مشروعات Kickstarter الحالية الخاصة بـ Wii

وهنا يريد من أموالك لجعل لعبة وي يو

أصبح التمويل الجماعي شيئًا كبيرًا في مجال الألعاب المستقلة ، ويرجع الفضل في المقام الأول إلى Kickstarter ، وهو موقع يمكن أن يستخدمه رواد الأعمال في محاولة الحصول على تمويل لمشاريعهم. تسرد هذه الصفحة الألعاب التي تعمل حاليًا على مشاريع التمويل الجماعي التي تعد بإصدار Wii U. في النهاية انتقلت إلى ألعاب تم الإعلان عنها رسميًا إلى قائمة الألعاب التي تم الإعلان عنها لـ Wii U ، ولكني قررت القيام بذلك بشكل بسيط ، حيث أن العديد من ألعاب kickstarter قد تحولت إلى vaporware.

العديد من المواقع لديها تعريف فضفاض للغاية عما إذا كانت لعبة ستأتي إلى Wii U. على سبيل المثال ، فإنها ستدرج لعبة على هذه الصفحة لأنه في مقابلة قال مطور ، عندما سئل ، أنهم لم يستبعدوا وحدة التحكم. الألعاب المبينة أدناه هي تلك التي يذكر فيها المطور على وجه التحديد جهاز Wii U كهدف على الموقع.

تشغيل مشاريع التمويل

لعبة : ألماج
الوصف : 2D RPG بأسلوب بصري غير عادي.
الهدف : 40000 دولار
أولوية Wii U : متوسط ​​- مرتفع: مخطط للكمبيوتر الشخصي وإما Wii U أو NX.
الآفاق : DOA: سيكون معجزة إذا جعلوا إلى .00075 من هدفهم.
الموعد النهائي : 11 حزيران (يونيو) 2016؟ (من الصعب معرفة ذلك مع IndieGogo)

لعبة : P aper Tails (Pixel Barrage)
الوصف : RPG تحت عنوان ورقة.
الهدف : 175000 دولار
أولوية Ui U : متوسط ​​منخفض ؛ واحد من أعلى الأهداف على امتداد 400،000 دولار.
الآفاق : قريبا جدا ليقول.
الموعد النهائي : 3 من حزيران 2016

لعبة : رن هو جين تاو: Rebel Yell (المميتة)
الوصف : Beat'em لأعلى.
الهدف : 28949 دولارًا
Wii U الأولوية : متوسط؛ واحد من أقل الأهداف على امتداد 50250 €.
الآفاق : ليست كبيرة. التعهدات تأتي بوتيرة بطيئة جدا.
الموعد النهائي : 28 آذار (مارس) 2016

تم تمويلها بنجاح (Wii U Definite)

لعبة : Yooka - Laylee (بلايونيتش)
الوصف : "الوريث الروحي" ل N64 منهاج بانجو كازوي .
الميزانية : 2،090،104 جنيهًا إسترلينيًا
Wii U الأولوية : متوسط؛ الافراج عن جميع أجهزة الكمبيوتر وجميع منصات الجيل المقبل.
ممول : 16 يونيو 2015

لعبة : B loodstained : طقوس الليل (Koji Igarashi)
الوصف : منصة ثنائية الأبعاد ثنائية الأبعاد في الوريد في Castlevania ، والتي كانت Igarashi جزءًا كبيرًا منها.
الميزانية / الهدف : 5،545،991 / 500،000 دولار
أولوية وى يو : متوسطة منخفضة ؛ تم تقديمه كهدف للتخلص بقيمة 3،000،000 دولار في منتصف الطريق.
ممول : 12 يونيو 2015

لعبة : سيدني هنتر وكهوف الموت (جون ليستر)
الوصف : مغامرة عملية من أجل SNES.
الميزانية / الهدف : 39252 دولار / 10،000 دولار
Wii U الأولوية : متوسط؛ هدف تمتد 30،000 دولار يجعلها وحدة التحكم الثالثة بعد SNES و NES.
ممول : 30 مايو 2015

لعبة : ليتل الشيطان داخل (NeoStream)
الوصف : عمل رائع-مغامرة-آر بي جي.
الميزانية / الهدف : 306،515 دولار أسترالي
أولوية Ui U : متوسطة إلى منخفضة. تمديد وي يو يو في الأيام القليلة الماضية ، على الرغم من أن واحدة معقولة جدا.
ممول : 25 مايو 2015

