تعلم التمييز بين التقليدية والرسوم المتحركة الحاسوب

في بعض الأحيان يكون من الصعب معرفة الفرق بين طرق الرسوم المتحركة

من السهل تحديد الفرق بين الرسوم المتحركة التقليدية والكمبيوترات المتحركة: يستخدم الرسم المتحرك التقليدي طرقًا لا تتضمن أدوات رقمية ، في حين تستخدم طرق الرسوم المتحركة للكمبيوتر - كما تعلمون - أجهزة الكمبيوتر . طريقة أخرى للتمييز بين الاثنين هي الفعلية مقابل الظاهري؛ تستخدم الرسوم المتحركة التقليدية المواد والأنشطة المادية ، في حين تستخدم الرسوم المتحركة على الكمبيوتر مواد افتراضية في مساحة رقمية.

الرسوم المتحركة التقليدية التي تهيمن على الرسوم المتحركة في وقت مبكر

تندرج الرسوم المتحركة التقليدية ثنائية الأبعاد وحركة إيقاف الحركة ضمن فئة الرسوم المتحركة التقليدية ، على الرغم من استخدام كليهما لطرق التصوير الرقمي في النهاية. ما يهم هو طريقة لإنتاج الرسوم المتحركة نفسها. تتضمن الرسوم المتحركة من Cel الرسم باليد ، التحبير اليدوي ، والطلاء اليدوي للآلاف من الأطر على أقراص واضحة يتم عرضها مقابل خلفيات مطلية وتصويرها في تسلسل سريع ، في حين أن الرسوم المتحركة التي توقف الحركة تنطوي على العمل مع النماذج المادية والكائنات الملتقطة على كاميرا واحدة في الوقت.

تتطلب هذه الطريقة العملية فريقًا من الفنانين والفنانين في مجال النظافة والرسامين والمخرجين والفنانين في الخلفية وأطقم التصوير بالإضافة إلى فنانى القصص المصورة وكتاب السيناريو لعمل المفاهيم الأصلية. بالنسبة للمشروعات واسعة النطاق ، فإن مقدار الوقت والعمالة والمعدات المعنية هو أمر مذهل.

الرسوم المتحركة الحاسوبية هي أرخص وأسرع

إذا كنت تقوم بالرسوم المتحركة على الشاشة ، فأنت تعمل مع الرسوم المتحركة على الكمبيوتر. ظهرت الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد بمفردها مع أجهزة الكمبيوتر. يمكن أن تكون الرسوم المتحركة على الكمبيوتر إما ثنائية الأبعاد أو ثلاثية الأبعاد ، إلا أن الرسوم المتحركة على الكمبيوتر ثنائي الأبعاد غالبًا ما تتضمن محاكاة مساحة العمل التقليدية للرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد ، مما يجلب القلم والورق إلى البيئة الرقمية لإعادة إنشاء سير عمل الرسوم المتحركة وأساليبها. تميل رسوم متحركة الكمبيوتر ثلاثية الأبعاد إلى تضمين هجين من مهام سير العمل بعد الجداول الزمنية التقليدية المهيأة للعمل في مساحة ثلاثية الأبعاد افتراضية.

يزيل الرسوم المتحركة على الكمبيوتر الحاجة إلى العديد من الأدوات الإضافية المطلوبة لإنشاء رسم متحرك ؛ كل ما تحتاج إليه هو جهاز كمبيوتر مزود بمتطلبات النظام الكافية لتشغيل تطبيق برنامج ثنائي أو ثلاثي الأبعاد من الاختيار والأشخاص المهرة القادرين على استخدام هذا البرنامج.

اعتمادا على نوع الرسوم المتحركة المطلوبة ، يمكن في بعض الأحيان أن تكون العملية محوسبة بالكامل. في حالات أخرى ، كما هو الحال في العديد من الرسوم المتحركة "الرسوم المتحركة" ثنائية الأبعاد ، لا يزال من الضروري استخدام الرسم بالقلم اليدوية قبل أن يتم مسحها ضوئيًا إلى الكمبيوتر ليتم تلوينها وتسلسلها رقميًا.

الرسوم المتحركة الحاسوبية هي أقل بكثير من العمالة كثيفة وأرخص بكثير. يأتي بهامش خطأ أكبر لأنه يمكنك التراجع عن أي أخطاء في الملفات الرقمية حتى عدد معين من الخطوات.

في العديد من الحالات ، يصعب تصنيف الرسوم المتحركة بشكل صارم أو بآخر ، حيث يتخذ العديد من المتحركين مسارًا هجينًا يتم فيه إنتاج أجزاء معينة من الرسوم المتحركة باستخدام الأنماط التقليدية قبل إكمالها أو تحسينها باستخدام طرق رقمية.