من هو لعبة ماينكرافت C418؟

نحن نعرف حرف واحد ، ثلاثة اسم عدد ، ولكن ... من هو C418؟

تحتاج كل لعبة فيديو رائعة إلى موسيقى رائعة. حسنًا ، هذا ليس صحيحًا. انهم لا يحتاجون الى واحد ، ولكن ربما أنا أستمتع حقا تقليد الأصوات تتكون تماما مع فمي. وبغض النظر عن هذه الحقيقة ، لم تغير موسيقى C418 الطريقة التي تُقدر بها Minecraft بين المعجبين فحسب ، ولكنها غيرت أيضًا طريقة دمج ألعاب الفيديو للموسيقى أثناء اللعب. هذا الإنجاز جانبا ، من هو الرجل وراء حرف واحد معروف جدا واسم ثلاثة أسماء؟ في هذا المقال ، سنناقش مؤلف ماين كرافت الخاص جدا ، دانييل روزنفيلد. هيا بنا نبدأ!

دانييل روزنفيلد

دانيال روزنفيلد في عام 2011. روبرت Zetzsche

Daniel Rosenfeld (أو C418 كما هو معروف أكثر شهرة في مجتمع Minecraft والموسيقى على الإنترنت) هو موسيقي ألماني مستقل يركز في أنواع الوسائط المحيطة ، IDM ، والتجريبية ، والإلكترونية. وهو معروف أيضا باسم مهندس الصوت والملحن ، الأكثر شهرة لعمله في لعبة فيديو Minecraft . سوف نتحدث أكثر عن علاقته بـ Minecraft في وقت لاحق.

في جلسة Redait IAmA ، سئل دانيال حول في أي لحظة أدرك أنه يريد أن يكون موسيقياً وما الذي جعله يبدأ. أوضح رده كيف كان يعتقد أنه يريد أن يكون موسيقيا طوال حياته ، فيما يتعلق بالحلم القوي لطفل آخر يريد أن يكون رجل إطفاء. ما دفعه في النهاية نحو صنع الموسيقى هو ذكر أخيه لمحطة العمل السمعية الرقمية "ابلتون لايف". وفي رده على السؤال ، تابع دانيال شرحًا لأن شقيقه انتهى بالمطالبة بـ "Ableton Live ، فمن السهل جدًا أن يتمكن حتى IDIOTS من إنتاج الموسيقى!"

اعتقد انه كان واحدا من هؤلاء البلهاء ، شرع في رحلته الموسيقية. "كنت أظن تماما أنني كنت أحمق ، لذلك أعطيتني طلقة نارية ولم أتوقف." منذ أن بدأ مغامرته من خلال الموسيقى ، قام بإنشاء ثلاثة عشر ألبوما وثلاثة أحزاب أوروبية وخمسة مشاريع أخرى تتراوح من ريمكس إلى الفردي إلى المشترك تصدر بين نفسه وبين فنانين آخرين لمشاريع غير منتهية. اكتسب دانيال الكثير من الثناء على موسيقاه ، واستمر في خلق المزيد من الموسيقى ليس فقط نفسه بل مستمعيه أيضا.

ماين كرافت

بدأ دانيال عملية إنشاء الموسيقى لـ Minecraft عندما كانت اللعبة في مراحلها الأولى كعرض تجريبي. من خلال مقابلة ماركوس "نوتش" بيرسون في محادثة عبر الإنترنت (IRC) ، يتحدث عن المشاريع التي كانوا يقومون بها ، قرروا العمل الجماعي. مع ما بدأته في البداية حيث تقاسمت الشق المراحل الأولى من Minecraft مع دانيال ، وتحول دانيال بمشاركته الموسيقية مع Notch إلى أكثر من ذلك بكثير. قرر كل من المبدعين محاولة دمج مشاريعهم معًا ، وموسيقى دانيال مع لعبة فيديو Notch. لم يعرف هذان الاثنان أن هذه الخطوة ستصبح خطوة عبقرية في خلق ديناميكية مثيرة للاهتمام لـ Minecraft ، مما يزيد من إمكانيات غمر اللاعبين في اللعبة من خلال الموسيقى ، وفي الوقت نفسه ينمو مهنة دانييل الفردية للموسيقى.

في مقابلة عام 2014 مع Thump ، قناة الموسيقى والثقافة الإلكترونية التابعة لـ Vice ، تابع Daniel شرح العلاقة بينه وبين Notch على أنها تحرر. "أعطاني ماركوس الحرية التامة مع ما أفعله ، لذا فقد جن جنوني. عندما ترى Minecraft ، من الواضح على الفور أنك تريد أسلوبًا معينًا من الموسيقى نظرًا لكونها منخفضة الدقة وكل شيء ممتلئ. "كانت الأغاني التي تُعرف الآن باسم" quiet1 "و" calm2 "و" quiet3 "أول الأغاني الموضوعة في اللعبة ، إلى الأبد تشكيل الطريقة التي سيتم بها توجيه الموسيقى التصويرية العالمية الشهيرة في ماين كرافت . منذ أن بدأ عمله مع Minecraft ، أصدر ألبومين مخصصين بشكل خاص لعرض وعرض جميع موسيقى ألعاب الفيديو. كل من هذين الألبومين قد اعتبرها المعجبون أفضل أعماله ، على نحو مفهوم. كل ألبوم له أسلوبه وعقله الخاص ، مع مشاركة أسماء مشابهة أيضًا.

