تكنولوجيا الترفيه في عام 2015 سان دييغو فكاهي كون

التاريخ: 07/14/2015
جنبا إلى جنب مع جميع إصدارات الأفلام الكبيرة ، مثل Star Wars: A Force Awakens ، Superman vs Batman ، والبرامج التلفزيونية الكبيرة ، مثل Game of Thrones و The Walking Dead و Dr Who ، فإن San Diego Comic-con السنوي يحتوي على وفرة من العروض والأنشطة الإضافية.

أيضًا ، تمامًا مثل العديد من الاتفاقيات واسعة النطاق ، بسبب المواعيد المتقاطعة ومواقع الأماكن التي لا تكون دائمًا قريبة من بعضها ، لا يوجد وقت كافٍ لرؤية أو تجربة كل شيء - وهناك دائمًا أحداث تسمعها بعد مرورها .

مع أخذ ذلك في الاعتبار ، كانت هناك ثلاثة أشياء مهمة لفتت نظري هذا العام وهي شاشة عرض 3 تي.في مجانًا في أحد الأكشاك على أرض المعرض ، ولوحة مناقشة تغطي تقنية Blu-ray بواسطة The Digital Bits واحتضانًا كبيرًا للواقع الافتراضي استوديوهات السينما والتلفزيون.

الترا د نظارات مجانا 3D على الشاشة

من أجل الترويج لسلسلة قصص الخيال العلمي التي تم إنتاجها بشكل مستقل ، قامت شركة نوبليتي ، كاوبوي إرفانت بيكتشرز بعرض عرضها لمقطورة النبل التي يتم عرضها في كشكها باستخدام تلفزيون خالٍ من الزجاجات يقدمه Ultra-D من قناة Stream TV. تعرض قناة Stream TV تقنيتها لعدة سنوات في المعارض التجارية ، مثل CES وهي تتحرك الآن لجلب نظارات مجانية إلى المستهلكين عبر شركاء مختارين.

بدا العرض التجريبي المعروض في مقصورة نبل في الواقع جيدًا إلى حد ما ، حتى من زاوية عرض بسيطة خارج المحور ، ولكن المحتوى المعروض لم يتم تصويره بشكل ثلاثي الأبعاد - تم عرضه باستخدام عملية التحويل من ثنائي إلى ثلاثي الأبعاد في الوقت الفعلي للتلفزيون ، التي تعرض أحيانًا طبقات غير صحيحة ، أو "قابلة للطي" في بعض الصور. لقد شاهدت عملية Ultra-D مع المحتوى ثلاثي الأبعاد الأصلي والنتائج ، على الرغم من أنها ليست دقيقة مثل نظام العرض ثلاثي الأبعاد المطلوب من النظارات ، فإن النتيجة أكثر دقة مما شاهدته في هذه المظاهرة في سان دييغو 2015 Comic-con .

The Digital Bits Blu-ray Panel

على الرغم من أن التركيز الرئيسي في لوحة Digital Bits كان لتسليط الضوء على الفيلم المستقل Star Trek: Axanar ، مع التركيز الأساسي على قرص Blu-ray القادم من: Prelude To Axanar ، أعضاء الفريق (من اليسار إلى اليمين في الصورة أعلاه) Bill Hunt (محرر الصور الرقمية) ، أليك بيترز (منتج تنفيذي لستار تريك: أكسانار) ، ومنتجي قرص بلو راي ، وكليف ستيفنسون ، وتشارلز دي لاوزيريكا ، وروبرت ماير بيرنيت ناقشوا أيضا التطورات الحالية والمستقبلية تنسيق قرص Blu-ray.

تضمنت الآراء التي عبر عنها أعضاء اللجنة مخاوف بشأن جدوى تنسيق قرص Ultra HD Blu-ray القادم في ضوء الاتجاه بعيدًا عن الوسائط المادية ، مما أدى إلى تزايد عدم الالتزام من قبل استوديوهات السينما والتلفزيون بإعادة تركيبها وإعادة تركيبها. - الحصول على حزم أقراص Blu-ray من الأفلام والبرامج التلفزيونية الكلاسيكية.

