مراجعة Titanfall (الكمبيوتر)

استعراض تيتانفال للكمبيوتر

ملخص

تيتانفال هو مطلق مطلق للعبة متعددة اللاعبين لأول مرة ، والذي تم وصفه ، قبل إطلاقه ، بأنه اللعبة التي ستحل محل الخانق الذي نالته نداء الواجب على النوع الأول من نوع مطلق النار على مدار نصف العقد الماضي أو أكثر. قد يكون هذا أكثر الدعاية ذات الصلة بالتسويق من أي شيء ، ولكن عشرات الجوائز التي فازت بها اللعبة بالفعل وقد يكون هناك ما يبرر هذا الضجيج. على الرغم من أن Titanfall يستخدم العديد من مكونات لعبة مطلق النار متعددة اللاعبين ، إلا أنه قادر على تقديمها بطريقة توفر تجربة جديدة ومثيرة مع توازن مثالي في اللعب ، وميكانيكا الحركة الفريدة ، والبيئات المذهلة والرسوم المتحركة.

تفاصيل اللعبة

اللعب

بعد مرور عدة أعوام في المستقبل ، يقع تيتانفال على كوكب بعيد ، يعرف باسم "الحدود" ، بعيدًا عن الأرض ، في خضم نزاع مسلح بين فئتين ، شركة التصنيع البينستيليار وميليشيا ، وهي مجموعة تتطلع إلى كسر السيطرة على IMC على الكواكب من الحدود. عند اللمحة الأولى ، إنه شرق لرؤية التشابهات الكثيرة التي يمتلكها Titanfall مع رماة شخص آخر متعدد اللاعبين. يبدأ اللاعبون باختيار إما تحميل افتراضي أو مخصص سيزود جنودهم بالقدم ، والمعروف باسم Pilot ، بمجموعة من الأسلحة والقدرات لكيفية لعبهم للمباراة الحالية. يتم احتواء الأحمال الافتراضية / بدء التشغيل والأسلحة في ثلاثة تصنيفات عامة ، حيث يعرف التحميل الشامل أو الأغراض العامة باسم Rifleman ، وهو عبارة عن تجويف قائم على التخفي طويل المدى يسمى Assassin والأرباع المغلقة ، و loadist المشاة الثقيلة المعروفة باسم CQB loadout. هذه يمكن إعادة صياغة تماما بمجرد اكتساب الخبرة والشعور لمختلف الأسلحة والقدرات من الطيارين.

كل طيار في تيتانفال تأتي مجهزة أيضا مع jetpack هذا هو المكان الذي تبدأ اللعبة لفصل نفسها باعتبارها مطلق النار شخص أول متعدد اللاعبين القياسية. يسمح Jetpack للطيار بعمل حركة البهلوانية بأسلوب البهلوانية في جميع أنحاء الخرائط بما في ذلك تشغيل الجدار ، والقفز المزدوج ، والتعليق على الحائط ، والربط ، وروديو. جدار الجري ، معلق الجدار ، والقفزات المزدوجة هي بالضبط ما تبدو عليه. كطيار ، لديك القدرة على الجري وعلى طول الجدران ، والقادمة من الأعداء من جميع أنواع الزوايا. القفز فوق الأشياء ، القفز على الجدران ، خلط من جدار إلى آخر لجعل طريقك إلى الطابق من مبنى دمر جزئيا ، وأنواع مختلفة من الحركات عديدة تعتمد على الأشياء المختلفة على الخريطة. تحرك مسابقات رعاة البقر هو عندما تقفز على ظهر تيتو الودية أو العدو ، مما يسمح بغطاء إضافي أو هجوم على نقطة تيتان الضعيفة على التوالي. هذه الحرية في التنقل هي شيء ترغب في تجربته وإتقانه وإضافة عنصر جديد ومثير للعب اللعبة التي لم يتم مشاهدتها في مطلق النار متعدد اللاعبين.

في بداية المباراة ، تبدأ Titans في مرحلة التهدئة التي هي في الأساس مؤقت بسيط للعد التنازلي قبل أن يتمكن الطيارون من الاتصال بـ Titans. يمكن تقليل هذا المؤقت بجعل قتل الطيارين الآخرين أو التوابع. وبمجرد انتهاء المؤقت ، يصبح "تيتان" متاحًا ويمكن إسقاطه في منطقة مفتوحة بالخريطة حتى يتمكن الطيار من الصعود إليها. شاهق فوق الطيارين الذين يركبونهم ، Titans مشهد مدهش لرؤية على المعركة ومرة ​​داخل ، سيكون لدى اللاعبين مجموعة جديدة من الأسلحة القوية تحت تصرفهم. عند الإطلاق ، كان هناك ثلاثة أنواع من الجبابرة ، Ogre ، و Atlas ، و Stryder مع كل منهم وجود رشاقة عكسية لعلاقة الدروع. الغول هو تيتان المدرع بطيء الحركة ، وأطلس هو جميع أنحاء تيتان بمتوسط ​​خفة الحركة والدروع ، وستريدير هو تيتان المدرع الخفيف والمرن.

