وبحلول عام 1983 ، غرق مستخدمو الألعاب في سوق الكونسول الذي غمرته المياه وغمرته عروض الألعاب شبه الأساسية. فجأة يعطل واحد من الصناعات الأسرع نمواً والأكثر ربحاً. ينتقل معظم لاعبي الصناعة من سوق الألعاب أو يغلقون أبوابهم تمامًا. بعد عامين ، تولد هذه الصناعة في عمر ثالث ، مع مجموعة جديدة من اللاعبين ... وبالطبع ، أتاري.
1983 - العاب الورق
- تاريخية ألعاب أركيد الإصدار:
- كليف هنجر
- الكونغو بونغو
- عرين التنين
- الاخوة ماريو.
- صائد الجواسيس
- حرب النجوم
- تم إصدار كل من Dragon's Lair و Cliff Hanger بعد عدة أشهر فقط ، وهما أول ألعاب arcade تستخدم تقنية laserdisc. يسمح Laserdisc بأن تكون هذه هي الألعاب الأولى التي تعرض فيديو الحركة الكامل والرسوم المتحركة للخلية. في حين يتم إصدار Dragon's Lair أولاً ، (يعرض جميع الرسوم المتحركة الأصلية من قبل السيد Don Bluth) ، فإن Cliff Hanger يتم إطلاقه على نحو متسلق على اللصقة ويستخدم الرسوم المتحركة المعاد تدويرها من سلسلة أنيمي اليابانية Lupine III. ألعاب Laserdisc هي السلف لألعاب DVD الحديثة.
1983 - تحطم صناعة ألعاب الفيديو
- تسبب السوق المشبع ، وانخفاض في الجودة ، والمنافسة بين أجهزة الكمبيوتر Commodore و PC و Apple سوق ألعاب الفيديو في الولايات المتحدة. تضع Atari حدا للأتاري 2600 ، وبعد ذلك يخرج Coleco و Mattel من عالم ألعاب الفيديو ، والعديد من الشركات المتعلقة بالألعاب تفلس. مثل انفجار فقاعة الدوت كوم ، يستمر الانهيار عامين فقط.
- إن سوق وحدات التحكم المنزلية اليابانية منفصلة في الغالب عن الولايات المتحدة ولا تشعر بتأثير الانهيار. تطلق Nintendo نظام Famicom (نظام Nintendo الترفيهي) ، وحدة التحكم الرئيسية الأكثر تطوراً في ذلك الوقت ، في اليابان. النظام هو إحساس بين عشية وضحاها. تقدم نينتندو أتاري حقوق التوزيع الأمريكية ، لكن الصفقة تتعطل بسبب انهيار الولايات المتحدة.
1984
- تاريخية ألعاب أركيد الإصدار:
- بطل الكاراتيه
- رخام الجنون
- لكمة خارج!
- Tapper (المعروف أيضًا باسم Root Beer Tapper)
- الفضاء ايس
- تقوم Apple بتحديث رئيسي لنظام الكمبيوتر المكتبي الخاص بها وتقوم بإصدار Macintosh Personal Computer.
1985 - Arcade و Computer Gaming
- تاريخية ألعاب أركيد الإصدار:
- القفاز
- إنديانا جونز ومعبد الموت
- تقوم Microsoft بتطوير نظام تشغيل الكمبيوتر الشخصي لـ Windows كإضافة لـ DOS.
- يُطلق برنامج QuantumLink (المعروف أيضًا باسم Q-Link) ، وهو أول خدمة متوفرة عبر الإنترنت متاحة للجمهور على أجهزة كمبيوتر Commodore.
1985 - إعادة الميلاد والجيل الثالث
- أصدرت نينتندو نظام Famicom في الولايات المتحدة كنظام Nintendo الترفيهي (NES) ، منهية بذلك تعطل الصناعة وإطلاق الجيل الثالث من ألعاب الكونسول. تجنب مصطلح "وحدة التحكم" يطلق على NES نظام ترفيه ويشبه عنصر الفيديو. تذهب المبيعات إلى السقف وتجعل نينتندو القوة المهيمنة في صناعة الألعاب.