لعبة : أغنية السبعة: الفصل 1 (المستنير)
الوصف : لعبة مغامرة نقطة وانقر فوق.
الميزانية / الهدف : 8000 دولار / 84444
وي يو U : عالية ؛ واحدة من ثلاث منصات ، إلى جانب PC و PS4.
ممول : 26 مارس 2015

لعبة : سوبر الخيار / أسفل الصرف (Cubicorn)
الوصف : اثنان من ألعاب التمرير الجانبي.
الميزانية / الهدف : 10،149 دولار / 10،000
وي يو U : عالية ؛ المنصات الأساسية هي PC و PS4 و Wii U.
ممول : 22 مارس 2015

لعبة : سنيجي النينجا (Starfall)
وصف : منصة التسلل المرح المظهر.
الميزانية / الهدف : 10.6767 دولارًا أمريكيًا / 10000 دولار
وي يو U : عالية ؛ هدف وحدة التحكم فقط جنبا إلى جنب مع إصدارات الكمبيوتر
ممول : 12 مارس 2015

لعبة : قوة السيف النهائي (Ivent)
الوصف : 3D Fighting Game / Brawler.
الميزانية / الهدف : 88.093 دولار / 14000 دولار
Wii U الأولوية : متوسط؛ أدنى هدف امتداد وحدة التحكم الرئيسية في 40،000 دولار.
ممول : 11 مارس 2015

لعبة : أطفال مورتا (ماجى ميت)
الوصف : الرجعية hack'n'slash.
الميزانية / الهدف : 108،938 دولار / 65000 دولار
Wii U الأولوية : متوسط؛ هدف التمدد.
ممول : 19 فبراير 2015

لعبة : جوفاء فارس (فريق الكرز)
الوصف : المنصة لطيفة المظهر.
الميزانية / الهدف : 57،138 / 35،000 دولار أسترالي
Wii U الأولوية : متوسط؛ فقط وحدة التحكم التي لديها هدف تمتد.
ممول : 18 ديسمبر 2014

لعبة : آلهة الحيوان [متجدد] (لا يزال)
الوصف : لعبة مغامرة من أعلى إلى أسفل.
الميزانية / الهدف : 26.775 دولار / 26000 دولار
أولوية Ui U : عالية ، وحدة التحكم فقط في الهدف الأساسي.
ممول : 7 نوفمبر 2014

لعبة : أبطال لا يفقدون أبدًا: بروفيسور بوزلار المحير (أسامة دوريس)
الوصف : لعبة لغز العمل.
الميزانية / الهدف : 13333/9000 دولار (CAD)
أولوية Ui U : متوسط ​​- مرتفع ؛ فقط وحدة التحكم الممولة.
ممول : 9 أكتوبر 2014

لعبة : Nefarious (جوش هانو)
الوصف : طريفة تمارين تمرينات جانبية جذابة حيث تكون الشرير الذي يخطف الأميرة.
الميزانية / الأصل g oal : 50،331 / 50،000 دولار
أولوية Wii U : Highigh ، وحدة التحكم الوحيدة المخطط لها ، على الرغم من أنها ستصل أيضًا لجميع النكهات المخصصة للكمبيوتر الشخصي.
ممول : 19 سبتمبر 2014

Game : Stash: No Loot Left Behind (Frogdice)
الوصف : MMORPG
الميزانية / الهدف الأصلي : 52،022 / 50،000 دولار
وي يو U الأولوية : متوسطة ، وسوف يخرج لأجهزة الكمبيوتر أولا ، ثم يخرج لمدة أربع وحدات تحكم.
ممول : 12 سبتمبر 2014

لعبة : قفزة الخلية (مختبر الجرافيت)
الوصف : منصة عمل sca-fi work-and-gun للاعبين 1-4.
الميزانية / الهدف الأصلي : 58،675 دولار / 50،000
أولوية Ui U : متوسط ​​- مرتفع ؛ إنها وحدة التحكم المضمونة الوحيدة ، ولكنها ستأتي بعد إصدارات الكمبيوتر الشخصي.
ممول : 6 سبتمبر 2014

لعبة : طقوس من النجوم (Risin 'الماعز)
الوصف : لعبة مغامرة نقطة وانقر فوق.
الميزانية / الهدف الأصلي : 41،302 دولار / 40،000 دولار
أولوية Wii U : متوسطة ، واحدة من العديد من الأنظمة الأساسية المخطط لها.
ممول : 5 سبتمبر 2014

