ما هو الخيال النهائي؟

تتوفر هذه اللعبة الأسطورية لعبة الأدوار على منصات متعددة

فاينل فانتسي هو عبارة عن لعبة (RPG) لعب الأدوار التي تحتوي على عناصر خيالية و خيال علمي. يمتد الامتياز إلى خمسة عشر عنوانًا مرقمةً رئيسية ، والعديد من الألعاب العرضية والألعاب الجانبية ، وعروض تلفزيونية متحركة وحيوية ، وأفلام. تم تطوير واحدة من أكثر العرضية المعروفة ، المملكة هارتس ، بالتعاون مع ديزني.

هل تحتاج إلى لعب ألعاب الخيال النهائي في النظام؟

للوهلة الأولى ، قد تبدو سلسلة ألعاب الفيديو التي لها أكثر من ثلاثة عقود من التاريخ وكأن لديها الكثير من الأمتعة التي يمكن الغوص فيها. في حين أنه صحيح أن امتياز فاينل فانتسي لديه الكثير من التاريخ ، فإن الحقيقة هي أن عددًا قليلاً جدًا من الألعاب يترابط معًا من حيث المؤامرات والشخصيات الفعلية. وهذا يعني أن بإمكان أي لاعب جديد اختيار أي لعبة في المسلسل ، وتشغيلها ، وعدم تفويت أي شيء.

امتياز فاينل فانتسي يحتوي على حفنة من المقطوعات المباشرة ، مثل Final Fantasy X-2 ، Final Fantasy XIII-2 ، و Lightning Returns: Final Fantasy XIII . ترتبط الألعاب الأخرى في الامتياز معًا ، بشكل فضفاض جدًا ، بالموضوعات الشائعة والميكانيكا والوحوش والمخلوقات وأسماء الشخصيات. على سبيل المثال ، تحتوي كل لعبة Final Fantasy تقريباً على شخصية تسمى Cid.

العناصر المشتركة والمؤامرات والموضوعات في ألعاب الخيال النهائي

لا ترتبط ألعاب Final Fantasy ببعضها البعض من حيث القصة أو الشخصيات ، ولكنها تتميز بالعديد من العناصر التي سيعترف بها محبو المسلسل من عنوان إلى آخر. على سبيل المثال ، غالباً ما تُعرض البلورات على أنها كائنات باطنية مرتبطة ارتباطًا جوهريًا بصحة الكوكب وتبرز بشكل بارز في العديد من القصص. غالبًا ما تكون البلورات مرتبطة أو مرتبطة بالعناصر اليابانية الكلاسيكية من الأرض والمياه والنار والرياح ، والتي تشكل أيضًا جوهر الأنظمة السحرية في العديد من ألعاب فاينل فانتسي.

المناطيد هي عنصر مشترك آخر ، والعديد من ألعاب فاينل فانتسي ميزة لهم كوسيلة للنقل أو قاعدة للتشغيل. تشوكوبو ، وهو نوع من الطيور العملاقة التي يتم اصطيادها مثل الحصان ، هو شكل آخر من أشكال النقل شوهد في العديد من الألعاب. عناصر أخرى ، مثل السيوف يدعى Excalibur و Masamune ، تظهر مرارا وتكرارا.

يتم أيضًا مشاهدة فئات أو وظائف تحدد القدرات التي يمكن أن تستخدمها الشخصية في المعركة عبر العديد من ألعاب Final Fantasy المختلفة. يركز السحراء البيض على الشفاء ويركز السحراء السود على تلف الأضرار ، في حين يشغل السحراء الأحمر في كليهما. تتفوق الفرسان على السماء لإسقاط أعدائهم من فوق ، والفرسان والأساقفة يقاتلون بالسيف والدرع ، وهكذا دواليك. تحتوي بعض الألعاب على أنظمة تسمح للشخصيات بالتبديل بحرية بين الوظائف والبعض الآخر أكثر صرامة.

من حيث المؤامرة ، غالبًا ما تركز ألعاب فاينل فانتسي حول مجموعة صغيرة من الأبطال غير المحتملين الذين يجدون أنفسهم يقاتلون قوة تبدو غير قابلة للتوقف. في كثير من الحالات يحدث الطعم والتبديل أيضًا ، وينتهي الأبطال بمواجهة خصم مختلف وأكثر قوة في نهاية اللعبة.

تتضمن العناصر الشائعة الأخرى في العديد من ألعاب فاينل فانتسي شخصيات فقدان الذاكرة والشخصيات التي تضحي بأنفسها لأصدقائها أو لإنقاذ العالم ، والأحداث الرهيبة ، والسفر عبر الزمن ، والتكنولوجيا البخارية أو البخارية.

