صوت المحيطي الصوت - أساسيات

الاستماع إلى الصوت المحيطي باستخدام سماعات الرأس - ما تحتاج إلى معرفته

عند سماع الصوت في الإعدادات الطبيعية ، أو الاستماع إلى مكبرات الصوت ، تصل عناصر الصوت إلى أذنيك في أوقات مختلفة بسبب المسافة ، وانعكاسات الحائط ، وارتداد الكائنات الأخرى في بيئة الاستماع ، وحتى خارج كتفيك وأجزاء رأسك. في الواقع ، الصوت الذي يأتي من اتجاه واحد (لنقل من اليسار) ، على الرغم من أنه يتم سماعه بواسطة الأذن اليسرى أولاً ، لا يزال يسمع بطريقة أقل بواسطة الأذن اليمنى أثناء مرور الصوت من خلال البيئة الخاصة بك.

كل هذه العوامل توفر معلومات تتعلق بمسافة مصادر الصوت من أذنيك. يشار إلى كيفية تفاعل الصوت مع رأسك وأذنيك باسم HRTF (وظيفة نقل ذات صلة بالرأس).

بالإضافة إلى HRTF ، تتغير خصائص الأصوات القادمة إليك أثناء تحركك في بيئتك ، بالإضافة إلى تحريك الأشياء التي تنبعث منها صوتًا يغير المسافة عنك (مما ينتج عنه تأثير دوبلر).

الصوت في رأسك

على عكس سماع الصوت في العالم الطبيعي أو عبر مكبرات الصوت ، عند الاستماع إلى الصوت (إما موسيقى أو أفلام) باستخدام سماعات الرأس السلكية أو سماعات الرأس المتصلة لاسلكيًا بالتلفزيون الخاص بك ، يبدو أن الصوت ينشأ من داخل رأسك ، وهو أمر غير طبيعي.

والسبب في ذلك هو أنه عند ارتداء سماعات الرأس ، تصل جميع الأصوات إلى أذنيك في نفس الوقت ، مما يعني عدم وجود إشارات المسافة وعدم وجود انعكاسات صوتية طبيعية ، وبالتالي إلغاء تأثير HRTF. ونتيجة لذلك ، يبدو أن كل شيء يأتي من داخل رأسك. حتى الأصوات التي تدخل أذنيك من اليسار أو اليمين في بيئة سماعات الرأس تبدو وكأنها على الجانب الأيسر أو الأيمن من رأسك ، بدلاً من مسافة من ذلك.

للتعويض عن ذلك ، هناك العديد من التقنيات التي يمكن استخدامها في الاستماع إلى السماعات التي توفر صوتًا بعمق أكثر طبيعية يمكن أن يقترب أكثر من خصائص الصوت الذي يصل إلى أذنيك كما قد يحدث مع أذنيك المعرضين للبيئة الطبيعية. حتى استخدام السماعات المفتوحة أو المغلقة يمكن أن يؤثر على التوقيع الصوتي.

توسيع مجال الصوت

مع الاستريو ، فإن توسيع مجال الصوت هو مسألة وضع عناصر صوت قناة المركز (مثل الأصوات) أمامك ، بينما يتم وضع القنوات اليمنى واليسرى بعيدًا عن يمين ويسار رأسك.

مع الصوت المحيطي ، تكون المهمة أكثر تعقيدًا ، ولكن من الممكن وضع إشارات لليسار أو وسط أو يمين أو يسار أو محيط محي أو أكثر من قناة (صوت محيط) بدقة في "الفضاء" خارج حدود رأسك ، من داخله.

الصوت المحيطي مع أي زوج من سماعات الرأس

إحدى الطرق للوصول إلى الصوت المحيطي بسماعات الرأس هي من خلال جهاز استقبال المسرح المنزلي أو معالج preamp AV أو الجهاز المحمول الذي يوفر معالجة الصوت المحيطي باستخدام أحد التنسيقات التالية - فقط قم بتوصيل أي مجموعة من سماعات الرأس بمقبس سماعة الرأس وقم بتنشيط بالتنسيق أدناه الذي يمكنك الوصول إليه ، ويمكنك الاستماع إلى الصوت المحيط بدون مكبر صوت أو الكثير من مكبرات الصوت.

تستخدم التقنيات أعلاه خوارزميات تخلق بيئة محيطية افتراضية لا تعطي فقط المستمع صوتًا مغلفًا بل تزيله من رأس المستمع وتضع حقل الصوت في الفضاء الأمامي والجانبي حول الرأس ، وهو أشبه بالاستماع إلى صوت عادي نظام الصوت المحيطي القائم على مكبر الصوت.

الميزة الرئيسية للتكنولوجيات المذكورة أعلاه هي أنها ستعمل مع أي مجموعة من سماعات الرأس ، لا يلزم وجود سماعات خاصة. يتم تضمين كل معالجة الصوت المحيطي في سماعة الرأس لكل طريقة في جهاز استقبال المسرح المنزلي ، أو جهاز Preamp ، أو معالج الصوت المحيطي ، أو أي جهاز آخر متوافق ، يمكنك توصيل سماعات الرأس به. أيضا ، يمكن لهذه التقنيات تعمل أيضا مع سماعات لاسلكية ( بلوتوث يقتصر على ستيريو).

للمسرح المنزلي ، تحقق مما إذا كان جهاز استقبال المسرح المنزلي الخاص بك (أو أحد الأجهزة التي قد تفكر فيها) يحتوي على Dolby Headphone ، أو Yamaha Silent Cinema ، أو نظام معالجة الصوت المحيطي الآخر الذي يسمح باستخدام أي مجموعة من سماعات الرأس.

