إيجابيات وسلبيات التوزيع الرقمي لألعاب الكمبيوتر الشخصي

لقد حان التوزيع الرقمي للألعاب الكمبيوتر الشخصي من العمر حقا في السنوات القليلة الماضية ، ويبدو الآن لا مفر منه أن الأقراص وصناديق في طريقها للخروج والتنزيلات هي وسيلة للمستقبل. ليس الجميع سعداء بذلك ، لأن الكثير من الناس لا يزالون يتوقعون الحصول على شيء مادي عندما يشترون لعبة ، ولكن هناك عددًا متزايدًا من مبيعات الألعاب التي تتم من خلال الخدمات عبر الإنترنت.

آخر التطورات

لقد تم الآن التغلب على بعض أهم المعوقات أمام التوزيع الرقمي ، لذلك شهدت الخدمات مثل Steam و Direct2Drive نمواً سريعاً. قد يكون التطوير الكبير التالي "الألعاب السحابية" ، حيث يتم تشغيل اللعبة على الخادم ويتم بثها إلى اللاعب ، وهو ما تقترحه OnLive. ستتأثر ألعاب Console أيضًا بالعروض عبر الإنترنت مثل Xbox Marketplace و PlayStation Store. يبدو أن أقراص اللعبة ستعاني نفس مصير الأقراص المضغوطة الموسيقية ، على الرغم من أنه من غير المحتمل أن تختفي تمامًا.

خلفية

هناك العديد من الأشياء التي عقدت تاريخيا التوزيع الرقمي للألعاب. يمكن أن تشتمل الألعاب المتطورة على تنزيلات كبيرة للغاية والتي يصل حجمها إلى عدة غيغابايت ، لذا فهي غير قابلة للتنفيذ دون استخدام الإنترنت ذي النطاق العريض ، والذي لم يكن دائمًا واسع الانتشار كما هو اليوم. كانت التنزيلات الكبيرة أيضًا مزعجة قبل أن يصبح مديرو التنزيل متاحين ، لأنه لم يكن هناك طريقة لإيقاف التحميل أو استئنافه بعد حدوث مشكلة مثل تعطل جهاز الكمبيوتر.

اقرأ عن مزايا وعيوب التوزيع الرقمي.

الايجابيات

سلبيات

أين تقف

لا أتوقع أن تختفي الأقراص والامتيازات التجارية للألعاب بالتجزئة بين ليلة وضحاها ، لكن التوزيع الرقمي يمثل تحولا أساسيا في كيفية استهلاك الناس للألعاب. إنه تغيير تدريجي وإلى حد ما ، يمكن أن تتعايش شكلي توزيع الألعاب. ولكن في النهاية ، من المؤكد أن اختيار وتسوق التسوق للألعاب عبر الإنترنت سيجعل من الصعب على تجار التجزئة التقليديين المنافسة.