- تطلق Nintendo أيضًا Super Mario Bros. مغامرة رائعة متعددة المستويات على المنصة . اللعبة شائعة جدًا لدرجة أنها تدفع في الواقع مبيعات نظام NES وتبدأ في الحصول على حزم مع NES. سيصبح ماريو أكثر لعبة فيديو شعبية في كل العصور.
- في أكاديمية العلوم السوفييتية ، يخلق المبرمج أليكس باجيتنوف لعبة اللغز تتريس.
1986 - عودة أتاري و إطلاق سيجا
- تطلق SEGA نظام SEGA Master في منافسة مباشرة مع NES. على الرغم من أن Nintendo تتفوق تقنيًا على NES ، إلا أنها تمتلك بالفعل سوقًا في السوق مع تكتيكات تسويق أكثر قوة. لا يصل النظام الأساسي أبداً إلى مستويات NES في الولايات المتحدة ، لكنه يعمل بشكل جيد للغاية في أوروبا.
- لمحاولة استعادة شعبية ما قبل التصادم ، تصدر أتاري Atari 7800 ، مع إصلاح جميع أوجه القصور في Atari 5200. كما أنها تجعلها أول نظام متوافق إلى الوراء ، مما يسمح للاعبين بلعب الألقاب من كل من Atari 2600 و 5200. بين المنافسة من NES والنظام الرئيسي SEGA ، 7800 يفشل بسرعة.
1989 - الجيل الرابع
- على مدى السنوات الثلاث الماضية ، مع حركة ثابتة للألعاب ولكن ليس هناك ابتكارات جديدة في الكونسول ، قررت شركة SEGA و NEC Corporation زيادة المخاطر وتطوير التقنية باستخدام The Sega Genesis (المعروف أيضًا باسم MegaDrive) و The Turbografx-16.
- سيجا جينيسيس هي أول وحدة تحكم 16 بت منذ "ماتيلس إنتيليجين". مع الرسومات أعلى بكثير من NES 8 بت ، يصبح Genesis نظام سيغا الأكثر شعبية ويعطي NES المدى لأموالها.
- على الرغم من أن المتحمسين يعتبرون Turbografx-16 النظام الأكثر تقدمًا في ذلك الوقت ، إلا أنه محدود بعلامة سعر أعلى وامتلاك منفذ وحدة تحكم واحد فقط. بالنسبة للألعاب متعددة اللاعبين ، يجب شراء محول ووحدة تحكم ثانية. على الرغم من نجاحه في اليابان ، فإن Turbografx-16 يحتل المركز الثالث في حروب الكونسول الأمريكية.
1989 - الثورة المحمولة
- تطلق نينتندو نظام الألعاب المحمولة الأكثر شعبية على الإطلاق ، لعبة جيم بوي ، وهي وحدة محمولة على خرطوشة تم إنشاؤها بواسطة شركة Game & Watch المبتكرة Gunpei Yokoi. تطلق لعبة Game Boy مع مجموعة كبيرة من الألعاب عالية الجودة والدفع التسويقي الكبير. يتم تعزيز نجاحها عندما تقوم شركة نينتندو بتعبئتها مع لعبة Tetris الشهيرة.
- للتنافس مع Game Nintendo Game ، تطلق Atari نظامها المحمول باليد ، Atari Lynx ، أول هاتف محمول يتميز بشاشة LCD ملونة ذات إضاءة خلفية. على الرغم من أن جودة الرسومات أعلى ، فإن Game Boy أسهل في البرمجة وتحمل حصة أكبر من السوق. على الرغم من أن مبيعات الوشق محترمة ، إلا أنها في النهاية تستسلم لنجاح Game Boy.
