يعرض 4K أو UltraHD وجهاز الكمبيوتر الخاص بك

ما هي وماذا سيطلب من جهاز الكمبيوتر أو الكمبيوتر اللوحي

تقليديا ، كانت أجهزة عرض الكمبيوتر ميزة على الأجهزة الإلكترونية المنزلية الأخرى عندما يتعلق الأمر بالحل. بدأ هذا التغيير بعد أن تم تعريف التلفزيون عالي الوضوح للمستهلكين وأخيراً اعتمدته الحكومة وهيئات البث. تشترك الآن أجهزة HDTV ومعظم شاشات سطح المكتب في نفس الدقة ولكن أجهزة الكمبيوتر المحمولة في أغلب الأحيان لا تزال مجهزة بمشاهدات ذات تفاصيل أقل. لقد تغير هذا إلى حد ما بعد أن بدأت شركة آبل في طرح شاشاتها المستندة إلى شبكية العين ، ولكن الآن مع معايير 4K أو UltraHD النهائية ، يمكن للمستهلكين الآن الحصول على عروض تعرض بعض التفاصيل المذهلة مقارنةً بالماضي. توجد بعض التأثيرات إذا كنت تفكر في الحصول على شاشة 4K واستخدامها مع جهاز الكمبيوتر الخاص بك.

ما هو 4K أو UltraHD؟

يستخدم 4K أو UltraHD كما يطلق عليه رسميا للإشارة إلى فئة جديدة من أجهزة التلفزيون والفيديو عالية الوضوح فائقة. يشير 4K إلى الدقة الأفقية لصورة الصورة. عادةً ما يكون إما دقة 3840 × 2160 أو 4096 × 2160. هذا هو ما يقرب من أربعة أضعاف دقة معايير HD الحالية التي تنتهي في 1920x1080. على الرغم من أن هذه العروض يمكن أن تكون عالية للغاية ، إلا أن المستهلكين لا يملكون إلا القليل من السبل للحصول على 4K فيديو على شاشات العرض الخاصة بهم ، حيث لا يوجد معيار رسمي للبث في الولايات المتحدة حتى الآن ، وقد قام أول مشغل بلو راي 4K مؤخراً بتسويقها.

مع عدم انتقال الفيديو ثلاثي الأبعاد في سوق المسرح المنزلي حول العالم ، يبحث المصنعون الآن عن UltraHD كوسيلة لدفع الجيل التالي من الإلكترونيات المنزلية على المستهلكين. هناك عدد كبير من أجهزة التليفزيون 4K أو UltraHD المتاحة في السوق كما أن شاشات الكمبيوتر أصبحت أكثر شيوعًا لأجهزة الكمبيوتر المكتبية ، بل إنها مدمجة أيضًا في بعض أجهزة الكمبيوتر المحمولة الراقية. استخدام هذه الشاشات لديها متطلبات معينة ، على الرغم من.

موصلات الفيديو

واحدة من المشاكل الأولى التي سوف تحاول أجهزة الكمبيوتر تشغيل شاشات 4K أو UHD ستكون موصلات الفيديو. تتطلب الدقة العالية جدًا مقدارًا كبيرًا من النطاق الترددي لنقل البيانات المطلوبة لإشارة الفيديو. التكنولوجيات السابقة مثل VGA و DVI ببساطة لا يمكن التعامل مع تلك القرارات بشكل موثوق. هذا يترك أحدث موصلات الفيديو ، HDMI و DisplayPort . وتجدر الإشارة إلى أن Thunderbolt سيدعم أيضًا هذه القرارات نظرًا لأنها تستند إلى تقنية DisplayPort وموصلات إشارات الفيديو.