اللعب في سلسلة الخيال النهائي

معظم ألعاب Final Fantasy المرقمة هي ألعاب الأدوار المستندة إلى الأدوار. يسيطر اللاعب عادة على مجموعة صغيرة من المغامرين أو الأبطال في ثلاث بيئات منفصلة: خريطة العالم العشوائي والأبراج المحصنة والبلدات ، وبيئة معركة تجري فيها معارك تحدث فيها المعارك.

عندما تحتوي لعبة Final Fantasy على خريطة حول العالم ، يستخدمها اللاعب للتنقل بين المدن والأبراج المحصنة ومواقع أخرى. تحتوي معظم العناوين في المسلسل على لقاءات عشوائية ، حيث يمكن للأعداء أن يفاجئوا اللاعب في أي وقت عندما يتجولون في خريطة العالم الآخر أو في زنزانة. تكون المدن ، والبيئات الأخرى المشابهة ، آمنة بشكل نموذجي ، ويكون اللاعب قادرًا على التحرك والتحدث إلى شخصيات غير لاعب (NPCs) لمعرفة المزيد عن القصة أو دفع المؤامرة.

تضمنت الألعاب المبكرة في هذه السلسلة قتالاً أساسياً أساسه الأدوار. في هذه الألعاب ، يختار اللاعب إجراءً لكل عضو في حزبه ، ثم يحصل الأعداء على فرصة للهجوم ، وتتكرر الدورة. تم استبدال هذا النظام بنظام معركة الوقت النشط (ATB) ، حيث يؤدي تنفيذ إجراء ذو ​​شخصية في المعركة إلى تشغيل جهاز ضبط وقت. عندما يتم تشغيل المؤقت ، فإن الحرف قادر على التصرف مرة أخرى. تعمل هذه المؤقتات باستمرار ، حتى عندما يصل اللاعب إلى قائمة ، مما يضيف شعوراً بالإلحاح للقتال.

تتميز الألعاب الأخرى في هذه السلسلة بقتال أكثر نشاطًا ، وبعضها مثل Final Fantasy XIV ، لا يعتمد بدوره على الإطلاق.

فاينل فانتسي 1

فاينل فانتسي لقد بدأت كل ذلك بقصة كبيرة عن أربعة محاربين من الضوء وسعيهم لإنقاذ العالم. قطة / ساحة انيكس

تاريخ الإصدار: 1987 (اليابان) ، 1990 (الولايات المتحدة)
المطور: ساحة
الناشر: سكوير ، نينتندو
النوع: لعب الأدوار
موضوع: الخيال
لعبة وسائط: لاعب واحد
النظام الأساسي الأولي: Famicom ، NES
متوفر أيضا على: MSX2، WonderSwan Color، PlayStation، Game Boy Advance، PSP، iOS، Android، Windows Phone، Nintendo 3DS
أفضل طريقة للعب: Final Fantasy Origins (PlayStation)

قدمت أول لعبة فاينل فانتسي عددًا من الدبابيس التي تبقى في الامتياز حتى يومنا هذا. عندما يتم فتح اللعبة لأول مرة ، يمكن للاعب اختيار وتسمية أربعة أحرف من مجموعة من ستة فئات: المقاتل ، اللص ، الحزام الأسود ، الحاشية الحمراء ، السحري الأبيض والأسماك السوداء. يتم مشاهدة جميع هذه الفئات مرة أخرى ، بشكل أو بآخر ، في ألعاب لاحقة.

وتعرف الشخصيات التي يسيطر عليها اللاعب باسم ووريورز أوف لايت ، وبدأت في محاربة شرير اسمه جارلاند. سيشاهد معجبي المسلسل هذه الأسماء مرارًا وتكرارًا.

يحتوي فاينل فانتسي على أسلوب أساسي مبني على الأدوار القيادية مقارنة بالإدخالات اللاحقة في السلسلة. كل حرف يأخذ بدوره المهاجمة ، وذلك باستخدام السحر ، أو استخدام عنصر ، ومن ثم يحصل كل عدو بدوره.

تستخدم إصدارات Famicom و NES الأصلية نظامًا سحريًا فريدًا ، حيث يتضمن كل تعويذ عددًا محدودًا من الاستخدامات التي لا يمكن تجديدها دون الحاجة إلى زيارة أحد النزل.

تم الحفاظ على هذا النظام في Final Fantasy Origins على PlayStation ، وهذا هو السبب في أن هذا هو الإصدار الموصى به من اللعبة. إصدار Dawn of Souls على Game Boy Advance (GBA) هو أيضًا طريقة رائعة لتجربة هذه القطعة من تاريخ الألعاب ، ولكنه يستخدم نظامًا حديثًا لنقاط السحر التي تجعل اللعبة أسهل إلى حد ما.

