من هو جيب ماين كرافت؟

نحن نعرف من هو نوت ، ولكن من هو جيب؟

عندما قرر مبدع Minecraft Markus “Notch” Persson ترك استوديوه Mojang ، بعد أن باع شركته إلى Microsoft ، كان هناك شخص ما بحاجة للتدخل ليأخذ مكانه كمصمم رئيسي لـ Minecraft . الشخص الذي اختير أن يأخذ عرش Notch المحبوب جداً كمهندس ومصمم Minecraft كان Jens Bergensten. في هذه المقالة ، سنناقش فقط من هو جيب ، جوانب مختلفة من ماضيه فيما يتعلق بالألعاب ، ولماذا هو مفيد جدا لماين كرافت ! هيا بنا نبدأ!

ينس بيرجنستن

Jens Peder Bergensten (أو Jeb كما هو أكثر شهرة في مجتمع Minecraft ) هو مصمم ألعاب فيديو سويدية. ولد جينس بيرجنستين في 18 مايو 1979. مثل ماركوس "نوتش" بيرسون (مبدع ماينكرافت وموجانج) ، عندما كان جيب صغيرًا جدًا ، بدأ البرمجة. في عام 1990 ، عندما كان ابن Jens Bergensten يبلغ من العمر أحد عشر عامًا ، بدأ في برمجة أول ألعاب الفيديو. تم إنشاء ألعاب الفيديو هذه مع Turbo Pascal و BASIC. بعد عشر سنوات ، بدأ جيب في تعديل مستوياته وخلق مستويات للعبة فيديو Quake III Arena .

في وقت لاحق من حياته ، بدأ ينس العمل في ستوديو كوركين تفاعلي ، الذي قاد عملية تطوير " ويسبر" في أكارا . توقفت لعبة فيديو Jeb بعد خلافات حول كيفية إنتاج لعبة الفيديو وتصميمها من حيث الرؤية الإبداعية. أثناء الدراسة في جامعة مالمو في عام 2008 ، أسس جيب شركة Oxeye Game Studio إلى جانب صديقين له. شركته ، Oxeye Game Studio ، مسؤولة عن تطوير لعبة الفيديو المنشورة حديثًا لـ Mojang ، Cobalt . كما طور الاستوديو ونشر لعبة الحائز على جائزة المركز الثاني "الجوائز السويدية للألعاب" ، " Harvest: Massive Encounter" .

ماين كرافت

بدأ جيب العمل في Mojang في أواخر عام 2010 كمطور الخلفية لبرامج الفيديو Scrolls . بدأ ينس العمل على العديد من العناوين بما في ذلك Minecraft و Scrolls و Cobalt for Mojang منذ إضافته إلى فريقهم . كان ينس أيضا الفضل في المساعدة على تطوير لعبة فيديو Catacomb Snatch . تم إنشاء Catacomb Snatch خلال الحدث الخيري لمؤسسة Humble Bundle Mojam الخيرية ، حيث كان الهدف من مطوري ألعاب الفيديو إنشاء لعبة فيديو من لا شيء على الإطلاق خلال 60 ساعة.

منذ انضمامه إلى Mojang ، فقد تمت إضافة جب إلى إضافة ميزات مثل Pistons و Wolves و Villages و Strongholds و Nether Fortresses وأكثر من ذلك بكثير إلى Minecraft . كما أنه تم إضافة الفضل في إضافة Redstone Repeater إلى اللعبة. مع جيب إضافة العديد من الميزات الهامة جدا لماين كرافت ، تغيرت اللعبة بشكل كبير (يمكن القول للأفضل). لقد غيرت هذه التغييرات الطريقة التي يشاهد بها العديد من اللاعبين ويتفاعلون مع محيطهم في Minecraft ، مما يمنح اللاعبين خيار التفكير في حلول جديدة للمشكلات التي قد يواجهونها.

إضافة Redstone Repeater إلى اللعبة سمحت بإنشاء العديد من الاختراعات الجديدة من خلال Minecraft . يعمل هذا التحديث على تمكين اللاعبين من إنشاء اختراعات جديدة منذ إصدارها. Redstone Repeaters مسؤولة عن معظم إبداعات Redstone الأساسية التي تعمل بالطريقة التي تعمل بها. أعطى هذا التحديث Minecraft جانبًا فنيًا أكثر كان لا يمكن تصوره من قبل بدون استخدام تعديلات على اللعبة.

جب الأغنام

إن سرًا صغيرًا وممتعًا وممتعًا في Minecraft لا يعرفه الكثير من اللاعبين هو القدرة على صنع نغمة خراف بكل ألوان قوس قزح. تمت إضافة بيضة عيد الفصح هذه في عام 2013 كطريقة ممتعة لإظهار ما تستطيع Minecraft القيام به. لتنفيذ هذا السر في Minecraft ، يجب على اللاعبين تسمية "jeb_" باستخدام "nametag" و "anvil".

Minecraft's Lead Lead Developer

بعد برمجة وإنشاء العديد من الأجزاء الجديدة ، بالإضافة إلى جوانب جديدة من Minecraft ، وبعد مغادرة Notch المفاجئة للغاية لـ Mojang في عام 2011 ، سرعان ما أصبح جيب مصمم ومطور رائد Minecraft . كان استحواذ "جنز بيرجنستن" على Minecraft مثيرًا للجدل جدًا في بداية منصبه الجديد. استاء العديد من المشجعين على الفور من التغيير السريع للقيادة دون تحذير. في النهاية ، أدرك العديد من المعجبين أن جيب قد جلب أفكارًا جديدة وتحسنًا في العديد من المفاهيم في ماين كرافت .