النجاح الملحوظ لبونغ لديه شركات إلكترونية تقفز على عربة مع أنظمة الكونسول الخاصة بها ، وكثير منها ببساطة مستنسخات من بونغ. رداً على ذلك ، تقدم Atari جهاز Atari 2600 ، وهو وحدة تحكم متقدمة تعتمد على خرطوشة الحبر توفر إصدارات 8 بت من الألعاب والألعاب الأصلية إلى غرف المعيشة. يبدأ هذا الجيل الثاني من ألعاب الفيديو الكلاسيكية ، التي تستمر في نجاح ألعاب الفيديو ووحدات التحكم حتى تغمر السوق بالتقدم والنهوض بشكل أسرع من المستهلكين.
1976 - الجيل الثاني
- لعبة تاريخية أركيد الإصدارات:
- انطلق.
- شركة Coleco هي أول من يستفيد من شريحة AY-3-8500 سيئة السمعة من General Instrument ، مع Telstar ، وهو نظام قائم بذاته يلعب ثلاث مباريات. بدلا من أن تكون منفصلة ، يتم إرفاق مقابض التحكم على الجانبين.
- تقوم شركة Fairchild Camera and Instrument Corp. بإصدار وحدة تحكم ألعاب الفيديو المنزلية من قناة فيرتشايلد. يطلق عليه في الأصل نظام الترفيه الفيديو ، ولكن يغير اسمه في العام المقبل بعد إصدار أتاري VCS / 2600 .
- ينشئ Steve Wozniak كمبيوتر سطح المكتب Apple-1. يأتي صديقه ستيف جوبز بفكرة بيع الكمبيوتر عبر البريد. على الرغم من أنه ليس أول كمبيوتر مكتبي يباع ، إلا أنه أول جهاز كمبيوتر يستخدم لوحة المفاتيح.
1977 - وحدات تحكم ألعاب الفيديو
- يتفوق Atari VCS (الذي يعرف لاحقًا باسم Atari 2600) على المشهد ويعيد اختراع سوق وحدات التحكم الرئيسية. يقدم نظام VCS / 2600 ، وهو ثالث وأكثر أنظمة متقدمة من الخرطوشة ، رسومات متطورة 8 بتات إلى جهاز التلفزيون الخاص بك ومجموعة متنوعة من الألعاب ، بدءًا من النسخ الأصلية وحتى إعادة إنتاج أكبر عدد من الممرات. على الرغم من عدم وجود أي مكان بالقرب من جودة وحدات Con-Op Arcade ، فإن VCS / 2600 يصبح أبًا لألعاب الكونسول الحديثة.
- يدخل Bally-Midway سوق الكونسول مع Astrocade ، متوفر بشكل رئيسي من خلال طلب الشراء الإلكتروني ومخازن الكمبيوتر.
- تطلق نينتندو نظام الكونسول المنزلي الأول ، لعبة Color TV Game 6 ، وهي عبارة عن وحدة تحكم مستقلة تلعب 6 أشكال مختلفة من التنس (بشكل أساسي بونغ).
1977 - ألعاب الكمبيوتر
- في مختبر MIT الخاص بعلوم الكمبيوتر ، قام ديف لوبلينج ، مارك بلانك ، وتيم أندرسون ، وبروس دانيالز بإنشاء لعبة المغامرة المبنية على النصوص Zork من أجل جهاز الكمبيوتر الصغير PDP-10. سرعان ما اكتسبت عبادة تالية على ARPANET ، سلف الإنترنت ، تستخدم في الغالب من قبل الوكالات الحكومية وفنيي الكمبيوتر.
- ثلاثة أجهزة كمبيوتر سطح مكتبية رائدة تُطلق في وقت واحد: Tandy TRS80 ، Commodore PET والأكثر شعبية من المجموعة ، Apple II.
1978 - الممرات واللوحات
- تاريخية ألعاب أركيد الإصدار:
- غزاة الفضاء ، اللعبة الأولى لعرض درجات عالية.
