ما هو الحواف؟

تعريف antialiasing في الألعاب

يمكن وصف التعرية في الصور على أنها خطوط خطوة سلمية أو حواف خشنة (أي jaggies ) التي توجد غالبًا في شاشات ذات دقة أقل. وينظر إلى jaggies لأن الشاشة أو جهاز الإخراج الآخر لا يستخدم دقة عالية بما فيه الكفاية لإظهار خط سلس.

antialiasing ، ثم ، هي تقنية تحاول حل التعرج الموجود في الصورة (أو حتى في عينات الصوت).

قد تجد خيار الصقل إذا نظرت في إعدادات لعبة فيديو. قد تتضمن بعض الخيارات 4x و 8 x و 16 x ، على الرغم من أن 128x ممكنة مع تكوينات الأجهزة المتقدمة.

ملاحظة: غالبًا ما يُنظر إلى الحواف على أنها مضاد للتعرج أو AA ، ويطلق عليه أحيانًا الإفراط في التقدير .

كيف تعمل الحواف؟

نرى منحنيات وخطوط سلسة في العالم الحقيقي. ومع ذلك ، عند عرض الصور للعرض على الشاشة ، يتم تقسيمها إلى عناصر مربعة صغيرة تسمى البكسل. تنتج هذه العملية خطوطًا وحوافًا غالبًا ما تظهر خشنة.

يقلل Antialiasing هذه المشكلة عن طريق تطبيق تقنية معينة للتخفيف من الحواف للحصول على صورة عامة أفضل. قد يعمل هذا عن طريق تعتيم الحواف بشكل طفيف حتى يبدو أنها تفقد هذه النوعية المتعرجة. من خلال أخذ العينات بالبكسل حول الحواف ، يقوم antialiasing بتعديل لون البيكسلات المحيطة ، مما يؤدي إلى مزج المظهر المتعرج.

على الرغم من أن مزج البكسل يزيل الحواف الحادة ، فإن تأثير الحواف قد يجعل البكسل أكثر ضبابية.

أنواع خيارات الحواف

فيما يلي بعض أنواع مختلفة من تقنيات الحواف:

Supersample Antialiasing (SSAA): تأخذ عملية SSAA صورًا عالية الدقة وتقلل من حجمها إلى الحجم اللازم. ينتج عن هذا حافة أكثر سلاسة ، ولكن supersampling يتطلب المزيد من موارد الأجهزة من بطاقة الرسومات ، مثل ذاكرة الفيديو الإضافية. لا يتم استخدام SSAA كثيرًا بعد الآن نظرًا لمقدار الطاقة المطلوبة.

Multisample Antialiasing (MSAA): تتطلب عملية أخذ العينات MSAA موارد أقل عن طريق supersampling أجزاء فقط من الصورة ، وخاصة المضلعات. هذه العملية ليست كثرة الموارد. لسوء الحظ ، لا يعمل MSAA بشكل جيد مع مواد ألفا / شفافة ، ولأنه لا يقوم بتجربة المشهد بأكمله ، فقد يتم تقليل جودة الصورة.

التقارب التكيفي: التكييف التكيفي هو امتداد لـ MSAA الذي يعمل بشكل أفضل مع مواد ألفا / شفافة ولكنه لا يأخذ عرض النطاق الترددي وموارد بطاقة الرسومات بالطريقة التفريغ السريع.

التغطية أخذ العينات Antialiasing (CSAA): تم تطويره بواسطة NVIDIA ، ينتج CSAA نتائج مشابهة لـ MSAA ذات جودة أعلى بتكلفة أداء بسيطة فقط على MSAA القياسي.

تحسين الجودة Antialiasing (EQAA): تم تطويره من قبل AMD لبطاقات رسومات Radeon الخاصة بهم ، يشبه EQAA CSAA ويقدم تحفيز أعلى جودة على MSAA مع تأثير طفيف على الأداء وعدم زيادة متطلبات ذاكرة الفيديو.

التقريب السريع السريع (FXAA): FXAA هو تحسين على MSAA هو أسرع بكثير مع انخفاض تكلفة أداء الأجهزة. بالإضافة إلى ذلك ، فإنه يخفف من الحواف على الصورة بأكملها. ومع ذلك ، يمكن أن تظهر الصور التي تحتوي على حواف FXAA ضبابية أكثر قليلاً ، وهو أمر غير مفيد إذا كنت تبحث عن رسومات حادة.

التحشية المؤقتة (TXAA): تعد TXAA عملية تحفيز حديثة تنتج نتائج محسنة على FXAA من خلال دمج تقنيات مختلفة للتنعيم ، ولكن مع تكلفة أداء أعلى قليلاً. هذه الطريقة لا تعمل على جميع بطاقات الرسومات.

كيفية ضبط الحواف

كما ذكر أعلاه ، توفر بعض الألعاب خيارًا تحت إعدادات الفيديو ، لتهيئة الحواف. يمكن للآخرين فقط تقديم خيارات زوجين أو حتى لا يعطيك خيار لتغيير الحواف على الإطلاق.

قد تكون قادرًا أيضًا على تخصيص إعدادات الحواف من خلال لوحة التحكم في بطاقة الفيديو. بعض برامج تشغيل الأجهزة قد توفر لك خيارات أخرى للحواف غير مذكورة في هذه الصفحة.

يمكنك عادة اختيار إعدادات الحواف التي يمليها التطبيق بحيث يمكن استخدام خيارات مختلفة لألعاب مختلفة ، أو يمكنك إيقاف تشغيل الحواف تمامًا.

أي إعداد Antialiasing هو الأفضل؟

هذا ليس سؤالًا سهل الإجابة عليه. اختبر إعدادات اللعبة والرسومات لمعرفة الخيارات التي تفضلها.

إذا وجدت انخفاضًا ملحوظًا في الأداء ، مثل انخفاض معدلات عرض الإطارات أو صعوبة تحميل المواد ، أو تقليل إعدادات الجودة ، أو محاولة استخدام حواف أقل كثافة في استخدام الموارد.

على الرغم من ذلك ، تذكر أن اختيار إعداد الحواف ليس ضروريًا كما كان في السابق لأن بطاقات الرسومات تستمر في الأداء بشكل أفضل ، أما أجهزة العرض الأحدث فتحتوي على قرارات تقضي على معظم التعرجات التي يمكن رؤيتها.