ومع ذلك ، حتى إذا لم يكن جهاز استقبال المسرح المنزلي الخاص بك أو أي جهاز آخر يوفر الاستماع إلى سماعة الرأس مزودًا بمعالج الصوت المحيطي المدمج ، مع بعض سماعات الرأس ، فلا يزال بإمكانك الوصول إلى بيئة استماع صوت محيط. أحد الأمثلة على ذلك هو سماعات الرأس Ultrasone S-Logic التي نوقشت بعد ذلك.

نظام الصوت المحيطي بالموجات فوق الصوتية S-Logic

وهناك نوع آخر من المقاربات الخاصة بسماعات الصوت المحيطية التي يتم التقاطها بواسطة صانع السماعات الألماني Ultrasone. ما يجعل منهج Ultrasone مختلفًا هو دمج S-Logic.

المفتاح إلى S-Logic هو موضع برنامج تشغيل السماعة الرأسية. السائق غير موجود في وسط لوحة السماعة ، حيث يرسل الصوت مباشرة إلى أذنك ، ولكن خارج المركز قليلاً.

عن طريق وضع السائق في وضع خارج المركز ، يتم إرسال الصوت إلى بنية الأذن الخارجية أولاً ، حيث يتم توجيهه إلى الأذن الوسطى والداخلية بطريقة أكثر طبيعية. بعبارة أخرى ، يسمع الصوت كما لو كان في الطبيعة أو عند الاستماع إلى مكبرات الصوت ؛ يصل الصوت إلى الأذن الخارجية أولاً ثم يرسل إلى الأذن الوسطى والداخلية.

هذا النهج يمكن أن تعمل بشكل جيد للغاية. هناك على حد سواء زيادة التوسعة والإدراك الاتجاهي ل soundstage. بدلاً من الصوت الذي يأتيك من اليسار واليمين ، فتحت فتحة الصوت إلى ما وراء حدود earpad. يبدو أن الصوت ينشأ من أعلى قليلا وراء أذني قليلا وكذلك قليلا من الجبهة. مع الموسيقى ، كان وضع الصوت والأدوات دقيقًا جدًا ومتميزًا.

بالطبع ، تعتمد درجة هذا التأثير أيضًا على المادة المصدر التي يتم لعبها. على الرغم من أنه ليس بنفس تجربة الاستماع إلى الموسيقى التصويرية الصوتية المحيطة DVD و Blu-ray مع نظام Ultrasone S-Logic كما هو الحال عند الاستماع إلى إعداد مكبر صوت فعلي 5.1 أو 7.1 (تكون المؤثرات الصوتية الخلفية ضئيلة) ، إلا أنها لا تزال تجربة ذات مصداقية .

أحد العوائق هو عدم وضع قناة المركز على مسافة كافية إلى الأمام ؛ إنها أكثر في وسط رأسك ، و فوقها بقليل. من ناحية أخرى ، فإن التأثيرات اليسرى واليمنى والمحيطة بها اتساع وتوجيه كافيين.

اتخذت Ultrasone أسلوبًا مبتكرًا وبسيطًا في السماعة للاستماع إلى ما يناسب الاستماع إلى الموسيقى الصوتية CD أو DVD / Blu-ray / Ultra HD Blu-ray ، ولا توجد معدات إضافية أو متطلبات خاصة لمعالجة الصوت بخلاف سماعات الرأس. يتوفر التأثير مع أي مضخم صوت أو جهاز استقبال مزود بوصلة سماعة رأس.

The Sennheiser and Sony Alternatives

وهناك سماعة أخرى تحيط بخيار الاستماع الصوتي مقدم من Sennheiser و Sony. وتجمع هذه الأنظمة بين سماعات الرأس اللاسلكية وسماعة رأس خاصة مزودة بجهاز فك ترميز الصوت / المعالج / مكبر الصوت. يمكنك توصيل جهاز واحد والمزيد من المصادر في "المعالج" ، ونقل الإشارة الصوتية لاسلكياً إلى سماعات الرأس والاستماع إلى صوت مجسم أو صوت مجسم افتراضي.

صوت المحيطي سماعة للاعبين

بالإضافة إلى حلول الصوت المحيطي للسماعة التي تمت مناقشتها حتى الآن ، هناك نهج إضافي يستهدف البيئات المحيطة بالألعاب ووحدة التحكم في الكمبيوتر.

يستخدم هذا الخيار سماعات الرأس المتصلة بوحدة فك ترميز / معالج داخلي في وحدة التحكم أو الكمبيوتر الشخصي (قد يلزم أيضًا تثبيت برامج إضافية) أو وحدة فك ترميز / معالج خارجي موضوعة في مسار الاتصال بين وحدة تحكم الألعاب أو الكمبيوتر الشخصي والألعاب. والنتيجة هي تجربة استماع غامرة افتراضية (مثل DTS Headphone: X أو Dolby) لتجربة اللعب المرئية.

تتضمن بعض الأمثلة منتجات السماعات من:

الخط السفلي

لذا ، كما ترى ، هناك عدة طرق للوصول إلى صوت محيطي للاستخدام في بيئة استماع لسماعة الرأس.

تعمل جميع الطرق الأربعة ، فهي تتلخص في اختيار الخيار الأنسب لاحتياجاتك في الاستماع.