Call of Duty: Black Ops III Review (XONE)

مع دورة ديفيل الآن لمدة ثلاث سنوات لألعاب Call of Duty ، استخدم Treyarch بشكل حكيم الوقت الإضافي لملء Black Ops III بأكبر قدر من المحتوى أي لعبة COD كانت حتى الآن. بين طريقتين للحملة والتعاون لكل منهما ، الكسالى ، مطلق النار من أعلى إلى أسفل يسمى Dead Ops Arcade II ، ومجموعة كاملة من أوضاع اللعب المتعددة مع برامج AI اختيارية ، هناك طن للقيام في Black Ops III على حد سواء منفردا أو في متعددة. هناك حتى splitscreen ، وهو شيء لا يستطيع الآخر مطلق النار خريف 2015 كبيرة أخرى. من حيث الكمية الهائلة من المحتوى ، قواعد Black Ops III. بقدر ما نوعية المحتوى المذكور ، حسنا ، وهذا هو أكثر قليلا متفاوتة. اطلع على مراجعة Call of Duty: Black Ops III للحصول على جميع التفاصيل.

تفاصيل اللعبة

حملة

على الرغم من كونها Black Ops III ، إلا أن القصة هنا لا تحظى بالكثير من الإحباط مع ألعاب Black Ops السابقة . وبدلاً من ذلك ، يحدث ذلك في المستقبل البعيد - وهو الأبعد في المستقبل في أي لعبة COD قد غامر بها - حيث تزيد السبرانية من الجنود الإنسانيين في حربهم ضد جيش من الروبوتات من "المدمر". بصراحة ، لقد كنت أرغب في الحصول على لعبة Call of Duty من الخيال العلمي لفترة من الوقت الآن ، لذا فإن الإعداد بالتأكيد جذاب.

الحملة الفعلية ، ومع ذلك ، هي مجرد نوع من البليد. اللعبة الأساسية هي تلك النوعية من الجولات المصحوبة بمرشدين في ساحة المعركة التي أصبحت فيها لعبة Call of Duty - حيث تذهب إلى حيث تريدك اللعبة وتطلق النار عندما تخبرك بذلك - ولكنها تفتقد ملحمة العديد من القطع المحددة في السابق ألعاب. لا تزال القطع الثابتة والأسلحة النارية والأشياء المجنونة موجودة ، بالطبع ، لكننا رأينا أشياء مماثلة لمدة 8 سنوات متتالية الآن وأصبح كل شيء متحولًا بعض الشيء. لقد كانوا يطاردون حملة COD4: Modern Warfare طوال هذا الوقت وما زالوا لا يعلوها.

تحاول حملة Black Ops III إبقاء الأمور منتعشة بطريقتين. الأول هو إدخال أشجار المهارة حيث يمكنك اختيار ترقيات cybernetic يكتسب الطابع الخاص بك. يمكنك أيضًا تحديد loadouts للحملة باستخدام نفس نظام Pick 10 مثل multiplayer. من المحتمل أن يكون السبب وراء هذه الحملة هو اللطف والمشاة - فقد كان عليهم حساب مجموعة واسعة من خيارات ترقية الحروف والحمل ، لذلك جعلوا من الأسهل استيعابهم جميعًا. التغيير الآخر في BOIII هو أنه يمكنك لعب الحملة بالتعاون مع ما يصل إلى 4 أشخاص. يجعل Co-op دائما الأمور أفضل ، و Black Ops III ليست استثناء.

وسائط اضافية

أثناء اللعب خلال الحملة ، يمكنك إلغاء قفل مجموعة من الأوضاع الجديدة. يختبر وضع freerun قدرتك على استخدام نظام الحركة الجديد لتشغيل الجدار والقفز المزدوج والوصول ببراعة إلى نهاية الدورات الثلاثية الأبعاد. كما يعود وضع Dead-Arcade Arcade من أعلى لأسفل إلى وضع مطلق النار مع حملة تعاونية كاملة خاصة به. أيضا ، عندما تغلب على الحملة الرئيسية ، يمكنك فتح حملة جديدة تسمى Nightmares التي تعيد استخدام نفس خرائط الحملات لكنها تحل محل الأعداء بالزومبي. الكوابيس هي أكثر تسلية بسهولة من الحملة القياسية وتستحق 5 ساعات أو ما يتطلبه الأمر لفتحه. هناك أيضا وضع الكسالى المعتمد على الأمواج المعياري الذي يعرف به Treyarch أيضًا.

