دليل حول كيفية لعب ألعاب السباق والقيادة

ألعاب السباق كانت موجودة منذ وقت طويل. ولكن الكثير قد تغير منذ أول لعبة سباق شعبية للغاية ، Pole Position ، تم إصدارها في عام 1982 من قبل Namco . إذا كنت ستخضع لمعايير ألعاب الفيديو في عام 1982 ، فقد كان Pole Position رائداً ، ويقدم رسومات ملونة وأفضل لعبة في أروقة. ومع ذلك ، فإن الرسومات التي توصف بأنها ، وفق معايير اليوم ، فقيرة للغاية. ولكن هناك بعض الأشياء التي قدمها Pole Position إلى عالم ألعاب الفيديو التي لا تزال مدرجة ، وهي نمط سباق الرؤية الخلفية والسباقات التأهيلية المؤهلة.

في حين أن العديد من عناوين السباقات اليوم تقدم نوعًا من نمط الرؤية الخلفية ، إلا أنها تختلف كثيرًا عن ما كان يعرف في يوم من الأيام بأنجح لعبة سباق للسباقات ( 1983 ) في التاريخ. بعد قولي هذا ، سننتقل إلى النقطة لأن هذا ليس درسًا في التاريخ ، بل بعض النصائح الأساسية وطرق اللعب التي يمكنك تطبيقها لتصبح أفضل في أي لعبة سباق ، بغض النظر عن النظام الأساسي .

لقد تغيرت ألعاب السباق ، ولكن المفهوم الشامل هو نفسه

مع تقدم التكنولوجيا ، قدمت رسومات حقيقية للواقع ، وفيزياء لعب استثنائية ، ومجموعة ألعاب أكثر واقعية من ألعاب السباق. في ألعاب اليوم ، هناك المئات من المتغيرات التي يجب مراعاتها أثناء محاولة الحصول على ميزة - ولكن شيء واحد بقي على حاله - جعله خط النهاية أولاً ، أو الفوز على مدار الساعة للفوز! هذا ينطبق على أي متسابق تقريبًا تحصل عليه ، مع استثناء بارز من معارك المعركة ( ألعاب السباقات التي تحتوي على طرق لعب حيث تستخدم الأسلحة لإلحاق الهزيمة بخصمك ).

إن الوصول إلى خط النهاية أولاً هو دائمًا الحل للفوز في سباق ، سواء كان خصمك هو الكمبيوتر أو الشخص الحقيقي أو الساعة. ولكن هذا ليس هو الحال في كل الأوقات ، فقد نفذت الألعاب الجديدة أيضًا عوامل أخرى ، مثل الأسلوب ، وأداء السيارة ، وتكتيكات السباق الشاملة ، مثل الانزلاق حول الزوايا أو الانجراف. هذا هو أبسط أدلة السباق التي سنحصل عليها ، لذا حتى نتمكن من إبقائها بسيطة ، سنركز بشكل أساسي على نصائح عامة لمساعدتك على الوصول إلى العلم المتقلب أولاً ، واللامس فقط على بعض العوامل الأخرى.

معرفة كيفية التعامل مع سيارتك هو مفتاح النصر

قد يبدو الأمر وكأنه لا يفكر ، لكن التعرف على عناصر التحكم في لعبة السباق التي تلعبها ربما يكون أهم جانب في أن تصبح أفضل ما يمكن أن تكونه. تحتوي وحدات التحكم المختلفة في السوق اليوم على وحدات تحكم متشابهة ولكن مختلفة ، ولجعل الأمور أسوأ ، لا توجد معايير محددة على الزر أو المشغل الذي يجب أن يقوم بعمل ما ( الغاز ، الفرامل ، الدفع ، التوجيه ، إلخ ). بالإضافة إلى ذلك ، تقدم كل لعبة مجموعة فريدة من الخيارات الخاصة بها ، لذلك يجب عليك معرفة ذلك وتغييرها حسب رغبتك في الحصول على الميدالية الذهبية.

