"Uncharted 4: A Thief's End" هي أفضل لعبة بلاي ستيشن 4 حتى الآن

ننسى "كابتن أميركا: الحرب الأهلية" ، "الانتحار فرقة" ، و "غوستبوسترس" ، تصل تجربة الإثارة الحقيقية في صيف 2016 يوم الثلاثاء 10 مايو ، عندما تطلق سوني و "نوتي دوج" فيلم "Uncharted 4: A Thief's" نهاية ، "لعبة التي عقدت لاعبين في الاستعباد منذ أعلنت الشركة بالاقتران مع الإعلان عن بلاي ستيشن 4 نفسها. لقد تم وصفه بأنه المبرر للغاية للنظام ، اللعبة التي ستوضح ما يمكن أن تفعله PS4. كل شيء آخر كان مجرد إحماء. أضف إلى ذلك حقيقة أنه من نفس الفريق الذي أنشأ التحفة الحائزة على جائزة " The Last of Us " ، بالإضافة إلى أشهر من التأخير ، ويمكن لأي لعبة أن ترقى إلى الضجة المحيطة بـ Uncharted 4؟ كان لدي شكوك. لا يجب عليك "Uncharted 4: A Thief's End" هي تحفة فنية. إنها ليست فقط أفضل لعبة تم إصدارها حتى الآن لـ PlayStation 4. إنها واحدة من أفضل الألعاب التي تم إطلاقها على الإطلاق ، وكلاهما يجسد تجارب الألعاب الكلاسيكية (وأفلام المغامرات) ويظهر لنا مستقبل ألعاب الفيديو.

إنها مسلية إلى حد كبير ، آسرًا ساحرًا ، تحديًا مذهلاً ، وبكل بساطة ، بقدر ما يمكنك الاستمتاع به مع وحدة تحكم في يديك.

عودة أسطورة

للمرة الرابعة ، أنت تدخل في حذاء ناثان دريك ، صياد الكنوز الأسطوري الذي قطع من نفس القالب مثل إنديانا جونز (المسلسل ككل يدين بدين ضخم لنفس المسلسلات المغامرة التي ألهمت إندي في المقام الأول) . مع تاريخ ثلاث مباريات وراء ذلك - ويجب عليك حقا أن تلعب " Uncharted: The Nathan Drake Collection " لتقديرها بالكامل - "Uncharted 4: A Thief's End" تحمل الكثير من الوزن الموضوعي أكثر مما نتوقع عادة من ألعاب الحركة. من الواضح أن نجاح "Last of Us" أثبت لفريق Naughty Dog الذي أراد اللاعبون رنينًا عاطفيًا وتطورًا شخصيًا ، ولذا فإننا نحصل على المزيد من هذا الوقت أكثر من أي وقت مضى. من دون إفساد أي شيء ، فإن "نهاية اللص" تدور حول الأسرة (الإخوة على وجه الخصوص) والنقطة في حياتنا عندما يكون الناس متصلين ليصبحوا أكثر أهمية لنا من الأشياء التي نقوم بها.

ولتحقيق هذه الغاية ، وضع ناثان دريك (الذي أبدع ببراعة من قبل نولان نورث) وراءه أيام البحث عن الكنز ، واستقر مع زوجته إيلينا (إميلي روز). يعمل في جيمسون مارين ، ويساعد في نقل البضائع من النهر. نرى بعض ذكريات الماضي المفاجئة في الفصول الأولى ، بما فيها تلك التي كان فيها نيت وشقيقه سام في مهمة للعثور على كنز بالقرب من السجن. وشاركت في شراكة مع رجل ثالث يدعى "رافي" (Rafe) ، واستطاع نيت آند سام أن يستريح لذلك ، لكن سام قتل. أو كان هو؟ اتضح أنه كان في السجن كل هذه السنوات ، أعيد إلى الاحتجاز ، والآن تم إطلاق سراحه فقط لأن رب الجريمة يعلم أنه الرجل الوحيد الذي يمكنه العثور على كنز قرصان مشهور اسمه أفيري. لإنقاذ بشرة أخيه ، يعود نيت إلى اللعبة ، ويتكون الجزء الأكبر من "نهاية Thief's" من العثور على كنز Avery ، مخبأ في مستوطنة أسطورية للقراصنة ، مستعمرة حيث حاول الأشخاص السيئين تشكيل مجتمع خاص بهم . أرض خفية مليئة بالثروات القراصنة.

