5 العاب موبايلات الاسباب ليست Freemium

تأتي ميزة "التجربة المجانية" بتكلفة باهظة للمطورين.

لماذا لا يوجد المزيد من الألعاب freemium؟ تعريف freemium كتطبيقات "حرة مع فتح لمرة واحدة" ، يبدو أن نموذج الأعمال يضع خط رفيع بين اللعب المجاني (حيث يتم دعم اللعبة من خلال كميات غير محدودة من عمليات الشراء داخل التطبيق) والألعاب المدفوعة. يعد Smash Hit by Mediocre مثالًا معينًا على هذا النوع من الألعاب ، حيث يمكن للاعبين الدفع لإلغاء تأمين ما هو في جوهره النسخة الكاملة من اللعبة. يمكن أن تؤثر إمكانات الإنفاق غير المحدود للقدرة الحرة على تصميم اللعبة حيث يجب أن تكون اللعبة مواتية لنموذج العمل ، ولها تأثير على تصميم الألعاب والتمتع بها للعديد من اللاعبين. وبالعكس ، يمكن أن تتطلب الألعاب المدفوعة دفعًا مجازفًا للمخاطرة ، كما أن المبالغ المستردة أبعد ما تكون عن اتباع سياسة عالمية في المتاجر الكبرى . إذن ، لماذا يبدو أن عددًا قليلاً من الألعاب يستخدم هذا النموذج التوفيقي لتقديم نسخة تجريبية مجانية مع إلغاء القفل لمرة واحدة؟ حسنًا ، هناك العديد من الأسباب وراء هذه المشكلة.

01 من 05

لا يتم تحويل العديد من المستخدمين مجانًا إلى أموال مدفوعة

لقطة من لعبة إطلاق ضرب الكرة ، سحق هيت من دون المتوسط. متوسط

هناك بديهية بسيطة لتحقيقها مع الألعاب المجانية بشكل عام: إذا أعطيت الناس الفرصة لعدم الدفع ، فلن يفعلوا ذلك. تكون معدلات تحويل Freemium منخفضة نسبيًا من الناحية التاريخية. حتى على شيء مثل Xbox Live Arcade ، حيث تم تقديم عروض تجريبية إلزامية ، تباينت معدلات التحويل بشكل كبير من 4 إلى 51٪ ، بمتوسط ​​18٪ في عام 2007 . ومع ذلك ، كان هذا هو الاستثناء وليس في أي مكان بالقرب من القاعدة. شهدت ألعاب Ouya معدلات تحويل منخفضة من رقم واحد عند الإطلاق. غالبًا ما تشاهد ألعاب الكمبيوتر معدلات تحويل منخفضة أيضًا. غالبًا ما تتفاوت النسب المئوية المحددة بسبب السوق في ذلك الوقت ، ومع منصات متنوعة ، لكن 3٪ تقدير جيد جدًا. روايات متفرقة ، العديد من المطورين على الكمبيوتر الشخصي بمثابة الكناري في منجم الفحم وأقفلوا عروضهم التجريبية ، مثل Positech و Puppy Games.

02 من 05

من الصعب الحصول على تنزيلات لأي لعبة مجانية

استوديو ألعاب Aquiris

ولكن عندئذٍ ستكون النقطة المقابلة هي "نعم ، ألعاب freemium تحوّل المستخدمين المجانيين إلى أموال سيئة ، لكنهم يعوضونها في التنزيلات." حسنا ، هذا وضع غير مستقر. إذا كانت اللعبة ستحصل على 10000 عملية بيع ، ولكن فقط لفت الانتباه الكافي للحصول على 100000 تنزيل مجاني ، وبعد ذلك يتم تحويل اللعبة إلى 3٪ ، أي ما يعادل ثلاثة آلاف مبيعات فقط. وهذا يفترض أن اللعبة يمكن أن تحصل على مليون تنزيل ، إن لم يكن أكثر ، حيث يحتاج الكثيرون إلى نجاح مالي مستدام. ثم ، هذا لا يعني أن العديد من الألعاب المجانية ذات الميزانيات الكبيرة تستخدم في كثير من الأحيان حملات تسويقية ذات تكاليف شراء باهظة للمستخدم. ويمكن أن تؤدي تكاليف اكتساب المستخدمين هذه إلى خفض كبير في ما يدفعه المستخدم المدفوع. لا يكون Freemium منطقيًا إلا إذا كان من الممكن زيادة التنزيلات المدفوعة بشكل مفرط إلى درجة كبيرة.

03 من 05

أسعار فتح freemium ليست قابلة للحياة

Badland 2 لقطة للشاشة Android. Frogmind / الفهد موبايل

جزء من السبب في أن اللعب الحر اللعب ماليا هو أنه يصبح من الممكن للاعبين الذين يدفعون الكثير للمساعدة في تمويل اللعبة. يمكن أن تساعد الحيتان في تمويل لعبة وجعلها ناجحة ، على الرغم من أن اللاعبين الذين يدفعون رواتبهم من المستوى المتوسط ​​ومنخفض المستوى يخدمون كقاعدة مفيدة تخدم غرضًا غير نقدي. من المرجح أن تكون لعبة freemium تجربة ثابتة ، وبالتالي لا يمكن جذب الحيتان ، ويمكن أن تخيف اللاعبين إذا كان سعر دخولها مرتفعًا للغاية. إضافة إلى ذلك ، يجب على مطوري الأجهزة المحمولة أن يكونوا على دراية بمعايير تسعير الهاتف المحمول - حتى لو كانت لعبة تساوي 15 أو 20 دولارًا على وحدة التحكم ، وقد يكون جهاز الكمبيوتر الشخصي يستحق جزءًا من ذلك بالنسبة إلى عناوين الهواتف المحمولة الأخرى. لماذا تنفق 3 دولارات للحصول على مستخدم قد يدفع 3 دولارات فقط مرة واحدة فقط؟

