8 أفضل وحدات الألعاب الرجعية لشراء في عام 2018

من الرائع الذهاب إلى المدرسة القديمة

بالتأكيد ، هناك عدد من لوحات المفاتيح الجديدة ، ولكن لا شيء يتفوق على لوحات المفاتيح الرجعية. هذه هي لوحات المفاتيح التي حددت الألعاب كما نعرفها ، وذلك بفضل ابتكاراتها الرائدة ، وأشكالها الجديدة وأخذ المخاطر التي طورت أنواعًا وأنماطًا جديدة بمفردها.

أدناه هي أفضل ثمانية أجهزة الألعاب الرجعية في الوجود. لقد وضعنا العديد من المتغيرات في الاعتبار للمجموعات العمرية ، ومبيعات وحدات التحكم ، والألعاب التي لا تنسى والرائدة ، بالإضافة إلى تأثيرها ثقافيًا. إذا كنت من المعجبين بالمدرسة القديمة أو تريد أن تسترجع السنوات الذهبية ، يمكنك أن تلتقط أيًا من هذه الموديلات التي تعرف بشكل جيد ما الذي يتخيله بالنسبة لك.

يعتبر Super Nintendo (SNES) لعام 1991 أفضل وحدة تحكم للألعاب الرجعية في عصر 16 بت. واجهت SNES عدد من المتنافسين المتصارعين ، مثل Sega Genesis ، لكنها تمكنت من البقاء على القمة مع ألقاب ثلاثية (اقرأ: Donkey Kong Country و Super Mario World) ، والتسعير بأسعار معقولة وأجهزة رائعة مع صوت ستيريو.

مع أكثر من 725 لعبة في مكتبتها ، كانت SNES واحدة من أفضل وحدات التحكم التي دخلت السوق بدعم من طرف ثالث. نظرًا لتاريخها الواعد والصفقات التجارية الواعدة السابقة ، حصلت Nintendo على ميزة علاقات عامة مبكرة مع شركة Capcom المطورة لجهة خارجية ، مما منحها أول منفذ وحدة تحكم في Street Fighter II. ذهبت نينتندو إلى أبعد الحدود مع SNES من خلال تطوير رقاقة Super FX ، مما سمح بإمكانيات 3D مع عناوين مثل Starfox و Doom دون إضافة أي أجهزة غير ضرورية. بالنسبة لأي شخص يرغب في استعادة تجربة الألعاب المبكرة في التسعينيات ، يفوز SNES بالأيادي.

في يوم من الأيام ، كان فيلم Sonic The Hedgehog ، التميمة لجائزة سيجا جينيسيس ، أكثر شعبية من ماريو نينتندو. خرجت سيجا جينيسيس قبل سوبر نينتندو في عام 1989 ، وكان لها بداية قوية في تقديمها للعالم لعبة فيديو حقيقية 16 بت مزودة بوسائل الترفيه المنزلي التي تضم واحدة من أفضل أجهزة التحكم على الإطلاق ومجموعة واسعة من الألعاب الرياضية المتفوقة.

إذا تساءلت يوما لماذا لدينا تقييمات ESRB ، يمكنك إلقاء اللوم على Sega Genesis. تم تسويق وحدة التحكم أكثر نحو الأولاد الكبار ويمكن رؤيتها في الفروق الدقيقة في ألعاب المنصات المشتركة. مورتال كومبات في سفر التكوين لديه الدم مقارنة مع SNES. حملت ألعاب سيجا طابعاً مختلفاً للسوق أيضاً - سونيك The Hedgehog أحضرت لعبة أسرع ؛ أعطى شوارع الغضب لاعبي كرة القدم ، والعديد من المباريات الرياضية مع بطولات الدوري مثل NHL و NFL و NBA و FIFA. سيجا سيقدم لاحقا لوحة التحكم بستة أزرار التي تم استعادتها والتي ستقوم بتكرار نظام التحكم في الأزرار الممرات لألعاب اللعب.

إن جهاز PlayStation 2 (PS2) هو الأكثر مبيعاً في جميع الأوقات ، حيث تم بيع ما يقارب 155 مليون وحدة حتى الآن. عندما عرضت سوني نفسها لأول مرة بقرص PlayStation الأصلي للقراءة على القرص المضغوط ، غيرت صناعة ألعاب الفيديو إلى الأبد ، ومن العدل أن نقول أن PS2 ستعرف فيما بعد ذلك: توافق PS2 الخلفي مع ألعاب PlayStation الأصلية ، وتشغيل DVD ومجموعات مطورة جعلها وحدة التحكم الأكثر نجاحا في الوجود.

قررت شركة سوني أن وحدة التحكم PS2 الخاصة بها ستكون نظام ترفيه ، ولكن ليس فقط لألعاب الفيديو. كانت أقراص الفيديو الرقمية ضخمة في أوائل عام 2000 ، وأحضرت PlayStation 2 إلى نظام وسائط متعددة تضاعف كمشغل أقراص DVD. يسمح تنسيق البيانات بألعاب أكبر أيضًا ، مما يجعل المسلسلات الهزلية التي تبدو مثل روائع سينمائية ، بما في ذلك Metal Gear Solid 2 و 3 ، God of War و Shadow of the Colossus و Grand Theft Auto III.

اطلب من أي طفل في التسعينات أفضل لعبة تقليدية في لعبة متعددة اللاعبين وسيقولون Nintendo 64. قبل فصل اللاعبين المتعددين عبر الإنترنت من مسافات طويلة ، تتطلب ألعاب مثل Mario Party و Golden Eye: 007 و Mario Kart 64 من أصدقائك وأصدقائك جسديًا يجلس بجانب واحد آخر والسندات. في كل ليلة جمعة ، يدعوا الأطفال في جميع أنحاء أمريكا أصدقاءهم للحصول على بعض بيتزا البيبروني واللحوم لساعات طويلة مع N64.

على الرغم من أن Sony PlayStation قد طغى عليها في المبيعات ، إلا أن Nintendo 64 كان لديه قاعدة جماهيرية مستقرة من لوحات المفاتيح السابقة الخاصة بالأجيال. كانت نينتندو 64 واحدة من أول وحدات التحكم التي لم تسمح فقط لأربعة أجهزة تحكم متعددة للعبة متعددة فحسب بل قدمت للعالم إمكانية التحكم في القدرة على التحكم بوظائفها Rumble Pak. وحتى يومنا هذا ، فإن نظام نينتندو 64 هو واحد من أكثر أنظمة اللعب متعددة اللاعبين التي يمكن الوصول إليها ، وهو مثالي لأولئك الألفيين الذين يتوقون إلى الحنين والمتعة البسيطة دون اتصال باللاعبين.

في مرحلة ما من ثمانينيات القرن العشرين ، كانت صناعة ألعاب الفيديو تموت من التشبع حتى أخذت فرصة نينتندو مع أول وحدة تحكم لها: نظام نينتندو إنترتينمنت. وضعت نينتندو نصب أعينها التأكد من أن مطوري الطرف الثالث مرخصين وقانونين ملتزمين بقواعد صارمة مثل إطلاق لعبتين في السنة لمنع "التجوال" وحظر تلك الألعاب على لوحات المفاتيح الأخرى. انها عملت.

يتضمن نظام Nintendo الترفيهي (NES) واحدة من أكبر مكتبات الألعاب التي تضم أكثر من 714 عنوانًا مرخصًا معروفًا. أدى الازدهار الاقتصادي في منتصف الثمانينات إلى المزيد من الاستثمارات في الفنون والترفيه التي زادت من تعقيد السوق. لا يمكنك فقط العثور على عناوين لا تعد ولا تحصى مثل Mega Man و Contra و Final Fantasy و Tetris و Super Mario Bros فحسب ، بل أيضًا بعض الأنواع الأكثر تنوعًا مع ألعاب مثل Duck Hunt و Wall Street Kid و tarot card tarulator ، Taboo.

في عام 1989 ، أخذت Game Boy العالم من العاصفة وباعت 118.69 مليون وحدة في جميع أنحاء العالم. كانت Game Boy رائدة الألعاب المتنقلة ، التي كانت ، في مرحلة ما ، شائعة (إن لم تكن أكثر) مما هي عليه اليوم. كان مجرد التفكير في القدرة على لعب Tetris على متن طائرة في راحة يديك مع صوت ستيريو مبهجة.

خلال حياته ، سيواجه Game Boy العديد من المتنافسين في سوق الألعاب الجوالة مثل Sega's Game و Atari Lynx. تضمن إطلاقها عناوين ناجحة مثل Super Mario Land و Baseball و Tetris. يمكن للاعبين حتى شراء رابط كابل للعب ألعاب متعددة اللاعبين. على طول الطريق ، حصلت وحدة التحكم السمين الرمادي على نموذج أصغر يسمى Game Boy Pocket وتكرار ملون يسمى Game Boy Color. إذا كنت قد تساءلت يومًا عن سبب وجود ألعاب على الهواتف الذكية ، فما عليك سوى النظر إلى Game Boy.

سنعود إلى عام 1977 ، حيث دخلت أتاري سوقًا جديدًا مزودًا بخراطيش ذاكرة للقراءة فقط (ROM) ونظام أجهزة يعتمد على المعالجات الدقيقة يسمى أتاري 2600. جلبت عملية إطلاق أتاري 2600 معها صناعة جديدة ، الافراج عن ألعاب الفيديو الممرات شعبية مثل باك مان وبونغ للمستهلكين للعب في غرفة المعيشة الخاصة بهم.

قبل ماريو ، قبل سونيك ، أروقة في جميع أنحاء أمريكا كانت تصنع موجات مع ضربات مثل غزاة الفضاء ، Frogger و Pitfall! كان الناس متحمسين للتكنولوجيا الجديدة حيث يمكنهم التحكم بعوالم ثنائية الأبعاد أمامهم وممارسة الألعاب. ورأت أتاري أن هذه فرصة سانحة وتفضي إلى سوق استهلاكي يتيح لعب ألعاب الفيديو في المنزل باستخدام وحدة التحكم في الألعاب Atari 2600. أصبحت صناعة الألعاب كبيرة جدًا ، وأصبحت وحشًا غير منظم ، مع عشرات من الألعاب والأجهزة الطرفية التي انتهت بإشباع السوق وتسبب في انهيار لعبة الفيديو سيئة السمعة عام 1983. إذا كنت مؤرخًا أو تريد أن ترى من أين بدأ كل شيء ، الأتاري 2600.

كانت وفاة Sega Dreamcast واحدة من أكبر الأزمات في تاريخ الألعاب ونهاية عصر Sega. كانت وحدة التحكم الواعدة حملة تسويقية ضخمة وتم إصدارها في 09/09/99 ، لكنها توفي ببطء بسبب التخفيضات الهائلة في أسعارها والمنافسة مع PS2 من سوني. ومع ذلك ، تركت وراءها بعض الألعاب والذكريات الرائعة التي لن تنسى أبداً.

كانت لعبة Sega Dreamcast واحدة من أكثر لوحات التحكم المبتكرة في عصرها. كان أول نظام ألعاب يحتوي على مودم مضمن للعب عبر الإنترنت ودعم الإنترنت. افتتحت الألعاب الإبداعية مثل Crazy Taxi و Jet Set Radio سريعة الحركة (جنباً إلى جنب مع التجربة السينمائية لـ Shenmue) عالماً جديداً من ابتكار الألعاب. قبل أن يدخل XBOX المعركة ، قدمت Microsoft الدعم للنظام ، وكان من المخطط في الأصل HALO لذلك. للأسف ، في 31 يناير 2001 ، أعلنت سيجا عن وقف Dreamcast. لا يزال هناك قاعدة مخصصة للمشجعين لـ Sega Dreamcast حيث لا تزال حفنة صغيرة من المطورين المستقلين يقومون بعمل ألعاب منزلية للنظام.

إفشاء

في ، يلتزم مؤلفينا الخبراء بإجراء بحث وكتابة تعليقات مستنيرة ومحددة تحريريًا لأفضل المنتجات لحياتك وعائلتك. إذا كنت تحب ما نقوم به ، يمكنك دعمنا من خلال الروابط التي اخترناها ، والتي تجلب لنا عمولة. اعرف المزيد حول عملية المراجعة الخاصة بنا .