لعبة : Red Goddess: Inner World (Yanim)
الوصف : منهاج التمرير الجانبي الذي فشل في السابق على Kickstarter كـ Red Goddess .
الميزانية / الهدف الأصلي : 40،235 / 30،000 دولار
وي يو U الأولوية : متوسطة. واحدة من ستة منصات المخطط لها.
ممول : 6 يونيو 2014

لعبة : تحوم (ميدجار)
الوصف : لعبة الباركور راديو مجموعة جيت يلتقي حافة Mirror .
الميزانية / الهدف الأصلي : 398 116 دولارًا / 38000 دولار
أولوية Wii U : متوسطة إلى منخفضة ، حيث كانت أعلى هدف تمدد (تم استيفاءه) ، ولكنها تعد أسلوبًا غير متناسق في إصدار Wii U.
ممول : 22 مايو 2014

لعبة : Popup Dungeon (Ring Runner)
وصف : "RPG papercraft RPG" مع نظام إنشاء مرن للغاية.
الميزانية / الهدف الأصلي : 100،946 دولار / 80،000 دولار
أولوية Ui U : متوسط ​​- متوسط: قال المطورون إن هدفهم في شدّ Wii U سيجعله يحدث في وقت أقرب ، لكنه كان محددًا لوحدة التحكم. تم التوصل إلى هذا الهدف التمدد في الساعات الأخيرة
ممول : 18 مايو 2014

لعبة : H eart Forth ، أليسيا (ألونسو مارتن)
الوصف ؛ : منهاج التمرير الجانبي / RPG.
الميزانية / الهدف الأصلي : $ 232،365 / 60،000
أولوية Ui U : متوسطة - منخفضة: تم إضافتها كهدف ممتد في منتصف الطريق من خلال محرك الأقراص ، ولكنهم فعلوا ذلك.
ممول : 18 مايو 2014

لعبة : Shaq-Fu: A Legend Reborn (Big Deez Productions)
الوصف : تتمة للعبة القتال 1994 غير الناجحة.
الميزانية / الهدف الأصلي : 473،884 دولارًا أمريكيًا / 450،000 دولار
Wii U الأولوية : متوسط؛ في الأصل كان Wii U هدفاً بعيد المنال ، على الرغم من أنه الآن واحد من ستة منصات متعمدة.

لعبة : كوزموخوريا (نيت شمولد)
الوصف : يمكنك التحكم في رائد فضاء وزرع البذور عارية.
الميزانية / الهدف الأصلي : 28696 دولارًا / 10 آلاف دولار
أولوية Ui U : متوسطة ، كان الهدف الأول لوحدة التحكم ، وقاموا بها.

لعبة : A pexicon (Actos)
الوصف : Puzzle-RPG ، وهو النوع الأكثر شهرةً من خلال Puzzle Quest .
الميزانية / الهدف الأصلي : 568 5 دولارًا أمريكيًا / 5000
وي يو U : عالية ؛ من المخطط لجهاز الكمبيوتر و Wii U ، وهم بالفعل في العمل على نسخة Wii U.

لعبة : Earthlock: مهرجان السحر (ألعاب Snowcastle)
الوصف : RPG.
الميزانية : 178193 دولارًا
أولوية وى يو : متوسطة عالية ؛ وتهدف الخطة إلى إصداره لأجهزة الكمبيوتر الشخصية في الربع الأول من عام 2015 ، ثم إطلاقه لأجهزة تحكم الجيل التالي ، بما في ذلك جهاز Wii U ، في الربع الثاني من عام 2015.

لعبة : Reven
الوصف : مطلق النار الجانب التمرير الذي يذكرني من لعبة الكمبيوتر القديمة إساءة الاستخدام .
الميزانية : 33،008 دولار
Wii U priority : High: Launch platform ، مع PC / Mac OSX / Linux.

لعبة: D السابق
الوصف: عمل التمرير الجانبي للمدرسة القديمة / لعبة RPG.
الميزانية: 30،647 جنيه إسترليني
أولوية Ui U: متوسط: تحقيق هدف التمدد.

لعبة: Lobodestroyo
الوصف: 3D منهاج.
الميزانية: 43،831 دولار
أولوية Ui U: متوسط ​​- مرتفع ؛ في الأصل تمدد الهدف ، عندما تم قبولهم كمطورين نينتندو قرروا نقل وي يو من هدف التمدد إلى واحدة من منصاتهم الأساسية.

