5 ألعاب الواقع المعزز

ألعاب توفر لمحة عن طرق جديدة للتفاعل مع التكنولوجيا

فكرة الواقع المعزز (AR) هي شيء من رواية خيالية أو خيال علمي. التكنولوجيا التي تقفز من جهاز كمبيوتر شخصي أو جهاز غير شخصي إلى العالم الحقيقي ، بشكل أساسي "تأتي حية". لا عجب إذن أن أحد التطبيقات الكبيرة للواقع المعزز كان في الآونة الأخيرة في اللعب ، حيث أن هذه الألعاب يمكنها التقاط خيال الأطفال بطريقة قوية.

ولكن هذه الألعاب قد توفر أيضًا بعض التلميحات الدقيقة حول ما قد يصبح طريقة أكثر شيوعًا للتفاعل مع التكنولوجيا ، في العالم الحقيقي ، بدلاً من حصرها في جهاز. للراغبين في الاستخدامات الممكنة للواقع المعزز ، إليك 5 ألعاب تستحق اللعب بها.

01 من 05

Sphero

Derek Hatfield / Flickr / Attribution 2.0 عام

Sphero هي كرة روبوتية تستخدم روبوتًا جيروسكوبيًا لدفع نفسها عبر الأرض. وهي تشبه سيارة يتم التحكم فيها عن بعد ، ولكن يمكن التحكم في الكرة باستخدام تطبيق جوال متوفر على نظامي iOS و Android. Orbotix ، الشركة التي أنشأت Sphero اتخذت بالفعل مسارا مماثلا للعديد من الشركات الناشئة التقليدية للتكنولوجيا ، وتخرجت من TechStars الناشئة ، ثم حصلت على تمويل بقيمة 5 ملايين دولار من Foundry Group وشركاء آخرين في المشاريع. في حين أن Sphero تبدو فكرة رائعة بما يكفي ، فقد أضافت مؤخرًا ميزات المنتج من خلال دمج عنصر الواقع المعزز ، مما يجعل Sphero أحد المنتجات الأولى التي تتضمن علامة الواقع المعزز المتحركة ، والتي تعارض معظم الألعاب التي تستخدم أدوات ثابتة. علامة مطبوع. أكثر من "

02 من 05

العاب تركيب

إنتل فري برس / فليكر / إسناد 2.0 عام

Lego هي لعبة كلاسيكية استحوذت على مشاعر "البناء" للعديد من الأطفال على مدى عقود. كانت الشركة شديدة العدوانية في التوسع في الابتكارات التكنولوجية مثل الواقع المعزز ، ولا شك في أنها تستشعر المنافسة من أي عدد من عمليات تحويل التكنولوجيا الفائقة لأوقات الأطفال. ونتيجة لذلك ، كان ليغو بعض من عروض الواقع المعزز الأولى للذهاب إلى السوق. عرضت الشركة "صندوقًا رقميًا" مع علامة AR المطبوعة التي سمحت للعملاء بتصوير المنتج النهائي على العلبة باستخدام تطبيق جوال أو كشك فيديو. كما أنشأ ليغو ألعابًا متنقلة ، حيث يقوم اللاعبون بتجميع أشكال Lego للتنافس ، مما يخلق عنصرًا تفاعليًا لوقت اللعب الطويل مع Legos. أكثر من "

03 من 05

AR الطائرة بدون طيار

Halftermeyer / Flickr / Creative Commons 3.0

الطائرة بدون طيار هي طائرة هليكوبتر رباعية الدفع ذات تحكم عن بعد تم تطويرها من قبل شركة باروت الفرنسية. مثل الكثير من Sphero ، يتم التحكم فيه باستخدام جهاز محمول على iOS أو Android. استحوذت الطائرة بدون طيار على الكثير من الاهتمام بمستشعراتها المتطورة وتكنولوجيا الكاميرا بسعر يمكن الوصول إليه. مرة أخرى ، يشبه AR Drone ، مثلما هو الحال في Sphero ، عناصر الحقيقة المدمجة لإضافة قيمة أكبر لمنتجها. باستخدام الملصقات الملونة التي تعمل كعلامات AR ، بالاقتران مع الكاميرات الموجودة على اللوحة ، يمكن استخدام AR Drone للعب لعبة فيديو واقع افتراضي ، حيث يمكن للعديد من الطائرات بدون طيار AR أن تخوض معركة مع بعضها البعض. أكثر من "

04 من 05

ديزني دريم بلاي

صورة عبر Kidscreen

تستعد ديزني للتحول نحو استخدام الواقع المعزز في اللعب ، وهي واحدة من أحدث الشركات التي تعلن أنها ستنتج منتجات الواقع المعزز باستخدام خصائص ديزني المحبوبة. على الرغم من أن المنتج لم يتم إصداره بعد ، فإن الألعاب التي يطلق عليها حاليًا ديزني دريم بلاي ، ستعرض شخصيات ديزني في الحياة باستخدام علامات AR الثابتة والتطبيق اللوحي والجهاز المحمول. إعلان ديزني يضفي شرعية أكثر على فكرة أن الواقع المعزز سيكون منطقة مربحة لصانعي اللعب.

05 من 05

Sony Wonderbook

صورة عبر يوتيوب / كاتيا Starshova

يعتبر Sony Wonderbook أول تطبيق مستقل لقطاع الألعاب في الواقع المعزز ، ويتم بيعه كإضافة إلى PlayStation 3 الشهير وجهاز التحكم في الحركة ، PlayStation Move. تضمن Wonderbook بعض المبيعات من خلال تأمين الحقوق في لعبة هاري بوتر ، والإصدار الأول هو عبارة عن كتاب هراري هاري بوتر الذي تظهر فيه الصفحات على شاشة التلفزيون باستخدام علامات AR الثابتة. سوف يستمر Wonderbook مع المنتجات الأخرى التي تجلب الواقع المعزز إلى PS3. أكثر من "