فاينل فانتسي II

ركز فاينل فانتسي II على اللعبة الأولى بتحسينات صغيرة ، وكان أول من قام بتطبيق نظام نقطة سحرية لتقليد الصبغات. قطة / ساحة انيكس

تاريخ الإصدار: 1988 (اليابان) ، 2003 (الولايات المتحدة ، كأصل فاينل فانتسي)
المطور: ساحة
الناشر: الساحة
النوع: لعب الأدوار
موضوع: الخيال
لعبة وسائط: لاعب واحد
النظام الأساسي الأولي: Famicom
متاح أيضا على: WonderSwan Color، PlayStation، Game Boy Advance، PSP، iOS، Android
أفضل طريقة للعب: Final Fantasy II Anniversary Edition (PSP)

لعبة Final Fantasy الثانية متشابهة من حيث الرسومات واللعب إلى الأول. لم يعد عرض الطرف الخاص بالأحرف في مربع منفصل عن الأعداء ، ويتم تقديم معلومات مفيدة مثل نقاط الضربات (HP) ونقاط السحر (MP) بوضوح في مربع كبير في أسفل الشاشة.

ظل نظام المعركة قائمًا بشكل صارم ، لكن تم تنقيته. تم تقديم نقاط السحر للحد من استخدام التعاويذ ، وتم تنفيذ الصف الخلفي ، حيث تم حماية الشخصيات من بعض هجمات العدو. وقد شوهد كل من هذه الميزات في الألعاب اللاحقة.

كما شهد فاينل فانتسي 2 الظهور الأول لشخصية تسمى سيد. تحتوي كل لعبة Final Fantasy مرقمة لاحقة على شخصية بهذا الاسم.

على عكس اللعبة الأولى ، لم يتم إطلاق إصدار Famicom في اليابان بإصدار NES في الولايات المتحدة. في الواقع ، لم يتم إصدار اللعبة في الولايات المتحدة حتى وصلت نسخة بلاي ستيشن أخيرا إلى الرفوف في عام 2003.

أفضل طريقة لتجربة اللعبة اليوم هي Final Fantasy II Anniversary Edition لـ PSP ، لكن النسخة المتضمنة مع Dawn of Souls لـ GBA هي أيضاً جيدة جداً.

فاينل فانتسي III

كان فاينل فانتسي الثالث أول سلسلة في سلسلة تطبيق نظام العمل. قطة / ساحة انيكس

تاريخ الإصدار: 1990 (اليابان) ، 2006 (الولايات المتحدة ، طبعة جديدة)
المطور: ساحة
الناشر: الساحة
النوع: لعب الأدوار
موضوع: الخيال
لعبة وسائط: لاعب واحد ، متعددة اللاعبين (طبعة جديدة فقط)
النظام الأساسي الأولي: Famicom
متوفر أيضًا على: Nintendo DS ، iOS ، Android ، PSP ، Windows Phone ، Windows
أفضل طريقة للعب: Final Fantasy III (Nintendo DS، PSP، Mobile، PC)

وشهدت لعبة Final Fantasy الثالثة تحسينات رسومية قليلة ، ولكنها كانت أول لعبة في سلسلة تطبيق نظام العمل.

فبدلاً من الحصول على دروس ثابتة مثل أول لعبتين ، يمكن للأبطال في Final Fantasy III تغيير وظائفهم. هذا يسمح للاعب بتخصيص حزبه بقدر كبير من الحرية والتحكم.

تابع فاينل فانتسي الثالث الاتجاه الذي وضعته فاينل فانتسي الثاني من عدم رؤية الإطلاق في الولايات المتحدة في شكله الأصلي. تم تجديد اللعبة لنينتندو دي إس في عام 2006 ، وتم إصدار هذا الإصدار في جميع أنحاء العالم. خارج اليابان ، لا يزال هذا أفضل طريقة لتجربة اللعبة.

فاينل فانتسي الرابع (فاينل فانتسي الثاني في الولايات المتحدة)

كانت فاينل فانتسي الرابع هي أول لعبة في المسلسل تقدم نظام المعركة الزمني النشط. قطة / ساحة انيكس

تاريخ الإصدار: 1991 (اليابان ، الولايات المتحدة)
المطور: ساحة
الناشر: الساحة
النوع: لعب الأدوار
موضوع: الخيال
لعبة وسائط: لاعب واحد ، متعددة اللاعبين
النظام الأساسي: Super Famicom، Super NES
تتوفر أيضًا على: PlayStation و WonderSwan Color و Game Boy Advance و Nintendo DS و PSP و iOS و Windows
أفضل طريقة للعب: Final Fantasy IV: The Complete Collection (PSP)

كانت اللعبة الرابعة في سلسلة "فاينل فانتسي" هي أول لعبة يتم إصدارها على لوحات التحكم سوبر فيفيسوم وسوبر إن إي إس. وهذا يعني أنها شهدت تحديثات بيانية وصوتية مهمة على الإصدارات السابقة. تم إصلاح جميع الخلفيات ، وعناصر الحروف المتحركة ، والعناصر الرسومية الأخرى.

