خلق انطباق المحيطي تقديم في مايا

سلسلة Shader Recipe

هنا في ركن الأدوات ، لا تجعل الوصفات معنى كبيرًا ، ولكنها حدثت لي في ليلة أخرى بينما كنت أحفر نصيحة لطهي دجاج فلفل الليمون الذي يمكنني بدء مسلسل يضم نوعًا مختلفًا من الوصفة - وصفات تظليل .

تمت كتابة "كتب الطبخ" بالكامل على المواد وتظليل في مايا ، UDK ، 3DS ماكس ، Vray ، الخ.

إنه شيء كثير من المبتدئين لديهم صعوبات ، ولسبب وجيه! إن تعديل صفيف من المعلمات الغامضة مثل "قوة المرونة" و "الوزن المنتشر" في محاولة لتقليد مواد العالم الحقيقي مثل الخشب أو الزجاج أو الحجر أو بلاط السيراميك ليست مهمة سهلة.

لذلك نحن هنا.

بداية من الإغلاق المحيط ، سنبدأ بإدخال بعض إعدادات التطبيق لبعض المواد الواقعية الشائعة التي يصعب تقليدها. سنستخدم في الغالب مايا في هذه السلسلة ، على الرغم من أننا قد ندخل في مجموعة أدوات التطوير غير الواقعية وقتًا أو اثنين. نحن متحمسون لهذه السلسلة ونتوقع أن نتعلم قدر ما نكتبها وأنت تقرأها!

01 من 02

ما هو انسداد المحيط؟

Getty Images for American Gaming / Getty Images

لا تدع الاسم يخدعك ، فالإنسداد المحيط هو في الواقع مادة بسيطة جدًا للبناء ، وهو أمر مهم للغاية.

لا يستخدم AO (فقط عالميا) لعرض صور العمل قيد التطوير ، كما أنه يستخدم بشكل متكرر كممر أساسي في سماد ورسومات النسيج لأنه يساعد على إبراز التفاصيل والأشياء "الأرضية" في مشهد من خلال توحيد الظلال .

إن الإغلاق المحيط هو شكل من أشكال المواد ذاتية التظليل ، مما يعني أنه يعمل حتى إذا لم تكن هناك إضاءة في المشهد الخاص بك. نظريا ، إنه تقريب أولي للإضاءة العالمية ، ويقصد به تقليد طريقة انتشار الضوء حول الغرفة أو البيئة.

يتميز الغلق المحيطي بخاصية "الظل المظلل" المميزة مع سواد خافت في أي مكان يقع على السطحين أو على مقربة (أو زوايا الغرفة ، الجانب السفلي من الأشياء ، التفاصيل الدقيقة ، إلخ). تسمى أحيانًا صور الإغلاق المحيطي بـ "الصلصال الطيني" بسبب تشابهها مع طين النمذجة.

هنا نموذج صنعته لورشة عمل في العام الماضي يستخدم الانغلاق المحيط لإظهار نموذج النموذج (مفهوم السلاح من قبل دييجو المازان).

02 من 02

خلق شملت انسداد المحيطة:


من السهل جداً إنشاء تظليل انسداد محيطي لصور التقدم الأساسية ، ولا يتطلب ذلك أي UVs أو خرائط نسيج أو إضاءة.

هناك طرق متعددة لتنفيذ التأثير لنتائج مختلفة بعض الشيء ، ولكن الطريقة التي سأطرحها هنا لطيفة ومباشرة ، تتطلب فقط عقدة واحدة للعقل العقلي ومواد أساسية من لامبرت.

إليك شرحًا موجزًا ​​خطوة بخطوة.

افتح نافذة Hypershade وأنشئ مادة Lambert جديدة.

امنح المادة اسمًا - وعادةً ما أستخدم شيئًا مثل ambientOcclusion_mat .

انقر نقرًا مزدوجًا فوق المادة لفتح سمات المادة الخاصة بها. هذا هو المكان الذي سنقوم بتعيين معظم المعلمات من أجل shader.

بشكل افتراضي ، لون المادة المنتشر هو لون رمادي محايد ، لكننا لا نريد أن تبرز أضواءنا ، لذا سنقوم بالفعل بتخفيض قيمة اللون لأسفل نحو الطرف الأغمق من الطيف. نحن نستخدم 0 ، 0 ، .38 لقيمة HSV في سمة اللون ، ولكن هذه مسألة تفضيل شخصي.

والشيء التالي الذي يجب علينا القيام به هو توصيل عقدة انسداد محيطة بخاصية انبساط المادة.


انقر فوق المربع متقلب إلى جوار الإدخال الانسيابي . سيؤدي ذلك إلى إظهار إطار عقدة التقديم.

تحت علامة التبويب Mental راي ، انقر فوق القوام والعثور على mib_amb_occlusion في القائمة. انقر عليه ، وستفتح العقدة في محرر السمة على الجانب الأيسر من الشاشة.

يجب أن تشاهد قائمة بالسمات - تلك التي تهمنا هي العينات ، والمشرق / الغامق ، والمسافة ، والمسافة القصوى ، ولكن الشيء الوحيد الذي سنغيره هو عدد العينات.

في العقدة الغلقية المحيطة ، يتحكم عدد العينات في مقدار الضوضاء في العرض الخاص بك.

سيكون ترك العينات في 16 أو 32 حبيبيًا نسبيًا ، بينما سيبدو رفع القيمة إلى شيء مثل 64 أو 128 سلسًا جدًا. 32 عينة جيدة للاختبار ، ولكن إذا كنت أخطط لإظهار صورة فسأستخدم عادة 64 أو 128.

جرب عددًا قليلًا من النماذج في مستويات عينة مختلفة للحصول على إحساس للاختلافات - قد تجد أنك تحب المظهر المحبب في الطرف الأدنى من الطيف.

إليكم صورة مقارنة قمت بصنعها باستخدام بيئة في الهواء الطلق طورتها مرة أخرى تظهر الفرق بين عرض أساس المايا ، والغلاف المحيط مع 64 و 128 عينة. ترى كيف تبدو أفضل بكثير مع انسداد المحيط؟

يمكنك أيضًا التلاعب بالسمات الأخرى إذا كنت تريد:


مشرق ومظلمة السيطرة على القيم الدنيا والقصوى في تجسيد الخاص بك. إذا وجدت أن محتوياتك البارزة قد تحطمت أو أن ظلالك قد سُحقت ، فيمكنك استخدام أشرطة التمرير هذه للتعويض. سيؤدي انتشار المسافة القصوى والمسافة إلى تغيير المسافة بين السقوط / الغلق بين قيم الضوء والظلام.

ها أنت ذا! نتمنى أن تكون قد تعلمت قليلاً عن الانسداد المحيط وكيف يمكن استخدامه كمواد عرض لطيفة لمشاهدك ثلاثية الأبعاد. اسمحوا لي أن أعرف على المدونة إذا كان لديك أي أسئلة!