ما يفعله تيتانفال جيدًا هو التوازن المثالي في لعب المباريات بين الطيارين والجبابرة. ستعطي صورة Titans الشاهقة فوق الطيار ثلث الحجم الانطباع بأنه بمجرد حصولك على تيتان ، ستحصل على خريطة ترسل طيارين يركضون إلى التلال عند ظهور أول تيتان. هذا التفكير بعيد كل البعد عن الحقيقة ، في الواقع ، يمكن للجبابرة أن يكونوا أكثر ضعفاً مثل طيار الجري الحر والطيارين يمكن أن يكونوا أقوياء مثل جبابرة Titans بقفزة مسابقات رعاة البقر أو انفجروا بشكل جيد من مسدس ذكي.

أسلحة

تشمل Titanfall العديد من أنواع الأسلحة نفسها التي ستجدها في معظم الرماة . تتألف الشحنات التجريبية من سلاح أساسي واحد ، وسلاح شخصي واحد ، وسلاح مضاد للتيتان ، وذخائر واحدة ، ومجموعتان من المعدات. تتكون الأسلحة التجريبية الأولية من أسلحة صغيرة وبنادق وبنادق قنص وبنادق آلية وأسلحة أخرى مشابهة تتناسب مع الدور الذي قد يلعبه طيارك في مباراة معينة. أحد الأسلحة الفريدة المتاحة للطيارين كسلاح أساسي هو المسدس الذكي الذي يمسك رأسه وصدره بإطلاق ثلاث رصاصات. تشمل الأسلحة المضادة للقذائف الصاروخية وقاذفات القنابل ومسدس القوس الكهربائي. بالإضافة إلى الأسلحة القياسية الثلاثة ، سيكون لدى الطيارين أيضًا سلاحًا للذخائر (قنابل يدوية ، ألغام ، إلخ ...) بالإضافة إلى قدرة تكتيكية مثل Cloak و Stim التي تمنح الخفاء أو تعزز السرعة / الصحة على التوالي.

جبابرة لديها عمليات تحميل سلاح مماثلة مع حجم الأسلحة إلى حجم تيتان. وهي تشمل مدفع 40 مم ، صواريخ ، chaingun ، railgun وأكثر من ذلك. بالإضافة إلى الأسلحة القياسية ، يمتلك كل من الطيارين والجبابرة طائرتين من الفئة التي يمكن فتحها والسماح بقدرات خاصة إضافية مثل الطرد النووي الذي يوجه الطيار من عاهرة ويحول عملاقك إلى قنبلة نووية أو مجموعة الباركور المحسنة للطيارين التي تزيد جدار الخاص بك الجري ومعلقة القدرة. في كل شيء هناك 5 اختيارات في كل من الطبقة 1 و المستوى 2 لكل من العمالقة والطيارين. هذه الأحمال المختلفة وقدرات أونلوكابل تعطي اللاعبين قدرا كبيرا من التخصيص لكل من الطيارين والجبابرة.

متعددة

في وقت الإصدار ، يشتمل Titanfall على 15 خريطة متعددة اللاعبين أكثر انفتاحًا من العديد من ألعاب الرماية التقليدية متعددة اللاعبين التي تحتوي على لاعبين يلفون الأزقة أو عبر المباني. بدلاً من حملة لاعب واحد ، طورت ريسباون إنترتينمنت حملة متعددة اللاعبين تستند إلى قصة ، والتي ربما تكون أضعف منطقة في تيتانفال ، ليس لأنها أقل متعة في اللعب أو قصة سيئة ولكن ببساطة لأنها ليست مختلفة كثيرًا عن جزء تعدد اللاعبين التنافسي المعياري ، عن طريق خوض 9 من بين 15 خريطة متعددة اللاعبين في مهماتها التسع.

يحتوي وضع تعدد اللاعبين التنافسي على خمسة أوضاع لعب مختلفة جميعها قياسية إلى الرامي متعدد اللاعبين. وهي تشمل: الاستنزاف ، وهو أسلوب أساسي للوفاة حيث تكسب الفرق نقاطًا لكل عملية قتل ، والفريق الأول يسجل الرهان يفوز بالمباراة ؛ Last Titan Standing هو بالضبط ما يبدو ، يبدأ الجميع في تيتان بهدف القضاء على كل تيتان من الفريق المنافس. هاردبوينت هو أسلوب هيمنة حيث تتنافس الفرق من أجل السيطرة على ثلاث نقاط على الخريطة مع أخذ الفريق نقاط السيطرة نحو النصر. التقاط العلم هو أيضا معيار إلى حد ما حيث تحاول الفرق التقاط العلم العدو والعودة إلى القاعدة ؛ الطيار هنتر يشبه الاستنزاف إلا أن الطيار فقط يقتل العد نحو النصر.

الحد الأدنى

يستخدم Titanfall العديد من نفس الميزات وعناصر تشغيل الألعاب الموجودة في ألعاب الرماة متعددة اللاعبين ، ولكنه يضيف أيضًا بعض الميزات والإمكانيات الجديدة المثيرة التي تحرك هذا النوع إلى الأمام. إن الإثارة السريعة وحرية الحركة إلى جانب الدورين المميزين لكل من بايلوت وتيتان تجعل اللعبة ممتعة للغاية ومنافسة متقدمة في بداية العام لجوائز العام. كما أنها تمثل خطوة بعيداً عن لعبة الرامي كواكب الرماة متعددة المهام Call of Duty / Battlefield ، مثل Call of Duty Ghosts & Battlefield 4 ، لقد اعتدنا على مدى السنوات القليلة الماضية.