الألبوم الأصلي ، Minecraft - Volume Alpha ، كان أول إصدار صوتي لـ C418. يحتوي الألبوم على جميع الأغاني المتاحة منذ ألفا ، وقد بلغ مجموعها أربعة وعشرين أغنية. كما قدم الألبوم العديد من الأغاني الإضافية ، إضافة إلى ترسانة الموسيقى للمستمعين للاستمتاع. على الرغم من أن معظم الموسيقى التصويرية لألعاب الفيديو لا تشاهد سوى الإصدار الرقمي في هذا اليوم وهذا العصر ، إلا أن Minecraft - Volume Alpha لم ير فقط إصدارًا مدمجًا للقرص ، بل أيضًا إصدارًا فعليًا من الفينيل. منذ الإصدار المادي للألبوم ، تم بيع النسخ بسرعة بحيث أصبح من المستحيل الحصول عليها في حالة غير مفتوحة.

الموسيقى التصويرية الثانية لـ C418 ، Minecraft - Volume Beta ، كان أكبر مشروع دانيال حتى الآن. امتلكت Minecraft - Volume Beta مدة تشغيل ما يقرب من ساعتين و 21 دقيقة ، وبلغ إجمالي الأغاني 30 أغنية. على الرغم من أن الألبوم لم يكن له مطلقًا ماديًا ، إلا أنه أصبح أحد أشهر مشاريعه ، إلى جانب ألبوم Minecraft - Volume Alpha . مرة أخرى ، ظهر الألبوم موسيقى لم يتم نشرها في اللعبة ، مثل سابقها. في صفحة Bandcamp تحديدًا للألبوم ، وصفه Daniel بأنه "الموسيقى التصويرية الرسمية الثانية لـ Minecraft. 140 دقيقة في الطول ومتنوعة للغاية. تتميز بوضعية التصميم الجديدة كليًا ، وألحان القائمة ، وأهوال الطبقة السفلى ، وأجواء النهاية الغريبة والمضللة ، وجميع أقراص التسجيل المفقودة من اللعبة! إنه أطول ألبوم لي على الإطلاق ، وأتمنى أن تحب مقدار العمل الذي قمت بتجميعه فيه. "

أحب ذلك مجتمع Minecraft فعل. الموسيقى من Minecraft - تم تسجيل الموسيقى التصويرية لمجلد Volume Beta كأحد أفضل الموسيقى في Minecraft ، وهي أكثر تنوعًا ولها مسارات يمكن التعرف عليها بشكل أكثر تحديدًا بدلاً من خلطها مع غيرها من "الهدوء 1" و "الهدوء 2" و "الهدوء 3 المسارات.

مؤثرات صوتية

لم يخلق دانيال فقط الموسيقى التي نعلمها جميعنا بشكل رسمي ونحبها كما نضع ، نكسر ، وندمر الكتل ، ولكن كذلك خلقنا العديد من الأصوات داخل الألعاب. تلك الخطوات التي تسمعها وأنت تمشي في كهف عميق ومظلمة ومخيفة؟ هذا كان دانيال! الصراخ مقرف من الغاظ في الهرب؟ كان ذلك دانيال (وعلى ما يبدو بعض من قطاته)!

يسمى الشكل الفني الذي أنشأ فيه دانيال هذه الأصوات والأصوات المختلفة بـ "فولي". كما هو محدد بواسطة ويكيبيديا ، "فولي هو إعادة إنتاج المؤثرات الصوتية اليومية التي تتم إضافتها إلى الأفلام والفيديو وغيرها من الوسائط في مرحلة ما بعد الإنتاج لتعزيز جودة الصوت. هذه الأصوات المنسوخة يمكن أن تكون شيئًا ما من إحضار الملابس والخطوات إلى الأبواب الحادة وكسر الزجاج ".

