أخطاء نينتندو السبع أكبر وى يو التسويق

لماذا لم يشترك المزيد من الناس في Wii U؟ لم يباع نينتندو عليها.

منذ البداية ، عانى جهاز Wii U من ضعف المبيعات وانعدام وعي المستهلك. ألقى البعض باللائمة على وحدة التحكم نفسها ، ولكن حتى إذا وافق المرء على أن وحدة Wii U ليست وحدة التحكم "الأفضل" ، فإن المستهلكين ليسوا كيانات منطقية تنشئ قوائم مفصلة للمواصفات والميزات ثم تقوم باختيار "الأفضل". يحصل المستهلكون على شيء لأنهم يريدون ذلك ، والمبيعات هي فن صنع المستهلكين يعتقدون أنهم يحتاجون إلى شيء ما. لم تكن صعوبات Wii U ، كما أصر البعض ، هي أن الاسم كان غبيا أو أن وحدة التحكم كانت ضعيفة ؛ كانت المشكلة أن نينتندو قام بعمل مبيعات رهيبة وإليك نظرة على سبع طرق ساهمت فيها الشركة في زيادة مبيعاتها.

07 من 07

فشل في التعلم من 3DS

نينتندو

نينتندو ، بعد أن وعدت أنها لن تجعل نفس الأخطاء التي ارتكبتها مع 3DS ، والتي تطلبت خفض الأسعار وتسريب الألعاب للتغلب على المبيعات الباطلة المبكرة ، جعلت الكثير من هذه الأخطاء نفسها مع جهاز Wii U. الدرس من 3DS هو أن وحدة التحكم تحتاج إلى تدفق مستمر من ألعاب عالية الجودة ونقطة سعرية كبيرة. من غير المعروف ما اعتقدت نينتندو أنهم تعلموه من 3DS ، ولكن لم يكن ذلك.

06 من 07

إعلانات سيئة

نينتندو

لا أعرف لماذا كانت إعلانات Wii U فظيعة للغاية. لقد فهمت نينتندو ما يجب أن يبدو عليه الإعلان الجيد. هذا الإعلان عن جهاز Wii ممتع ، ويلفت انتباهك ، ويوضح بوضوح أن جهاز Wii مصمم للاستمتاع بجميع الخصائص الديمغرافية ودعم جميع الأنواع. جاء Nothing Nintendo من أجل Wii U قريبًا منه.

في عامها الأول ، ظهرت رؤية أكثر إثارة للويي يو في هذه المجموعة المحررة من مقاطع الفيديو الترويجية. بطريقة ما ، كان لدى شخص عشوائي على يوتيوب رؤية أفضل للكونسول من الشركة التي تبلغ تكلفتها مليارات الدولارات والتي صممتها؟

05 من 07

لا يكفي الإعلانات

بعض أجهزة التلفزيون ، مثل أجهزة الكمبيوتر ، لا تتزامن تمامًا مع لوحة ألعاب Wii U. سوني

حتى الإعلانات السيئة يمكن أن يكون لها بعض التأثير من خلال استخدام التكرار الذهني ، لكن نينتندو تتجنب نوع الإعلان الشامل الذي قد يكون مفيدًا لهم. تم الإعلان عن وحدة التحكم بشكل أقل لدرجة أن العديد من اللاعبين الأساسيين لم يكونوا يعرفون أن نينتندو يمتلك وحدة تحكم جديدة لأكثر من عام بعد إصدارها. لا يزال البعض لا.

اقترح بعض الناس أن نينتندو لم تستثمر بشكل كبير في الإعلانات لأن النقص في اللعبة يعني أنه لم يكن هناك الكثير للإعلان عنه. ولكن كم هو محزن عندما يكون تفسيرك لأدائك الضعيف في أحد المجالات هو إلقاء اللوم على أدائك الضعيف في مكان آخر.

04 من 07

تخبطت دعم الطرف الثالث

نينتندو ، EA الرياضية

لسنوات عديدة ، افتقرت وحدات تحكم Nintendo الرئيسية إلى دعم الطرف الثالث من منافسيها ، في جزء كبير بسبب تصور أن ألعاب Nintendo الخاصة فقط تنجح على الإطلاق في أنظمتها. إنها حالة أصرت الشركة على أنها ستتحول مع شركة Wii U. Alas ، وتمثل الدعم المبدئي من طرف ثالث في المقام الأول من خلال مجموعة متنوعة من الموانئ القديمة. EA ، التي بذلت جهدا صغيرا جدا لتبدأ ، تخللت تماما تقريبا على الفور. تمسك Ubisoft مع وحدة التحكم لفترة أطول ، ولكن في النهاية ، ذهب الجميع.