متعددة

متعدد اللاعبين قوي بشكل مماثل في مجموعة ميزاته. طن من الخرائط. طن من وسائط. والأفضل من ذلك ، يمكنك اللعب بلا إنترنت أو splitscreen وإضافة bots إلى المزيج ، بحيث لا تضطر إلى اللعب مع أشخاص Xbox Live على الإطلاق إذا كنت لا تريد ذلك. أنا أحب البوتات ، لذا فإن هذا الخيار وحده يجعل Black Ops III خطوة فوق ألعاب الرماة متعددة اللاعبين في عام 2015. إن تخصيص الأحرف مختلف قليلاً عن ذي قبل في أن تحصل على استخدام نظام Pick 10 لاختيار الأسلحة والامتيازات التي تريدها ، ولكنك أيضًا تختار شخصية هذه المرة. كل من الشخصيات القابلة للتحديد - فقط حفنة في البداية ولكنك تطلق العنان أكثر أثناء اللعب - لديه قدرات خاصة مختلفة ومكافآت القتل. هذه القدرات بطيئة في إعادة الشحن ، ولكن يمكن أن تكسبك عدة عمليات قتل "سهلة" باستخدام ذكي. الفكرة هي أنك تختار شخصية ذات قدرات تحب وتلعب حولها. في الواقع ، مع ذلك ، كل شخص يختار فقط نفس الشخصية مع "أفضل" القدرة ، لذلك ليس هناك في الواقع الكثير من التنوع في تعدد اللاعبين كما كان يأمل Treyarch.

شيء آخر يسقط قليلا مسطح هو أنه في حين يستخدم BOIII نسخة محسنة من قدرات الحركة التي أدخلت في Advanced Warfare ، لا يبدو أن أيًا من المستويات قد تم بناؤها بالفعل في ذهنهم. تمنع الجدران غير المرئية الوصول إلى المناطق والمسارات التي يجب أن تكون قادرة على الوصول إليها ، والتي تهزم هدف التنقل الإضافي. إذا كنت تريد التنقل الهوى تحتاج إلى بناء لعبة حوله مثل تيتانفال ، وليس مجرد حذاء بوقها لأنها كانت شعبية في العام الماضي.

الرسومات & amp؛ صوت

العرض التقديمي في Black Ops III مثير للإعجاب. تكون العناصر المرئية في الحملة حادة ومفصلة وتبدو رائعة ، وتحافظ اللعبة بأكملها على معدل تأرجح صخري. لطالما أحببت طريقة Call of Duty للألعاب ، والجمالية المستقبلية الكاملة للروبوتات تعمل بشكل جيد مع المظهر الواقعي الدقيق للرسومات.

الصوت هو أيضا رائع مع بعض من أفضل المؤثرات الصوتية اطلاق النار في الأعمال التجارية.

الحد الأدنى

الكل في الكل ، Call of Duty: Black Ops III هو خطوة إلى الوراء من 2014 Advanced Warfare في كل من الحملة ومتعددة اللاعبين ، لكنه يعوضها فقط من خلال الحجم الهائل وتنوع الميزات والسمات الكلية. أنا أحب أيضا حقيقة أن لديها الروبوتات في متعددة وكذلك splitscreen. ومع ذلك ، فهي خطوة إلى الوراء بشكل عام ، والمنافسة من ألقاب أخرى أكثر ضراوة هذا العام من المعتاد ، الأمر الذي يجعل من الصعب التوصية بشكل كامل. Call of Duty: Black Ops III لا تزال جيدة ، ولكن لا تصل إلى معيار Treyarch / Black Ops العادي. إيجاره.

الإفصاح: تم تقديم نسخة مراجعة من قبل الناشر. لمزيد من المعلومات ، يرجى الاطلاع على سياسة الأخلاقيات الخاصة بنا.