في حين أنه قد يبدو بسيطا ، فإنه يمكن أن يكون بالتأكيد شكلا من أشكال الفن الصعبة للغاية لإتقان. عندما سأل كيف خلق مؤثراته الصوتية في Reddit AMA منذ سنوات ، قدم مثالا مثيرا للاهتمام ، " الخيول يركض على حصاة كبيرة؟ تلك هي الغطاسون على الحجر / الخرسانة. هناك الكثير من الأصوات مثل تلك في الأفلام يتم القيام بها من خلال فولي وفنان فولي يستخدم أشياء غريبة حقا لإنتاج الضوضاء. "مثال آخر قدمه هو لغوغاء العنكبوت. وشرح مسيرته على النحو التالي: "لقد كنت مجرد بحثًا طوال اليوم حتى إذا كانت Spiders قد حققت أي صوت على الإطلاق ، وأخبرني YouTube أنها صاخبة. لذا ، قضيت بقية اليوم أفكر في كيفية صنع صوت صراخ لمخلوق وزنه 100 باوند ... ولسبب ما ، أدركت أن صوت نيران الجري كان إلى حد كبير ما احتاجه. لذلك ، أنا وضعت في التأثير الصوتي لأوليمبياد إلى أخذ العينات ونزلها حولها. Voilá ، صراخ! "

في حين أنه شرح أن لا شيء قد ألهمه حقا لخلق المؤثرات الصوتية على وجه التحديد ، لا يمكننا التقليل من أهميتها الفنية. أنشأ Daniel Rosenfeld العديد من العناصر في Minecraft التي تشكل الطريقة التي ننظر بها إلى اللعبة.

مشاريع أخرى

جويل "Deadmau5" Zimmerman. ثيو وارغو / الموظفين

مع نمو Minecraft ، نما المنتج والمنتج الموسيقي الكندي الإلكتروني Joel “deadmau5” Zimmerman اهتمامًا باللعبة والموسيقى داخلها. مع مرور الوقت ، تعاونت C418 و deadmau5 في نهاية المطاف على أغنية ستصدر في النهاية في الألبوم C418 "Seven Years of Server Data". الأغنية ، mau5cave ، لديها إيماءة واضحة جدا للعبة الفيديو Minecraft من حيث الأسلوب والعنوان الواضح للأغنية. لأي سبب غير معروف ، من المفترض أن الأغنية لم تنته ولكن وضعت على الألبوم بغض النظر. مدرجًا كوصفة لأحرف الأغنية ، "الأغنية التي أرسلتها إلى Deadmau5 عندما كنا نتعاون. كانت هذه خطوة واحدة قبل المنتج النهائي. "منذ إصدار الألبوم عام 2011 ، لم يتم إحراز أي تقدم عام في الأغنية.

ومن المشاريع البارزة الأخرى التي تم إنشاؤها بواسطة C418 الألبوم "148". صدر الألبوم في ديسمبر عام 2015 ، وكان له اختلاف مختلف تمامًا عما توقعه الكثير من محبي دانيال. بدأ دانيال العمل على 148 قبل خمس سنوات من إطلاقه الأولي. مع فيبي بصوت عال جدا وفي وجهك ، حقق الألبوم نجاحا بين المعجبين. ذهب دانيال إلى ملاحظة حول الألبوم ، "عندما بدأت في صنع هذا ، كنت مؤلفًا خائفاً ، جديدًا من شهرة ماين كرافت . غير متأكد من ما سيجلب لي المستقبل. وعندما انتهيت من صنعها ، أصبحت ملحنًا مكشوفًا ، كنت أعرضك على كل قطعة قمت بإنشائها ، وكنت قلقًا من أن عملي القديم يظهر أنني لست جيدًا بما يكفي. لكن هذا لا يهم بعد الآن ، لأنني أعتقد أنني سعيد بهذا الألبوم. "

لعشاق Minecraft للموسيقى من قبل C418 ، ظهر 148 أيضًا ببضعة ريمكسات من الأغاني. الأغاني مثل "Droopy Remembers" و "Beta" تعطي الألبوم 148 إحساسًا مألوفًا ومختلفًا عند الاستماع والاستمتاع بالموسيقى. حتى إصدار الألبوم ، كان يتم تشغيل هذه المكنات فقط مسبقًا وعرضها في العروض المباشرة. ألبوم 148 ، على وجه الخصوص ، لديه شيء لكل مشجعى الموسيقى ويمكن شراؤه بمبلغ إجمالى 8 دولارات.

فى الختام

على الرغم من أنه قد يبدو وكأنه لا يطلق الكثير من الموسيقى للجمهور ، إلا أن دانيال كان دائما نوع الشخص الذي يقوم بإبداع وتقديم منتج مبني بشكل جميل عند عرضه رسميا وتقديمه إلى آذان مشجعيه المخلصين ، الجدد والقدامى. .

إذا كنت ترغب في دعم دانيال في مساعيه الموسيقية ، يمكنك التوجه إلى صفحته في Bandcamp وشراء كل الموسيقى المتاحة من خلاله. يمكن شراء موسيقاه بشكل فردي أو يمكن شراؤها على هيئة C418 Discography كاملة. يمنحك شراء ديسكريبت صفقة بقيمة 20٪ مقابل شراء كل ألبوم على حدة.