1990 - وحدة التحكم وألعاب الكمبيوتر
- Super Mario Bros. 3 إصدارات لـ NES وتصبح لعبة الفيديو الأكثر مبيعًا في ذلك الوقت.
- تطلق SNK نظام Neo-Geo ، وهو نظام الألعاب الأكثر تقدمًا حتى الآن. ومع ذلك ، فإن النظام سرعان ما يهلك بسبب ارتفاع السعر بشكل غير عادي إلى 649.99 دولار ، والألعاب التي تكلف أكثر من 200 دولار. الألعاب نفسها ، Metal Slug و Fatal Fury و Samurai Showdown ، عشت طويلاً من النظام مع حياة جديدة على لوحات المفاتيح العامة الحالية والقادمة من اليوم.
- يصدر Amiga CDTV أول جهاز كمبيوتر منزلي لاستخدام محرك أقراص CD-Rom كمعيار قياسي.
1990 - استمرار الثورة المحمولة
- Turbo Express ، النسخة المحمولة من Turbografx-16 النشرات باعتبارها الأكثر المحمولة باليد حتى الآن. لا يمكنها فقط لعب جميع خراطيش ألعاب Turbografx-16 (التي كانت بحجم بطاقة الائتمان) فحسب ، بل مع جهاز Turbo Vision TV tuner المحيطي يمكنك تحويله إلى تلفزيون محمول. واجه توربو اكسبرس مشاكل بسبب المكونات الرخيصة والشاشة الخاطئة.
- تصدر سيجا نظامها المحمول باليد ، لعبة جير ، وهو الجهاز الوحيد الذي يقترب من منافسة لعبة Game Nintendo. تحتوي لعبة Gear Gear على شاشة ملوّنة ولكن بسعر أقل من Turbo Express أو Atari Lynx.
1991 - Arcade and Console Gaming
- لعبة تاريخية أركيد الإصدارات
- Street Fighter II - اللعبة التي تحظى بشعبية هذا النوع من ألعاب الفيديو.
- تطلق نينتندو نظام سوبر نينتندو (SNES) ، أول نظام لوحدة التحكم 16 بت ، وتعبئته مع Super Mario World. و SNES هو نجاح وتنافس العنق والرقبة مع Sega Genesis.
- سيجا السفن أول لعبة سونيك القنفذ. يحظى العنوان بشعبية كبيرة حتى أنه يزيد من مبيعات Sega Genesis ويتم إنشاء Sonic سريعًا في رمز Sega. بدون سونيك من المشكوك فيه أن تتنافس سيجا جينيسيس مع سوبر نينتندو.
- لعبة Game Genie ، وهي عبارة عن إضافة إضافية للخرطوشة تسمح للاعبين بالكشف عن الغش في ألعاب NES و SNES وألعاب Genesis ، تضرب السوق.
1991 - ألعاب على الإنترنت
- تفتح لعبة Discworld MUD ، استنادًا إلى روايات Terry Pratchett. يصبح أكثر لعبة متعددة اللاعبين على الإنترنت متقنة في ذلك الوقت.
- تطلق America Online أول لعبة متعددة اللاعبين تعتمد على الجرافيك على الإنترنت ، Neverwinter Nights. تم تطويرها من قبل ستورمفرونت ستوديوز ، Neverwinter Nights هي واحدة من أول MMOGs المتاحة للجمهور.
- تم إطلاق شبكة ImagiNation (المعروفة أيضًا باسم Sierra Network) مع أول شبكة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت. مقابل رسوم ، يمكن للاعبين العاديين الآن الاتصال بالإنترنت واللعب مع أعضاء آخرين في المجتمع في الألعاب التي تتراوح بين لعبة الشطرنج والبوكر إلى الرياضة وقذائف الآر بي جي.
تاريخ ألعاب الفيديو الكلاسيكية الجزء 5 - ثورة CD-ROM