لعبة : Churbles
الوصف : "RPG صارم بشكل رائع."
الميزانية : 28،487 دولار

لعبة: الجنة المفقودة: أول اتصال
الوصف: Retro 2D stealth platformer.
الميزانية: 960 144 دولارا
أولوية Wii U: متوسط ​​- مرتفع: أحد الأنظمة الأساسية الأولية ، ولكنه لن يكون إصدارًا في اليوم الأول.

لعبة: A sylum 33D
الوصف: "رعب Roguelike".
الميزانية: 3،010 دولار
أولوية Ui U: متوسطة: يتم إدراجها لكل شيء تقريبًا.

لعبة: Knite و the Ghost Lights
الوصف: مغامرات اكشن
الميزانية: 43،768 دولار
أولوية Ui U: متوسط ​​- مرتفع ؛ ستظهر على Wii U في تاريخ الإطلاق أو بالقرب منه.

لعبة: ليلة المخبر
الوصف: نقطة لغز صورة وانقر فوق المغامرة
الميزانية: 803 دولارات
Wii U الأولوية: متوسط؛ واحدة من عدد من المنصات التي يخططون لها.

لعبة: مجلس السيف 'N'
وصف: "لغز الموجهة مغامرة آر بي جي."
الهدف: 8،585 دولارًا
وي يو U الأولوية: عالية. في حين أن Wii U لم يكن في الأصل برنامجًا مخططًا له ، فبعد حصولهم على مجموعة أدوات Wii U ، أطلقوا على صفحتهم "لوحة Sword 'N - حان الآن الوصول إلى Wii U!" من الواضح أنهم متحمسون لهذه الفكرة.

لعبة: قلعة أخرى
الوصف: منهاج Retro
أولوية Wii U: متوسط: أحد الأنظمة الأساسية السبعة المخطط لها (على الرغم من إدراج أول منها).

لعبة: لييج
الوصف: الرجعية التكتيكية آر بي جي.
الميزانية: 81،458 دولار
Wii U الأولوية: متوسط؛ حقق هدف التمدد.

لعبة: تيرا Incognita
وصف: "RPG مستوحى من الرجعية"
أولوية Ui U: متوسط: هدف تمدد ناجح.

تم تمويله بنجاح (ولكن لم يتم تحقيق الهدف من Ui U)

لعبة : مويرا (Onagro)
الوصف : "A Game Boy Inspired Spellcrafting Action Platformer."
الميزانية : 18،329 يورو
أولوية وى يو : منخفضة ؛ أعلى هدف التمدد عند 36000.
ممول : 13 أبريل 2016

لعبة : صابر رايدر ونجم شريف (Team Saber Rider)
الوصف : لعبة حركة ريترو ثنائية الأبعاد تستند إلى سلسلة كرتونية من ثمانينيات القرن العشرين.
المبلغ المرصود / الهدف : 96،592 دولار / 75000 دولار
Wii U الأولوية : متوسط؛ وكان امتداد 150،000 دولار واحد من أقل منها.
ممول : 5 تشرين الأول 2015

لعبة : ال 13 دمية (علية الباب)
الوصف : لعبة ألغاز مستوحاة من التصميم الكلاسيكي السابع.
الميزانية : 60،266 / 40000 دولار
أولوية وى يو : منخفضة ؛ كان أعلى هدف تمدد خطير ، في 120،000 دولار.
ممول : 27 أغسطس 2015

لعبة : القتالية الأساسية (ميخا بيتس)
الوصف : 4-شخص المشاكس.
الميزانية / الهدف : 31،064 دولارًا أمريكيًا / 30،000
أولوية وى يو : متوسطة منخفضة ؛ هدف تمدد قدره 90،000 دولار لجهاز Wii U و XB1.
ممول : 14 يونيو 2015

لعبة : بصوت عال على كوكب X (Pop Sandbox)
الوصف : لعبة الإيقاع مع موضوع الفرقة إيندي.
الميزانية / الهدف : 53،006 دولار / 41،072
Wii U الأولوية : متوسط؛ 75000 $ تمتد الهدف.
ممول : 5 يونيو 2015

لعبة : Toejam و Earl: العودة في Groove (Humanature)
الوصف : تتمة لعبة لست على دراية بها.
الميزانية / الهدف : 400000 دولار / 508،637 دولار
وي يو U الأولوية : متوسطة-منخفضة ، 800000 $ تمتد الهدف.
ممول : 27 مارس 2015