أحد الأمثلة التي تضررت بشدة كان العمل الباهظ الذي تم طرحه في إصدار قرص Blu-ray من Star Trek: The Next Generation TV series ، والذي تضمن لقطات فيلمية مرممة وتأثيرات خاصة جديدة وميزات مكافأة إضافية موسعة. ومع ذلك ، ومثيرة للإعجاب مثل الحزمة ، فإنها لم ترق إلى مستوى التوقعات ، لذلك من غير المحتمل الآن أن يحصل برنامج Star Trek: Deep Space Nine أو Star Trek Voyager أو غيرها من المسلسلات التليفزيونية الكلاسيكية على قرص Blu-ray "deluxe" العلاج بسبب الوقت والالتزام المالي اللازم للقيام بذلك بشكل صحيح.

أيضا ، كان هناك شيء آخر أشار إلى أن عددا متزايدا من الاستوديوهات هي "تطلق" أقراص Blu-ray Disc إلى أطراف ثالثة ، مثل Shout! مصنع ووقت الشفق لإصدار عناوين الكتالوج الأقدم على أقراص Blu-ray ، بحيث لم يعد عليهم تحمل تكلفة التصنيع والترويج. ونتيجة لذلك ، قد لا تجعل بعض عناوين الكتالوج المثيرة المتوفرة على قرص DVD Blu-ray.

أحد العوامل الإضافية التي تؤثر على بيئة الأقراص المادية التي تم ذكرها باختصار هو الانتقال من مشاهدة محتوى الفيديو على أجهزة التلفزيون إلى الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية ، بالإضافة إلى المزيد من التركيز على لعب أكثر تفاعلية لألعاب الفيديو.

للحصول على مزيد من التفاصيل حول مناقشة لوحة The Digital Bits Blu-ray في 2015 San Diego Comic-con ، اقرأ التقرير المفصل من Home Media Magazine.

الواقع الافتراضي

بالإضافة إلى عرض Glass Free 3D ، ولوحة مناقشة Blu-ray ، فإن المظاهرات الكبيرة في مجال المعارض وفي أماكن خارج مركز المؤتمرات في سان دييغو خلال Comic-con 2015 ركزت على تجربة الواقع الافتراضي ، والتي تتحرك " مشاهدة التلفزيون "من تجربة سلبية إلى نشطة.

قدمت شركة TNT تجربة VR استنادًا إلى مسلسلها التلفزيوني The Last Ship باستخدام نظام Oculus Rift. بالإضافة إلى ذلك ، استحوذ Google Card على تكنولوجيا الواقع الافتراضي ، وكان Google Cardboard واضحًا في قاعة العرض ، حيث قدم فيلم Legendary Films ثلاثة تجارب من Google Cardboard VR استنادًا إلى فيلمه السابق Pacific Rim ، بالإضافة إلى فيلمين قادمين هما Crimson Peak و Warcraft .

بالإضافة إلى ذلك ، خارج قاعة العرض ، يدخل Conan O'Brien في الواقع الافتراضي مع تجربة Google Cardboard VR الخاصة به كجزء من بث برنامجه التلفزيوني ، والذي كان أحد الأحداث العديدة التي تجري بالتوازي مع حدث San Diego Comic-con لعام 2015 .

بالإضافة إلى TNT و Legendary Films و Conan O'Brien ، شوهدت عدة استوديوهات أخرى تقفز على عربة الواقع الافتراضي. لمزيد من المعلومات حول ذلك ، اقرأ التقرير من Upload VR.

الخطوات التالية في تجربة الترفيه؟

The San Diego Comic-con بالتأكيد أكثر من الرسوم الهزلية والأزياء. كل عام هناك حضور تقني متزايد في المؤتمر الذي يجلب طرقًا جديدة لتجربة الترفيه ، ويبدو أن هذا الاتجاه بعيدًا عن تمرير المشاهدة إلى المشاركة النشطة في تلك التجربة. في الواقع ، كان هناك حتى لوحة نقاش بعنوان "بناء The Holodeck" ، والتي تركزت على موضوع كيف يمكن لتكنولوجيات غامرة بصريا أن تؤدي في يوم من الأيام إلى تحقيق تجربة Holodeck حقيقية من نوع Star Trek ، ربما في وقت أقرب بكثير من القرن الرابع والعشرين. .