطب


إذا كنت حول الهندسة أو التصميم الصناعي أو مجالات الأعمال الخشبية على الإطلاق ، فقد تحمل كلمة " شطبة" بعض الوزن بالنسبة لك.

بشكل افتراضي ، تكون الحواف على نموذج ثلاثي الأبعاد حادة بلا حدود - وهي حالة لا تحدث أبداً في العالم الحقيقي. انظر حولك. بالتفتيش عن كثب بما فيه الكفاية ، فإن كل حافة تقابلها ستحصل على نوع من الاستدقاق أو الاستدارة.

يأخذ الميلان أو الشطب هذه الظاهرة بعين الاعتبار ، ويتم استخدامه لتقليل قسوة الحواف على نموذج ثلاثي الأبعاد:

04 من 04

تكرير / تشكيل


كما يشار إلى "دفع القمم وجذبها" ، تتطلب معظم الموديلات مستوى معين من التحسين اليدوي. عند تحسين نموذج ، تحرك الفنانة القمم الفردية على طول المحور س ، ص ، أو ض لضبط محيط السطح.

يمكن رؤية القياس الكافي للتحسين في عمل النحات التقليدي: عندما يعمل النحات ، يقوم أولاً بكسر الأشكال الكبيرة للنحت ، مع التركيز على الشكل العام لقطعه. ثم يقوم بإعادة النظر في كل منطقة من المنحوتات باستخدام "فرشاة أشعل النار" لضبط السطح واستخلاص التفاصيل الضرورية.

تنقيح نموذج ثلاثي الأبعاد مشابه جدًا. عادةً ما يكون كل بثق ، أو شطبة ، أو حافة حافة ، أو تقسيم فرعي ، مصحوبًا على الأقل بقليل من تحسين قمة قمة الرأس عن طريق قمة الرأس.

يمكن أن تكون مرحلة الصقل مضنية وربما تستهلك 90٪ من الوقت الإجمالي الذي يقضيه مصمم الأزياء على قطعة. قد يستغرق 30 ثانية فقط لوضع حلقة حافة ، أو سحب بثق ، ولكن لن يكون من المألوف أن يقضي أحد العارضين ساعات في تنقيح طوبولوجيا سطح الأرض القريبة (خاصة في النمذجة العضوية ، حيث تكون التغييرات السطحية ناعمة ودقيقة ).

الصقل هو في النهاية الخطوة التي تأخذ نموذجًا من عمل قيد التنفيذ إلى أصل كامل.