كيف نضع معا فريقًا رابحًا في Final Fantasy XII

على عكس العديد من عناوين Final Fantasy ، يتطلب Final Fantasy XII الكثير من التفكير والاستراتيجية عندما يتعلق الأمر بالتأكد من أن كل شخصية قادرة على لعب دورها الصحيح في المعركة. في حين أن الإدخالات السابقة في المسلسل نادرا ما قدمت وضعا حيث يمكنك ارتكاب خطأ في اختيار القدرات أو المعدات لمجموعتك ، يضع Final Fantasy XII كل تطور الشخصية في يديك. يمكن لكل حرف تعلم كل قدرة أو تجهيز أي عنصر. الأمر متروك لك لاختيار كل من أدوارها ، وإذا كنت لا إعدادها بشكل صحيح يمكنك أن تجد أن اللعبة أصعب بكثير. سوف يخبرك هذا الدليل بالأشياء التي لا يجب عليك القيام بها والتي تتعلق بالحصول على تراخيص لشخصياتك بالإضافة إلى التسوية ، وما هي المعدات التي يجب أن تستخدمها للحصول على أفضل النتائج من بنائك.

تخصيص شخصياتك في وقت مبكر

تبدأ كل شخصية في المكان نفسه تقريبًا في لوحة الترخيص ، وفي النسخة الأمريكية الأصلية من Final Fantasy XII ، يكون المجلس هو نفسه للجميع. قد يكون من المغري أخذ الجميع من خلال نفس مسار الترخيص ، بعد كل مرة يتم فيها فتح Technik أو Magick ، ​​يمكن لكل حرف استخدامها. لماذا لا نعطي كل شيء فقط؟

تكمن الإجابة عن سبب هذه الفكرة السيئة في الانقسام الخفي في مجموعات التراخيص. جميع التراخيص ذات الصلة موجودة تقريبًا بجانب بعضها البعض ، لذلك كلما زاد عدد التراخيص من نوع واحد قمت بإلغاء القفل ، أصبح من الأسهل الاستمرار في مسار الترخيص هذا. في وقت مبكر من اللعبة ، لن تلاحظ عادة إلغاء قفل كل شيء ، ولكن في منتصف اللعبة ، ستجد أنك لن تتمكن من فتح التراخيص لأحدث العناصر ونوبات بسبب نقص نقاط الترخيص.

لتجنب هذا الموقف ، اختر دورًا لكل حرف مبكرًا في اللعبة. قرر ما إذا كانوا سيصبحون مشاكسًا ، أو نوعًا شريرًا سريعًا ، أو شخصية مرتكزة على ماجيك ، وأختر المكان الذي تريده أن يكون في منتصف اللعبة.

مستوى الشخصيات الخاصة بك على حد سواء

هذا هو واحد من أصعب المستأجرين لمتابعة ، وليس فقط في Final Fantasy XII ، ولكن في كل JRPG تقريبا في أي وقت مضى. مما لا شك فيه ، سوف ينتهي بك المطاف اختيار الشخصيات المفضلة لديك الثلاثة وسوف يكون لديك غريزة الالتصاق معهم على حساب الشخصيات الأخرى. ومع ذلك ، فإن Final Fantasy XII يتيح لك تبديل أي شخصية غير مستهدفة أو KO'ed خارج المعركة في الإرادة ، وهذا يعني أكثر من أي Fantasy آخر ، يجب أن يكون فريق B جزءًا لا يتجزأ من إستراتيجية قتالك.

يتم خوض المعارك بقوة في Final Fantasy XII ، وما لم تطحن لساعات وساعات ، فإنك ستجد نفسك كثيرًا في كل منطقة جديدة تدخلها. وهذا يجعل من الضروري وجود فريق احتياطي يمكنه إما البقاء على قيد الحياة لفترة كافية لإحياء المقاتلين الرئيسيين في حال هبوطهم ، أو يفضل أن يكون قوياً بما يكفي لاحتجازهم.

