تعلم تعريف "Proc" و "Proccing" في البرمجة

عادة ما يتم استخدام هذه المصطلحات في سياق الألعاب

Proc تعني "حدوث عشوائي مبرمج". إنها عبارة عن عبارة لعب كمبيوتر ، تتقارب مع "قفص الاتهام" وتستخدم كإسم وفعل ، يستخدم لوصف كلما تم تنشيط عنصر ألعاب عشوائي ، أو حدث ألعاب عشوائي.

شائعة بشكل خاص لألعاب الإنترنت متعددة اللاعبين بشكل كبير ، procs هي أحداث عشوائية حيث توفر الدروع أو الأسلحة الخاصة للمستخدم صلاحيات إضافية مؤقتة ، أو عندما يصبح الحرف المتعارض فجأة أكثر قوة بطريقة أو بأخرى.

بروك & أمبير ؛ أمثلة على ذلك

فيما يلي بعض الأمثلة على procs للألعاب:

فيما يلي بعض الطرق التي قد ترى الكلمة proc المستخدمة:

"كلما استفدت من حيلتي ، أتفادى المزيد من الوقت لمدة 20 ثانية" "لا تسرع سرعة بندقية الرشاش بما يكفي لأذواقي". "عصبي عادة ما تكرر مرة واحدة كل دقيقتين" "لا تدع له تهمة البرق proc ، وإلا فإننا جميعا ميتا"

أصل المصطلح & # 34؛ بروك & # 34؛

على الرغم من أنه لم يتم تحديد أي مصدر منفرد بشكل نهائي بمصطلح "proc" ، إلا أن هناك بعض المرشحين:

OCcurrence عشوائي مبرمج

هذا هو التفسير المفضل لـ "proc" بين المبرمجين. هذا الأصل المزعوم يصف عشوائية proc ، وكيف أنه ليس حدثًا مضمونًا.

معالجة

يعتقد معظم الناس العاديين أن هذا هو مصدر التعبير "proc" ، لكن مبرمجي البرامج يفضلون الشرح أعلاه.

إجراء

قادمًا من عالم برمجة Pascal ، كانت هناك ألعاب قائمة على النصوص حيث ستتم كتابة أوامر gamer مثل "proc meleestrike wulith".

عملية خاصة

هذا هو البديل من التفسير الثالث أعلاه.