Killing Floor 2 Perks Guide Part 1

خرج Killing Floor 2 من Steam Access Access وتم إصداره للبلاي ستيشن 4. الآن هو الوقت المناسب للدخول في اللعبة والمتعة مع بعض أعمال القتل Zed التعاوني. إذا كانت هذه هي المرة الأولى التي تلعب فيها ، فسوف تجد بسرعة أن كل واحد من الـ 10 امتيازات (أو فصول) لها لعبة playstyle مختلفة جدًا وأن العثور على اللعبة المناسبة لك يمكن أن يكون الفرق بين قضاء وقت جيد جدًا أو الإحباط بشكل لا يصدق .

سوف يخبرك هذا الدليل عن كل واحد من الامتيازات العشرة ، وماذا تتفوق فيه ، وما هي الأسلحة التي هي الأفضل بالنسبة لهم ، والمهارات التي يجب أن تستخدمها عند الارتقاء ، وأي من المكافآت الأخرى تكمل بعضها البعض بشكل أفضل. بمجرد قراءة دليلنا ، يجب أن تنتقل من مبتدئ مرتبك إلى واثق من Killing Floor 2 pro في أي وقت من الأوقات.

هائج

أفضل مجاملة من الكوماندوز ، حامل السلاح ، القناص

إن Berserker هو متخصص في المشاجرة في Killing Floor 2 ، لذلك إذا كنت من النوع الذي يحب أن يقترب من الأعداء والشخصية ، فهذا هو بيرك الذي تريد الذهاب إليه. يمكن أن يكون هذا Perk أصعب قليلاً للعب بنجاح من الآخرين بسبب الاهتمام الذي ستحتاج إلى دفعه إلى محيطك والتعقيد الإضافي لنظام Melee Weapons.

عندما تكون في منتصف المشاجرة ، سيكون من السهل جدًا على Zed أن يكون محاطًا بـ Berserker. على الرغم من أن لديك ميزة عدم القدرة على الاستيلاء عليها ، فإن حشدها من Zed يمكن أن ينزل بك بسرعة إذا لم تكن على أصابع قدميك. إن مفتاح استخدام Berserker هو الاستخدام السليم للحجب والتجريف ، وهو شيء لا يمكن إلا للأسلحة المشبوهة القيام به ، والتأكد من التحول من الهجمات العادية من أجل هجمات Zed الصغيرة والهجوم على السلطة بالنسبة للأولاد الكبار. يمكن لقذائف EMP من شركة Berserker أن تصعق Zed أيضًا ، لذلك إذا أحاطت ، فقم بإلقاء أحدهم أمامك وقم بإخراجه.

تمنحك مهارات Berserker مزيجًا من المزيد من الهجمات الصحية والسرعة والأقوى. البُنَيْن الرئيسيان لهذا الـ Perk هما إما أن يكونا دبابة قوية ، أو يقوما بضرر كبير من المشاجرات ، وأن يكون لديهم ما يكفي من الصحة للبقاء في المشاجرة لفترات طويلة من الزمن ، أو أن يكونوا شيطان سريع ، يرقصون حول Zed أكبر ويضربون عندما يحين الوقت. صحيح.

يتم استغلال Berserker بشكل أفضل من خلال ربط العدو بحيث يمكن لأصدقائك أصحاب الأسلحة المتنوعة أن يختاروا Zed وهم يحاولون محاصرتك دون أن يحاصروا أنفسهم. سوف تكون في مركز المعركة ، لذا فإن أي ميزة يمكن أن تتأكد من أنك لا تغمر نفسك ، أو أن زد لا تتخطاه ، فستكون شريكًا رائعًا.

مغوار

أفضل مجاملة من قبل Berserker ، Demolitionist ، الدعم

إن الكوماندوز هي عيون وآذان فرقة Killing Floor 2 ، ووجود واحدة دائماً سيجعل المباراة أسهل قليلاً. نعمة الأساسي هو القدرة على رؤية الأعداء الخفية المجاورة ، والذي يأخذ إخفاء Stalker زيد من خطر إلى إزعاج. يعتبر Commando Perk واحدًا من الأسهل في اللعب ، وهو يتطلب تكتيكات مألوفة لأي شخص سبق له أن لعب مطلق النار من قبل.