لعبة : جحيم سعيد (غير موجود)
الوصف : مغامرة ثلاثية الأبعاد.
الميزانية / الهدف : 14،16113،666 دولارًا
أولوية Wii U : متوسطة ، أدنى وحدة تحكم تمتد إلى 66000 دولار
ممول : 19 مارس 2015

لعبة : هذه هي الشرطة (Weappy)
الوصف : لعبة استراتيجية.
الميزانية / الهدف : 35508 دولارًا أمريكيًا / 25000 دولار أمريكي
Wii U الأولوية : متوسط؛ هدف تمدده 55،000 دولارًا لـ Wii U و PS Vita؛ لم أقم بذلك.
ممول : 25 فبراير 2015

لعبة : الأسود فال (الرمال بحار)
الوصف : Cool action 2D action-adventure.
الميزانية / الهدف : 25000 جنيه إسترليني / 28،485
أولوية Wii U : متوسطة إلى منخفضة: لم تكن مصنوعة بقيمة 50.000 دولار تغطي جميع لوحات المفاتيح الخمسة.
ممول : 31 أكتوبر 2014

لعبة : بلدة سالم (BlankMediaGames)
الوصف : حملة لإصدار محسّن من اللعبة الحالية عبر الإنترنت.
الميزانية / الهدف : 114،197 دولارًا أمريكيًا / 30،000
أولوية وى يو : منخفضة ؛ هدف امتداد غير محدد.
ممول : 18 أكتوبر 2014

لعبة : مهاجم ارينا (ويزكورب)
الوصف : "لعبة كرة قدم تكتيكية."
الميزانية / الهدف : 5،062 $ / 5000 (CAD)
أولوية Ui U : منخفضة جدًا ؛ الهدف الذي لم يتم الوصول إليه هو 40،000 دولار.
ممول : 8 أكتوبر 2014

لعبة : مون هانتيرز (كيتفوكس)
الوصف : Retro Action-RPG.
الميزانية / الهدف : 178،986 دولار / 45000 دولار كندي
أولوية Ui U : منخفض ، انخفض بشكل جيد عن الهدف الممتد 250،000 $ الذي تم إضافته نحو نهاية محرك الأقراص.
ممول : 26 سبتمبر 2014

لعبة : راي الميت (Ragtag)
الوصف : Wacky zombie لعبة مغامرة العمل.
الميزانية / الأصل ز oal : 51،773 دولار / 30،000 دولار
أولوية Ui U : منخفض ، لم يجعل هدف التمديد 65000 دولار.
ممول : 21 سبتمبر 2014

لعبة : سوبر وورلد كارتس (بول هاملتون)
الوصف : ريترو كارت متسابق.
الميزانية / الهدف الأصلي : 16000 دولار
أولوية وى يو : منخفضة ؛ فشلت في تحقيق هدفها المتمثل في الوي وي U $ 32،000.
ممول : 12 سبتمبر 2014

لعبة : الكرة المنسية (جوشوا كروفت)
الوصف : لغز منهاج.
الميزانية / الهدف الأصلي : 1800 جنيه إسترليني / 1،849 جنيه إسترليني
أولوية وى يو : متوسطة منخفضة ؛ £ 3،750 امتداد الهدف. تمدد الفشل ، لذلك من يدري.
ممول : 10 سبتمبر 2014

لعبة : ايجيس المدافعون (قسم GUTS)
الوصف : "A 16-Bit Tactical Platformer."
الميزانية / الهدف الأصلي : 145،815 دولارًا أمريكيًا / 65000 دولار
أولوية Wii U : منخفضة الآن ، نظرًا لأنها غابت عن هدف Wii U بمقدار 5000 دولار فقط.
ممول : 3 سبتمبر 2014

لعبة : Midora (Epic Minds)
الوصف : ريترو آر بي جي.
الميزانية / الهدف الأصلي : 73،470 دولار / 60،000 دولار
Wii U الأولوية : متوسط؛ هدف التمديد الأول في 80،000 دولار ، على الرغم من أن المطور يقول أن اللعبة ستأتي إلى Wii U في نهاية المطاف.
الآفاق : تمول.
ممول : 13 يوليو 2014

لعبة : DieselStormers (الغابة السوداء)
الوصف : المدى التمرير والبندقية.
الميزانية / الهدف الأصلي : 52،931 دولار / 50000 دولار
أولوية Ui U : متوسطة إلى منخفضة. خططهم المباشرة هي لأجهزة الكمبيوتر الشخصية ، لكنهم يقولون إن هذا سيأتي إلى وحدات تحكم الجيل التالي في مرحلة ما.
ممول : 23 مايو 2014

لعبة : لام a مولانا 2
الوصف ؛ : تتمة لمنصة برامج التصفح الجانبي WiiWare.
الميزانية : 266،670 دولار
أولوية Ui U : منخفضة جدًا ؛ فشل في تلبية هدف التمدد ، من غير المرجح أن تجعل من Wii U.

