كيفية تحويل صورة إلى أبيض وأسود في الأعرج

01 من 04

كيفية تحويل صورة إلى أبيض وأسود في الأعرج

هناك أكثر من طريقة لتحويل الصورة إلى الأبيض والأسود في GIMP والتي تختارها ستكون مسألة ملائمة وتفضيل شخصي. قد يبدو من المدهش أن نسمع أن تقنيات مختلفة تنتج نتائج مختلفة ، ومع ذلك ، هذا هو الحال. مع أخذ ذلك في الاعتبار ، سوف أعرض لك كيف يمكنك الاستفادة من ميزة Channel Mixer لإنتاج صور بالأبيض والأسود أكثر لفتًا للانتباه في GIMP.

قبل النظر في قناة خلاط ، دعونا ننظر في طريقة سهلة لتحويل الصور الرقمية إلى الأبيض والأسود في الأعرج. عادة عندما يرغب مستخدم GIMP في تحويل صورة رقمية إلى الأبيض والأسود ، فسيتم الانتقال إلى قائمة Colors وتحديد Desaturate . في حين أن حوار Desaturate يقدم ثلاثة خيارات لكيفية إجراء التحويل ، مثل Lightness و Luminosity ووسيطين ، في الواقع ، يكون الفرق طفيفًا جدًا.

ويتكون الضوء من ألوان مختلفة ، وغالبا ما تختلف نسب الألوان المختلفة من منطقة إلى أخرى داخل صورة رقمية. عند استخدام أداة Desaturate ، يتم التعامل مع الألوان المختلفة التي تشكل الضوء بالتساوي.

ومع ذلك ، يسمح لك Channel Mixer بمعالجة الضوء الأحمر والأخضر والأزرق بشكل مختلف في صورة ما يعني أن التحويل النهائي بالأبيض والأسود قد يبدو مختلفًا تمامًا اعتمادًا على قناة اللون التي تم التركيز عليها.

بالنسبة للعديد من المستخدمين ، تكون نتائج أداة Desaturate مقبولة تمامًا ، ولكن إذا كنت تريد التحكم بشكل أكثر إبداعًا في صورك الرقمية ، فعندئذ اقرأها.

02 من 04

حوار قناة الخلاط

يبدو أن مربع حوار Channel Mixer مخفي في قائمة الألوان ، ولكن بمجرد بدء استخدامه ، أنا متأكد من أنك ستنتقل إليه دائمًا عندما تقوم بتحويل صورة رقمية إلى أبيض وأسود في GIMP.

أولاً ، ستحتاج إلى فتح صورة ترغب في تحويلها إلى صورة أحادية ، لذلك انتقل إلى ملف > فتح وانتقل إلى الصورة التي اخترتها وافتحها.

يمكنك الآن الانتقال إلى Colors > Components > Channel Mixer لفتح مربع حوار Channel Mixer . قبل استخدام أداة Channel Mixer ، دعونا نتوقف ونلقي نظرة سريعة على عناصر التحكم. نظرًا لأننا نستخدم هذه الأداة لتحويل صورة رقمية إلى الأبيض والأسود ، يمكننا تجاهل القائمة المنسدلة لقناة الإخراج ؛ حيث لا يؤثر ذلك على التحويلات الأحادية.

سيعمل مربع علامة الاختيار أحادي اللون على تحويل الصورة إلى اللونين الأبيض والأسود ، وبمجرد تحديد هذا الخيار ، تسمح لك منزلقات القنوات الملونة الثلاثة بتعديل الإضاءة والظلام للألوان الفردية في صورتك. غالبًا ما يبدو أن شريط التمرير Luminosity ليس له تأثير كبير أو معدوم ، ولكن في بعض الحالات ، يمكن أن يساعد ذلك في جعل الصورة الناتجة بالأبيض والأسود تظهر بشكل صحيح أكثر للموضوع الأصلي.

بعد ذلك ، سأوضح لك كيف يمكن للإعدادات المختلفة داخل Channel Mixer إنتاج نتائج مختلفة بالأبيض والأسود من نفس الصورة الرقمية الأصلية. في الصفحة التالية سأوضح لك كيف أنشأت تحويلًا أحاديًا مع سماء مظلمة ، ثم ستعرض الصفحة التالية نفس الصورة مع إضاءة السماء.

03 من 04

تحويل صورة إلى أبيض وأسود مع سماء مظلمة

يوضح لك المثال الأول لكيفية تحويل الصورة الرقمية إلى اللونين الأبيض والأسود كيفية إنتاج نتيجة مع سماء مظلمة ستجعل لون المبنى الأبيض بارزًا.

أولاً ، انقر فوق المربع أحادي اللون لتحديده ، وستلاحظ أن صورة المعاينة المصغرة تصبح سوداء وبيضاء. سنستخدم مصغر المعاينة هذا لنرى كيف تغير تعديلاتنا مظهر تحويلنا الأحادي. تذكر أنه يمكنك النقر على رمزين من العدسات المكبرة للتكبير والتصغير إذا كنت تريد الحصول على عرض أفضل لمنطقة صورتك.

لاحظ أنه عند قيامك أولاً بالنقر فوق المربع أحادي اللون ، يتم تعيين شريط التمرير الأحمر إلى 100 ويتم تعيين منزلقين لون آخرين إلى صفر. للتأكد من أن النتائج النهائية تبدو طبيعية قدر الإمكان ، يجب أن يكون إجمالي قيم جميع أشرطة التمرير الثلاثة مجموع 100. إذا انتهت القيم عند أقل من 100 ، ستظهر الصورة الناتجة أغمق وستجعل القيمة أعلى من 100 تبدو أخف.

لأنني أريد سماء داكنة ، قمت بسحب شريط التمرير الأزرق إلى اليسار إلى وضع -50٪. ينتج عن ذلك قيمة إجمالية قدرها 50 تعني أن المعاينة تبدو أكثر قتامة مما ينبغي. للتعويض عن ذلك ، أحتاج إلى نقل واحد أو اثنين من اثنين من أشرطة التمرير الأخرى إلى اليمين. استقرت على تحريك شريط التمرير الأخضر إلى 20 ، والذي يخفف أوراق الشجر قليلاً دون أن يكون له تأثير كبير على السماء ، ويدفع شريط التمرير الأحمر إلى 130 الذي يعطينا قيمة إجمالية تبلغ 100 عبر الشرائح الثلاثة.

04 من 04

تحويل صورة إلى أبيض وأسود مع ضوء السماء

تُظهر هذه الصورة التالية كيفية تحويل الصورة الرقمية نفسها إلى أبيض وأسود مع سماء أفتح. تنطبق النقطة المتعلقة بالاحتفاظ بالقيم الإجمالية لجميع أشرطة التمرير ثلاثية الألوان إلى 100 تمامًا كما كانت من قبل.

نظرًا لأن السماء تتكون في الغالب من ضوء أزرق ، لتخفيف السماء ، نحتاج إلى تفتيح القناة الزرقاء. شهدت الإعدادات التي استخدمتها شريط التمرير الأزرق الذي تم دفعه إلى 150 ، وزاد اللون الأخضر إلى 30 وتقلص القناة الحمراء إلى -80.

إذا قمت بمقارنة هذه الصورة بالتحويلين الآخرين المذكورين في هذا البرنامج التعليمي ، فسترى كيف أن هذه التقنية الخاصة باستخدام Channel Mixer توفر القدرة على إنتاج نتائج مختلفة تمامًا عند تحويل صورك الرقمية إلى الأسود والأبيض في GIMP.