السلاح الرئيسي للكوماندوز هو البندقية الهجومية ، والتي تتفوق في إنزال قوة زد منخفضة متوسط ​​القوة. ومع ذلك ، ضد أكبر Zed على الكوماندوز الاعتماد على زملائه في الفريق للتعامل مع الأضرار ، على الرغم من أن HE Grenade أنها تحمل جيدة في الاصطدام من ضرر كبير في دائرة نصف قطرها صغيرة.

الكوماندوز يذهبون إلى حد كبير مع رجال الهدم حيث يمكن لمعدل إطلاق النار المرتفع أن يبقوا زد في مكانهم بينما يقوم الهدم بإعادة تحميل أسلحتهم البطيئة. يمكن أيضًا أن يساعد المتسلل الهولنديون قوات الكوماندوز مع زيد الأكبر الذي كان من الصعب إزالته. كما يعتبر Berserkers شركاء جيدين لـ Commandos لأنهم يستطيعون إبقاء الأعداء في وضع حرج بينما يرتفع معدل الكوماندوز عالي النيران إلى Zed أصغر من مسافة بعيدة. نظرًا للسعر الذي تنفق فيه قوات الكوماندوز الذخيرة ، فإن الاستعانة بأحد لاعبي الدعم القريبين لإعادة الإمداد تكون دائمًا مساعدة أيضًا.

تركز مهارات الكوماندوز على سرعة إعادة التحميل وقدرة الذخيرة. إن وجود خليط من هذين الخيارين هو الأفضل حتى يمكنك الحصول على بئر أعلى من الذخيرة للتأقلم مع التأكد من أن المجلات تتغير بسرعة كافية لإبقائك ضعيفًا.

الدعم

أفضل مجاملة من الكوماندوز ، حامل السلاح ، سوات ، Firebug

تتفوق ميزة الدعم على إغلاق نقاط الدخول ومسح المسافات الضيقة. يجعلها سلاحها دون منازع عندما يتعلق الأمر بالممرات والمداخل ، وأنها قادرة على إغلاق الأبواب أسرع من أي شيء آخر بيرك.

تبدأ ميزة الدعم على أنها أقل قوة من الامتيازات الأخرى وحتى تصل إلى مستوى ما ، قد تشعر بخيبة أمل في النتائج التي تحصل عليها. ومع ذلك ، فبمجرد حصولك على بعض المهارات التي تزيد من ضررك ، وإطلاق النّار ، وقدرة الذّخيرة ، يتحوّل الدعم إلى ضرر قوي. لديك أيضا دور حاسم في تقديم الذخيرة لزملائك في الفريق ، وبمجرد كل جولة يمكنهم الاقتراب منها والحصول على مجلة إضافية لسلاحهم.

إن وقت إعادة التحميل البطيء لطلقات الدعم يعني أنه من الأفضل أن يكونوا شركاء في فصول مثل الكوماندوز أو SWAT الذين يمكنهم إخماد النار أثناء توقفهم وإعادة تحميلهم. إن Gunslinger أيضا مساعدة كبيرة لأنها يمكن أن تلتقط أهدافا أصغر بسرعة كبيرة في المدى القصير. يمكن أن يضعف Firebug الأعداء مع قاذفات اللهب الخاصة بهم بحيث يأخذ عدد أقل من القذائف لإسقاط مجموعة ، ويجعل شريكًا ممتازًا مجانيًا أيضًا.

الحقل، ميديك

أفضل مجزية من قبل أي ميزة أخرى

يعتبر Field Medic بمثابة نعمة كبيرة لأي فريق ، ولكنه واحد من أصعب المنافسين للعب. بدلاً من أن تكون في العمل مثل أي شخص آخر Perk ، بصفتك طبيباً ميدانياً ، فإن مهمتك هي البقاء بعيداً عن العمل حتى تتمكن من شفاء فريقك عند الحاجة. ونتيجة لذلك ، على الرغم من حصولك على مجموعة متنوعة من الأسلحة المتخصصة ، إلا أن أيا منها لا يصل إلى مستوى جودة الامتيازات الأخرى.

