فلاش نصيحة: تتبع صورة نقطية

لقد تحدثنا عن إنشاء شخصية للأجزاء المتحركة ، بشكل أساسي من خلال تقسيم الأجزاء إلى صور GIF شفافة في Photoshop ثم استيرادها إلى Flash.

ترك العمل الفني في تنسيق الصورة النقطية

في هذا الدرس ، اخترنا ترك العمل الفني الخاص بنا بتنسيق نقطي ، لكن هذا يمكن أن يزيد حجم الملف الخاص بك بشكل كبير ويجعل صورتك المتحركة أكثر خشونة قليلاً ، بالإضافة إلى أنها تسبب تأثيرًا مقطوعًا إذا تم تغيير حجم الصورة النقطية في Flash.

يتم الاحتفاظ العمل الفني بتنسيقه الأصلي

تتمثل ميزة البقاء في تنسيق الصورة النقطية في الحفاظ على عملك الفني بتنسيقه الأصلي ، وصولاً إلى البكسل ؛ ومع ذلك ، إذا كان لديك عمل فني نظيف أو على الأقل كتل بلون خالص ، يمكنك استخدام وظيفة تتبع الصورة النقطية الخاصة بـ Flash لتحويل العمل الفني الخاص بك من النقطية / الصورة النقطية إلى تنسيق المتجه ، والذي سيحفظ حجم الملف ويسمح بتغيير الحجم بسهولة.

يمكن العثور على Bitmap التتبع على toolsets الرئيسي (العلوي) ، ضمن Modify-> Bitmap Trace . بعد استيراد عملك الفني في الصورة النقطية / jpeg / gif إلى Flash ، يمكنك سحبه من مكتبتك إلى اللوحة القماشية الخاصة بك ، وتحديده ، ثم اختيار هذا الخيار. تتيح لك نافذة الحوار التي يتم إعدادها تخصيص مدى التقريب الذي يحاول فيه Flash تقديم عمل فني متجه استنادًا إلى الأصل ، حيث يقوم محرك التتبع Bitmap بتخارج مساحات لونية صلبة وتحويلها إلى عمليات تعبئة متجهة (بما في ذلك العمل الخطي الخاص بك).

يمكنك أيضًا محاولة استخدام هذا ليس فقط على العمل الفني للصور المتحركة ، ولكن على الصور الفوتوغرافية أو الرسومات للخلفيات أو واجهات المستخدم الرسومية. لن تحصل دائمًا على تطابق كامل ، خاصةً في العمل شديد التعقيد ، ولكن التأثير الملصق الناتج يمكن أن يكون أنيقًا أيضًا.