لماذا يكره المنتقدون "سيف السماء"؟

ما الأمر مع هؤلاء الرجال ، على أي حال؟

The Legend of Zelda: Skyward Sword هو أفضل شيء مصمم على الإطلاق ل Wii ، وهي لعبة رائعة مبدعة تستخدم لعبة gesture أفضل من أي لعبة تسبقها. ومع ذلك ، فقد ذهب بعض الناس إلى عناء الإدراج ، في بعض الأحيان في التفاصيل المؤلمة ، والطرق التي يشعرون بها لعبة مسامير. لماذا يكتب أي شخص مقالاً مثل Seven Way The Legend of Zelda: Skyward Sword Made Me Crazy or 10 Stupid Things Rowelly Wrong with The Legend of Zelda: Skyward Sword or Five Ways Skyward Sword Went Wrong؟ ولماذا هناك شكاوى سخيفة جدا؟ سأخبرك لماذا.

01 من 07

لا تفعل بالضبط ما فعله زيلدا الألعاب المفضلة لديها

انتظر ، لينك يركب طائرا ، وليس حصان؟ كرون إستوني! لا أستطيع لعب هذه اللعبة! نينتندو

لماذا يكرهون : الكثير من الانتقادات تنحدر إلى ، "ليس لديها هذا الشيء الذي أعجبني في الألعاب الأخرى." WarpZoned الأجسام إلى غياب الحصان Epona ، على الرغم من أنه مفقود من ألعاب Zelda الأخرى كذلك. يشكو اثنان من الكتاب من ضوابط الحركة ، ويصران على أن اللعبة ستكون أفضل بدونها. هناك أيضا شكاوى حول البنية الأساسية للعبة ، والتي تختلف إلى حد ما عن الألعاب السابقة في السلسلة ، وبالتالي ، من حيث التعريف ، أسوأ.

لماذا هم على خطأ : لا أعتقد أن هدف نينتندو هو جعل اللعبة نفسها مرارًا وتكرارًا. لطالما كان جزء من جاذبية ألعاب Zelda الطريقة التي استكشفت بها أفكارًا جديدة من داخل بنية محددة جدًا. لتتذمر من أن هذه اللعبة Zelda ليست مثل جميع ألعاب Zelda الأخرى تسيء فهم طبيعة ألعاب Zelda .

المشكلة مع الشكوى من التغييرات هي ، بضع مباريات أسفل الخط هؤلاء الأشخاص أنفسهم ، أو الآخرين ، سوف يشيرون إلى Skyward Sword وينهمون أن اللعبة الجديدة لا تفعل الأشياء التي يحلو لهم من هذا واحد.

02 من 07

يفعل بالضبط ما كل ما فعله زيلدا ألعاب أخرى

نينتندو

لماذا يكرهون : في حين أن مقدمي الشكوى يثورون ضد اللعبة من أجل التغيير ، فإنهم يحتدمون أيضاً بسبب عدم تغيرهم. يشتكي Kotaku من بطء بدء اللعبة ، على الرغم من أن) جميع ألعاب Zelda تبدأ ببطء و b) يبدأ Skyward Sword بشكل أكثر سرعة من العديد من المسلسلات الأخرى.

لماذا هم على خطأ : أنا لا أقول إن كل تقليد في السلسلة يستحق التمسك به ، فأنا فقط أشرح إلى أنه إذا اقتربت من لعبة بقائمة تسوق بالأشياء التي تريد الاحتفاظ بها والأشياء التي تريد إزالتها ، أنت تهيئ نفسك لخيبة الأمل. وأن هناك فرقًا بين العيب الأساسي واختيار التصميم الذي لا توافق عليه.

03 من 07

هم سيئون في اللعبة

ماذا؟ لا بد لي من تحريك ذراعي لتأرجح السيف؟ لماذا لا يمكنني الضغط على زر؟ نينتندو

لماذا يكرهون : يشتكي بعض النقاد من أن نظام التحكم الفريد في Wind Waker يصعب استخدامه ، مع اختيار مناطق معينة وجدوها صعبة.

