نينتندو وي يو هيت زومبي ينتقل إلى PS4

كنت محظوظاً بما يكفي لحضور حفل إطلاق مبكر لـ Nintendo Wii U ، حيث تم عرض هذا الجهاز المفاجئ المؤكد للصحفيين ، بما في ذلك نظام التحكم بلوحة اللمس الثورية ومجموعة من الألعاب الجديدة. كنا متحمسون. من الصعب في كثير من الأحيان ألا تكون في مثل هذه الأحداث. الشركات التي تفعل هذا النوع من الأمور طالما أن نينتندو تعرف كيفية الترويج. إنه أمر مثير للجدل ما إذا كان Wii U قد ترق إلى مستوى الضجيج في ذلك اليوم ، ولكنني لن أنسى أبدا لعب عنوان صغير يسمى " ZombiU ". لقد وضعونا في غرفة خلفية ، كانت مظلمة ، وعملت اللعبة بالفعل . أنا أحب فكرة أن شخصيتك سوف تموت حقا ، وتحولت إلى غيبوبة للروح الشجاعة المقبلة للعثور عليها. لقد أحببت ميكانيكي النسخ الاحتياطي ، حيث كان عليك أن تنظر إلى الشاشة التي تعمل باللمس لرؤية المخزون الخاص بك في حين أن العالم الخطير لا يزال يدور حولك - لا "وقفة ، بحث ، غير وقفة". وفكرت في التقاط Wii U فقط للعب ، على الرغم من أن هذا اليوم لم يأت. عندما سمعت أن يوبيسوفت قامت أخيرا بنقل "زومبي" إلى لعبة بلاي ستيشن 4 ، تخلص قلبي المرعوب من ضربات.

الوقت لبعض إجراءات تحطيم الدماغ. ثم غرقت قلبي بضع دقائق في "زومبي". ربما كان هذا الضجيج ، ولكن "Zombi" فقط لا تعمل نفسها في المنزل على PS4.

معظم العناصر التي تجعل "Zombi" فريدة لا تزال هناك. مثل " المشي الميت " ، هذه رؤية ما بعد نهاية العالم نهاية العالم. وبعبارة أخرى ، فإن كل شخص تقابله سيحاول أن يأكل دماغك. لديك "معالج" ، شخص يتواصل معك عبر مكبر الصوت في وحدة تحكم الشوك المزدوجة. سوف يخبرك ما يجب القيام به ، كيف تلعب ، إلى أين تذهب ، وما إلى ذلك. تم تصميم الكثير من اللعبة حول أسئلة الجلب. اذهب واكتشف هذا ، وأخذه هنا. ويتم بناء اللعبة للحفاظ على الإمدادات كحد أدنى ، خاصة بالنظر إلى حقيقة أنك تخسر كل شيء تقريبًا في كل مرة تموت فيها. ولكن يمكنك استعادتها. على سبيل المثال ، يخرج ستيف ويصاب بالعض من قبل زومبي في زي قصر باكنغهام. يستيقظ كلو في البيت الآمن ، ويذهب ويكتشف غيبوبة ستيف ، ويدخله ، ويحصل على الأشياء التي جمعها. ومع ذلك ، يمكنك الحصول على فرصة واحدة فقط. إذا لم تعيدها إلى zombie Steve ، فقد اختفت الأشياء إلى الأبد.

كما قلت ، المعدات نادرة في "Zombi". في الواقع ، سوف تستخدم لوحة خشبية لتحطيم الموتى في الجمجمة أكثر من استخدام سلاح. لا تكتفي البنادق بالفت الانتباه فحسب ، بل إنها غير متناسقة ، وليس لديك الكثير من الذخيرة. لقد تخليت عن استخدامهم في معظم الأوقات ، وتحولوا "Zombi" إلى لعبة مشاجرة ، حيث ارتدت حول الزومبي ، وأضعهم في الرأس بلوح كبير. هذه ليست اللعبة الأكثر إشباعًا في العالم. على العكس من ذلك ، إنه أمر غير متناسق ومزعج بصراحة. لا يتم الاتصال في نفس المستوى من القوة في كل مرة ، تبدو الكسالى وكأنها تمتلك أذرعًا مرنًا نظرًا لأنها بعيدة عندما تتصل ، وتتفاوت سرعتها بشكل كبير. إنها علامة على لعبة تم نقلها بشكل سيئ في أن ما يحدث في هذه الحالة هو طريقة اللعب غير المتسقة. لست متأكداً مما إذا كان الأمر كذلك على جهاز Wii U ، ولكنه بالتأكيد على PS4.

كما أنه لا يساعد في أن تبدو اللعبة رهيبة. وضعت كلمة تحذير للناس الذين يفكرون في النقل من أنظمة قديمة أو أقل إثارة للإعجاب إلى الجيل التالي - بعض الجهد الجاد في التلميع البصري. تبدو "زومبي" بشعة ، خصوصًا مع اثنين من الألعاب الأكثر روعة بصرية التي تصيب المتاجر غدًا - "مادن إن إف إل 15" و "حتى الفجر" (وكلاهما سوف أراجع هذا الأسبوع). لا تبدو "Zombi" جيدة بنصف معظم ألعاب iOS. إنه بشع

لذا ، في النهاية ، يجب أن يكون هذا الجهاز الضجيج الذي كان يضخ لي وجاهزة للخروج وشراء نظام كامل لمجرد لعب لعبة الزومبي واحد عملت. في رأيي ، لقد بنيت "Zombi" لتكون تجربة لا بد منها. ربما كان على Wii U. ليس على PS4.