من حيث اللعب ، نفذ فاينل فانتسي الرابع أيضًا نوعًا جديدًا بالكامل من القتال المستند إلى الأدوار. كانت هذه هي أول لعبة في السلسلة تستخدم نظام ATB ، حيث تأخذ كل شخصية دورها بناءً على سرعتها.

لم يتم تنفيذ نظام العمل من اللعبة السابقة. بدلاً من ذلك ، تتلاءم كل حرف في نموذج أصلي مثل mage الأبيض و mage الأسود و dragoon وما إلى ذلك.

فاينل فانتسي الرابع: بعد سنوات هو تكملة مباشرة لهذه اللعبة التي تم إصدارها في وقت لاحق.

كانت فاينل فانتسي الرابع هي اللعبة الثانية في السلسلة لمشاهدة الإصدار في الولايات المتحدة ، مما أدى إلى حالة غريبة ومربكة. بما أن اللاعبين في الولايات المتحدة لم يكونوا على دراية بالمباريات الثانية والثالثة في هذه السلسلة ، فإن النسخة الأمريكية من اللعبة أعيدت تسميتها بـ Final Fantasy II .

فاينل فانتسي V

تضمن Final Fantasy V نظام عمل مرن للغاية. قطة / ساحة انيكس

تاريخ الإصدار: 1992 (اليابان) ، 1999 (الولايات المتحدة)
المطور: ساحة
الناشر: الساحة
النوع: لعب الأدوار
موضوع: الخيال
لعبة وسائط: لاعب واحد ، متعددة اللاعبين
منصة أولية: سوبر Famicom
متاح أيضًا على: PlayStation ، Game Boy Advance ، iOS ، Android ، Windows
أفضل طريقة للعب: Final Fantasy V Advance (GBA)

وشهدت اللعبة الخامسة في سلسلة فاينل فانتسي مزيدًا من التحسينات على الرسومات والصوت ، كما بنيت أيضًا على نظام ATB الذي تم تقديمه في Final Fantasy IV. على خلاف تلك اللعبة ، حيث تم إخفاء المؤقت ، عرض فاينل فانتسي V أشرطة توقيت لإظهار متى سيكون دور كل حرف جاهزًا.

كما أعاد فاينل فانتسي الخامس إنشاء نظام عمل مماثل في المفهوم الذي وجد في اللعبة الثالثة في السلسلة. يسمح هذا النظام للشخصيات بتعلم قدرات جديدة عن طريق تبديل الوظائف. بعد تعلم القدرة ، يمكن لهذا الحرف استخدامها حتى بعد التحول إلى وظيفة مختلفة.

لم يشاهد فاينل فانتسي V إصدارًا في الولايات المتحدة حتى عام 1999 ، مما أدى إلى المزيد من الارتباك من حيث الترقيم. بالنسبة للاعبين خارج اليابان ، فإن Final Fantasy V Advance لـ GBA هي أفضل طريقة لتجربة اللعبة.

فاينل فانتسي السادس (فاينل فانتسي III في الولايات المتحدة)

كان فاينل فانتسي السادس آخر لعبة ثنائية الأبعاد في السلسلة.

تاريخ الاصدار: 1994
المطور: ساحة
الناشر: الساحة
النوع: لعب الأدوار
موضوع: Steampunk الخيال
لعبة وسائط: لاعب واحد ، متعددة اللاعبين
النظام الأساسي: Super Famicom، Super NES
متوفر أيضًا على: PlayStation ، Game Boy Advance ، Android ، iOS ، Windows
أفضل طريقة للعب: Final Fantasy III (SNES) ، Final Fantasy VI Advance (GBA)

كانت فاينل فانتسي السادس اللعبة الثالثة والنهائية في السلسلة التي ستصدر في سوبر فامينيوم وسوبر إن إي إس. كما أنه يمثل نهاية السلسلة "الوجود الطويل والحصري على أجهزة نينتندو.

تم تحسين الرسومات وصوت Final Fantasy VI على حد سواء من خلال الإدخالات السابقة في هذه السلسلة ، لكن طريقة اللعب مشابهة للألعاب السابقة. نظام ATB هو تجسيد مشابه جدا من الذي رأيناه في Final Fantasy V.