يتم استخدام HDMI من قبل جميع الأجهزة الإلكترونية الاستهلاكية ، ومن المرجح أن يكون هذا النوع هو الأكثر شيوعًا للواجهة التي ستشاهدها في أقرب وقت من شاشات HDTV 4K في السوق. لكي يتمكن الكمبيوتر من استخدام هذا ، ستحتاج بطاقة الفيديو إلى واجهة HDMI v1.4 متوافقة. بالإضافة إلى ذلك ، ستحتاج أيضًا إلى كابلات HDMI عالية السرعة. الفشل في الحصول على الكبلات الصحيحة يعني أن الصورة لن تكون قادرة على نقلها إلى الشاشة بدقة كاملة وستعود إلى درجات الدقة المنخفضة. هناك جانب آخر أقل شهرة من HDMI v1.4 و 4 K الفيديو كذلك. وهي قادرة فقط على إرسال إشارة بمعدل تحديث 30 هرتز أو 30 إطارًا في الثانية. قد يكون هذا مقبولًا لمشاهدة الأفلام ولكن العديد من مستخدمي الكمبيوتر ، وخاصة اللاعبين ، يرغبون في الحصول على 60 إطارًا في الثانية على الأقل. مواصفات HDMI 2.0 أحدث بتصحيح هذا ولكن لا يزال غير شائعة في العديد من بطاقات العرض PC.

DisplayPort هو الخيار الآخر الذي من المحتمل استخدامه بواسطة العديد من شاشات الكمبيوتر وبطاقات الفيديو. باستخدام مواصفات DisplayPort v1.2 ، يمكن لإشارة الفيديو عبر جهاز متوافق تشغيل إشارة الفيديو بدقة 4K UHD بالكامل حتى 4096x2160 بلون عميق و 60 هرتز أو إطارات لكل ثانية. هذا مثالي لمستخدمي الكمبيوتر الذين يرغبون في معدل تحديث أسرع لتقليل إجهاد العين وزيادة سيولة الحركة. الجانب السلبي هنا هو أنه لا يزال هناك الكثير من أجهزة بطاقة الفيديو هناك لا تحتوي على منافذ DisplayPort الإصدار 1.2 المتوافقة. قد يعني هذا أنك ستحتاج إلى الترقية إلى بطاقة رسومات أحدث إذا كنت تريد استخدام أحد شاشات العرض الجديدة.

أداء بطاقة الفيديو

نظرًا لأن معظم أجهزة الكمبيوتر تستخدم حاليًا دقة شاشة عالية الدقة تبلغ 1920x1080 أو أقل ، لم تكن هناك حاجة إلى بطاقات رسومات عالية الأداء. يمكن لكل معالج رسومات ، سواء أكان مدمجًا أو مخصصًا ، التعامل مع أعمال الفيديو الأساسية بدقة 4K UHD الجديدة. ستأتي المشكلة مع تسارع الفيديو لمستخدمي 3D. في أربعة أضعاف دقة الوضوح القياسي ، هذا يعني أربعة أضعاف كمية البيانات التي يجب معالجتها بواسطة بطاقة الرسومات . لن يكون لدى معظم بطاقات الفيديو الموجودة القدرة على الوصول إلى تلك القرارات دون مشاكل الأداء الهامة.

وضع PC Perspective مقالة رائعة نظرت في أداء أجهزة بطاقة الفيديو الموجودة في محاولة لتشغيل بعض الألعاب على تلفزيون 4K مبكر عبر HDMI. وجدوا أنه إذا كنت تريد حتى محاولة تشغيل الألعاب بسرعة 30 إطارًا في الثانية ، فستحتاج إلى شراء بطاقة رسومات تزيد قيمتها عن 500 دولار . هذا ليس من المستغرب للغاية لأن هذه هي الأوراق المطلوبة إلى حد كبير إذا كنت تخطط لتشغيل شاشات متعددة للحصول على عرض دقة أعلى. إعداد العرض المتعدد الأكثر شيوعًا للاعبين هو ثلاث شاشات عرض 1920x1080 لإنشاء صورة 5760x1080. حتى تشغيل لعبة في هذا القرار ينتج ثلاثة أرباع البيانات المطلوبة للتشغيل بدقة 3840 × 2160.

