هل جهاز الكمبيوتر الخاص بك جاهز للواقع الافتراضي؟

لذا ، قررت أخيرا أن تأخذ الهبوط وتذهب "الكل في" على الواقع الافتراضي القائم على الكمبيوتر. لقد قمت بالفعل بأداء واجبك وقمت بشراء شاشة محمولة على رأس VR تلبي احتياجاتك الخاصة. إذن ما هي الخطوة التالية لإكمال نظام VR الخاص بك؟ ما الذي تحتاجه إلى جانب الشاشة المثبتة على الرأس من HTC أو Oculus؟ أنت بحاجة إلى جهاز كمبيوتر "قادر على الواقع الافتراضي" ، بالطبع!

ما الذي يجعل جهاز الكمبيوتر الشخصي "VR جاهزًا"؟ يمكن لجهاز الكمبيوتر الخاص بك الحالي القيام به؟

اثنين من صانعي سماعة الرأس الأكثر شعبية في الواقع الافتراضي ، Oculus و HTC / Valve ، قد وفرت الحد الأدنى من المواصفات المطلوبة لأجهزة الكمبيوتر المطلوبة (Oculus / HTC) والتي يجب أن تضمن على الأقل تجربة VR لائقة. قد يؤدي الانتقال إلى ما دون هذه المواصفات إلى إطارات متساقطة ، وتأخر في تتبع الحركة ، وغير ذلك من الأشياء غير السارة التي قد تسبب مرضًا في الواقع الافتراضي لدى بعض الأشخاص ، وقد يؤدي ذلك إلى تدمير تجربتك العامة في الواقع الافتراضي.

لماذا تعد مواصفات الحد الأدنى من VR أساسية للغاية؟

السبب الرئيسي في نشر الحد الأدنى من مواصفات VR مهم جدًا ؛ لأنه يمنح مطوري VR شيئًا يستهدفونه كمعيار لاختبار تطبيقاتهم وألعابهم. ويساعد هذا في ضمان حصول المستخدمين الذين لديهم أجهزة كمبيوتر شخصيًا مزودة بـ AT بأقل المواصفات الدنيا لـ VR على خبرة جيدة لأن المطور قام بتهيئة تطبيقهم أو لعبتهم للاستفادة من مستوى الأداء الذي يوفره الحد الأدنى من المواصفات. أي شيء لديه المستخدم فوق تلك المواصفات هو مجرد المرق. يمكن للمستخدمين استخدام أي قدرة حصانية إضافية لديهم أعلى من الحد الأدنى من المواصفات للسماح بإعدادات تفصيلية للرسم ، والتفريغ السريع ، ومكافحة الصقل ، إلخ.

لذا فإن أفضل قاعدة أساسية هي التأكد من أن جهاز الكمبيوتر الخاص بك في LEAST يلبي أو يتجاوز الحد الأدنى من المتطلبات. إذا كنت ترغب في القيام ببعض "التدقيق المستقبلي" ، فستحتاج إلى اختيار ما هو أبعد من المواصفات الدنيا.

الأشياء الأكثر أهمية يحتاج جهاز الكمبيوتر الخاص بك إلى اعتباره "VR جاهز":

وحدة المعالجة المركزية:

الحد الأدنى من مواصفات معالج الكمبيوتر الشخصي لشاشات العرض المثبتة على الرأس (HMDs) الأكثر شهرة هي Intel Core i5 4590 أو AMD FX 8350 أو أكبر. إذا كنت تستطيع ، فنحن نوصي باختيار شيء أكثر قوة مثل Intel Core i7 (أو ما يعادل AMD).

من الصعب تحديد مقدار الفرق الذي يصنعه المعالج في تجربة VR الإجمالية ، ولكن بشكل عام ، إذا كنت تختار بين i5 مقابل i7 ، فربما لا يكون فارق السعر بين المعالجات قريبًا من فارق السعر بين بطاقات الرسومات الراقية. قد يعوق المعالج البطيء أيضًا أداء بطاقة الرسومات عالية الجودة التي تعتبر اعتبارًا آخر. أنت لا ترغب في إنفاق مجموعة من المال على بطاقة رسومات مخيفة فقط لكي ينتهي بك المعالج إلى اختناق النظام.