لم يتم إعادة النظر في نظام العمل من اللعبة السابقة. بدلاً من ذلك ، فإن كل حرف يتناسب مع نموذج أولي تقريبي ، مثل اللص والمهندس والنينجا والمقامر ، ولديه مجموعة فريدة من القدرات تعتمد على ذلك النموذج الأصلي.

الشخصيات هي أيضا قادرة على تعلم السحر ، وزيادة صلاحياتها ، من خلال تجهيز الأشياء المعروفة باسم magicite. أصل هذه الأرقام magicite بشكل كبير في قصة اللعبة.

كانت فاينل فانتسي السادس اللعبة الثالثة في السلسلة لمشاهدة الإصدار في الولايات المتحدة. بعد نظام التسمية السابق ، تم إصداره كـ Final Fantasy III .

تمت إعادة ترقيم الإصدارات اللاحقة من اللعبة ، مثل منفذ GBA الممتاز ، لجعلها تتماشى مع النسخة اليابانية.

فاينل فانتسي السابع

انتقلت فاينل فانتسي VII إلى السلسلة في البعد الثالث ، وتبين أن البعد الثالث مليء بالشعر الشائك. قطة / ساحة انيكس

تاريخ الإصدار: 1997
المطور: ساحة
الناشر: الساحة
النوع: لعب الأدوار
موضوع: الخيال العلمي الخيال
لعبة وسائط: لاعب واحد
منصة أولية: بلاي ستيشن
متوفر أيضًا على: أنظمة التشغيل Windows و iOS و Android و PlayStation 4
أفضل طريقة للعب: Final Fantasy 7 (PS4)

كانت اللعبة السابعة في سلسلة فاينل فانتسي أول لعبة تظهر في أي مكان آخر غير نينتندو . تم إصداره في البداية من أجل Sony PlayStation المبني على الأقراص ، والذي سمح للمسلسل بالقفزة من الفراغات إلى 3D.

على الرغم من التغيير في المنصات والنمط المرئي ، فقد استخدم Final Fantasy VII نظام ATB الذي كان مشابهًا للغاية للنظام الذي شوهد في المباراتين السابقتين. كان التغيير الأكبر هو إدخال فترات راحة محدودة ، والتي كانت هجمات قوية تم توجيهها من قبل هجمات العدو.

وقدمت هذه اللعبة أيضا نظام الماديه. سمح هذا النظام للاعبين بإدخال أشياء تسمى materia في المعدات ، والتي من شأنها أن تفتح نوبات وقدرات للشخص الذي يرتدي هذه المعدات.

اختلطت المشاركات السابقة في السلسلة ببعض التكنولوجيا إلى عناصر خيالية في الغالب ، لكن فاينل فانتسي 7 أخذت دورًا أكثر تميزًا نحو الخيال العلمي.

تم إصدار Final Fantasy VII تحت نفس الاسم في جميع المناطق في جميع أنحاء العالم ، والذي أنهى التقليد المربك لترقيم الإصدارات الأمريكية بشكل مختلف عن الإصدارات اليابانية.

فاينل فانتسي الثامن

استخدم Final Fantasy VIII نظامًا مختلفًا جذريًا للتعاويذ السحرية. قطة / ساحة انيكس

تاريخ الإصدار: 1999
المطور: ساحة
الناشر: الساحة
النوع: لعب الأدوار
موضوع: الخيال العلمي الخيال
لعبة وسائط: لاعب واحد
منصة أولية: بلاي ستيشن
متوفر أيضًا على: نظام التشغيل Windows ، و PlayStation 3 ، و PSP ، و Vita
أفضل طريقة للعب: Final Fantasy VIII (Windows)

تبعت Final Fantasy VIII خطى اللعبة السابقة بعناصر خيال علمي ثقيل ورسومات ثلاثية الأبعاد بدلاً من العفاريت.

أكبر تغيير طرأ في هذه اللعبة كان إزالة النقاط السحرية لنوبات الصب ، التي كانت المعيار في السلسلة منذ Final Fantasy II . بدلاً من النقاط السحرية ، استخدمت الأحرف أمر "سحب" لسحب تعاويذ سحرية من الأعداء والمواقع حول عالم اللعبة.

يمكن بعد ذلك تخزين هذه التعاويذ ، واستخدامها لزيادة قوة الشخصيات ، أو الإدلاء بها أثناء المعركة.

أفضل طريقة لتجربة Final Fantasy VIII هي إصدار Windows PC ، الذي يتميز بالرسومات المحسنة وبعض التعديلات على نظام الرسم السحري.