أسهل طريقة للتعرف على إعداد التحكم هي قراءة دليل اللعبة ، ثم لعب اللعبة. إذا كانت اللعبة تقدم خيارات فيما يتعلق بتغيير تخطيط وحدة التحكم ، تأكد من اختيار ، أو تعيينها في شيء تشعر بالراحة أو على دراية به. إلى حد ما ، بدأت ألعاب وحدة التحكم بمحاكاة العناوين السابقة باستخدام إعدادات أجهزة التحكم التي يستمتع بها اللاعبين. مثال رئيسي على ذلك هو Project Gotham Racing (PGR) على Xbox ، وهي لعبة تم إصدارها كعنوان إطلاق عندما تم إدخال Xbox إلى سوق ألعاب الفيديو. قرر المطور Bizarre Creations استخدام الزناد الصحيح كغاز ، والزرعة اليسرى على شكل مكبح ، والزر 'A' كمكابح طوارئ (فرامل إلكترونية ). منذ ذلك الحين ، تتبع معظم ألعاب السباقات على وحدة التحكم Xbox هذا التنسيق ، ولكن كما هو الحال مع كل شيء هناك استثناءات.

التحكم مهم ، لذا استخدم وحدة تحكم مريحة

كل لاعب مختلف. بعض الأيدي الصغيرة في حين أن الآخرين لديهم أيد كبيرة ، وبعضهم يفضلون لوحة الاتجاه في حين أن آخرين يفضلون استخدام عصا التناظرية ، والبعض يفضلون التخلص من وحدات التحكم القياسية واستخدام عجلة السباق. الشخص الوحيد الذي يعرف ما هو أفضل وحدة تحكم بالنسبة لك ، أنت. تأتي كل وحدة تحكم مع وحدة تحكم قياسية ، ولكن هناك نشاط تجاري ضخم في ملحقات أجهزة طرف ثالث ، بما في ذلك وحدات التحكم. هناك احتمالات يمكنك العثور على واحد يناسب احتياجاتك تماما ، قد يستغرق بعض التجربة والخطأ. جرّب وحدات تحكم مختلفة أثناء وجودك في منزل أحد الأصدقاء أو في متجر ألعاب الفيديو. شيء واحد أوصي به حقا هو ألا تكون سريعًا جدًا في القول " لن ينجح هذا بالنسبة لي ". في كثير من الأحيان ، إنها ببساطة مسألة "التعود" على وحدة التحكم. قد تكون أيضًا نوع اللاعب الذي يلعب بشكل أفضل ، أو يتمتع بلعبة سباق أكثر ، عندما يلعب بعجلة سباق.

أدلة ودروس.

تعرف على نوع لعبة سباق أنت تلعب

هناك فرق كبير بين ألعاب Arcade Racing وألعاب Simulation Racing . أكبر ، وربما الأكثر وضوحا ، هو أن لعبة سباق الممرات سوف تلعب بحرية أكبر. ألعاب المحاكاة وألعاب القيادة هي أكثر تنظيماً ، وتحاول حرفياً " محاكاة " السباق الحقيقي والقيادة عبر فيزياء اللعبة ومتغيراتها لكل جزء تقريباً من السيارات والبيئات.

ستقع معظم ألعاب السباقات تحت واحدة من الأنواع الفرعية المذكورة أعلاه ، ولكن هناك العديد من المتسابقين الذين سيكون لديهم عناصر من الاثنين ، بالإضافة إلى عناصر من أنواع أخرى من ألعاب السباقات. على سبيل المثال ، تعتبر سلسلة "Need for Speed" من Electronic Arts متسقة ألعاب ، ولكن نظرًا لأنها تشتمل أيضًا على عناصر من نوع لعبة سباق السيارات ، ألا وهي تخصيص السيارات من حيث الأداء والجاذبية البصرية ، لا يمكن ببساطة تسمية Arcade Racer فقط لأن معظم السباقات في الشوارع العامة المفتوحة. بالإضافة إلى ذلك ، مع تقدم السلسلة ، بدأت في تضمين عناصر محدودة لسباقات السباق ، محدودة للغاية ، ولكنها تستحق الذكر.

أهمية هذا شقين. أولاً ، تبين لنا كيف تتطور ألعاب السباقات ؛ ثانياً ، هو بمثابة مثال ساطع على مجموعة أنواع الألعاب المتوفرة في عنوان واحد فقط. إذا كان لديك أصدقاء في هذه اللعبة أيضًا ، فيمكنك أن تطلب منهم اقتراحات ، أو يسألون الكتبة في متجر الألعاب المحلي ، أو يناقشوا الألعاب التي قد تستمتع بها في منتدياتنا.