لعبة: الجنون بليد
الوصف: "مزيج من عناصر الحركة ، و platforming ، و RPG بأسلوب كلاسيكي 8 بت."
الميزانية: 7،075 دولار
أولوية Ui U: متوسط: فشل في تحقيق هدف Ui U ، لكنهم قالوا بأنهم سيظلون نسخة Wii U ..

لعبة: الشرغوف تريبل
الوصف: الموسيقى الجانبية scroller تحت عنوان.
الميزانية: 34،250 دولارًا
أولوية Ui U: منخفضة جدًا. لم يحققوا هدفهم التدريجي ، على الرغم من أنهم لا يزالون يجمعون التبرعات من خلال Paypal ويقولون إنهم ما زالوا يرغبون في إيجاد طريقة للحصول على هذا على Wii U.

لعبة: ريفر سيتي رانسوم: أندرغراوند
الوصف: تكملة مرخصة ل NES beat 'em up.
الميزانية: 217643 دولار
أولوية Ui U: منخفضة جدًا ؛ هدف امتداد غير موجود.

لعبة: الشبح الأغنية: رحلة الأمل
الوصف: الجانب سكرولر في الوريد Metroid.
الميزانية: 54.007 دولار
أولوية Ui U: منخفضة ، لأنهم لم يجعلوا هدفهم المتمدد Wii U. ومع ذلك ، يقولون انهم ما زالوا يأملون في الحصول عليها إلى Wii U في مرحلة ما.

لعبة: شمعة
الوصف: لعبة مغامرة حركية جانبية.
الميزانية: 52359 دولار
وي يو U الأولوية: متوسطة. فشلوا في تحقيق هدفهم في لعبة وي يو ، لكنهم أخبروا نينتندو المتحمس أنه حتى لو لم يحققوا هذا الهدف ، كانوا يخططون لإحضار اللعبة إلى وي يو عندما يستطيعون ذلك.

لعبة: تشغيل Crypt
الوصف: "ممر خيالي للقرون الوسطى"
الميزانية: 9،013 دولار
أولوية Ui U: متوسطة إلى منخفضة. فشلوا في تحقيق هدفهم في لعبة ويي يو ، لكنهم يقولون أنهم ما زالوا يخططون لإطلاقه على وحدة التحكم "في يوم من الأيام".

لعبة: قبعة في الوقت المناسب
الوصف: مغامرة الحركة ثلاثية الأبعاد تتأثر ب Zelda و Mario.
الميزانية: 296000 دولار
تاريخ الاستحقاق: 28 يونيو 2013
وي يو U الأولوية: متوسطة. يقولون أنهم يريدون حقا وضعه على وحدة التحكم ، لأن نينتندو هو تأثير على اللعبة ، ولكنهم بحاجة إلى العثور على ناشر Wii U ، لذا فهم لا يقدمون أي وعود. ومع ذلك ، وبما أن هناك الكثير من الاهتمام في اللعبة التي وصلت إلى 10 أضعاف هدف التمويل ، يتصور المرء أن شخصًا ما سيكون مهتمًا به.

لعبة: Redwall: The Warrior Reborn
الوصف: لعبة مغامرات.
الميزانية: 17000 دولار
أولوية Ui U: منخفض. أول أولوياتهم هي PC / Mac ، ثم iOS / Android. وحدات التحكم الأخرى "هي خيارات واقعية ولكن لا يوجد التزام هناك".

لعبة: الأصدقاء وأنا
الوصف: منهاج مصمم للهواتف الذكية.
أولوية Ui U: منخفض. تمت إضافة لعبة Wii U كهدف ممتد ولكن لم تحصل على أموال كافية. ومع ذلك ، يقول المطور إنهم ما زالوا يأملون في إيجاد طريقة لإحضارها إلى Wii U في مرحلة ما.

لعبة: ريكس الصواريخ
الوصف: منهاج Retro
أولوية Ui U: منخفض. المنصة الوحيدة المخطط لها هي الكمبيوتر الشخصي ، ولكن حلمهم هو الحصول على اللعبة على كل منصة تقريباً ، بما في ذلك Wii U.