فاينل فانتسي التاسع

كان Final Fantasy IX رسالة حب إلى الألعاب السابقة في الامتياز. ساحة انيكس / لقطة

تاريخ الاصدار: 2000
المطور: ساحة
الناشر: الساحة
النوع: لعب الأدوار
موضوع: الخيال
لعبة وسائط: لاعب واحد ، متعدد اللاعبين
منصة أولية: بلاي ستيشن
متوفر أيضًا على: iOS ، Android ، Windows ، PlayStation 4
أفضل طريقة للعب: Final Fantasy IX (Windows)

بعد مدخلين خياليين ، تم تسويق فاينل فانتسي IX مع شعار "The Crystal Comes Back". وقد تضمنت الكثير من الشخصيات وعناصر المؤامرة التي تهدف إلى جذب المعجبين من الإدخالات السابقة في السلسلة.

ظلت لعبة القتال مماثلة للعناوين السابقة في السلسلة ، مع نفس النوع من نظام ATB الذي تم تقديمه في Final Fantasy IV .

مثل آخر إدخالات في السلسلة ، كانت الشخصيات غير قادرة على تغيير الوظائف أو الفصول الدراسية. ومع ذلك ، تم تقديم نظام جديد حيث يمكن للشخصيات تعلم مهارات جديدة عن طريق تجهيز الدروع. كانت المهارات المتاحة محدودة لكل حرف ، مما سمح ببعض التخصيص.

أفضل طريقة لتجربة Final Fantasy IX هي إصدار PC ، الذي يحتوي على رسومات محسنة إلى حد ما.

فاينل فانتسي X

كان فاينل فانتسي إكس الأول في السلسلة التي أنتجت تكملة مباشرة. قطة / ساحة انيكس

تاريخ الإصدار: 2001
المطور: ساحة
الناشر: الساحة
النوع: لعب الأدوار
موضوع: الخيال
لعبة وسائط: لاعب واحد
منصة أولية: بلاي ستيشن 2
متاح أيضا على: ويندوز
أفضل طريقة للعب: Final Fantasy X / X-2 HD Remaster (Windows)

كانت Final Fantasy X أول لعبة في السلسلة تظهر على PS2 ، لذا فقد شهدت تحسينات في كل من الرسومات والصوت مقارنة بالعناوين السابقة في السلسلة.

هذه اللعبة أيضا تمثل أول خروج رئيسي من نظام ATB الذي تم تقديمه في Final Fantasy IV. بدلا من ذلك ، نفذت نظام المعركة المؤقتة (CTB). لقد تخلص هذا النظام من الطبيعة الحساسة للوقت من خلال إيقاف المعركة مؤقتًا أثناء دور كل لاعب ، كما شمل جدولًا زمنيًا لإظهار ترتيب الدور لكل مشارك في المعركة.

باستخدام نوبات مثل التسرع والبطيء ، تمكن اللاعب من التحكم في تدفق المعركة. تمكن اللاعب أيضًا من تبديل أعضاء الحزب الجدد في أي وقت ، حتى في منتصف المعركة ، على الرغم من أن ثلاثة فقط يمكن أن يكونوا نشطين في أي وقت.

كانت اللعبة ناجحة جدًا حتى أن سكوير أصدر تكملة مباشرة لـ Final Fantasy X-2 ، والتي تضمنت بعض الشخصيات نفسها ولكنها غيرت نظام المعركة جذريًا.

أفضل طريقة لتجربة اللعبة اليوم هي فاينل فانتسي X / X-2 HD Remaster على جهاز الكمبيوتر ، والذي يتميز بكل من الألعاب في حزمة واحدة.

فاينل فانتسي الحادي عشر

استغرق Final Fantasy XI هذه السلسلة في اتجاه متعدد اللاعبين الجديد. لقطة شاشة / YouTube / Square Enix

تاريخ الإصدار: 2002 (اليابان) ، 2004 (الولايات المتحدة)
المطور: ساحة
الناشر: سكوير ، سوني كمبيوتر انترتينمنت
النوع: متعددة اللاعبين على الانترنت على نطاق واسع لعب الأدوار
موضوع: الخيال
لعبة وسائط: متعددة
منصة أولية: PS2 ، ويندوز
متوفر أيضًا على: Xbox 360
أفضل طريقة للعب: Final Fantasy XI: Ultimate Collection Seekers Edition (Windows)

Final Fantasy XI هي لعبة لعب أدوار متعددة على الإنترنت ، والتي تمثل انحرافًا حادًا عن المعيار الخاص بسلسلة فاينل فانتسي. كانت جميع الألعاب السابقة عبارة عن لاعب واحد ، في حين أن بعضها قام بتطبيق لاعب محدود من خلال السماح للاعب ثان بالتحكم في واحد أو أكثر من الشخصيات.