موافق يتيح الوصول إلى خط النهاية: الصياغة ، الانجراف ، الكبح ، وخطوط السباق

إذا كان هناك شيء واحد أود أن أقوله هو الأهم في أن تصبح رائد السرعة ، سيكون إتقان فن اتباع خطوط السباق الصحيحة. ولكن بما أن الألعاب أكثر تعقيدًا من الوصول من النقطة A إلى النقطة B ، فهناك في الواقع أربعة أشياء أعتبرها ذات أهمية قصوى.

خطوط السباقات: حافظ على نظافتها وضيق

يعتبر خط السباق أساسًا هو المسار المثالي الذي يجب اتباعه ، ويتضمن أساليب مثل إغلاق الزوايا والانحناء إلى اليسار قليلاً قبل المنعطف الأيمن حتى تتمكن من الحفاظ على سرعات أعلى. سيتم تعلم الكثير من هذه الأمور أثناء لعبك للعبة وتصبح على دراية بمختلف الدورات والمسارات والطرق المتاحة في طريقك إلى خط النهاية. بالإضافة إلى ذلك ، سوف تحتاج إلى تعلم صياغة (في العديد من الألعاب) ، الكبح المناسب ، والانجراف.

الانجراف يمكن أن يساعد في أوقات - ولكن يمكن أيضا أن يكون بطيئا لأسفل

يعتبر الانزلاق في النهاية الخلفية لسيارتك حول زاوية الانجراف ، وعلى الرغم من أنها قد تجعلك حول هذا المنعطف المرتقب أسهل قليلا ، إذا كان الهدف العام هو السرعة ، فيجب استخدامه فقط عند الضرورة. سوف تمنحك بعض الألعاب بطريقة ما من أجل الانجراف ، وتتيح لك مواجهتها ، والانجراف حول زاوية عند 140 ميلاً في الساعة أمر ممتع ، ولكنه في النهاية سيبطئك. أقترح عليك استخدامه بشكل مقتصد وبدلاً من ذلك ؛ استخدم طريقة الكبح المناسبة.

الكبح الصحيح يوفر في الواقع سرعات عالية

الآن قد تظن أن العبارة المذكورة أعلاه زائفة ، كما هو مشتبه به ، فالمكابح تهدف إلى إبطائحك ، ولكن إذا استخدمت بشكل صحيح فإن النتيجة النهائية هي سرعات أعلى من خلال المنحنيات والأركان. تحتوي معظم ألعاب السباقات على نوعين من المكابح ، والفرامل القياسية ، والفرامل الإلكتروني. استخدام الفرامل الإلكترونية مع منعطف كبير إلى حد ما سوف يؤدي إلى الانجراف وتبطئك. بدلاً من ذلك ، استخدم الفرامل المعيارية عند أخذ زوايا معتدلة ، ولا فرامل عند منحنيات الضوء ، واستخدام الفرامل الإلكترونية فقط عندما تجد أنك تسير بسرعة كبيرة لإكمال دوران دون أن تصطدم بجدار أو سكة حديدية أو سيارة أخرى. عند الكبح ، أوصيك بأنك تخنق المكابح ، مثلما تفعل في وضع عالمي حقيقي ، فإن الإمساك بالفرامل تمامًا لأي فترة قصيرة من الوقت سوف تبطئك. في ألعاب السباق ، يكون تأثير الكبح السليم أفضل في التحكم ، مما يسمح لك بضرب خطوط السباق.

صياغة المسابقون الآخرين يزيد من السرعة على المناطق المستقيمة

لا تدعم كل لعبة الصياغة (التي تتبع سيارة أخرى عن كثب للحصول على السرعة باستخدام الرياح الزائدة) ، ولكن بالنسبة لكل لعبة تلعبها تدعمها ، سيكون من الحكمة استخدامها كلما أمكن ، إنها مثل الغاز الحر - وأسعار الغاز مرتفع جدا هذه الايام. الهدف الكامل لمشروع جيد هو الاقتراب من السيارة القادمة قدر الإمكان ، ستحصل على السرعة من خلال القيام بذلك ، وعندما تقترب من النهاية الخلفية للمركبة ، ستقودها وتوجهها إلى الضحية التالية ، وجعلها في نهاية المطاف على العلم متقلب لأول مرة!

انها التفاف! الآن ضرب المسار!

باختصار ، يمكن تطبيق هذه النصائح على أي لعبة سباق تقريبا في السوق.