لعبة تلعب مثل فيلم الحركة الصيفية

يتشابه الهيكل الأساسي للعبة الرابعة "Uncharted" مع الثلاثة الأولى من حيث أن معظمها يتكون إما من التسلق أو الرماية ، مع بعض حل الألغاز الذي يتم إلقاؤه بشكل جيد. أفضل الرسومات التي رأيتها (نعم ، من أي وقت مضى) على PS4 تضيف درجة مذهلة من الواقعية إلى مشاهد التسلق. مع اجتياز نيت قمم الجبال أو القفز فوق أسطح المنازل ، هناك جودة ثلاثية الأبعاد للعب الذي لم نشهده من قبل. وتضيف إضافة خطاف تصارع ، والذي يسمح لدريك بالتأرجح عبر الشلالات والجبال الجانبية ، مستوىً آخر من الإثارة في سباق القلوب. فقط بناء تسلسلات التسلق في "A Thief's End" من شأنه أن يضمن توصية من تلقاء نفسها. إنها فئة رئيسية في طريقة اللعب ، وذلك بسبب منبر المنصة في الماضي وتعرض لنا كم هو ممكن مع جودة الصورة الأعمق للجيل القادم.

ثم هناك مجموعة قطع العمل. ومثلما هو الحال في فيلم صيفي ، فإن "A Thief's End" تنفجر في بعض الأحيان إلى ما لا يمكن تسميته إلا بتسلسلات فعلية ، وهي رائعة مثل أي شيء لعبته من قبل. هناك قطعة مركزية واحدة - قد تكون شاهدت الفيديو - الذي ينتقل من سوق مزدحمة إلى مطاردة سيارة إلى حبل يتدلى من شاحنة إلى تبادل لإطلاق النار وما بعده. انها واحدة من المرات القليلة التي شعرت فيها حرفياً بسرور قلبي أثناء لعب لعبة فيديو ، وهي ليست المرة الأخيرة في هذه اللعبة المحددة. كما تتكشف "نهاية Thief's End" ، تصبح أكثر طموحًا في طريقة اللعب والسرد ، مما يؤدي إلى بناء الصعوبة بالسرعة المناسبة لتتمكن من اللعب معًا. في النهاية ، أنت تقفز ، وتغوص ، وتطلق النار ، وتقاتل كخبير ، كما تقدم اللعبة ميكانيكا خفيًا جديدًا يعمل بشكل أفضل من أجل امتياز ضم الكثير من الانفجارات أكثر مما قد يتوقعه المرء.

وضعه تماما

في النهاية ، إنه مزيج من كل هذه العناصر التي تجعل من "Uncharted 4: A Thief's End" تحفة فنية. الرسومات الجريئة ، العمل الصوتي المذهل ، رواية القصص المفصلة ، طريقة اللعب المتقنة ، والإجراء الإدماني. لا توجد حتى الآن لعبة PS4 التي قامت بتوازن كل هذه المكونات مع نتائج مسلية كهذه. كما أنني لم أذكر حتى اللاعبين المتعددين ، الذين يتميزون بأوضاع قياسية (فريق Deathmatch ، وضع Conquesto ، إلخ.) عبر ثمانية خرائط ، مع المزيد من الخرائط والتنزيلات القابلة للتخصيص لمجرد التكلفة الإضافية لموسم الموسم ولكن تم تضمينها مع سعر شراء اللعبة. انها أساسا الطبق الجانبي لما هو بالفعل وجبة مثالية.

آمل أن تستعرض الاستوديوهات الأخرى "Uncharted 4: A Thief's End" أثناء عملهم على عناوينهم الخاصة ويسألون كيف يمكنهم جعل ألعابهم أكثر إثارة وأكثر تناسقًا وفريدًا وأكثر متعة. أريد أن أقول إن هذا هو مستقبل الألعاب ، ولكن قد يكون من الصعب جدًا ضبطه.

ملاحظة: بما أن الناس يبدون مهووسين بالبطولة مقابل دولارهم في الآونة الأخيرة ، فسوف أذكر أن هذا الأمر استغرقني حوالي 13 ساعة ، على الرغم من أنني تحركت بسرعة للحصول على المراجعة ، وقمت بعمل فظيع في العثور على الكنوز المخبأة (16/109). إذا كان الأمر أكثر صعوبة بالنسبة لك أو كنت ترغب فقط في استكشافه ، يمكن أن يكون بسهولة 15 أو 16.

إخلاء المسؤولية: تم توفير نسخة مراجعة للعبة من قبل الناشر ، Sony.