التغيير الكبير الآخر الذي أدخله في هذه اللعبة كان إزالة القتال القائم على الدور. على الرغم من أن القتال ظل قائماً على القائمة ، إلا أن مفهوم المنع كان مهملًا تمامًا. ينضم اللاعبون معًا في حفلات مع أشخاص آخرين من جميع أنحاء العالم ، ويتم القتال في الوقت الفعلي.

تم إصدار التوسيع النهائي للعبة ، Rhapsodies of Vana-diel ، في عام 2015. ومع ذلك ، فإن اللعبة لا تزال تعمل. أفضل طريقة لتجربتها اليوم هي التقاط Final Fantasy XI: Ultimate Collection Seekers Edition للكمبيوتر. لم يعد إصدار PS2 و Xbox 360 من Final Fantasy XI قيد التشغيل.

فاينل فانتسي الثاني عشر

كان فاينل فانتسي الثاني عشر هو أول لاعب منفرد فاينل فانتسي ليخوض معركة في الوقت الحقيقي. سكوير انيكس

تاريخ الاصدار: 2006
المطور: سكوير انيكس
الناشر: سكوير انيكس
النوع: لعب الأدوار
موضوع: الخيال
لعبة وسائط: لاعب واحد
منصة أولية: بلاي ستيشن 2
متاح أيضا على: بلاي ستيشن 4 ، ويندوز
أفضل طريقة للعب: Final Fantasy XII: The Zodiac Age (PS4، Windows)

عادت فاينل فانتسي الثاني عشر إلى لعبة آر بي جي بلا ألعاب من الألعاب السابقة في السلسلة ، لكنها احتفظت بفكرة المعارك في الوقت الحقيقي. كما ابتعدت عن لقاءات المعارك العشوائية التي كانت أساسية في امتياز الألعاب العشرة الأولى. بدلا من ذلك ، يمكن رؤية الأعداء يتجولون ، ويمكن للاعب اختيار القتال أو محاولة تجنبها.

نظرًا للطبيعة الحقيقية للمعارك في Final Fantasy XII ، يمكن للاعب التحكم في شخصية واحدة فقط في كل مرة. يتم التحكم في الشخصيات الأخرى عن طريق الذكاء الاصطناعي (AI) ، على الرغم من أن اللاعب يمكنه اختيار أي شخص يمكنه التحكم المباشر في أي وقت.

كما قدم Final Fantasy XII نظام المنافسات ، والذي سمح للاعبين بوضع شروط معينة في ظلها يقوم شخص ما بأداء أعمال محددة. على سبيل المثال ، قد يضعون معالجًا لإلقاء تعويذة شفاء عندما يسقط أحد أعضاء الحزب تحت مستوى معين من الصحة.

أفضل طريقة لتجربة اللعبة اليوم هي Final Fantasy XII: The Zodiac Age ، والذي يتوفر على PS4 و PC. يسمح هذا الإصدار من اللعبة بقدر أكبر من التخصيص للإجراءات التي يمكن لكل حرف تنفيذها.

فاينل فانتسي XIII

أنتج فاينل فانتسي ١٣ إصدار قطعتين وربطة عنق مع فاينل فانتسي الرابع عشر. قطة / ساحة انيكس

تاريخ الإصدار: 2009 (اليابان) ، 2010 (الولايات المتحدة)
المطور: سكوير انيكس
الناشر: سكوير انيكس
النوع: لعب الأدوار
موضوع: الخيال العلمي الخيال
لعبة وسائط: لاعب واحد
منصة أولية: بلاي ستيشن 3
متوفر أيضًا على: Xbox 360 ، Windows ، iOS (اليابان فقط) ، Android (اليابان فقط)
أفضل طريقة للعب: لا فرق بين الإصدارات

كانت Final Fantasy XIII أول لعبة في السلسلة تظهر على PS3 ، لذلك فقد شهدت تحسنا ملحوظا في الرسومات والصوت على العناوين السابقة.

تم ترك اللقاءات العشوائية خارج اللعبة ، مع وجود أعداء مرئيين يتجولون تماماً مثل Final Fantasy XII . ومع ذلك ، فإن إشراك العدو قد يؤدي إلى الانتقال إلى شاشة المعركة مثل تلك التي شوهدت في العناوين السابقة في السلسلة.

كما تم تنفيذ بديل من نظام ATB ، على الرغم من أنه كان أكثر تعقيدا. كان اللاعب قادرًا أيضًا على التحكم في شخصية واحدة فقط ، بينما كان يتم التحكم في باقي أعضاء الفريق بواسطة منظمة العفو الدولية.