بالإضافة إلى ذلك ، العديد من الرؤساء في وقت متأخر من البوابات والرؤساء لديهم هجمات واسعة النطاق مرة واحدة التي ضربت الحزب بأكمله ، وعادة ما يؤدي إلى أنها KO'd. إذا لم يكن احتياطيك قويًا بما يكفي لتدارك بعض الهجمات القوية على الأقل ، فقد تجد نفسك غير قادر على التقدم أكثر في اللعبة.

قم دائمًا بالترقية إلى أفضل المعدات

على الرغم من أن الشخصيات في Final Fantasy XII تزداد قوة عند مستواها ، إلا أن معظم الزيادات في الإحصائيات تأتي من الأسلحة والدروع التي تم تجهيزها. Final Fantasy XII هي لعبة صعبة ، وعلى عكس الإدخالات السابقة في المسلسل ، لا يمكنك فعلاً تجنب رفع مستوى الأسلحة والأسلحة كلما توفرت جديدة.

هذا سبب آخر لتضييق تخصصات سلاحك ودروعك. يتطلب الأمر الكثير من نقاط الترخيص لفتح التراخيص للأسلحة متوسطة المدى ، والأسلحة الجديدة لا تهم إذا كنت لا تستطيع استخدامها.

ومع ذلك ، فإن الأسلحة والدروع الجديدة لحفلة من ستة أشخاص يمكن أن تكون باهظة التكلفة. يتم صنع Gil في Final Fantasy XII بشكل أساسي من المسروقات التي تتلقاها من ذبح الوحوش ، لذلك من السهل أن تتعثر في حلقة مفرغة من الحاجة إلى المزيد من المال لشراء معدات أفضل حتى تتمكن من هزيمة وحوش أكثر صرامة للحصول على قطرات مسروقة أفضل. أفضل أسلوب لاستخدامه هو شراء أجهزة محدّثة للأحرف الأساسية الثلاثة الخاصة بك عندما تصبح متوفرة ثم تبديل معداتها القديمة مرة أخرى إلى ثلاثة أحرف احتياطية.

بتدوير المعدات القديمة مرة أخرى إلى شخصياتك الاحتياطية عند شراء معدات جديدة ، فأنت تحصل فقط على فريق نسخ احتياطي أضعف قليلاً ولا تحتاج إلا لتحصيل نصف تكلفة تجهيز فريقك بالكامل.

تعيين المقامات الخاصة بك بشكل صحيح والحفاظ على تحديثها

في Final Fantasy XII ، يمكنك إعداد الروتين الخاص بشخصياتك لتتبع المقامات. يمكنك التحكم مباشرة في حركة واحدة من شخصياتك في كل مرة ، وسيكون من المرهق محاولة إدخال كل أوامر المعركة لجميع الأحرف الثلاثة يدويًا ، لذا من المهم جدًا إعداد المقارنات الصحيحة بحيث يمكن جزء شخصياتك يمكن أن تعتني بأنفسهم.

مع تقدمك في اللعبة ، ستحصل على عدد متزايد باستمرار من الألعاب ، وستحصل على قدرة أفضل على تحسين إجراءات شخصيتك التلقائية. عندما تبدأ ، سيكون لديك فتحتين فقط ، وأكثر الأمور تعقيدًا التي يمكنك إعدادها هي مهاجمة أقرب عدو أو هدف زعيم الحزب واستخدام جرعة أو طائر الفينيق لأسفل على حليف عند الحاجة.

في الوقت الذي تصل فيه إلى نهاية اللعبة ، سيكون لديك ما مجموعه 12 فتحة منافسة غير مقفلة ، وستتمكن من القيام بأي شيء من علاج أمراض الحالة المحددة لاستهداف عدو يعتمد على القوة ، HP و MP. يمكن أن يصبح الفريق الذي لديه المجموعة الصحيحة من المقامات غير قابل للتوقف في نهاية اللعبة مع القليل من المدخلات من اللاعب.

