بونغ: أول لعبة فيديو Megahit

لعبة تنس إلكترونية بسيطة للغاية ، ولكنها ممتعة ومثيرة للإدمان ، حيث كان هناك لاعبين يديران المقابض وهما يتحكمان في الحركة الرأسية لمجاديفهما ، لتدوير الكرة الرقمية ذهابًا وإيابًا ، وكان ذلك نجاحًا تاريخيًا كبيرًا في بدء صناعة ألعاب الفيديو وتعريفها الفضاء في تاريخ ثقافة البوب. وببساطة قد تكون اللعبة حسب معايير اليوم ، فإن تاريخ بونغ مليء بالنضال والجدل.

بونغ: الأساسيات

تاريخ بونغ

وكما يقول الشعار "في البداية ، كان هناك بونغ " ، مما جعل الكثيرين يعتقدون أن بونغ كانت أول لعبة فيديو ، ولكن في الواقع العديد من ابتكارات الألعاب التي سبقتها ، بدءا من عرض تقديمي للتكنولوجيا لمدة عامين (1958) ، PDP مختبرات الكمبيوتر مطلق النار Spacewar! ، أول لعبة أركيد مسجلة بالعملة مسابقات كمبيوتر الفضاء و أتاري Nolan Bushnell و Ted Dabney أول لعبة العنوان Galaxy Game (1971) (كلاهما كانا مستنسختين من Spacewar!) و لا ننسى عام 1972 Magnavox Odyssey ، أول لعبة فيديو منزلية وحدة التحكم.

تم تصنيع لعبة Galaxy وتوزيعها بواسطة Nutting Associates وشهدت نجاحًا متواضعًا. هذا رفض نولان بوشنيل وتيد دابني لاختراق هناك ، لذا قاموا بتشكيل أول شركة سيزيغي الهندسية ، والتي تغيرت لاحقا إلى أتاري بسبب نزاع العلامة التجارية. مع نوايا تصميم وإطلاق ألعابهم الخاصة ، كان أول ما يحتاجون إليه هو فريق عمل ، لذا قاموا بتوظيف "فيرست" في حاجة إلى موظفين ، وكانوا يديرون شركة متنامية ، وكانوا بحاجة إلى فريق تطوير تجاوز المؤسسين نولان بوشنل و Ted Dabney لذا استأجروا مهندس تصميم Al Alcorn ، وهو زميل سابق في شركة Dabney.

كاختبار ، كان بوشنيل و دبني قد قاما بتصميم الكورن وبناء لعبة تقوم على مظاهرة كان بوشنيل قد شاهدها في فيلم Magnavox Odys القادم. ذهب الكورن إلى العمل وفجر الجميع بعيدا عن النتائج وسرعان ما سار على المسار السريع ليكون أول لعبة آركاري.

تم تركيب نموذج أصلي من الممرات المعدنية من بونغ في حانة محلية تدعى Andy Capp's Tavern ، وفي غضون بضعة أسابيع ، كان محشوًا بالعديد من الأوساط التي تشوبها اللعبة. بعد أخذ قرض ، ذهب بونغ إلى التصنيع وكانت شركة أتاري في مجال الأعمال.

بونغ يأتي المنزل

في عام 1972 ، في نفس العام أصدر بونغ إلى أروقة ، أطلق Magnavox Odyssey كأول جهاز ألعاب فيديو منزلي. كان النظام ناجحًا جدًا ، مع عربات قابلة للتبديل تحتوي على ألعاب مختلفة مقترنة بتراكبات التلفزيون والملحقات مثل البطاقات والنرد ، ورقائق البوكر.

بعد الإفراج عن عدد مذهل من خزائن بونغ المحلية والخارجية ، بالإضافة إلى عناوين الألعاب الأخرى مثل سباق الفضاء ، جوتشا وراوند ، كانت أتاري تبحث عن مشروعها التالي. بينما سيطروا بوضوح على الأروقة ، بدأوا يتطلعون إلى غرفة المعيشة ، التي جاءت منافسة فقط في ذلك الوقت من الأوديسة.

في عام 1974 وقعت أتاري صفقة مع سيرز لإصدار أول إصدار منزلي من بونغ . بدلاً من العربات أو الخراطيش ، كان النظام وحدة مخصصة ، مما يعني أن اللعبة كانت مستقلة داخل الوحدة. تم إصدار هذا النظام لأول مرة باسم Sear Tele-Games وتم التقاطه على الفور ، وأصبح أكثر المتاجر مبيعًا في عيد الميلاد ، حيث تفوق مبيعاته على منتجات Magnavox Odyssey.

الدعوى:

بعد مرور عام على سيطرة بونغ على موسم الأعياد ، قامت ماغنافوكس بملء دعوى قضائية ضد أتاري بسبب انتهاكها "لحقوقها الحصرية". بشكل أساسي ، كانت Pong مشابهة تمامًا في التصميم والمفهوم لـ Pong ، ومع إثبات أن Bushnell كان أحد الحضور في عرض Magnavox Odyssey التجريبي ، انتهى بهم الأمر إلى الاستقرار خارج المحكمة.

بينما كان Pong مشابهًا في أسلوب اللعب والهيكل إلى Magnavox Odyssey ، كان لديه تصميم مختلف تمامًا وأسلوب لعب مختلف. عرضت شاشة أوديسي صندوقين مربعين يسدان المربع الثالث ذهابًا وإيابًا لغالبية ألعابهما ، ومع ذلك ، فإن تلك الصناديق التي تمثل مجداف (أو ريسيتي) لا يمكن أن تتحرك فقط للأعلى وللأسفل ولكن بفضل اليمين واليسار لوحتين متقاعدين. . من ناحية أخرى ، استخدم بونغ مجاديين مستويين يمكنهما التحرك صعوداً ونزولاً فقط ، متسبباً في شحذ دائري ذهاباً وإياباً.

إرسال في النسخ

النجاح ينمو المقلدين ، وبينما بنيت أتاري إمبراطوريتها على إعادة تصور فكرة ، سعت شركة أخرى ، جنرال إنسترومنتس ، إلى كسب ثروة من خلال تكرار حرف واحد. طور GI شريحة AY-3-8500 سيئة السمعة ، والتي كانت نسخة طبق الأصل من Pong ، كما احتوت على العديد من الأشكال المختلفة للعبة. سرعان ما تستطيع أي شركة تستطيع الترويج لشريحة الرقائق أن تصنع وتطلق أنظمة ألعاب الفيديو الخاصة بها.

وشملت بعض من أكثر الحيوانات المستنسخة بونغ المشبوهة تلويخ كولكو وتلعب أول نظام ألعاب الفيديو Nintendo ، Color TV Game 6.

بونغ يجعل لعبة فيديو التاريخ

على الرغم من أنها قد لا تكون اللعبة الأكثر إبداعًا ، وبالتأكيد لم تكن لعبة الفيديو الأولى ، إلا أن لعبة Pong هي بلا شك أهم لعبة على الإطلاق. بدأ نجاحها التجاري الضخم في صناعة ألعاب الفيديو ، من كونها سوقًا صغيرًا صغيرًا للأسرة.