حصل فيلم Final Fantasy XIII على مقطعيتين مباشرتين: Final Fantasy XIII-2 و Lightning Returns: Final Fantasy XIII .

فاينل فانتسي الرابع عشر

Final Fantasy XIV هي لعبة MMO قائمة على الاشتراك والتي تحفر عميقًا في تاريخ الامتياز ، مثل هذه المعركة ضد Halicarnassus التي تعيد إلى Final Fantasy V. لقطة شاشة / Square Enix

تاريخ الاصدار: 2010 ، 2013 (أ ريولد ريبورن)
المطور: سكوير انيكس
الناشر: سكوير انيكس
النوع: متعددة اللاعبين على الانترنت على نطاق واسع لعب الأدوار
موضوع: الخيال
لعبة وسائط: متعددة
النظام الأساسي الأولي: ويندوز
متوفر أيضًا على: PlayStation 4 ، OSX
أفضل طريقة للعب: Final Fantasy XIV Online Complete Edition (Windows)

كانت Final Fantasy XIV ثاني لعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (MMO) في السلسلة. كان متاحا في البداية فقط على أجهزة الكمبيوتر ويندوز ، وكان فشل مذهل.

بعد إصدار مخيّب للآمال في البداية ، عين سكوير إنكس منتجًا جديدًا لإعادة تنظيم اللعبة. تم تعديل الأنظمة وتم إدخال التغييرات ، ولكن تم اتخاذ اللعبة في النهاية دون اتصال بعد أن رأى حدث في اللعبة حدثًا كارثيًا يهدر العالم.

أعيد إصدار اللعبة كـ Final Fantasy XIV: A Realm Reborn ، والتي تم تلقيها بشكل أكثر تفضيلاً ، وتم إصدار العديد من التوسعات في السنوات التالية.

القتال في فاينل فانتسي الرابع عشر هو كل الوقت الحقيقي ، على الرغم من أنه يقوم على مفهوم التهدئة العالمية. يستطيع اللاعبون التحرك في الوقت الفعلي ، ولكن لا يمكن تنشيط معظم المهارات والنوبات بالسرعة التي يعاد بها التوليف العالمي.

أفضل طريقة لتجربة اللعبة هي Final Fantasy XIV Online Complete Edition for Windows ، والتي تتضمن اللعبة الأساسية وجميع التوسعات. بالنسبة للاعبين الذين لا يمتلكون منصات ألعاب قوية ، فإنه يبدو أيضًا ويدير اللعب على PS4.

فاينل فانتسي الخامس عشر

فاينل فانتسي 15 هي اللعبة الأكثر عملية في المسلسل حتى الآن. سكوير انيكس

تاريخ الإصدار: 2016
المطور: سكوير انيكس
الناشر: سكوير انيكس
النوع: لعب الأدوار
موضوع: الخيال العلمي الخيال
لعبة وسائط: لاعب واحد
منصة أولية: بلاي ستيشن 4 ، إكس بوكس ​​وان
متاح أيضا على: ويندوز
أفضل طريقة للعب: لا فرق بين الإصدارات

تميز فاينل فانتسي XV بالعودة إلى جذور اللاعب الفردي ، كما كانت أول لعبة في السلسلة يتم تصميمها ، من الألف إلى الياء ، من أجل PlayStation 4 و Xbox One.

على عكس الإدخالات السابقة في هذه السلسلة ، فإن Final Fantasy XV هي لعبة لعب أدوار مفتوحة عالمياً. اللاعب قادر على التحرك بحرية في جميع أنحاء عالم اللعبة ويستخدم سيارة ، والتي يجب إعادة التزود بالوقود بشكل دوري ، للالتفاف.

القتال هو في الوقت الحقيقي ، ويحدث في بيئة اللعبة العادية بدلا من شاشة المعركة المتخصصة. ويستخدم نظام Active Cross Battle (ACB) الجديد الذي يعين أوامر مألوفة ، مثل الهجوم والدفاع والعنصر ، على الأزرار الموجودة على جهاز التحكم.

بطريقة مشابهة لـ Final Fantasy XII و Final Fantasy XIII ، فإن اللاعب يتحكم فقط في الشخصية الرئيسية. في هذه الحالة ، يتم دائمًا التحكم في الحرفين الآخرين بواسطة AI.

تم إصدار Final Fantasy XV على PlayStation 4 و Xbox One ، مع إصدار Windows PC لمتابعة لاحقًا ، وليس هناك ما يكفي من الاختلاف للتوصية بنسخة واحدة على أخرى.