الرياضات - ما هي هذه الظاهرة في جميع أنحاء العالم؟

قد تكون هذه الصناعة التي تبلغ قيمتها مليار دولار هي أكبر شيء منذ خط النقاط الثلاث

تشير Esports إلى ألعاب الفيديو التي يتم التعامل معها على أنها رياضة محترفة ، وتضم لاعبين مدفوع الأجر ، ومتابعين شديدين ، وتباع خارج الساحات ، ورعايتها ، ودفوعات ضخمة في الدورات. على مدى السنوات القليلة الماضية ، أصبحت الرياضات صناعة تبلغ قيمتها مليارات الدولارات في كل ركن من أركان العالم. مع الملايين من المشجعين والمشاركة في كل شخص من جامعات من الدرجة الأولى إلى ESPN ، أصبحت الرياضات هنا لتبقى.

ما هي الرياضات؟

على الرغم من أن المصطلح يشعل جمهورًا رياضيًا تقليديًا ، تعمل الرياضات بطرق عديدة مثل الرياضات مثل كرة السلة أو البيسبول.

قم بتصوير كل لعبة (أو رياضة) باعتبارها رياضة خاصة بها ، مما يعني أنها تمتلك قواعدها الخاصة وأهدافها واللاعبين والمهارات المطلوبة. يعمل مطور اللعبة عادةً على تعزيز المشهد الرياضي في الألعاب من خلال جلب الرعاة واستضافة البطولات وحتى دفع رواتب اللاعبين. تحاكي الرياضات الإلكترونية الرياضات التقليدية في معظم جوانبها ، باستخدام صيغ الدورات المماثلة ، وعقود اللاعبين ، واللوائح.

ملاحظة واحدة - لا تعتمد معظم الرياضات على الألعاب الرياضية. يحتوي FIFA و NBA 2K على مشاهد للرياضات ، ولكنها باهتة بالمقارنة مع الألعاب الأخرى.

بالنسبة للعديد من مطوري ألعاب الفيديو ، تعمل الرياضات الإلكترونية كذراع في قسم التسويق الخاص بهم - حيث توفر المحتوى لإبقاء اللاعبين متفاعلين ويفضلون إنفاق الأموال على لعبتهم.

كيف تعمل Esports؟

في الماضي ، تطورت مجتمعات الرياضات بشكل طبيعي من الألعاب التي أدخلت نفسها بشكل طبيعي على المنافسة المتوازنة. ومع ذلك ، ومع نمو مشهد الرياضات على مر السنين ، بدأ المطورون في إنشاء ألعاب بهدف بناء مشهد رياضيات حولهم.

وكمثال على ذلك ، فإن أكثر الرياضات شعبية في العالم اليوم هي لعبة فيديو تسمى League of Legends (LoL) ، تم تطويرها بواسطة Riot Games. يضم لول خمسة لاعبين على كل فريق يتحكم في مجموعة متنوعة من الشخصيات التي تتمتع بقدرات وسمات مختلفة - الهدف هو الدخول في قاعدة الفريق المنافس وتدميرها. نظرًا لأن كل لعبة تتم على نفس الخريطة ، يمكن للمعجبين متابعة ما يحدث بسهولة ، وتوفر كل لعبة لوحة لعب متوازنة.

تضم Riot استوديوهات أفلام وبيتًا جماعيًا لبطولات أمريكا الشمالية والاتحادات الأوروبية التي تضم عشرة فرق. ويعيش اللاعبون مع بعضهم البعض في منزل ، ويأخذون راتباً من "الشغب" ، ويلعبون مباريات أسبوعية في الاستوديو ، والتي تبلغ ذروتها في البطولة.

نظرًا لأن معظم بطولات الدوريات يتم تنفيذها عادة في المدينة نفسها ، لا يتم عادة إنشاء الفرجة حول منطقة مثل معظم الرياضات. ومع ذلك ، غالبًا ما تكون البطولات الكبيرة في الملاعب كبيرة وكبيرة الحجم تملأ الملاعب الضخمة مثل Staples Center واستاد كأس العالم في سيول.

والأكثر من ذلك ، فإن الفرق واللاعبين سيحققون ملايين الجوائز إذا فازوا بأي عدد من البطولات الدولية. أكبر هذه البطولات ، The International ، تقوم على لعبة تدعى Dota 2 وفازت في العام الماضي بجوائز أكثر من 20 مليون دولار.

تأتي الكثير من الأموال التي يتم جمعها لصالح The International من مجتمع Dota 2 نفسه ، من خلال بيع عنصر رقمي في اللعبة لـ Dota 2. تخيل فقط أن مشجعي كرة القدم يرفعون عشرات الملايين من الدولارات للفريق الفائز من Super Bowl.

لماذا تفعل Esports المسألة؟

تُعد رياضة Esports مهمة في المقام الأول بسبب عدد الأشخاص الذين يشاهدونها. للاستمتاع ، في عام 2015 ، استضافت لعبة جديدة تمامًا مع مشهد رياضي غير موجود تقريبًا يطلق عليه Heroes of the Storm بطولة تستهدف طلاب الجامعات. تحت عنوان "أبطال المسكن" بذكاء ، كانت هذه البطولة جديرة بالذكر ليس فقط لجذب 800 فريق ومنح منحة قدرها 375،000 دولار في المنح الدراسية ، ولكن لأنه تم بثه على ESPN2.

العالم خارج ألعاب الفيديو قد لاحظت. أعلنت الرابطة الوطنية لكرة السلة (NBA) مؤخرًا عن دوري دوري خاص بها مع فرق من الرياضيين الرياضيين في 17 مدينة في الدوري الأمريكي للمحترفين. تجذب الرياضات الإلكترونية بانتظام رعاة الأسماء الكبيرة مثل Samsung و Coca Cola ، كما يتميز موقع ESPN الإلكتروني بعلامة تبويب الرياضات على صفحته الرئيسية.

للحصول على لمحة من أين تتجه الرياضات في المستقبل ، ما عليك سوى النظر إلى كوريا الجنوبية ، حيث اتخذت الرياضات بشكل جيد. يزين اللاعبون والشخصيات من بعض الرياضات علب الصودا واللوحات الإعلانية ، بينما يتم بث الألعاب بانتظام على التلفزيون.

الرياضات - رياضات المستقبل

تنبثق المنافسة المهنية من أي هواية ، من Cornhole إلى barbeque ، لذلك ليس من المفاجئ أن ألعاب الفيديو قد أنتجت أيضًا منافساتها الخاصة.

في وقت قصير ، أصبح برنامج الرياضات الإلكترونية مهمًا للأسباب التالية: