عشر حقائق لم تعرفها عن ستار فوكس

01 من 10

NESGlider

ولد ستار فوكس من نموذج أولي صنعته شركة Argonaut Games للعبة تم تصميمها أصلاً لـ NES التي تحمل الاسم الرمزي "NESGlider" المستوحاة من لعبتها السابقة لأتاري ST و Amiga ، Starglider . بعد عرض اللعبة على Nintendo أولاً على NES ثم بعد بضعة أسابيع على SNES ، أخبر مؤسس Argonaut ، Jez San ، Nintendo أن هذا هو أفضل عمل ثلاثي الأبعاد يمكن عمله بدون شرائح مخصصة. بعد أن أعجبهم العمل الذي قاموا به حتى الآن ، أعطت نينتندو الفرصة للمضي قدمًا وكانت النتيجة هي رقاقة SuperFX ، حيث كانت Star Fox أول لعبة يتم تصميمها حولها.

02 من 10

فوشيمي إناري تايشا

كلف شيجيرو مياموتو وكاتسويا إيغوشي بتصميم اللعبة الرئيسي لستار فوكس. تنبع أصول الشخصيات من الحيوانات المجسمة من نقص مياموتو في صنع سلسلة من قصص الخيال العلمي الإنسانية. اختار مياموتو الثعلب لأنه يذكره بالضريح ، فوشيمي إيناري تايشا ، الذي كان يقع بالقرب من مقر شركة نينتندو اليابانية. عند البوابة الرئيسية لـ Fushimi Inari-taisha يوجد ثعلب مع مفتاح في فمه. شخصان آخران ، وهما الدراج والأرنب الذي سيصبح فلكو وبيبي ، استلهم أيضا من الفولكلور الياباني.

03 من 10

Starwing

في أوروبا ، تمت إعادة تسمية Star Fox إلى Starwing ، بسبب التشابه في النطق إلى الشركة الألمانية StarVOX. كما ستفقد عناوين لاحقة لقب Star Fox ، بما في ذلك Star Fox 64 بعنوان Lylat Wars.

04 من 10

سوبر ستارفوكس عطلة نهاية الاسبوع

كجزء من الحملة التسويقية للعبة ، أصدرت نينتندو خرطوشة ترويجية. بعنوان Super Starfox Weekend: المسابقة الرسمية (Star Wing: Official Competition in Europe) ، كان محور مسابقة في مراكز التسوق ومحال الألعاب في جميع أنحاء الولايات المتحدة وأوروبا. وقد تميزت بهجوم زمني من ثلاثة مستويات ، ونسخة مختصرة من كورنريا وأسترويد ، ومستوى إضافي مصنوع خصيصًا للخرطوشة. استمرت المسابقة من 30 أبريل إلى 2 مايو 1993 ، وشملت الجوائز السترات والقمصان والرحلات إلى الوجهات الدولية. بعد المنافسة ، تم توفير عدد محدود من الخراطيش للشراء في كتالوج Nintendo Power لعام 1994 "Super Power Supply".

05 من 10

نجاح ستار فوكس

حقق Star Fox نجاحًا كبيرًا ، حيث باع ما يقرب من 3 ملايين نسخة أثناء نشره. سمحت ثقة نينتندو في إمكانات المبيعات للملكية الفكرية الجديدة أن يكون لديها 1.7 مليون عربة غير مسبوقة جاهزة للإطلاق. بدأ العمل على التكملة 3 أيام قبل الإصدار الياباني في 16 فبراير 1993.

06 من 10

ستار فوكس 2

كان الهدف من ستار فوكس 2 هو دفع السلسلة إلى الأمام في كل شيء. تمزج هذه اللعبة بين التسلسل المألوف على القضبان مع تسلسلات الحركة ثلاثية الأبعاد الجديدة ، وهي تختلف عن أي شيء تم مشاهدته على SNES. كانت اللعبة تهدف إلى استخدام نسخة مطورة من رقاقة Super FX ، سميت بشكل ممتاز بـ Super FX 2. وقد سمح ذلك للمطورين بالتركيز على إزالة المشاكل التي ابتليت بها اللعبة الأولى مثل عدم وجود قوام وبطء. ظهرت اللعبة في البداية أيضا متعددة اللاعبين ، ولكن تم الغاء هذه الفكرة في وقت لاحق.

07 من 10

ما كان يمكن أن يكون.

كان الشرير الأساسي مرة أخرى أندروس ، ولكن هذه المرة لم يكن هناك تطور مستوى ثابت. بدلاً من ذلك ، كان هناك وضع خريطة إستراتيجية حيث قمت برسم مسارك. عندما انتقلت وحدات العدو تحرك وهذا جلب درجة من الإلحاح في اللعبة. كان عليك أن تحارب نحو أندروس بينما ما زالت تحمي كورنيشيا من هجمة الصواريخ ، والسفينة الرأسمالية ، والمقاتلين. كان هناك أيضا 3 مستويات صعوبة من شأنها زيادة أو تقليل أهدافك اعتمادا على الذي اخترته.

08 من 10

ستار وولف

لسوء الحظ ، مع إصدار 64 Ultra (لاحقاً يتم إعادة نينتندو 64) ، فإن Shigeru Miyamoto قرر أنه يريد أن يكون هناك فاصل بين الألعاب ثلاثية الأبعاد لألعاب SNES و 3D لـ N64. ووفقًا للتاريخ الذي تم إدخاله على قرص بيتا التجريبي النهائي الذي تم تسريبه على الإنترنت ، فقد تم الانتهاء من اللعبة في 22 يونيو 1995. تم إلغاء اللعبة بهدوء واستمر ظهور العديد من ابتكاراتها في ستار فوكس 64 ، وضع -range ، Star Wolf ، وضع متعددة اللاعبين ، والمركبات الأرضية.

09 من 10

ستار فوكس 64

تم إصدار Star Fox 64 (Lylat Wars في أوروبا) في الربع الثالث من عام 1997 لإشادة من النقاد. انها ليست تتمة مباشرة للعبة الأولى. بدلا من ذلك هو إعادة تصور من ستار فوكس الأصلي. كانت هذه أول لعبة لـ Nintendo 64 لتشمل دعم pum rumble ، وتمت طباعة النسخة الأصلية مع واحد ، مما أدى إلى واحد من أكثر مربعات لعبة Nintendo 64 الفريدة.

10 من 10

نينتندو باور ستار فوكس الترويج

لتعزيز اللعبة ، حصل مشتركي Nintendo Power على شريط VHS يعلن عن العديد من الميزات الرئيسية للعبة ، مثل دعم pum rumbble و التمثيل الصوتي. وقدمت هذه المعلومات في مسرحية هزلية قام فيها منافسو نينتندو الرئيسيون ، سوني وسيجا ، باختطاف موظفي نينتندو وابتزاز المعلومات منهم.