عن طريق اطلاق النار على زملائك في الفريق مع النار الثانوية على أسلحتك يمكنك شفاءهم ، أو يمكنك قتل الأعداء معها وتسممه. أفضل المهارات للاختيار من أجل Field Field هي تلك التي تجعلك تحلق على قدميك ، مما يسمح لك بالابتعاد والخروج من المعركة حسب الحاجة ، وتلك التي تسمح لك بمداواة نفسك وزملائك في الفريق بشكل أسرع.


بصفتك طبيباً ميدانياً ، فإن مدح سلاحك هو بالدرجة الأولى للدفاع عن النفس والشفاء. يجب أن تكون لاعب فريق إذا كنت تتوقع الفوز بأي مباريات. حتى القنبلة الخاصة بك تقوم على الشفاء ، وعلى الرغم من أن قوة الشفاء الخاصة بك يمكن أن تسمم Zed ، إلا أنه يكمل الضرر الآخر الذي تقوم به Perks ، فإنه لا يحل محلها.

Demolitionist

أفضل مجاملة من الكوماندوز ، الدعم ، سوات ، Berserker

و "الهد بيرك" هو عكس الكوماندوز بيرك تماماً. بدلا من رش الرصاص في أي تحركات ، يوجه الهدّام نيران المتفجرات الضخمة في الأوقات الحرجة لإخراج مجموعات كاملة من الأعداء بطلقة واحدة.

كونك شخصًا هدمًا يتطلب قدرًا كبيرًا من الدقة ، مما يجعله واحدًا من الطبقات الأكثر تقدمًا في Killing Floor 2. جميع الأسلحة المتفجرة هي ذات طلقة واحدة ، مصحوبة بوقت طويل لإعادة التحميل. اثنين من أسلحتك ، M79 و RPG-7 تتطلبان فترة تسليح قصيرة بمجرد إطلاقها ، وهذا يعني إذا كنت محاطًا بـ Zed ، فإن ملاذك الوحيد هو التحول إلى سلاح احتياطي أو رمي أحد أعوادك بالديناميت .

على أية حال ، ضد مجموعات كبيرة من Zed و Zed كبير ، لا توجد طبقة أخرى تقترب من الضرر الذي يتعامل مع الإمكانات للهيمنة. إن التمسك خلف مجموعة مكونة من كوماندوز ، أو سوات ، أو بيرسيركيرز ، والانتظار لزيد من أجل القدوم نحوهم هو أفضل تكتيك. مع تسديدة واحدة جيدة ، يمكنك أن تخفف تماما من زميلك في الفريق الذي يجري ضربه من قبل زيد ، وبدوره يمكنهم مشاهدة ظهرك أثناء إعادة تحميل سلاحك. إن الحصول على دعم فني على الفريق هو بمثابة هبة كبيرة كذلك لأن جميع أسلحتك المتفجرة الأساسية لديها احتياطيات محدودة للغاية من الذخيرة.

المهارات التي يجب عليك الذهاب إليها كدولة Demolitionist هي تلك التي تعمل على تحسين احتياطي الذخيرة الخاصة بك وإعادة تحميلها. على الرغم من وجود بعض المهارات لتحسين مذهلة والأضرار من الأسلحة المتفجرة الخاصة بك ، فهي بالفعل قوية جدا ، والتأكد من أن إطلاق النار في كثير من الأحيان يأخذ الأولوية. وتجدر الإشارة بشكل خاص إلى "الهدنة" وهي مهارة "جولات المقاومة الصوتية" التي يمكنك اختيارها في المستوى 15. هذه مهارة أساسية لكل من يلعب دور الهدّام لأنه ينفي تأثير نزع سلاح سيرين زد على القنابل والقذائف المتفجرة.

استعد للجزء الثاني!

غطى الجزء الأول من هذا الدليل الامتيازات الخمسة الأولى التي ظهرت لأول مرة خلال إصدار Steam Early Access من Killing Floor 2. هذه المزايا تشكل أساس لعبة Killing Floor 2 وهي خبز وزبدة لأي فريق تعاوني. سيغطي الجزء الثاني الامتيازات الخمسة التي تمت إضافتها إلى اللعبة منذ الإصدار ، ويمنحك معلومات حول التكتيكات المتقدمة ونصائح اللعب.