Miyamoto تطالب بإبداع أكبر للمطورين

لا يزال بإمكان نينتندو السيطرة على صناعة ألعاب الفيديو

مع استمرار ساتورو ايواتا في التعافي من الجراحة ، تطلبت أحدث أسئلة Q & A للمساهمين في نينتندو من مسؤولين آخرين تنفيذ مهمة تقديم إجابات مبهمة ووعود غير واضحة. غالباً ما كانت الأسئلة المعادية في كثير من الأحيان أكثر إثارة للاهتمام من تلك الإجابات ، على الرغم من أن شيجيرو مياموتو قدم بعض التلميحات حول اتجاه لعبة زيلدا التالية وقدم خطابا مثيرا للاهتمام حول الحاجة إلى قدر أكبر من الإبداع في هذه الصناعة.

أسئلة المساهمين: المواطنون قلقون

بعد طلب بعض الكرة اللينة لبعض لقطات E3 والاستئناف لتقديم هدايا ألعاب الفيديو للمساهمين التي سرعان ما أسقطت ، أشارت الأسئلة إلى زيادة عدم الرضا وعدم الثقة. كانت هناك شكوى حول عدم وجود ألعاب أحادية اللاعب غامرة التي ألقي باللوم فيها على منحنى التعلم HD. كان هناك أحد المساهمين الذين شعروا أن الاجتماع كان غارقًا في مناقشات ألعاب الفيديو (خيار الاستثمار الغريب) والذي كان غير سعيد بأن إيواتا لم يستقل بعد عرض نينتندو المالي الضعيف. أعرب اللاعب عن خوفه من أن تصبح نينتندو "مصنعا للأجهزة الصحية في المستقبل" (في إشارة إلى نظام "نوعية الحياة" المقترح من Nintendo) والذي حصل على رد مراوغ واعد لتحسين الصحة سيكون ممتعا ، وأعرب أحد المساهمين المشبوهين قلق من أنه خارج ايواتا ، فإن معظم مديري نينتندو لا يملكون إلا القليل جدا من الأسهم في الشركة.

زيلدا: التطور قادم

لم يكن مياموتو راغباً في تقديم أي معلومات جديدة عن لعبة Legend of Zelda Wii U القادمة ، ولكنه قال أنها كانت "تستعد لتطور سلسلة Wii U حديثًا" ، مما يعطي مثالاً على الطريقة التي يمكن للاعبين تأجيرها من البداية في " أسطورة زيلدا: ارتباط بين العالمين على 3DS.

مفتاح مياموتو للنجاح: الإبداع في صناعة راكدة

جاءت تعليقات مياموتو الأكثر إثارة للاهتمام في النهاية بعد سؤال يقارن الصعوبات التي يواجهها ناشرو ألعاب الفيديو مع تلك الخاصة باستديوهات الأفلام في الخمسينيات والستينيات. قال مياموتو ، الذي كان ينقصه تنوع البرمجيات في E3: "كشف النقاب عن عدم النضج الإبداعي من جانبنا كمنشئين في صناعة ألعاب الفيديو" ، مشيرا إلى اعتقاد رئيس Nintendo السابق هيروشي ياماوتشي "أنه في مجال الترفيه ، يمكن للمرء فقط أن يصبح قويا وكل من الآخرين سوف يصبحون ضعفاء ، "لأنك إذا قمت بإنشاء شيء غير مسبوق… لا يعتقد المستهلكون أنه من الضروري شراء المنتجات من الآخرين."

"قد يكون تعليقي عرضة لسوء الفهم" ، كما قال ، "لكن في مجال المحتوى الرقمي ، أعتقد أن إبداعنا لا يزال غير ناضج. في عالم الكتب المصورة والأفلام ، هناك أشخاص يتحدون أنفسهم ليكونوا أكثر إبداعًا من ذي قبل في إنشاء محتواهم. أعتقد أننا ... ما زلنا في فترة انتقالية وسوف ننتهي في النهاية إلى المراحل التي نوسع فيها ونثري جوهر إبداعنا. إذا استطعنا إدارة Nintendo دون إغفال هذا التحدي ، أعتقد أننا قد نكون قادرين على إنشاء ترفيه جديد يسيطر على الصناعة.

وقد اتهم نينتندو من عدم وجود الإبداع في إعادة تدوير الشخصيات والأنواع ، فمن غير الواضح ما إذا كان مياموتو يلتزم أفكار جديدة جريئة أو ببساطة spitballing.