5 أشياء يجب أن تفعلها قبل أن تبدأ في التحريك

حاول من أي وقت مضى لبدء الرسوم المتحركة من الصفر دون تخطيط شيء واحد؟ أنا أعتقد أنها انتهت في كارثة. عندما نحصل على فكرة جديدة ، فإنه من المغري الغوص في وبدء عمل إطار خربشة بعد الإطار ، ولكن في أغلب الأحيان ينتهي بنا الأمر إلى الخروج من مسار الضرب دون أي فكرة عن المكان الذي نحن ذاهبون إليه. التباطؤ ليس ممتعًا كثيرًا ، ولكنه سيوفر مشروعك في النهاية. للمساعدة في الحفاظ على النظام ، حاول اتباع هذه الخطوات الخمس البسيطة قبل البدء.

اعرف قصتك

كثير من الناس ، وخاصة المبتدئين ، يغوصون في فيلم رسوم متحركة مع فكرة ، لكن لا توجد قصة حقيقية. بينما تبدأ كل قصة بمفهوم ، فأنت بحاجة إلى كتابة كل شيء لفهم ما تفعله والتخطيط للمستقبل. قد تحتاج إلى إجراء بعض التغييرات في اللحظة الأخيرة على القصة عندما تواجه القيود أو المشكلات ، ولكن هذا الإطار الأساسي لا يزال بحاجة إلى أن يكون هناك. اكتب قصة. هيك ، اكتب سيناريو ، أكمل مع اتجاه المرحلة ، ملاحظات على عموم الكاميرا ، والتكبير ، والزوايا ، وما إلى ذلك خطة من كل التفاصيل. ستحتاجها لاحقًا.

تعرف على شخصياتك

لا تقم فقط بعمل رسم سريع لشخصياتك. قم بعدة ، وليس فقط واحدة أو اثنتين من طلقات الوجه. ارسمها لكامل الجسم ، من زوايا عديدة. ارسمهم في راحة ؛ ارسمهم يتحركون. ارسمهم غاضبين. ارسمهم بسعادة. ارسم الطريقة التي تتحرك بها أيديهم أثناء حديثهم. ارسم التفاصيل الدقيقة لثقوبهم ، أو الوشم ، أو حتى التصاميم الغريبة على قمصانهم. جعلها في اللون. إنشاء ورقة شخصية كاملة. هيك ، إذا كان لديك كائنات غير حية تظهر في المشهد ، ارسمها أيضًا - خاصة إذا كانت تحرك كائنات مثل السيارات ، سفن الفضاء ، من يعرف ماذا. سيساعدك هذا كثيرًا في وقت لاحق ، أثناء عملية الرسوم المتحركة. نحن نعرف ما تبدو عليه شخصياتنا في رؤوسنا ، لكننا قد نكون غير متناسقين في الحصول على هذا الورق على الورق في الواقع أثناء عملية التحريك. يساعدك إنشاء أوراق الأحرف على إضفاء الطابع الرسمي على ذلك ، ويمكنك استخدامه كمرجع في وقت لاحق. ستتفاجأ بمدى إتساق الإقراض وانتظام صورك المتحركة. ليس هذا فقط ، بل يساعدك على جعل الشخصيات الخاصة بك في أقل عدد ممكن من الأسطر لقطع العمل الزائد.

خطة مشاهدك

ما لم يتم تحريك مشهد قصير واحد ، سيكون لديك العديد من المشاهد المختلفة في الرسم المتحرك. ألقِ نظرة على قصتك أو نصك. ضع علامة على مكان انتهاء أحد المشاهد والخطوة التالية ، ثم اجلس واجمع تحديدًا متطلبات كل مشهد. عدد الأحرف في كل منها ، ما هي الخلفيات التي ستحتاجها ، نوع الموسيقى أو التعليقات الصوتية التي ستحتاجها. قم بإنشاء لوحة عمل تشرح أحداث المشهد ، حركة الكاميرا ، المؤثرات ، الألوان ، إلخ. قم بعمل كلمات قصتك / نصك في صور ذات اتجاهات واضحة. سيشكل هذا الإطار الذي يوجهك خلال العملية. انها في الأساس تعليمات بصرية لنفسك.

خريطة خارج التوقيت الخاص بك

التوقيت المناسب ضروري للرسوم المتحركة. لا يتحرك كل شيء بنفس السرعة ؛ لن يتطلب تشغيل X مسافة نفس عدد الإطارات مثل المشي X مسافة. إذا قمت بتحريك الفهد بالقفز ولكن فقط اختر عدد X من الإطارات العشوائية لملء بين الإطارات الرئيسية الخاصة بك ، يمكنك ترك الفهد الخاص بك يتحرك ببطء خلال الهواء ، أو الهبوط بسرعات مميتة. ليس هذا فقط ، ولكن ليس كل الحركة مستمرة بنفس السرعة ؛ في بعض الأحيان هناك سهولة في الخروج ، مثل الخروج من الريح لملعب البيسبول. عليك أيضا أن تعمل مع قيود الوقت ، على الأرجح ؛ كم من الوقت تريد أن تكون الرسوم المتحركة الخاصة بك؟ ما الذي يمكن قطعه غير الضروري ، لتلائم تلك القيود الزمنية؟ مع العلم أن هذا يساعدك على إنشاء صفائح المجهول رسم الخرائط من الأطر التي ستحتاج إلى رسم.

إنشاء سير عمل وخطة مشروع

يجب أن تكون الخطوات من 1 إلى 4 قد ساعدت في تكوين فكرة واضحة عن العمل الذي تحتاج إلى القيام به في الرسوم المتحركة وفي أي مراحل. اكتب هذا هنا. حدد ترتيب ما ستكمله في كل مرحلة من مراحل مشروعك ومنهجيتك. التمسك بذلك ؛ ممارسة الانضباط قليلا. ضع لنفسك جدول زمني ، خاصة إذا كنت تعمل على موعد نهائي لشخص آخر. احسب مقدار الوقت الذي ستحتاج إليه لكل جزء ، في حدود التوقعات الواقعية ، ثم قم بتفصيل كيف ستقوم بتخصيص هذا الوقت خلال عدد X من الأيام.

إن اتباع هذه الإرشادات لن يجعلك شخصًا مثاليًا في الرسوم المتحركة ، ولكنها ستساعد في إبقائك على الطريق الصحيح وتساعدك على إنشاء عملية عمل احترافية.