ذاكرة

يوصي Oculus بما لا يقل عن 8 غيغابايت ، حيث توصي HTC بـ 4 غيغابايت كحد أدنى. مرة أخرى ، عندما يتعلق الأمر بالذاكرة ، لا يمكنك فعلاً الخطأ في شراء أكثر من الحد الأدنى المطلوب. سيستفيد نظامك من الذاكرة الإضافية وسيحسن بشكل عام سرعة كل مهمة يقوم بها الكمبيوتر.

بطاقة الرسومات وعرض الشاشة

ربما هذا هو العامل الأكثر أهمية في أداء الواقع الافتراضي. هذا هو أيضا حيث يمكن الحصول على الأشياء بسرعة كبيرة جدا. إن المواصفات الدنيا لبطاقات الفيديو التي تدعم الواقع الافتراضي هي في حالة طفيفة من التغير ، حيث دخلت الأسواق الجديدة في الأسواق بعد فترة وجيزة من الإعلان عن المواصفات الدنيا.

في الأصل ، كان المتطلب الأساسي على الأقل Nvidia GTX 970 أو أفضل ، أو AMD R9 290 أو أفضل. تم إصدار سلسلة Nvidia GTX 10-series بعد وقت قصير من ظهور المواصفات حتى الآن هناك 1050 ، 1060 ، 1070 ، 1080 ، إلخ. نفس الحالة لـ AMD. هذا الارتباك يترك المشتري يتساءل أي اختيار ، على سبيل المثال ، هو أفضل 1050 من 970؟ هل 980 أفضل من 1060؟ يمكن أن تصبح مربكة.

نصيحتنا هي الذهاب مع النسخة الأحدث من البطاقة التي كانت هي الحد الأدنى من المواصفات ، وإذا كانت الرسومات مهمة بالنسبة لك ، ولديك الميزانية ، اذهب إلى مستوى أعلى على الأقل من الحد الأدنى. على سبيل المثال ، كان جهاز GTX 970 هو الحد الأدنى من المواصفات الأصلية ، فربما يكون الرقم 1070 رهانًا آمنًا لما قد يكون "المعيار" القادم في النهاية. تبلغ تكلفة 1080 أكثر قليلاً من 1070 ، ولكن إذا كنت ترغب في الحصول على رسوم مبدئية ومعدلات إطارات أعلى وتريد إضافة القليل من "التدقيق المستقبلي" ، فقد ترغب في الحصول على 1080 إذا كانت ميزانيتك تسمح بذلك.

إخراج العرض مهم أيضا. يتطلب Oculus HDMI 1.3 أو أفضل ويقوم HTC بتعيين الشريط في 1.4 أو DisplayPort 1.2. تأكد من أن بطاقة الرسومات التي تقوم بشرائها تدعم أيًا من HMD ستنتهي في اختيارك.

USB و OS و اعتبارات أخرى:

يعتبر نوع منافذ USB التي يدعمها النظام مهمًا أيضًا لـ VR. بالنسبة لـ Oculus ، ستحتاج إلى بعض منافذ USB 3.0 ، ومن الغريب أن منافذ USB 2.0 مطلوبة أيضًا. بالنسبة لـ HTC Vive ، لا يلزم سوى USB 2.0 (ولكن لا بأس إذا كان لديك بعض منافذ USB 3.0).

أما بالنسبة لنظام التشغيل الخاص بك ، فستحتاج على الأقل إلى Windows 7 SP1 (64 بت) أو أعلى لمشاركة طرف VR.

يجب أيضًا التفكير في الاستثمار في محرك أقراص SSD لمحرك نظام التشغيل إذا كان بإمكانك تحمله ، حيث إنه من المحتمل أن يحسن أوقات تحميل تطبيق VR ويسرع من تنفيذ مهام أخرى أيضًا.

نظرًا لأن VR يعرض زيادة في الدقة والميزات والتعقيد ، فيجب توقع زيادة الحد الأدنى لمتطلبات نظام VR من أجل دعم وحدات البكسل الإضافية والسلف الأخرى. قد ترغب في أخذ ذلك في الاعتبار عند شراء جهاز VR PC ، بحيث لا تكون تحت الطاقة في وقت لاحق على الطريق.