حكايات من منطقة الحدود: خطة الهروب برافو PS4

أود أن أعانق المدير الإبداعي في لعبة Telltale Games التي سمحت لي بالبقاء في عالم Pandora و Vault Hunters بعد وقت طويل من وصول الطاقم وراء متجر " Borderlands 2 " ، ونحن ننتظر الأيام الطويلة حتى "لا مفر منه" بوردرلاندز 3 (التي يقال إنها ليست قريبة من الانتهاء ؛ فهي على الأقل سنتين). لقد قضيت مئات الساعات في عالم "بوردرلاندز 2" وجميع مناطقها الفرعية ، وأجبرت بطبيعة الحال على المضي قدمًا في السنوات التي تلت ذلك ، لكن "حكايات من منطقة الحدود" أبقت هذا العالم على قيد الحياة. لقد افترضت لأول مرة أنها ستفعل ذلك بطريقة انتقالية ، مثلما يشبه كيف أن رواية المعجبين تناشد المتنازعين بين الأقساط في سلسلة أفلام امتياز - بالتأكيد ، إنها متعة ، ولكنها ليست ضرورية . أثناء اللعب في الحلقة الرابعة من "حكايات من المناطق الحدودية" ، "Escape Plan Bravo" ، التي ضربت PSN الأسبوع الماضي ، أدركت أن هذا ليس "رابطًا" أو "رفيقًا" - وهو أمر ضروري لتجربة "Borderlands" . في الواقع ، لقد عمّق تقديري للألعاب والعالم الذي خلقوه.

عندما أعود إلى باندورا إما لإعادة عرض "بوردرلاندز 2" أو تكملة لا مفر منها ، ستكون التجربة أكثر ثراءً. "حكايات" هو قانون. إنها لعبة يجب عليك لعبها ببساطة.

في نهاية "Catch a Ride" ، كانت عصابة " Tales From the Borderlands " في مأزق قاتل محرج تحت مسيرة كوينبورن فالوري. لفتح "Escape Plan Bravo" ، تقوم Vallory بإلحاق Rhys و Fiona وباقي أفراد العصابة بالعودة إلى Hyperion لاسترداد الجزء الأخير من مشروع Gortys والسيطرة على العالم. نعم ، هذا لا يمكن أن ينتهي إلا بشكل سيء. بعد اتخاذ بعض القرارات ، انتهى بي المطاف بصاروخ مع أصدقائي المقربين ، بما في ذلك صديق قديم سكوتر. ما حدث بعد ذلك لن يكون مدللًا هنا ، لكنه صدمني من الجحيم ، مذكّرًا أن ألعاب Telltale لها قدرة غير مسبوقة على الانتقال من اللعب غير الرسمي إلى الاضطراب العاطفي في غمضة عين. هناك نقاط في كل هذه الألعاب - " The Walking Dead " ، و "Wolf Of Us" ، و "Game of Thrones" ، وهذا الذي لا يمنحك عملية صنع القرار إما الخيار / C كنت تسعى بيأس للغاية. إنه خيار بين أقل من شرور.

ليس من المفسد الرئيسي أن تقول إنك ستعود إلى الوطن ، مرتدية تمويهًا بشريًا لفاسكيز المتوفى (الذي يسمح لباتريك واربرتون العظيم بالعودة إلى العمل والقيام بعمل الصوت الذي يقوم به نجم "Family Guy" و "The القراد "يفعل ذلك بشكل جيد). من هنا ، "حكايات من البوردرلاندز" تصبح أغرب من أي وقت مضى ، بما في ذلك "إطلاق النار" مع فريق من المحاسبين باستخدام أصابعهم كالبنادق واللقاء الأخير مع جاك الوسيم الذي كان يعيش في رأس ريس الذي يمتلك حقا فرصة لتغيير الميثولوجيا "الحدودية" إلى الأبد. أتساءل عن حجم ألعاب 2K التي ستستخدم قصة "حكايات من المناطق الحدودية" في الشريعة عندما تنشئ "بوردرلاندز 3". آمل أن يكون ذلك كثيرًا ، لأن هذا ما كان رائعاً في هذه المغامرة - رواية القصص.

حقيقة الأمر هي أن "Borderlands" لم تكن أبدا امتيازًا معروفًا في المقام الأول عن السرد. بالتأكيد ، كان Claptrap مضحكا ، وكانت المجموعة الرائعة من اللاعبين الداعمين الذين قاموا بعمل "Borderlands 2" بالفعل ، ولكن السرد الذي يقدمه "Tales From the Borderlands" قد أعطى هذا الامتياز لا يمكن تقييمه. ومع هذه الحادثة قبل الأخيرة ، شعرت بالغرابة عندما انتهى الأمر. أدركت أنه من خلال حلقة واحدة فقط - "The Vault of the Traveler" - سأفقد هذه الشخصيات وهذا العالم قريبًا. نأمل ، ليس لفترة طويلة.