إدخال خط أنابيب رسومات الحاسوب

مراحل إنتاج ثلاثية الأبعاد

هناك نقطة في حياة كل فيلم تقريبا عندما يرى شيئًا ما في فيلم ويتساءل: "الآن كيف فعلوا ذلك على الأرض؟"

بعض الصور التي تم إنشاؤها للشاشة الفضية مدهشة حقًا ، من المعارك التي تهز الأرض في ثلاثية لورد أوف ذي رينجس إلى البيئات الرقمية المذهلة التي تم إنتاجها من أجل Avatar ، و Tron: Legacy ، وبطل المؤثرات البصرية لعام 2010 ، بداية .

عندما تنظر بعمق تحت غطاء المحرك ، هناك قدر هائل من الرياضيات والعلوم المتطورة التي تدخل في رسومات الكمبيوتر الحديثة. ولكن بالنسبة لكل عالم كمبيوتر يعمل من وراء الكواليس ، هناك ثلاثة أو أربعة فنانين رقميين يعملون بجد لإيصال المخلوقات والشخصيات والمناظر الطبيعية لخيلتهم إلى الحياة.

خط أنابيب رسومات الحاسوب

إن العملية التي تدخل في إنتاج شخصية أو بيئة أفلام ثلاثية الأبعاد محققة تمامًا معروفة من قِبل المتخصصين في الصناعة بأنها "خط أنابيب رسومات الكمبيوتر". على الرغم من أن العملية معقدة للغاية من الناحية الفنية ، إلا أنه من السهل جدًا فهمها عند التوضيح بشكل تسلسلي .

فكر في شخصية فيلمك المفضل ثلاثية الأبعاد. يمكن أن يكون Wall-E أو Buzz Lightyear ، أو ربما كنت من محبي Po in Kung Fu Panda . على الرغم من أن هذه الأحرف الثلاثة تبدو مختلفة تمامًا ، إلا أن تسلسل إنتاجها الأساسي هو نفسه.

من أجل أخذ شخصية فيلم رسوم متحركة من فكرة أو لوحة قصة إلى رسم ثلاثي الأبعاد مصقول بالكامل ، تمر الشخصية عبر ست مراحل رئيسية:

  1. مرحلة ما قبل الإنتاج
  2. 3D النمذجة
  3. التظليل والتركيب
  4. إضاءة
  5. الرسوم المتحركة
  6. التقديم وما بعد الإنتاج

01 من 07

مرحلة ما قبل الإنتاج

في مرحلة ما قبل الإنتاج ، يتم تصور المظهر العام للشخصية أو البيئة. في نهاية مرحلة ما قبل الإنتاج ، سيتم إرسال أوراق التصميم النهائية إلى فريق النمذجة الذي سيتم تطويره.

02 من 07

3D النمذجة

مع مظهر الشخصية النهائية ، يتم تمرير المشروع الآن إلى أيدي نماذج ثلاثية الأبعاد. وتتمثل وظيفة أحد المصممين في أخذ جزء من الفن المفاهيمي ثنائي الأبعاد وترجمته إلى نموذج ثلاثي الأبعاد يمكن إعطاؤه للرسوم المتحركة في وقت لاحق على الطريق.

في خطوط أنابيب الإنتاج اليوم ، هناك تقنيتان رئيسيتان في مجموعة أدوات النمذجة : النمذجة متعددة الأضلاع والنحت الرقمي.

إن موضوع النمذجة ثلاثية الأبعاد كبير للغاية بحيث لا يمكن تغطيةه في ثلاث أو أربع نقاط ، لكن شيئًا ما سوف نستمر في تغطيةه بعمق في سلسلة تدريب مايا .

03 من 07

التظليل والتركيب

تُعرف الخطوة التالية في خط أنابيب التأثيرات المرئية باسم التظليل والتركيب. في هذه المرحلة ، تتم إضافة المواد والنسق والألوان إلى النموذج الثلاثي الأبعاد.

04 من 07

إضاءة

من أجل أن تصبح المشاهد ثلاثية الأبعاد في الحياة ، يجب وضع الأضواء الرقمية في المشهد لإلقاء الضوء على النماذج ، تمامًا كما تضيء منصات الإضاءة في مجموعة الأفلام الممثلين والممثلات. ربما تكون هذه هي ثاني أكثر مرحلة فنية من خط الإنتاج (بعد التقديم) ، ولكن لا يزال هناك قدر كبير من العمل الفني.

05 من 07

الرسوم المتحركة

الرسوم المتحركة ، كما يعلم معظمكم بالفعل ، هي مرحلة الإنتاج حيث يتنفس الفنانون الحياة والحركة في شخصياتهم. تقنية الرسوم المتحركة للأفلام ثلاثية الأبعاد مختلفة تمامًا عن الرسوم المتحركة التقليدية التي يتم رسمها يدويًا ، حيث تتقاسم أرضية أكثر مع تقنيات إيقاف الحركة:

انتقل إلى موقع مصاحب للرسوم المتحركة على الكمبيوتر للحصول على تغطية شاملة للموضوع.

06 من 07

التقديم وما بعد الإنتاج

تُعرف مرحلة الإنتاج النهائية للمشهد ثلاثي الأبعاد بالتقديم ، والتي تشير أساسًا إلى ترجمة مشهد ثلاثي الأبعاد لصورة نهائية ثنائية الأبعاد. التقديم أمرًا فنيًا تمامًا ، لذلك لن أمضي الكثير من الوقت هنا. في مرحلة التقديم ، يجب إجراء جميع الحسابات التي لا يمكن أن يقوم بها جهاز الكمبيوتر الخاص بك في الوقت الفعلي.

وهذا يشمل ، ولكن لا يقتصر على ما يلي:

لدينا شرح متعمق لتقديم هنا: التقديم: إنهاء الإطار

07 من 07

تريد معرفة المزيد؟

على الرغم من أن خط أنابيب رسومات الكمبيوتر معقد من الناحية الفنية ، فإن الخطوات الأساسية سهلة بما فيه الكفاية لكي يفهمها أي شخص. لا يُقصد من هذه المقالة أن تكون موردًا شاملًا ، ولكنها مجرد مقدمة للأدوات والمهارات التي تجعل رسومات الكمبيوتر ثلاثية الأبعاد ممكنة.

نأمل أن يكون قد تم توفير ما يكفي هنا لتعزيز فهم أفضل للعمل والموارد التي تدخل في إنتاج بعض روائع الآثار المرئية التي وقعنا جميعا في حبها على مر السنين.

ضع في اعتبارك أن هذه المقالة هي مجرد نقطة انطلاق - نحن نناقش جميع الموضوعات التي تم طرحها هنا بمزيد من التفاصيل في مقالات أخرى. بالإضافة إلى About.com ، يمكن أن تكون الكتب الفنية لأفلام محددة مفتوحة للعين ، وهناك مجتمعات حيوية على الإنترنت في أماكن مثل 3D Total و CG Society. أحث أي شخص لديه اهتمام آخر على التحقق منها ، أو إذا كانت لديك مصلحة في إنشاء بعض الأعمال الفنية الخاصة بك ، فألق نظرة على مسلسلنا التعليمي: