The Elder Scrolls V: Skyrim Main Quest تجول الجزء 1

من هيلجان إلى High Hrothgar

أحضر Bethesda The Elder Scrolls V: Skyrim إلى PlayStation 4 و Xbox One للمرة الأولى ، وإلى الكمبيوتر للمرة الثانية مع The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition. بالنسبة للبعض ، سيكون هذا أول عرض مسرحي لألعاب RPG الهائلة ، وبالنسبة للبعض ، سيكون الأمر أكثر من مرة ، ولكن مع مدى تعقيد ومشاركة عالم Skyrim ، يحتاج الجميع إلى بعض المساعدة الآن ومرة ​​أخرى.

سيغطي هذا الدليل المهمة الرئيسية فقط ، لذلك لن يتم سرد العدد الهائل من sidequests التي ستجري بها على طول رحلتك في Skyrim هنا. من السعي الرئيسي ، هناك حقا اثنين من المواضيع التي تتشابك إلى حد ما. الخيط الأول ، الذي سيتم تغطيته في هذا الدليل وهو النقطة المحورية في المهمة الرئيسية هو عودة التنين إلى Skyrim وصعودك إلى Dragonborn. هناك أيضًا قصة Skyrim للحرب الأهلية التي نشعر أنها ثانوية بالنسبة إلى عودة التنانين ، لذا فإننا سنغطي هذا الخيط فقط لأنه يتداخل مع عودة قصة التنين.

غير مجلد

تبدأ اللعبة بركوبك في مؤخرة عربة. أنت مقيد ، ولأسباب غير معروفة ، تم وصفك بأنه مجرم. وجهتك هي Helgen ، حيث ستتم إعدامك لارتكاب جرائم ضد الإمبراطورية أو شيء من هذا القبيل. بمجرد وصولك للتنفيذ ، تنفجر جميع الجحيم عندما يصل التنين ويبدأ مهاجمة الحامية الإمبراطورية.

هنا سيكون لديك الفرصة لمتابعة Hadvar the Imperial Soldier أو Ralof of the Stormcloaks. الشيء الوحيد الذي يؤثر حقا هو من ستقاتل في طريقك خارج هيلجن. إذا اخترت Hadvar ستحارب Stormcloaks ، إذا اخترت Ralof ستحارب الإمبراطوريات.

هذا هو بحث تعليمي ، لذلك ما عليك سوى اتباع المطالبات التي تظهر على الشاشة وستجد نفسك قريبا في الخارج. عندما تكون خارجًا ، ستكمل المهمة غير الحصرية وابدأ البحث قبل العاصفة.

قبل العاصفة

بغض النظر عمن انتهيت من اتباعك في Helgen ، بمجرد أن تخرجه من الكهوف سيطلبون منك مقابلة ابن عمهم (Gerdur إذا ذهبت مع Ralof ، Alvor إذا ذهبت مع Hadvar) في Riverwood ، ثم دفع إلى الأمام للتحدث مع Jarl في Whiterun. الطريق إلى ريفروود هو امتداد هادئ وهادئ. تأكد من التوقف عن طريق الحجارة الجارديان والتقاط بين المارقة ، المحارب ، أو ماجى. ما عليك سوى اختيار واحدة تتطابق مع الفئة التي تخطط للتخصص بها وستحصل على مكافأة تساعدك في ذلك.

وبمجرد الانتهاء من ذلك ، ما عليك سوى اتباع علامة البحث الخاصة بك إلى Gerdur أو Alvor وستقوم بتوصيلك ببعض الهدايا. أيضا تأخذ وقتا للتدرب مع Blacksmithery هناك كما Blacksmithing هو أفضل طريقة للحصول على بعض الأسلحة درجة أعلى في اللعبة.

لا تتردد في التجول في جميع أنحاء المدينة ، وبمجرد أن تكون مستعدًا لرؤيتها لرؤية Jarl فقط اتبع الطريق من Riverwood نحو سعيكم نحو Whiterun. امتداد الطريق بين Riverwood و Whiterun ليس خطيرًا للغاية ، على الرغم من أنك قد تصطدم ب Mudcrab أو بعض الحياة البرية الأخرى منخفضة المستوى.

بمجرد وصولك إلى بوابات Whiterun ، سيخبرك الحارس بأن المدينة مفتوحة فقط أمام أولئك الذين لديهم أعمال رسمية في الوقت الحالي. كل ما عليك فعله هو إبلاغ الحارس بأن Riverwood يطلب المساعدة وسيفتح البوابات لك.

للعثور على Jarl ، توجهوا فقط إلى المبنى الضخم في أعلى نقطة في المدينة. بمجرد دخولك ، أخبر جارل أن التنين قد عاد وسيصبح متلهما وينقل الجنود إلى ريفروود للدفاع عن القرية الصغيرة. بمجرد أن يفعل ذلك يتم وضع علامة كاملة على السعي قبل العاصفة وسوف يطلب منك Jarl أن يساعده في محاكمته في Farengar للبحث عن التنانين.

قاتله شلالات بارو

يحتاج Farengar إلى Dragonstone ، وكونه "مشغولاً للغاية" ، يحتاج إلى شخص آخر لإحضاره له. نظرًا لأنك واحدًا من القلائل المعروفين الذين يواجهون تنينًا ويعيشون لإخبار الحكاية ، فإنه يعتبر أنك الأفضل لهذا المنصب.

للحصول على Dragonstone ، تحتاج إلى التوجه إلى معبد شلالات القاتمة. قم بالخروج من Whiterun واتبع مؤشر البحث الخاص بك وسرعان ما ستكون في Bleak Falls Barrow. على طول الطريق ، عليك أكثر من مثل تلبية بعض اللصوص والسيوف الرماة. استخدم هذه الفرصة لصقل مهاراتك القتالية والاستمرار في الجبال الثلجية نحو علامة السعي.

بمجرد دخولك هناك أدخل Bleak Falls Temple. ليس هناك الكثير من الطلقات بالقرب من المدخل ، ولكن كن حذرا للنهب. سيكون هناك اثنان من قطاع الطرق ، ولكن ليس أكثر من ذلك. بينما تتوجّه أبعد في ستجد غرفة برافعة وبوابة. لا تضغط على الفور على الذراع أو ستصاب بصيد السهم. وبدلاً من ذلك انظر إلى الجانب الأيسر من الغرفة وستشاهد ثلاثة أعمدة تحتاج إلى مطابقتها للنمط الموجود فوق الباب. بمجرد أن تقوم بمطابقتها بشكل صحيح ، ثم اسحب الرافعة وسيتم فتح البوابة.

بمجرد دخولك عبر البوابة ، استمر في التقاط الغنائم والاختراق عبر أنسجة العنكبوت. ستلتقي في نهاية المطاف بـ Arvel the Swift ، وهو لص تم غمره بواسطة Frostbite Spider. على الرغم من أنه لم ينجح في قتلها ، فقد جرحها ، وبمجرد أن تمضي قدما وتنتهي ، يمكنك العودة والتحدث إلى Arvel. سيحاول أن يزعجك ، لذا قتله وخذ المخلب الذهبي الذي تجده على جسده. ثم توجه إلى القبو.

عندما تصل إلى محاور يتأرجح فقط الوقت المناسب والحق في الماضي. فقط استمر في التوجه إلى القبو ، وفي نهاية المطاف ستصل إلى باب حجري يحتوي على رموز وفتحة تهوية تبدو وكأنها تناسب المخلب الذهبي. انظر إلى مخلب Golden في مخزونك ومطابق للرموز على الباب إلى تلك التي تراها على المخلب نفسه. ثم وضع "المخلب الذهبي" في ثقب المفتاح وسيتم فتح الباب.

سترى بعض النقوش المتوهجة في الغرفة المجاورة وستحتاج إلى الاقتراب منها. بمجرد أن تتعلم ، ستتعلم كلمة القوة الأولى ، القوة التي لا تخطئ. سيكون هناك نوع من مدرب صغير في شكل Draugr Overlord. لإلحاق الهزيمة به ، استخدم التضاريس لصالحك واستخدم القوس أو السحر إذا أمكن للتعامل معه من بعيد.

حالما تموت يمكنك نهب Dragonstone من جثته. تحقق من الغرفة للنهب ، صعود الدرج للخروج مرة أخرى إلى العالم الرئيسي Skyrim. بمجرد عودة Dragonstone إلى Farengar ، سيتم وضع علامة Bleak Falls Barrow على أنها مكتملة.

صعود التنين

حالما تكمل Bleak Falls Barrows ، سيبدأ Dragon Rising. تم مشاهدة تنين خارج Whiterun وينشر Jarl قواته لملاقاته في الميدان. بعد محادثة قصيرة في غرفة التخطيط ، أنت تقابل إيرليث ، قائد الحرس في جارل ، خارج المدينة.

الخروج من Whiterun ونحو برج المراقبة الغربية. ستجده في حالة خراب ، ودمره تنين. سوف تقف إيرليث ووحدتها في مكان قريب ، وبمجرد أن تلتقي بهم ، سيظهر ظهور التنين ميرمولنير.

هذا التنين هو مهمة شاقة مقارنة مع تلك التي ستلتقي بعد هذا السعي. الطريقة الأسهل (والجميلة فقط) للتعامل مع ميرمولنير هي الأسلحة المتراوحة. إذا كنت تركز على شخصية مارقة أو محاربة ، فإن القوس هو أفضل سلاح يمكن استخدامه. إذا كنت mage ، فإن Mirmulnir ضعيف نحو السحر القائم على الجليد. من وقت لآخر سوف تهبط ميرمولنير ، ولكن تأكد من الابتعاد عنها. هذا عندما تفعل معظم أضرارها. باستخدام الأسلحة المتراوحة ، يمكنك التراجع والاستمرار في إطلاق السهام عليها خارج نطاق هجماتها.

مهما كان الطريق الذي تسلكه ، فكل ما عليك فعله هو أن تبقي في Mirmulnir ، لديها الكثير من HP ، لكنها ستقع في النهاية. تتجول في جسدها للحصول على كومة من الدهون ، وسوف تتفكك ، لتتركك مع أول روح التنين لديك ، والتي يمكنك استخدامها لفتح Unrelenting Force ، أول قوة لك في Shout.

لإنهاء المهمة ، عد إلى Jarl. سيخبرك عن Dragonborn ، ويخبرك أن Greybeards استدعيتك. كما أنه يعطي عنوان ثين وايتون ، مما يجعلك صفقة كبيرة.

طريق الصوت

سرعان ما تنشط مهمتك التالية تلقائيًا بعد التحدث مع Jarl بعد قتل Mirmulnir ، ستأخذك إلى التندرا المتجمدة داخل مقصورة Skyrim الداخلية. قد تكون هذه هي رحلتك الكبيرة الأولى إلى برية Skyrim ، والتي تعد غير ملائمة إلى حد ما ومليئة بالأشياء التي تريد قتلك. تأكد من الاستيلاء على بعض البنود الشفاء.

توجه إلى بلدة Iverstead. عندما تصل إلى هناك ، تمر عبر المدينة وستجد جسر يؤدي إلى مسار إلى الجبال. الرحلة إلى مرتفع Hrothgar ، موطن Greybeards ليست سيئة للغاية ، ولكن إذا كنت ترى ترول فروست ، حاول البقاء واضحا. الصقيع الصقيع هي قوية للغاية وعلى مستوى التجربة الحالية الخاصة بك ، من المحتمل أن تموت.

بمجرد وصولك إلى High Hrothgar ، سوف تقابل Arngeir ، الذي يشكك في أصلك باسم Dragonborn. أثبت خطأه باستخدام قوة Unrelenting Force Shout لإثارة إعجابه باعترافك باعتبارك Dragonborn. سوف يخبرك عن تاريخ جيربيردز وما يجب عليك فعله كما يفعل دراجونبورن. كما أنه يعلمك كلمة أخرى من لغة التنين التي تزيد من قوة صوتك الذي لا يلين.