باعتراف الجميع ، هناك الكثير الذي يمكنك القيام به للحصول على دعم الشركات الأخرى لك ، لكن السؤال هو هل قامت نينتندو بكل ما في وسعها؟ وبما أن الشركة قامت بمثل هذه الوظيفة السيئة في البيع للمستهلكين ، فليس من غير المعقول الاعتقاد بأنها كانت غير فعالة في البيع للناشرين.

03 من 07

الكثير من الاعتماد على كلمة الفم

نينتندو

إذا كنت تقرأ المقابلات المبكرة مع كبار المسؤولين في نينتندو ، فقد رأيناهم يعبرون عن الأمل الشديد في أن يبادر مستخدمو Wii U في وقت مبكر أصدقاءهم. ربما هذا هو السبب في أن حملتهم الإعلانية كانت سيئة للغاية ؛ ظنوا أنه ، كما هو الحال مع وى ، كان الناس يدعون أصدقائهم للعب وهذا من شأنه أن يبيع النظام. قد تكون هذه خطة أفضل إذا كان لدى Wii U شيئًا مقنعًا على الفور مثل Wii Sports ، ومن العار أنهم لم يلتزموا بخطةهم السابقة لتثبيت بعض الألعاب المصغرة التي أظهرت الميزات الخاصة في وحدة التحكم. إذا كنت تتوقع أن يكون عملاؤك فريق مبيعات ، فعليك أن تمنحهم شيئًا ما للبيع.

02 من 07

الفشل في إظهار لماذا يحتاج المستهلكون إلى Wii U

نينتندو

عندما تظهر وحدة تحكم جديدة ، يحتاج الأشخاص إلى سبب واضح لشراء واحدة. مع جهاز Wii ، قمت بشرائه من أجل وحدة تحكم مبتكرة وبديهية. باعت PS3 و 360 على حصانا متفوقة. مع Wii U ، خرج Nintendo بمنتج لم يفسر جاذبيته بسهولة. لم يكن جهاز التحكم بهذه البساطة التي يمكن لجدتك استخدامها فيها وكانت رسومات وحدة التحكم خطوةً وراء وحدات تحكم Microsoft و Sony القادمة. هذا فقط اليسار ، "شرائه لأن ألعاب نينتندو سوف تكون عليه." ولكن إذا كانت هذه هي نقطة البيع الوحيدة ، فلماذا تشمل وحدة تحكم مكلفة؟

لا أعرف كيف أبيع الناس على لوحة الألعاب. أنا حقا أحب ذلك ، لكنني لا أستطيع الخروج برسالة جيدة مثل "وحدة تحكم بديهية" أو "رسومات متفوقة." على ما يبدو لم يكن باستطاعة نينتندو ، وبعد كل سنوات العمل على وحدة التحكم ، عدم قدرتهم على التفكير من نقطة بيع قوية تشير إلى أنه كان يجب أن يكون قد ذهب في اتجاه مختلف.

01 من 07

عدد قليل جدا من ألعاب نينتندو

تأخر إطلاق Pikmin 3 بشكل متكرر. نينتندو

ما تبيع لوحات المفاتيح نينتندو؟ ألعاب نينتندو في المقام الأول. لذلك ليس من المستغرب أن الشيء الوحيد الأكبر الذي كان يعيد ويي يو إلى الوراء هو عدم وجود عناوين بيع النظام. تقريبا كل لعبة أعلنوا عنها في الأيام الأولى من Wii U شهدت تاريخ إطلاقها المتوقع ينزلق لعدة أشهر (ستفكر بعد كل هذه السنوات أن نينتندو ستعرف كم من الوقت تستغرقه لعبة) ، تاركة أصحاب Wii U ندرة الخيارات. كانت جودة إصدارات Wii U الأولى من Nintendo غير ملهمة إلى حد ما . لم يكن لديهم أي شيء في السنة الأولى التي ولدت الكثير من الإثارة للكونغرس مثل لعبة Monster Hunter 3 Ultimate من Capcom.

على مر السنين ، اكتسبت Wii U مكتبة صلبة من الألعاب الرائعة . لكن الأمر استغرق وقتًا طويلاً للغاية للوصول إلى هناك.