- تقوم نينتندو بأول تجربة لها في سوق Coin-Op Arcade مع كمبيوتر Othello ، وهو نسخة من لعبة الورق الكلاسيكية. الكمبيوتر Othello لا يطلق سراحه خارج اليابان.
- كارول شا تنشئ 3D Tic-Tac-Toe من أجل Atari 2600 وتصبح أول مصممة لعبة فيديو أنثى.
- يخلق رالف باير التقنية لشركة ساندرز أسوشييتس المرخصة لشركة كولكو في لعبة KID-VID ، وهي لعبة فيديو وحدة تحكم للأطفال في مرحلة ما قبل المدرسة باستخدام عناصر التحكم في أشرطة الكاسيت الصوتية والموسيقى "الحية".
- للتنافس مع Atari 2600 ، يصدر Magnavox وحدة التحكم الخاصة بهم من الجيل الثاني ، Odyssey2. مثل 2600 ميزات الرسومات 8 بت ، ولكن أيضا لوحة مفاتيح مدمجة.
1978 - ألعاب الكمبيوتر
- يستخدم جهاز PDP-10 مرة أخرى لإنشاء علامة بارزة في ألعاب الكمبيوتر على الإنترنت في جامعة إسيكس عندما قام روي تروبشو وريتشارد بارتل بإنشاء أول برنامج من برامج MUD (متعدد المستخدمين). MUD تمكن أول ألعاب نصية متعددة اللاعبين عبر ARPANET ، والتي تتطور بسرعة من مجموعة بسيطة من المواقع حيث يمكن للاعبين التحريك والدردشة إلى تضمين الكائنات والأحداث والمخلوقات الافتراضية والمراكز الشخصية الوطنية (أحرف غير مشغلة) . هذا هو مقدمة إلى لعبة Multiplayer Online Online (MMOG) .
1979 - الممرات والمفاتيح وأجهزة الكمبيوتر
- تاريخية ألعاب أركيد الإصدار:
- الكويكبات
- كرة سلة
- كرة القدم - اللعبة الأولى لاستخدام وحدة تحكم كرة التتبع.
- جلاكسان
- لاندار لاندر
- Sears تطلق Tele-Games ، نسخة من Atari 2600 التي تستخدم نفس المكونات ، وخراطيش ألعاب قابلة للتبديل.
- تبدأ شركة Mattel اختبارًا على نظام وحدة التحكم المنزلي ، وهو Intellivision ، في Fresno ، بولاية كاليفورنيا.
- ثلاثة من أربعة من مبدعي Zork ، Dave Lebling ، Marc Blank ، و Bruce Daniels ، يتعاون مع Joel Berez لتأسيس شركة Infocom الخاصة بأجهزة ألعاب الكمبيوتر.
1979 - أول الأجهزة المحمولة
- تقوم Atari بتطوير نظام وحدة تحكم محمول باستخدام تقنية الهولوغرام تسمى Cosmos. على الرغم من أن الألعاب يتم إنشاؤها للنظام وأنظمة التحكم المعلن عنها ، تقوم Atari بسحب القابس ولا تطلق النظام أبداً.
- يطلق ميلتون برادلي على Microvision ، وهو أول وحدة تحكم في الألعاب المحمولة باليد مع خراطيش قابلة للتبادل. النظام يعاني من مشاكل بما في ذلك تعفن الشاشة ، والذي يدمر شاشة الكريستال السائل (LCD). وحدات تحكم زر التالفة بسهولة. وحساسية عالية للكهرباء الساكنة ، التي تدمر خراطيش اللعبة. يتم إصدار 13 لعبة فقط للنظام ، وأبرزها اللعبة المرخصة الوحيدة ، Star Trek Phaser Strike.
1980 - العاب الورق
- تاريخية ألعاب أركيد الإصدار:
- باك مان - لعبة فيديو الأكثر شعبية في كل العصور.