لماذا هم على خطأ : أنا لست لاعبة ماهراً بشكل استثنائي ، لكن بعض الأشياء التي كافح بها النقاد لم تعطني أي مشكلة على الإطلاق. نظام التحكم في اللعبة الذي لا يمكنك التعامل معه لا يعد تلقائيًا نظامًا سيئًا للتحكم في اللعبة يجب التخلص منه.

04 من 07

انهم منزعجون بسهولة

لماذا يكرهون : في بعض الأحيان ، تُظهر هذه المقالات هاجسًا مثل Rainman ، مع أصغر الأشياء. يستمر Kotaku حول مظهر مقياس القدرة على التحمل كما لو أنه يعادل علامة نيون وامضة تمنع رؤية جراند كانيون ، ويقضي وقتًا كبيرًا من الصخب حول كيفية اختلاف زاوية المشاهدة قليلاً عن نظيره المثالي. ويشعر العديد من المنتقدين بالغضب ضد التغطيس ، حيث اشتكى واربيزون من الوقوع على نحو لا يمكن تفسيره في كونه أمر مزعج لأنه يجعل اللعبة سهلة للغاية ولأنها لا تجعل الأمور سهلة بما فيه الكفاية. ويبدو أنهم جميعا يكرهون Fi ، الصراف الغريب ،

لماذا هم على خطأ : كلنا يمكن أن نرى الأماكن التي نود تحسين اللعبة ، ولكن هذه التفاصيل نحيلة لا علاقة لها بالجودة الشاملة للعبة. أنا شخصياً أحب Fi ، والتغطيس أمر يمكن تجاهله بشكل أساسي ، حتى لو بدا أن بعض الكتاب لا يدركون ذلك.

05 من 07

انهم التصيد لصفحات الصفحة

لماذا يكرهون : الكتابة على الإنترنت تتجه إلى إقناع الناس بزيارة موقعك ، وانتقاد شيء ما سيؤدي في الغالب إلى زيادة عدد الزيارات أكثر من مدحه. جوجل "خمس طرق السيف السماوية خاطئة" ، وسوف تجد أنها مرتبطة من قبل العشرات من المواقع الأخرى.

السبب وراء كونها خاطئة : أنظر ، أتفهم الحاجة إلى مشاهدات الصفحة ، وجمال التواصل مع قوّة التعليقات المرورية الغاضبة وقوتها. ستحصل هذه المقالة التي تدافع عن اللعبة على جزء من مشاهدات الصفحة لأي مقالة تهاجمها. يبدو لي أن خدعة لعبة لصفحات الصفحة خاطئة ، ولكن أعتقد أن هذا مجرد أنا.

06 من 07

لديهم نقطة

أنا متأكد من أنه لن يكون من الصعب العثور على شخص يمكنه قراءة هذا الخط بصوت عالٍ بالنسبة لي. نينتندو

لماذا يكرهون : في حين أنني لا أتفق مع معظم حجج النقاد ، سأقول ، أنا أوافق على أن السكايوارد سورد سيكون أفضل مع التمثيل الصوتي. لم يكن عليّ أن أضغط على الزر A مليون مرة لقراءة ما قاله الناس. على الأقل كان يجب أن أتمكن من ضبط سرعة النص حتى لا أضطر إلى الضغط على الزر A لكل جملة لجعلها تنشر بسرعة كما قرأت.

لماذا لا يزالون مخطئين : هل تعرف ما هي الألعاب الأخرى التي ينطبق عليها هذا؟ ديزني Epic Mickey ، Okami ، وعشرات وربما مئات الآخرين. الحوار في شكل نصوص هو وباء يبدو غير قابل للشفاء على ألعاب الفيديو. وأظن أن معظم المصممين ، مثل نينتندو ، يشعرون بأن هذا ما فعلناه دائما ، وآباؤنا أمامنا ، وآبائهم من قبلهم ، لكنهم فقط أغبياء.

ولكن هل تعلم؟ إذا كان لديهم صوت يتصرفون في Skyward Sword ، فأنا أضمن لك أن تكون هناك عدة مقالات تشتكي من اللعبة وتقول إنهم قد أزعجوا بالفعل من إضافة صوت التمثيل. لأن ، وهذا هو السبب الأخير والأهم لوجود هذه الهجمات على Skyward Sword:

07 من 07

الناس يحبون أن يشكو ، وليس هناك ما هو جيد بما فيه الكفاية

'قال ناف.