مغامرات مانا مراجعة - للمرة الثالثة في سحر

النسخة الثالثة من لعبة Square Enix هذه في عام 1991 ستحصل عليها بشكل صحيح

رواية مغامرات مانا من سكوير إنكس هي لعبة جديدة في سلسلة مانا (Seiken Densetsu في اليابان) ، مع متابعات بما في ذلك Secret of Mana الكلاسيكي. يعود تاريخ هذه اللعبة إلى عام 1991 على Game Boy باعتبارها مغامرة الخيال النهائي في الولايات المتحدة و Mystic Quest في أوروبا. هذه ليست النسخة الأولى ، إما: كان سورد مانا إعادة تشغيل دراماتيكي لـ Game Boy Advance في عام 2003. ومع ذلك ، مغامرات مانا يرمي سيف مانا من النافذة. تم تصميم هذا للعب تماما مثل اللعبة الأصلية. لم ألعب لعبة Mystic Quest منذ وقت طويل - لقد حصلت على النسخة الأوروبية من اللعبة من متجر البيدق في تكساس - وعلى الفور شعرت بأنني على دراية تامة.

في الواقع ، ما يجعل مغامرات مانا مقنعة جدا أنها تمكنت من تبطين خط صعب بين الرجعية والحديثة. يبدو وكأنه لعبة Game Boy 1991 دون عيوب ألعاب Game Boy 1991. لم أتطرق إلى Mystic Quest كما عرفتها منذ سنوات ، بعد أن باعت اللعبة منذ فترة طويلة. شعرت على الفور مألوفة ، ولكن من دون الكثير من خدة أذكر أن اللعبة قد. أعجبني ذلك ، لكني بيعته. وأنا لم أهتم بسيف مانا بما فيه الكفاية لعدم الاحتفاظ بها أيضا. هذا مجرد أن يشعر وكأنه متعة العمل آر بي جي هذا زيلدا-إسكيو إلى حد ما مع مجموعة من فاينل فانتسي آر بي جي هناك. لها نكهة فريدة خاصة بها ، وهذه النسخة الجديدة تأتي بها في أفضل طريقة ممكنة لتكون مجرد لعبة ممتعة.

نظام الأسلحة غريب بعض الشيء ، إذا كان فقط لأن الأسلحة لها تأثيرات مختلفة ، وبعضها ضروري للتقدم من خلال اللعبة ، مثل الفأس لقطع الأشجار. لذلك سوف تقوم بالتبديل بينهما في كثير من الأحيان. لحسن الحظ ، تجعل الأيقونات الثلاثة السريعة الاختيار مهمة أسهل بكثير مما كانت عليه في Game Boy الأصلي. لا يزال ، هو نوع من نظام غريب. ليس بالضرورة أن تضطر لبيع أي أسلحة أو أي مواد على الإطلاق. يجب أن يكون لديك ما يكفي من الذهب لمواصلة شراء أحدث الأجهزة كلما كان ذلك متاحًا. بالإضافة إلى ذلك ، ستجد مواد استعادة كافية للبقاء في صحة جيدة. هذه ليست لعبة عقاب على الإطلاق. سوف تموت عدة مرات وتضيع من وقت لآخر ، لكن هذا كل شيء.

الادخار هو عالي الكعب بعض الشيء لأنه يتطلب الذهاب إلى قائمتين عميقتين عندما يكون من السهل الحصول عليه كلما / أينما. ومن الممكن جدا حفظ في نقطة حيث يمكن أن تحبس نفسك إذا نفذت من البنود بطريقة أو بأخرى ولها منخفضة HP و MP. على الرغم من أن ذلك يحدث في الممارسة غير محتمل. تتوفر ميزة الحفظ التلقائي في حالة نسيان حفظ يدويًا لفترات طويلة من الوقت ، على الرغم من أن هذا يمكن أن يحبسك في قتال مدرب أيضًا. حفظ في كثير من الأحيان ، مجرد أن تكون ذكية.

تلتزم عناصر التحكم بجذور Game Boy في طلب زرين فقط ، على الرغم من أن اللعبة توفر 3 أزرار اختصار يمكنك تعيين عناصر لها ، لذلك لن تضطر إلى إدخال قائمة الرنين كلها في كثير من الأحيان. تتميز اللعبة بدعم وحدة التحكم التي تتيح لك التنقل في الواجهة بالكامل من وحدة التحكم. يعد هذا إنجازًا أصعب للألعاب الجوالة مما يتخيله المرء. عملت اللعبة مع وحدة تحكم Xbox 360 السلكية لقد اختبرت اللعبة مع ، على الرغم من أن تجربتك قد تختلف. قد يساعد إعداد وضع جهاز التحكم في خيارات اللعبة. يعمل ذراع التحكم الظاهري بشكل جيد ، وهناك 4 خيارات مختلفة يمكنك استخدامها إذا كان الإعداد الافتراضي غير مناسب لك. اللعبة أيضا ليست كثيفة الاستخدام للموارد. كنت قادراً على بث اللعب على Mobcrush دون الكثير في طريق الحوادث ، على الرغم من أن الألعاب عالية الأداء غالباً ما تصارع. ظهرت اللعبة في وقت واحد على نظامي iOS و Android ، ومن الواضح أن إصدار Android لم يكن فكرة متأخرة.

مغامرات مانا ليست لعبة طويلة ، وسوف تصل في وقت مبكر في كثير من الأحيان. ولكن من الجيد أنك ستشعر بالرضا عن المدة التي تستغرقها من خلالها. العالم ليس ضخمًا ولا يوجد الكثير في طريق الاستكشاف ، لكنني أفضل أن تكون اللعبة قصيرة ومختصرة عن الطول الطويل. قد تكون هناك بعض المخاوف بسعر 13.99 دولار ، لكن هذا هو سكوير إنكس. هم واحد من عدد قليل من الناشرين الذين يسعون للحصول على أسعار ألعاب عادلة على الجوّال.

قامت Square Enix بعمل رائع في إعادة تشكيل Adventures of Mana. فهو يضع معيارًا عاليًا للمعادلات عند الجمع بين الحاجة إلى جعل اللعبة تشبه اللعبة الأصلية ، مع الإقرار بأن الألعاب الحديثة لها سمات حديثة بالنسبة لها. إنها باهظة الثمن بالنسبة إلى لعبة الجوّال مدفوعة الأجر ، ولكنها تستحق التدقيق.