04 من 05

خطر فقدان المبيعات

لقطة من لعبة سباق الانحناء في الوقت غير الانتقال من دون المتوسط. لا تنقل

أحد الأشياء الذكية حول اللعبة المدفوعة مقدمًا هو أنه يربط الأشخاص ويجوز أن يجبر شخصًا ما على قضاء المزيد من الوقت معه مما كان سيحصل عليه. مع لعبة freemium ، قد يكون الشخص الذي يتمتع بخبرة أخرى دفع ثمنها ، أكثر استعدادًا للتخلي عنه فقط إذا لم يعجبه الجزء الأولي من اللعبة. في حين أنه من المؤكد أن هناك احتمالًا لزيادة المبيعات ، فإنه من غير المحتمل أيضًا أن يخاطر المطورون بالتخلي عن المبيعات التي كانوا سيحصلون عليها بخلاف ذلك. من المؤكد أن هذا يثير سؤالًا أخلاقيًا جيدًا حول الألعاب المدفوعة ، ولكن بالنسبة للمطورين ، فمن المنطقي أن تفعل ذلك بدلاً من freemium.

05 من 05

تتطلب ألعاب Freemium الكثير من نفس التصميم مثل اللعب المجاني

Tinytouchtales

جزء من المشكلة مع ألعاب freemium هو أنها تتطلب الكثير من نفس التصميم للألعاب المجانية. يجب أن يكون الجزء المجاني متوازنًا بحيث يقدم محتوى كافٍ لإشراك اللاعبين ، دون تقديم الكثير بحيث لن يشتروا اللعبة الكاملة ، فقط الحصول على الرضا على الجزء المجاني. قد يعني ذلك تحميل محتوى اللعبة من الأمام وتصميم الأجزاء الأكثر إثارة في اللعبة لتكون في الجزء المجاني. الأمر الذي يثير نوعًا ما سؤالًا جيدًا - إذا كان على مطور البرامج أن يعمل على تحسين لعبته لجعل اللاعبين ينفقون أموالاً عليه ، فلماذا لا نجعل منه لعبة تقليدية أكثر تقليدية؟
في الواقع ، السبب في أن العديد من الألعاب التي تدعمها الإعلانات في المقام الأول لا تقدم حتى الإعلانات التفاعلية لإلغاء الإعلانات بسبب أنها غير جيدة لدرجة أنها لا تستحق الجهد في كثير من الأحيان. فهي أكثر قيمة كطريقة لتهدئة اللاعبين الذين قد يكونون مستاءين من إغفالهم أكثر من أي فائدة مالية ، وغالبا ما يرغب العديد من اللاعبين في أن تكون هذه القيمة منخفضة.

لا تزال هناك أسباب لوجود ألعاب freemium

لذلك في حين أنها نادرة ، وغالبًا ما يكون للمطورين سببًا قليلًا للقيام بها ، فلماذا لا تزال بعض ألعاب Freemium موجودة؟ غالبا ما تكون هناك مبادئ غير نقدية. في بعض الأحيان يكون الأمر مجرد خير المطورين الذين يرون ذلك كنموذج عمل أكثر ملاءمة للمستهلك. أو هناك مطورين يخشون القرصنة على Android ، ولذلك يريدون تقديم نسخة مجانية للعملاء المحتملين لتجربتها. ويعمل نموذج العمل لبعض الشركات التي تحاول استخدامه! الشيء هو أن لديها العديد من العيوب ، وهناك ميول لأي شخص آخر لاستخدامها في المستقبل. فلماذا سيكون سوبر ماريو ران مجاني؟ حسنا ، الأمر يستحق النظر في جميع العوامل المذكورة أعلاه. نينتندو هو الاستثناء من القاعدة عندما يتعلق الأمر بالهاتف المحمول. ذهب البوكيمون GO إلى رقم واحد على متاجر تطبيقات الجوال على الفور تقريبا. يتوقع المحللون أنه يمكن تنزيل Super Mario Run أكثر من مليار مرة. إذا تم منح اللعبة رخيصة الثمن ، مثل 2.99 دولار ، وتحويلها بسعر صغير ، فمن المحتمل ألا يكون هذا النوع من المال هو الذي يحققه Pokemon GO خلال شهر واحد. ولكن كطريقة للحصول على شخصية نينتندو الأكثر شهرة على كل هاتف في الواقع ، مع وجود علامة على أن نينتندو ليست فقط لتخلق نفس النوع من الألعاب المجانية مثل أي شخص آخر. كذلك ، يمكن أن تكون اللعبة بالتأكيد وسيلة لنينتندو للترويج للألقاب المستقبلية من خلال التسويق داخل التطبيق. ومرة أخرى ، إذا أرادت نينتندو زيادة الإيرادات التي ستحصل عليها من سوبر ماريو ران ، فإنها ستذهب مع نموذج عمل مجاني. ولكن عن طريق الذهاب freemium ، هناك فوائد تأتي معها وراء خط النهاية بالنسبة لهم. ولهذا السبب لا ينطلق freemium - إنه يتطلب القدرة على الحصول على عدد ضخم من التنزيلات بأقل تكاليف التسويق ، إما مبلغ صغير من المال اللازم لاستدامة اللعبة أو مجرد إيديولوجية. وبخلاف ذلك ، فإن الدفع أو التشغيل المجاني هو الخطوة المثالية للمطورين. وعلى الرغم من أن تطبيق "فريميوم" هو الأفضل بالنسبة للاعبين ، إلا أن نموذج الأعمال غير القابل للاستدامة بالنسبة إلى منشئي المحتوى لا يمكن تطبيقه على اللاعبين أيضًا.