ما هي الخطوط الهيكلية والمركزية؟

تعتبر الخطوط الهيكلية وخطوط المنتصف جزءًا أساسيًا من عملية الرسم لكل من الرسوم المتحركة التقليدية والرسم القياسي ، وتُستخدم للمساعدة في إنشاء شخصيات متوازنة ومتوازنة مع التوزيع المناسب للوزن ومشاهد المنظور. في حين لا يستخدمها الجميع ، إلا أنها تساعد على مستوى الرسم الأساسي للمساعدة في حجب الأرقام ، خاصة عند العمل مع الأشخاص أو الحيوانات - على الرغم من أنها تنطبق على أي شيء كثير مع الكتلة والعمق ، ويمكن أن تكون مفيدة للغاية مع المباني أو الأشياء مثل كالسيارات. من أجل هذه المناقشة ، سنركز على الخطوط المركزية والهيكلية في سياق رسم الشخصيات للرسوم المتحركة.

خط الوسط هو بالضبط ما يبدو: خط يقسم الخط إلى أسفل المركز. عادةً ما أبدأ بأرقام العصا قبل إنشاء تصميمات شخصية كاملة وتحديد خطي المركزي ابتداءً من الرأس الدائري. لا يضيف الخط المرسوم فوق الرأس الدائري عمقًا لي ويرفع اتجاه الرأس فحسب ، بل يخبرني أيضًا أين ستكون ملامح الوجه ، حيث يجب أن يمر خط الوسط بين العينين ، على الطرف الدقيق للأنف ، ومن خلال الذروة المركزية للشفاه.

إذا كنت أرسم شخصًا يقف في مواجهة أمامية بشكل مثالي ، فإن خط الوسط سيكون خطًا مستقيمًا يكسر الرأس تمامًا ليصبح نصفي كرة قدم عموديين. للحصول على لقطة 3/4 ، على الرغم من ذلك ، سأستخدم خط التقويس. سوف تبدأ وتنتهي في نفس المكان بالضبط كالخط المستقيم للقطعة أمامية ، ولكنها ستنحنى للخارج لإظهار دوران الرأس ، تاركًا الهلال إلى جانب والجانب الآخر بيضوي الشكل. يشكل الهلال حوالي 25 ٪ من مساحة الدائرة ، في حين أن البيضوي سيشكل 75 ٪. على الرغم من أن التوزيع غير متساوٍ ، إلا أن هذا لا يزال خطًا مركزياً ، حيث أننا نظهر إلى أين سيكون مركز الوجه إذا كان الرأس نصف منعطفًا وكاننا نراه في المنظور. يتشابه التأثير المرئي مع الرسوم المتحركة 2.5D .

نفس الحسابات لخط وسط الجسم. عند البدء برسم عصا ، يمثل خط الوسط الجسم نفسه ، لكنك ستنتهي في النهاية حوله بينما تضيف أشكالًا خشنة من شخصيتك فوقه. قد يكون خط وسطك خطًا مستقيماً من الرأس إلى الوركين ، أو قد يكون خطًا أقصر يظهر خط الوسط في العنق ، وآخر من الرقبة إلى الخصر ، وآخر من الخصر إلى الفخذ. يمكنك حتى استخدام منحنيات أكثر سلاسة لإظهار توزيع الوزن والموقف من إطار الرسوم المتحركة الذي تنوي رسمه. الشيء المهم هو أن تضع في اعتبارك وجهة نظر المنظور ورسم خط الوسط وفقًا لموضع الرأس.

الخطوط الهيكلية تساعد خط الوسط في خلق مظهر الوضع الطبيعي. بمجرد الحصول على خطوط المركز الأساسية ، يمكنك إضافة خطوط هيكلية لتمثل الوركين والكتفين والذراعين والساقين ، مع التركيز بشكل أساسي على المنظور والزاوية. إذا كانت شخصيتك تواجه الكاميرا وجها لوجه ، فإن الخطوط الهيكلية لأكتافهم والوركين ستكون نفس الطول الأفقي لأي من جانبي خط الوسط. قد تختلف الأرجل والذراعين حسب ما إذا كانا يقفان مستقيمين في الاهتمام أو يتسللان بشكل عرضي مع عازمة واحدة أو كليهما - الأمر الذي سيؤثر على الزاوية ، وليس الطول ، للخطوط الهيكلية للكتفين والوركين. تتحول طائرات الجسم باستمرار إلى التوازن المضاد. إذا عازمة ساق واحدة ، تصويب الورك الأيمن ، سوف يرتفع الكتف الأيسر لتعويضه وتوزيع الوزن بشكل صحيح. من المهم دائمًا الحفاظ على توزيع الوزن هذا عند وضع الأحرف.

من وجهة نظر المنظور ، سوف تظهر الخطوط الهيكلية لتختفي وتتدحرج لأنها تتراجع إلى المسافة. سيكون الخط الهيكلي الذي يمثل الكتفين أقصر على الجانب بعيدًا عن الكاميرا أكثر من الخط الموجود على الجانب الأقرب من الكاميرا ، ووفقًا للصورة ستظهر في كثير من الأحيان إما انحدارًا لأسفل أو لأعلى. الخطوط التي تمثل الذراعين والساقين ستكون أقصر على الجانب الأبعد كذلك لأن المسافة تجعل الأطراف تبدو أقصر.

الشيء المهم الذي يجب تذكره عند القيام بالرسوم المتحركة هو العمل مع خطوط الوسط والخطوط الإنشائية من الإطار إلى الإطار والتأكد من أن الحرف يتحرك بسلاسة أثناء رسمك للرواية. إذا بدأت في استخدام هذه الخطوط في الرسومات الأولية ، فستجد أنه عندما تقوم ببناء الرسوم المتحركة للشخصية فوقها ، سيكون لديك حركة طبيعية أكثر بكثير ، وهي حركة قابلة للتصديق تتخلص من أي مشاكل في الحركة الخشبية والمربكة.