ما يعنيه هذا هو أنه في الوقت الذي تصبح فيه شاشات 4K أكثر تكلفة ، لا تزال بطاقات الرسومات متخلفة عن أجهزة الفيديو لبعض الوقت عندما يتعلق الأمر بالألعاب. من المحتمل أن يستغرق الأمر ما بين ثلاثة إلى أربعة أجيال من بطاقات الرسومات قبل أن نرى خيارات بأسعار معقولة يمكن أن تتعامل مع الألعاب بدقة عالية. بالطبع ، قد يستغرق الأمر وقتًا طويلاً لرؤية انخفاض أسعار أجهزة العرض نظرًا لأن الأمر استغرق عدة سنوات قبل أن تصبح شاشات العرض 1920x1080 ميسورة للغاية.

فيديو جديد Codecs مطلوب

نسبة أكبر من الفيديو الذي نستهلكه تأتي من مصادر عبر الإنترنت بدلاً من وسائل البث التقليدية. مع زيادة حجم تدفق البيانات أربع مرات من اعتماد فيديو Ultra HD ، سيتم وضع عبء كبير على حركة المرور على الإنترنت دون ذكر أحجام الملفات لتلك التي تشتري وتنزيل ملفات الفيديو الرقمية. فجأة يمكن لجهازك اللوحي الذي سعته 64 غيغابايت فقط الاحتفاظ بربع عدد الأفلام التي كان يعمل بها في السابق. ولهذا السبب ، هناك حاجة إلى إنشاء ملفات فيديو أكثر توافقًا يمكن نقلها بشكل أكثر كفاءة عبر الشبكات وإبقاء أحجام الملفات منخفضة.

يستخدم الآن معظم الفيديو عالي الوضوح الفيديو H.264 CODEC من مجموعة خبراء الصور المتحركة أو MPEG. ربما يشير معظم الناس فقط إلى هذه كملفات فيديو MPEG4. الآن ، كانت هذه وسيلة فعالة للغاية لترميز البيانات ولكن فجأة باستخدام فيديو بدقة 4K UHD ، يمكن أن يحتوي قرص Blu-ray على ربع طول الفيديو فقط ، ويشغل بث الفيديو أربعة أضعاف النطاق الترددي الذي يشبع ارتباطات الشبكة خاصة في المستخدم نهاية بسرعة كبيرة. لحل هذه المشكلة ، بدأت مجموعة MPEG العمل على H.265 أو عالية الكفاءة الفيديو CODEC (HEVC) كوسيلة للحد من أحجام البيانات. كان الهدف هو تقليل أحجام الملفات بنسبة خمسين في المئة مع الحفاظ على نفس المستوى من الجودة.

الجانب السلبي الكبير هنا هو أن الكثير من أجهزة الفيديو مشفرة بشكل كبير لاستخدام الفيديو H.264 من أجل أن تكون فعالة قدر الإمكان. وخير مثال على ذلك حلول Intel HD Graphics إلى جانب Quick Sync Video . في حين أنه من الصعب أن تكون مشفرة للغاية مع HD الفيديو ، فإنه لن يكون متوافق على مستوى الأجهزة للتعامل مع الفيديو H.265 الجديد. وينطبق الشيء نفسه على العديد من حلول الرسومات الموجودة في منتجات الأجهزة المحمولة. يمكن التعامل مع بعض هذا من خلال البرامج ، ولكن هذا يعني أن العديد من منتجات الهاتف المحمول الموجودة مثل الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية قد لا تتمكن من تشغيل تنسيق الفيديو الجديد. في نهاية المطاف سيتم حل هذا مع الأجهزة والبرامج الجديدة.

الاستنتاجات

أجهزة عرض وشاشات 4K أو UltraHD ستفتح مستوى جديدًا من الواقعية والصور التفصيلية لأجهزة الكمبيوتر. هذا بالطبع سيكون شيئًا لن يراه معظم المستهلكين لسنوات عديدة بسبب التكاليف الباهظة التي ينطوي عليها إنتاج لوحات العرض. سيستغرق الأمر سنوات عديدة بالنسبة للشاشات وأجهزة تشغيل الفيديو التي يمكن أن تكون في متناول المستهلكين ، ولكن من الجيد أن نرى في النهاية اهتمامًا بمعروضات دقة أعلى بعد أن يظل متوسط ​​دقة معظم أجهزة الكمبيوتر المحمول المحمولة التي يتم بيعها عالقًا دون دقة 1080p فيديو.