- Battlezone - لعبة أركيد الأولى لتعرض الرسومات ثلاثية الأبعاد.
- Defender - أول من يستخدم عالمًا افتراضيًا تحدث فيه الأشياء عن الشاشة التي تؤثر على طريقة اللعب. تعتبر واحدة من أصعب ألعاب الفيديو في كل العصور.
1980 - لوحات المفاتيح وأجهزة الكمبيوتر والأجهزة المحمولة
- بعد نجاح اختبار السوق في العام السابق ، تطلق شركة ماتيل Intellivision إلى السوق الشامل. ومن بين الأنظمة التي تم إصدارها حتى الآن ، يعد هذا هو الأول الذي يمنح Atari 2600 أي منافسة حقيقية ، مع قدرات تصويرية فائقة للصناعة والأولى من نوع 16-bit.
- ينشئ Gunpei Yokoi لعبة Nintendo Game & Watch. هذا هو الخط الأول من ألعاب LCD ذات النمط المستقل والتي لا تزال تحظى بشعبية كبيرة اليوم.
- Kelton Flinn و John Taylor ينشئ Dungeons of Kesmai ، أول ألعاب متعددة الأدوار ناجحة على الإنترنت ناجحة تجاريًا. بخلاف سابقاتها ، تستخدم Kesmai الصور الرسومية بدلاً من النص فقط.
1981 - ماجستيك ماجوند
- تاريخية ألعاب أركيد الإصدار:
- حريش
- Frogger
- جالاجا
- السيدة باك مان
- دونكي كونج - أول لعبة تظهر ماريو.
- أصبحت دونا بيلي أول مصممة أزياء نسائية تعمل بقطع النقود المعدنية عندما تصنع حريشًا مع المصمم المشارك إد لوج.
- يقوم Kelton Flinn و John Taylor بتحديث وترقية لعبة الأدوار متعددة اللاعبين عبر الإنترنت ، Dungeons of Kesmai ، وإعادة تسميتها بجزيرة Kesmai. هذا الإصدار الجديد هو نجاح فوري.
- ينشر Arnie Katz و Bill Kunkel الألعاب الإلكترونية ، وهي أول مجلة ألعاب فيديو.
- تقوم شركة IBM بإطلاق الكمبيوتر الشخصي ، والذي يمثل بداية عصر الكمبيوتر الحديث.
1982 - العاب الورق
- تاريخية ألعاب أركيد الإصدار:
- برج الساعة
- باك روجرز - كوكب التكبير
- حفر حفر
- دونكي كونج جونيور
- المبارزة
- المركز الأول
- بوباي
- س - بيرت
- Robotron 2084
- ستار تريك
- ترون
- شاذ
- زاكسسون
1982 - وحدة التحكم وألعاب الكمبيوتر
- فيلم Tron ، أول فيلم عن ألعاب الفيديو لأول مرة. تصبح لعبة arcade القائمة على الفيلم كلاسيكية في حد ذاتها.
- تطلق شركة Coleco وحدة التحكم في لعبة الفيديو Colecovision مع معالج كمبيوتر سطح المكتب ، مما يمنحها أعلى الرسومات من أي نظام وحدة تحكم.
- تصدر أتاري نظام Atari 5200 SuperSystem رداً على انخفاض مبيعات 2600. وعلى الرغم من أن 5200 لديها رسومات فائقة وألعاب أفضل وجهاز تحكم متقدم في الوقت ، إلا أنها ليست متوافقة مع 2600 لعبة ، وتعاني من حملة تسويقية ضعيفة.
- إصدارات Commodore 64 وأصبح بسرعة الكمبيوتر المنزلي الأكثر شعبية في كل العصور. معظم اللاعبين من هذا الجيل يحصلون على أول تجربة لألعاب الكمبيوتر باستخدام هذا النظام.
تاريخ ألعاب الفيديو الكلاسيكية الجزء 4 - الصناعة تحطم وإعادة المولود