من المفيد وضع مجموعة مختلفة من المقامرة في الاعتبار في المواقف المختلفة في اللعبة. عندما تكون مستعدًا لصيد الأعداء بحثًا عن المواد المسروقة أو الصيد الجائر ، ستحتاج إلى التأكد من أن كل حرف يتم إعداده لتسهيل هذا النشاط إلى أقصى حد ممكن من قدرته. عندما تقاتل الزعماء ، ستحتاج إلى تخصيص منافسيك لكل رئيس. بعض ضرب باستمرار الحزب مع أمراض الحالة ، البعض يحتاج إلى تبديد حماية ، شل أو هاست. والامر متروك لك لتصل إلى Gambits التي تخدمك أفضل اعتمادا على الوضع.

خذ وقتا طويلا

في كل مجال جديد في Final Fantasy XII ، تقفز مستويات العدو بشكل كبير. لسوء الحظ ، يحتاج الأمر إلى قدر كبير من الخبرة حتى تصل إلى مستوى الشخصيات ، ويستغرق الأمر قليلًا من الخبرة حتى تصل الشخصيات إلى مستوى أعلى ، لذلك إذا كنت تلعب فقط من خلال اللعبة فستجد نفسك دائمًا في وضع غير مواتٍ . في نهاية المطاف ، ستصل إلى نقطة لا يمكنك تجاوزها ، إما بسبب الإحباط أو العجز المطلق.

عندما تجد نفسك في هذا الموقف ، فقد حان الوقت للعودة إلى المنطقة السابقة التي جئت منها وطحنها. خذ ساعة أو ساعتين واستمر في هزيمة الأعداء في تلك المنطقة ، وبمجرد أن يصبح من السهل جدًا على فريقك ، انتقل إلى المنطقة التي علقت فيها وطهرت حتى يصبح هؤلاء الأعداء سهلاً للغاية. سيكون عليك فقط القيام بذلك مرة واحدة أو مرتين خلال اللعبة ، ولكن إذا كنت تتطلع إلى مواجهة الرؤساء الاختياريين ، فقد يستغرق الأمر ساعات وساعات من التدريب قبل أن تصبح مباراة لهم. على الجانب العلوي ، سوف يطحنك الطحن لك الكثير من المسروقات حتى تتمكن من الحصول على أفضل المعدات المتاحة.

لا تخاف من أخذ استراحة

بعض الرؤساء في Final Fantasy XII هم من البغيض ، حتى لو كنت على مستوى كاف للتغلب عليهم. إنهم يضعون تأثيرات الحالة ، وينقسمون إلى قسمين ، أسرع من أي وقت مضى ، ويضربونك بالتوابل التي تؤثر على مساحة كبيرة. بشكل عام ، لديهم قدرات لن تكون متاحة لك أبداً ، ولديك نقاط ضعف لا تفعلها.

من السهل أن تجد نفسك غارقة في بعض الأحيان. يمكن لرؤساء مثل Ahriman أن يصنعوا الشياطين بأنفسهم ، ما يصل إلى خمسة منهم في الواقع ، ويمكن لكل شرك أن ينتقد حزبكم لضرر مادي حقيقي. هذا إضافة إلى حقيقة أنه يمكن أن يسمم وشل حركة تقوم بها لخوض معركة صعبة بغض النظر عن مدى استعداد حزبكم. في بعض الأحيان يكون الحظ هو مجرد سحب ما إذا كان قتال ربك سيذهب إلى طريقك ، لذلك إذا لم تنجح بعد محاولات قليلة ، فلا تخف من الحفظ ، والاستراحة ، والعودة لاحقًا. كلما زاد إحباطك ، كلما زاد عدد الأخطاء التي ارتكبتها ، فغالباً ما يكون أكبر ضرر في القتال هو موقفك. اهدأ وعندما تعود ستحصل على فرصة أفضل للنصر.